• 1 エグゼクティブサマリー
o 1.1 市場概要
o 図表01:エグゼクティブサマリー – 市場概要チャート
o 図表02:エグゼクティブサマリー – 市場概要データ表
o 図表03:エグゼクティブサマリー – グローバル市場特性に関する図表
o 図表04:エグゼクティブサマリー – 地域別市場に関する図表
o 図表05:エグゼクティブサマリー – タイプ別市場セグメンテーションに関する図表
o 図表06: エグゼクティブサマリー – 用途別市場セグメンテーション図
o 別紙07:エグゼクティブサマリー – 増分成長図
o 別紙08:エグゼクティブサマリー – 増分成長データ表
o 別紙09:エグゼクティブサマリー – ベンダー市場ポジショニング図
• 2 市場環境
o 2.1 市場エコシステム
o 図表10:親市場
o 図表11:市場特性
• 3 市場規模
o 3.1 市場定義
o 図表12:市場定義に含まれるベンダーの提供内容
o 3.2 市場セグメント分析
o 図表13:市場セグメント
o 3.3 2022年市場規模
o 3.4 市場見通し:2022-2027年予測
o 図表14:世界市場規模と予測(2022-2027年、百万ドル)
o 図表15:グローバル市場規模と予測(2022-2027年、百万ドル)データ表
o 図表16:グローバル市場:前年比成長率(2022-2027年、%)チャート
o 図表17:グローバル市場: 前年比成長率 2022-2027 (%)
• 4 過去の市場規模
o 4.1 世界のゲーム機市場 2017 – 2021
o 図表18:過去の市場規模 – 世界のゲーム機市場 2017 – 2021年のデータ表 (百万ドル)
o 4.2 タイプ別セグメント分析 2017年~2021年
o 図表19:過去市場規模 – タイプ別セグメント 2017年~2021年(百万ドル)
o 4.3 利用状況別セグメント分析 2017年~2021年
o 図表20:過去市場規模 – 用途セグメント 2017 – 2021(百万ドル)
o 4.4 地域セグメント分析 2017 – 2021
o 図表21:過去市場規模 – 地域セグメント 2017 – 2021(百万ドル)
o 4.5 国別セグメント分析 2017年~2021年
o 図表22:過去市場規模 – 国別セグメント 2017年~2021年(百万ドル)
• 5 五つの力分析
o 5.1 五つの力の概要
o 図表23: ファイブフォース分析 – 2022年と2027年の比較
o 5.2 買い手の交渉力
o 図表24:買い手の交渉力に関する図表 – 主要要因の影響(2022年と2027年)
o 5.3 供給者の交渉力
o 図表25:供給者の交渉力 – 主要要因の影響(2022年と2027年)
o 5.4 新規参入の脅威
o 図表26: 新規参入の脅威 – 2022年および2027年の主要要因の影響
o 5.5 代替品の脅威
o 図表27:代替品の脅威 – 2022年および2027年の主要要因の影響
o 5.6 競合の脅威
o 図表28:競合の脅威 – 2022年と2027年の主要要因の影響
o 5.7 市場状況
o 図表29:市場状況に関する図表 – 5つの力 2022年と2027年
• 6 タイプ別市場セグメンテーション
o 6.1 市場セグメント
o 図表30:タイプ別市場シェア推移(2022-2027年)(%)
o 図表31:タイプ別市場シェアデータ表(2022-2027年)(%)
o 6.2 タイプ別比較
o 図表32:タイプ別比較チャート
o 図表33:タイプ別比較データ表
o 6.3 テレビコンソール – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表34: テレビコンソール – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表35:テレビコンソール – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)のデータ表
o 図表36:テレビゲーム機 – 前年比成長率 2022-2027年(%)
o 図表37:テレビゲーム機データ表 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)
o 6.4 携帯型ゲーム機 – 市場規模と予測 2022-2027年度
o 図表38:携帯型ゲーム機 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表39:携帯型ゲーム機 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
o 図表40:携帯型ゲーム機 – 前年比成長率 2022-2027年(%)
o 図表41:携帯型ゲーム機 – 前年比成長率 2022-2027年(%)データ表
o 6.5 タイプ別市場機会
o 図表42:タイプ別市場機会(百万ドル)
• 7 利用状況別市場セグメンテーション
o 7.1 市場セグメント
o 図表43:利用状況チャート – 市場シェア 2022-2027(%)
o 図表44: 使用状況別データ表 – 市場シェア 2022-2027 (%)
o 7.2 使用状況別比較
o 図表45:使用状況別比較チャート
o 図表46: 利用状況別比較データ表
o 7.3 カジュアルゲーマー – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表47:カジュアルゲーマー – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表48: データ表:カジュアルゲーマー – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表49: カジュアルゲーマーに関する図表 – 2022-2027年の前年比成長率(%)
o 図表50:カジュアルゲーマーに関するデータ表 – 2022-2027年の前年比成長率 (%)
o 7.4 ハードコアゲーマー – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表51:コアゲーマーに関するチャート – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表52:コアゲーマーに関するデータ表 – 市場規模と予測 2022-2027 (百万ドル)
o 図表53:コアゲーマー – 前年比成長率 2022-2027年(%)
o 図表54: コアゲーマーに関するデータ表 – 前年比成長率 2022-2027 (%)
o 7.5 利用状況別市場機会
o 図表55:利用状況別市場機会(百万ドル)
• 8 顧客動向
o 8.1 顧客動向の概要
o 図表56:価格感応度、ライフサイクル、顧客購買バスケット、採用率、購買基準の分析
• 9 地理的状況
o 9.1 地理的セグメンテーション
o 図表57:地域別市場シェア推移(2022-2027年)(%)
o 図表58:地域別市場シェアデータ表(2022-2027年)(%)
o 9.2 地域比較
o 図表59:地域比較チャート
o 図表60:地域比較データ表
o 9.3 アジア太平洋地域(APAC) – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表61:アジア太平洋地域(APAC) – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル) (百万ドル)
o 図表62:APAC – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)のデータ表
o 図表63:APAC – 前年比成長率 2022-2027(%)のチャート
o 図表64:APAC地域データ表 – 2022-2027年度前年比成長率(%)
o 9.4 北米 – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表65:北米 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表66:北米データ表 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表67:北米チャート – 前年比成長率 2022-2027 (%)
o 図表68:北米データ表 – 2022-2027年度 前年比成長率 (%)
o 9.5 欧州 – 市場規模と予測 2022-2027年度
o 図表69:欧州の市場規模と予測(2022-2027年)(百万ドル)
o 図表70:欧州の市場規模と予測(2022-2027年)(百万ドル)データ表
o 図表71:欧州 – 前年比成長率 2022-2027年(%)
o 図表72:欧州 – 前年比成長率 2022-2027年(%)データ表
o 9.6 中東・アフリカ – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表73:中東・アフリカ – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表74: o 中東・アフリカ地域 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
o 図表75:中東・アフリカ地域 – 前年比成長率 2022-2027(%)
o 図表76:中東・アフリカ地域データ表 – 2022-2027年度前年比成長率(%)
o 9.7 南米 – 市場規模と予測 2022-2027年度
o 図表77:南米 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表78:南米 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
o 図表79:南米 – 前年比成長率 2022-2027年(%)
o 図表80:南米 – 前年比成長率 2022-2027年(%)データ表
o 9.8 米国 – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表81:米国 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表82:米国 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
o 図表83:米国 – 2022-2027年の前年比成長率(%)のグラフ
o 図表84:米国 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)データ表
o 9.9 中国 – 市場規模と予測 2022-2027年度
o 図表85:中国 – 市場規模と予測 2022-2027年度 (百万ドル)
o 図表86:中国 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
o 図表87: 中国 – 前年比成長率 2022-2027 (%)
o 図表88:中国 – 前年比成長率 2022-2027 (%) データ表
o 9.10 韓国 – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表89:韓国 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表90:韓国 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
o 図表91:韓国 – 2022-2027年の前年比成長率(%)
o 図表92:韓国データ表 – 2022-2027年の前年比成長率(%)
o 9.11 ドイツ – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表93:ドイツ – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表94:ドイツ – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
o 図表95:ドイツ – 前年比成長率 2022-2027年(%)
o 図表96:ドイツ – 前年比成長率 2022-2027年(%)データ表
o 9.12 イギリス – 市場規模と予測 2022-2027
o 図表97:英国 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表98: データ表:英国 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
o 図表99:英国 – 前年比成長率 2022-2027(%)
o 図表100:英国データ表-2022-2027年度前年比成長率(%)
o 9.13 地域別市場機会
o 図表101:地域別市場機会(百万ドル)
• 10 推進要因、課題、および動向
o 10.1 市場推進要因
o 10.2 市場の課題
o 10.3 推進要因と課題の影響
o 図表102:2022年および2027年における推進要因と課題の影響
o 10.4 市場の動向
• 11 ベンダー状況
o 11.1 概要
o 11.2 ベンダー状況
o 図表103:投入要素の重要性と差別化要因の概要
o 11.3 状況の混乱
o 図表104: 破壊要因の概要
o 11.4 業界リスク
o 図表105:主要リスクが事業に与える影響
• 12 ベンダー分析
o 12.1 対象ベンダー
o 図表106:対象ベンダー一覧
o 12.2 ベンダーの市場ポジショニング
o 図表107:ベンダーのポジションと分類マトリックス
o 12.3 アタリ社
o 図表108:アタリ社 – 概要
o 図表109:アタリ社 – 製品/サービス
o 別紙110:アタリ社 – 主な提供サービス
o 12.4 ブルースタック・システムズ社
o 別紙111:ブルースタック・システムズ社 – 概要
o 別紙112:ブルースタック・システムズ社 – 製品/サービス
o 別紙113:ブルースタック・システムズ社 – 主な提供品目
o 12.5 ハイパーキン社
o 別紙114:ハイパーキン社 – 概要
o 別紙115:ハイパーキン社 – 製品/サービス
o 別紙116:ハイパーキン社 – 主な提供サービス
o 12.6 インテリビジョン・エンターテインメント社
o 別紙117:インテリビジョン・エンターテインメント社 – 概要
o 別紙118:インテリビジョン・エンターテインメント社 – 製品/サービス
o 別紙119:インテリビジョン・エンターテインメント社 – 主な提供サービス
o 12.7 ロジテック・インターナショナルSA
o 別紙120:ロジテック・インターナショナルSA – 概要
o 別紙121: ロジテック・インターナショナルSA – 製品/サービス
o 別紙122:ロジテック・インターナショナルSA – 主な提供品目
o 12.8 マッドキャッツ・グローバル株式会社
o 別紙123:マッドキャッツ・グローバル株式会社 – 概要
o 別紙124: マッドキャッツ・グローバル株式会社 – 製品/サービス
o 証拠書類125: マッドキャッツ・グローバル社 – 主な提供品目
o 12.9 マテル社
o 証拠書類126:マテル社 – 概要
o 証拠書類127:マテル社 – 事業セグメント
o 証拠書類128:マテル社 – 主なニュース
o 別紙129: マテル社 – 主な製品・サービス
o 別紙130:マテル社 – セグメント別重点分野
o 12.10 マイクロソフト社
o 別紙131:マイクロソフト社 – 概要
o 別紙132:マイクロソフト社 – 事業セグメント
o 別紙133:マイクロソフト社 – 主なニュース
o 別紙134:マイクロソフト社 – 主な製品・サービス
o 別紙135:マイクロソフト社 – セグメント別重点分野
o 12.11 任天堂株式会社
o 別紙136:任天堂株式会社 – 概要
o 別紙137:任天堂株式会社 – 製品/サービス
o 別紙138:任天堂株式会社 – 主な提供製品
o 12.12 NVIDIA株式会社
o 別紙139:NVIDIA株式会社 – 概要
o 別紙140:NVIDIA株式会社 – 事業セグメント
o 別紙141:NVIDIA株式会社 – 主要ニュース
o 別紙142:NVIDIA株式会社 – 主な製品・サービス
o 別紙143:NVIDIA株式会社 – セグメント別重点分野
o 12.13 PlayJam Ltd.
o 別紙144:PlayJam Ltd. – 概要
o 別紙145: PlayJam Ltd. – 製品/サービス
o 別紙146:PlayJam Ltd. – 主な提供サービス
o 12.14 PLAYMAJI Inc.
o 別紙147:PLAYMAJI Inc. – 概要
o 別紙148:PLAYMAJI Inc. – 製品/サービス
o 別紙149:PLAYMAJI Inc. – 主な提供内容
o 12.15 Razer Inc.
o 別紙150:Razer Inc. – 概要
o 別紙151:Razer Inc. – 事業セグメント
o 別紙152:Razer Inc. – 主な提供サービス
o 別紙153: Razer Inc. – セグメント別重点分野
o 12.16 セガ株式会社
o 別紙154:セガ株式会社 – 概要
o 別紙155:セガ株式会社 – 製品/サービス
o 別紙156:セガ株式会社 – 主な製品・サービス
o 12.17 ソニーグループ株式会社
o 別紙157: ソニーグループ株式会社 – 概要
o 別紙158:ソニーグループ株式会社 – 事業セグメント
o 別紙159:ソニーグループ株式会社 – 主要ニュース
o 別紙160:ソニーグループ株式会社 – 主要製品・サービス
o 別紙161: ソニーグループ株式会社 – セグメント別重点分野
• 13 付録
o 13.1 報告書の範囲
o 13.2 包含項目・除外項目チェックリスト
o 別紙162:包含チェックリスト
o 別紙163:除外チェックリスト
o 13.3 米ドル換算為替レート
o 別紙164:米ドル換算為替レート
o 13.4 調査方法論
o 別紙165:調査方法論
o 別紙166:市場規模推定に用いた検証手法
o 別紙167:情報源
o 13.5 略語一覧
o 別紙168:略語一覧
別紙:
別紙1:エグゼクティブサマリー – 市場概要図表
別紙2:エグゼクティブサマリー – 市場概要データ表
別紙3:エグゼクティブサマリー – グローバル市場特性に関する図表
別紙4:エグゼクティブサマリー – 地域別市場に関する図表
別紙5:エグゼクティブサマリー – タイプ別市場セグメンテーションに関する図表
別紙6:エグゼクティブサマリー – 用途別市場セグメンテーションに関する図表
別紙7:エグゼクティブサマリー – 増分成長に関する図表
別紙8:エグゼクティブサマリー – 増分成長に関するデータ表
別紙9:エグゼクティブサマリー – ベンダー市場ポジショニングに関する図表
別紙10:親市場
別紙11:市場特性
別紙12:市場定義に含まれるベンダーの提供品目
別紙13:市場セグメント
別紙14:グローバル市場規模と予測(2022-2027年)チャート (百万ドル)
別紙15:グローバル市場規模と予測(2022-2027年)(百万ドル)のデータ表
別紙16:グローバル市場:前年比成長率(2022-2027年)(%)の図表
図表17:グローバル市場データ表:2022-2027年度 前年比成長率(%)
図表18:過去市場規模 – グローバルゲーム機市場データ表 2017-2021年度(百万ドル)
図表19:過去市場規模 – タイプ別セグメント 2017-2021年(百万ドル)
図表20:過去市場規模 – 用途別セグメント 2017-2021年(百万ドル)
図表21: 過去の市場規模 – 地域セグメント 2017年~2021年(百万ドル)
図表22:過去の市場規模 – 国別セグメント 2017年~2021年(百万ドル)
図表23:ファイブフォース分析 – 2022年と2027年の比較
図表24:買い手の交渉力に関する図表 – 主要要因の影響 2022年と2027年
図表25:供給者の交渉力 – 主要要因の影響(2022年と2027年)
図表26:新規参入の脅威 – 主要要因の影響(2022年と2027年)
図表27:代替品の脅威 – 主要要因の影響(2022年および2027年)
図表28:競合の脅威 – 主要要因の影響(2022年および2027年)
図表29: 市場状況に関する図表 – ファイブフォース分析 2022年と2027年
図表30:タイプ別市場シェア推移図 2022-2027年(%)
図表31:タイプ別市場シェアデータ表 2022-2027年(%)
添付資料32:タイプ別比較チャート
添付資料33:タイプ別比較データ表
添付資料34:テレビコンソール市場規模と予測(2022-2027年、百万ドル)チャート
Exhibits35: テレビコンソール – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
Exhibits36: テレビコンソール – 前年比成長率 2022-2027(%)チャート
Exhibits37: テレビゲーム機データ表 – 2022-2027年度 前年比成長率 (%)
資料38:携帯型ゲーム機チャート – 市場規模と予測 2022-2027年度(百万ドル)
資料39:携帯型ゲーム機データ表 – 市場規模と予測 2022-2027年度 (百万ドル)
資料40:携帯型ゲーム機に関するチャート – 2022-2027年の前年比成長率(%)
資料41: データ表:携帯型ゲーム機 – 前年比成長率 2022-2027 (%)
資料42:タイプ別市場機会(百万ドル)
資料43:チャート:利用状況 – 市場シェア 2022-2027 (%)
資料44: 利用状況データ表 – 市場シェア 2022-2027 (%)
資料45: 利用状況比較チャート
資料46: データ表:用途別比較
資料47:チャート:カジュアルゲーマー – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
資料48:データ表:カジュアルゲーマー – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
資料49: 図表:カジュアルゲーマー – 2022-2027年の前年比成長率(%)
図表50:カジュアルゲーマーに関するデータ表 – 2022-2027年の前年比成長率(%)
図表51:ハードコアゲーマーに関するチャート – 市場規模と予測 2022-2027年(百万ドル)
図表52:コアゲーマーに関するデータ表 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
図表53:コアゲーマーに関するチャート – 前年比成長率 2022-2027(%)
図表54: データ表:ハードコアゲーマー – 前年比成長率 2022-2027 (%)
資料55:用途別市場機会(百万ドル)
資料56:価格感応度、ライフサイクル、顧客購買バスケット、採用率、購入基準の分析
資料57:地域別市場シェア(2022-2027年)(%)
資料58:地域別市場シェア(2022-2027年)(%)データ表
資料59:地域比較チャート
図表60:地域比較データ表
図表61:APAC地域 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
図表62:APAC地域 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)データ表
添付資料63:APAC地域 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)に関する図表
添付資料64: データ表:アジア太平洋地域 – 前年比成長率 2022-2027 (%)
資料65:図表:北米 – 市場規模と予測 2022-2027 (百万ドル)
資料66:データ表:北米 – 市場規模と予測 2022-2027 (百万ドル)
図表67:北米 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)
図表68:北米 – 2022-2027年度 前年比成長率 (%)
図表69:欧州 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
図表70:欧州 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
Exhibits71: 欧州のチャート – 2022-2027年の前年比成長率 (%)
Exhibits72: 欧州のデータ表 – 2022-2027年の前年比成長率 (%)
資料73:中東・アフリカ地域チャート – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
資料74:中東・アフリカ地域データ表 – 市場規模と予測 2022-2027 (百万ドル)
Exhibits75: 中東・アフリカ地域チャート – 2022-2027年度 前年比成長率 (%)
別紙76:中東・アフリカ地域データ表 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)
別紙77:南米地域チャート – 市場規模と予測 2022-2027年度(百万ドル)
別紙78:南米データ表 – 市場規模と予測 2022-2027年(百万ドル)
別紙79:南米チャート – 前年比成長率 2022-2027年(%)
添付資料80:南米データ表 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)
添付資料81:米国チャート – 市場規模と予測 2022-2027年度(百万ドル)
Exhibits82: 米国データ表 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
Exhibits83: 米国チャート – 前年比成長率 2022-2027(%)
添付資料84:米国データ表 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)
添付資料85:中国チャート – 市場規模と予測 2022-2027年(百万ドル)
添付資料86:中国データ表 – 市場規模と予測 2022-2027年 (百万ドル)
資料87:中国 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)チャート
資料88:中国 – 2022-2027年度 前年比成長率データ表 (%)
資料89:韓国に関する図表 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
Exhibits90: 韓国データ表 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
Exhibits91: 韓国チャート – 前年比成長率 2022-2027(%)
Exhibits92: 韓国データ表 – 2022-2027年度 前年比成長率 (%)
Exhibits93: ドイツチャート – 市場規模と予測 2022-2027年 (百万ドル)
添付資料94:ドイツのデータ表 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
添付資料95:ドイツのチャート – 前年比成長率 2022-2027(%)
添付資料96:ドイツのデータ表 – 2022-2027年の前年比成長率(%)
添付資料97:英国に関するチャート – 2022-2027年の市場規模と予測(百万ドル)
添付資料98:英国データ表 – 市場規模と予測 2022-2027(百万ドル)
添付資料99:英国チャート – 2022-2027年度 前年比成長率(%)
添付資料100:英国データ表 – 2022-2027年度 前年比成長率(%)
添付資料101:地域別市場機会(百万ドル)
別紙102:2022年および2027年の推進要因と課題の影響
別紙103:投入要素の重要性と差別化要因の概要
別紙104: 破壊的要因の概要
図表105:主要リスクが事業に与える影響
図表106:対象ベンダー一覧
図表107:ベンダーのポジショニングと分類マトリクス
図表108:アタリ社 – 概要
別紙109:アタリ社 – 製品/サービス
別紙110:アタリ社 – 主な提供サービス
別紙111:ブルースタック・システムズ社 – 概要
別紙112:ブルースタック・システムズ社 – 製品/サービス
展示品113:Bluestack Systems Inc. – 主な提供品目
展示品114:Hyperkin Inc. – 概要
展示品115:ハイパーキン社 – 製品/サービス
展示品116:ハイパーキン社 – 主な提供品目
展示品117:インテリビジョン・エンターテインメント社 – 概要
展示品118:インテリビジョン・エンターテインメント社 – 製品/サービス
証拠書類119:インテリビジョン・エンターテインメントLLC – 主な提供品目
証拠書類120:ロジテック・インターナショナルSA – 概要
証拠書類121:ロジテック・インターナショナルSA – 製品/サービス
証拠書類122:ロジテック・インターナショナルSA – 主な提供品目
証拠書類123: マッドキャッツ・グローバル株式会社 – 概要
資料124:マッドキャッツ・グローバル株式会社 – 製品/サービス
資料125:マッドキャッツ・グローバル株式会社 – 主な提供品目
資料126:マテル株式会社 – 概要
資料127: マテル社 – 事業セグメント
資料128: マテル社 – 主要ニュース
資料129: マテル社 – 主要製品・サービス
添付資料130:マテル社 – セグメント別重点分野
添付資料131:マイクロソフト社 – 概要
添付資料132:マイクロソフト社 – 事業セグメント
添付資料133:マイクロソフト社 – 主要ニュース
添付資料134: マイクロソフト社 – 主な製品・サービス
資料135:マイクロソフト社 – セグメント別分析
資料136:任天堂株式会社 – 概要
資料137:任天堂株式会社 – 製品/サービス
資料138:任天堂株式会社 – 主な提供製品
資料139:NVIDIA株式会社 – 概要
資料140:NVIDIA株式会社 – 事業セグメント
資料141:NVIDIA株式会社 – 主なニュース
資料142:NVIDIA株式会社 – 主な提供製品・サービス
資料143:NVIDIA株式会社 – セグメント別重点分野
資料144:PlayJam Ltd. – 概要
添付資料145: PlayJam Ltd. – 製品/サービス
添付資料146: PlayJam Ltd. – 主な提供サービス
添付資料147: PLAYMAJI Inc. – 概要
添付資料148: PLAYMAJI Inc. – 製品/サービス
展示物149:PLAYMAJI株式会社 – 主な提供サービス
展示物150:Razer株式会社 – 概要
展示物151:Razer株式会社 – 事業セグメント
展示物152:Razer株式会社 – 主な提供サービス
添付資料153:レイザー株式会社 – セグメント別重点分野
添付資料154:株式会社セガ – 概要
添付資料155:株式会社セガ – 製品・サービス
添付資料156:株式会社セガ – 主な提供品目
添付資料157: ソニーグループ株式会社 – 概要
資料158:ソニーグループ株式会社 – 事業セグメント
資料159:ソニーグループ株式会社 – 主要ニュース
添付資料160:ソニーグループ株式会社 – 主な提供製品・サービス
添付資料161:ソニーグループ株式会社 – セグメント別重点分野
添付資料162:包含チェックリスト
添付資料163:除外チェックリスト
添付資料164: 米ドル為替レート
別紙165:調査方法論
別紙166:市場規模推定に用いた検証手法
別紙167:情報源
別紙168:略語一覧
o 1.1 Market overview
o Exhibit 01: Executive Summary - Chart on Market Overview
o Exhibit 02: Executive Summary - Data Table on Market Overview
o Exhibit 03: Executive Summary - Chart on Global Market Characteristics
o Exhibit 04: Executive Summary - Chart on Market by Geography
o Exhibit 05: Executive Summary - Chart on Market Segmentation by Type
o Exhibit 06: Executive Summary - Chart on Market Segmentation by Usage
o Exhibit 07: Executive Summary - Chart on Incremental Growth
o Exhibit 08: Executive Summary - Data Table on Incremental Growth
o Exhibit 09: Executive Summary - Chart on Vendor Market Positioning
• 2 Market Landscape
o 2.1 Market ecosystem
o Exhibit 10: Parent market
o Exhibit 11: Market Characteristics
• 3 Market Sizing
o 3.1 Market definition
o Exhibit 12: Offerings of vendors included in the market definition
o 3.2 Market segment analysis
o Exhibit 13: Market segments
o 3.3 Market size 2022
o 3.4 Market outlook: Forecast for 2022-2027
o Exhibit 14: Chart on Global - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 15: Data Table on Global - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 16: Chart on Global Market: Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 17: Data Table on Global Market: Year-over-year growth 2022-2027 (%)
• 4 Historic Market Size
o 4.1 Global gaming console market 2017 - 2021
o Exhibit 18: Historic Market Size - Data Table on Global gaming console market 2017 - 2021 ($ million)
o 4.2 Type Segment Analysis 2017 - 2021
o Exhibit 19: Historic Market Size - Type Segment 2017 - 2021 ($ million)
o 4.3 Usage Segment Analysis 2017 - 2021
o Exhibit 20: Historic Market Size - Usage Segment 2017 - 2021 ($ million)
o 4.4 Geography Segment Analysis 2017 - 2021
o Exhibit 21: Historic Market Size - Geography Segment 2017 - 2021 ($ million)
o 4.5 Country Segment Analysis 2017 - 2021
o Exhibit 22: Historic Market Size - Country Segment 2017 - 2021 ($ million)
• 5 Five Forces Analysis
o 5.1 Five forces summary
o Exhibit 23: Five forces analysis - Comparison between 2022 and 2027
o 5.2 Bargaining power of buyers
o Exhibit 24: Chart on Bargaining power of buyers - Impact of key factors 2022 and 2027
o 5.3 Bargaining power of suppliers
o Exhibit 25: Bargaining power of suppliers - Impact of key factors in 2022 and 2027
o 5.4 Threat of new entrants
o Exhibit 26: Threat of new entrants - Impact of key factors in 2022 and 2027
o 5.5 Threat of substitutes
o Exhibit 27: Threat of substitutes - Impact of key factors in 2022 and 2027
o 5.6 Threat of rivalry
o Exhibit 28: Threat of rivalry - Impact of key factors in 2022 and 2027
o 5.7 Market condition
o Exhibit 29: Chart on Market condition - Five forces 2022 and 2027
• 6 Market Segmentation by Type
o 6.1 Market segments
o Exhibit 30: Chart on Type - Market share 2022-2027 (%)
o Exhibit 31: Data Table on Type - Market share 2022-2027 (%)
o 6.2 Comparison by Type
o Exhibit 32: Chart on Comparison by Type
o Exhibit 33: Data Table on Comparison by Type
o 6.3 TV consoles - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 34: Chart on TV consoles - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 35: Data Table on TV consoles - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 36: Chart on TV consoles - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 37: Data Table on TV consoles - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 6.4 Handheld consoles - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 38: Chart on Handheld consoles - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 39: Data Table on Handheld consoles - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 40: Chart on Handheld consoles - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 41: Data Table on Handheld consoles - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 6.5 Market opportunity by Type
o Exhibit 42: Market opportunity by Type ($ million)
• 7 Market Segmentation by Usage
o 7.1 Market segments
o Exhibit 43: Chart on Usage - Market share 2022-2027 (%)
o Exhibit 44: Data Table on Usage - Market share 2022-2027 (%)
o 7.2 Comparison by Usage
o Exhibit 45: Chart on Comparison by Usage
o Exhibit 46: Data Table on Comparison by Usage
o 7.3 Casual gamers - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 47: Chart on Casual gamers - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 48: Data Table on Casual gamers - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 49: Chart on Casual gamers - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 50: Data Table on Casual gamers - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 7.4 Hardcore gamers - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 51: Chart on Hardcore gamers - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 52: Data Table on Hardcore gamers - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 53: Chart on Hardcore gamers - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 54: Data Table on Hardcore gamers - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 7.5 Market opportunity by Usage
o Exhibit 55: Market opportunity by Usage ($ million)
• 8 Customer Landscape
o 8.1 Customer landscape overview
o Exhibit 56: Analysis of price sensitivity, lifecycle, customer purchase basket, adoption rates, and purchase criteria
• 9 Geographic Landscape
o 9.1 Geographic segmentation
o Exhibit 57: Chart on Market share by geography 2022-2027 (%)
o Exhibit 58: Data Table on Market share by geography 2022-2027 (%)
o 9.2 Geographic comparison
o Exhibit 59: Chart on Geographic comparison
o Exhibit 60: Data Table on Geographic comparison
o 9.3 APAC - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 61: Chart on APAC - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 62: Data Table on APAC - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 63: Chart on APAC - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 64: Data Table on APAC - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.4 North America - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 65: Chart on North America - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 66: Data Table on North America - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 67: Chart on North America - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 68: Data Table on North America - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.5 Europe - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 69: Chart on Europe - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 70: Data Table on Europe - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 71: Chart on Europe - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 72: Data Table on Europe - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.6 Middle East and Africa - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 73: Chart on Middle East and Africa - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 74: Data Table on Middle East and Africa - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 75: Chart on Middle East and Africa - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 76: Data Table on Middle East and Africa - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.7 South America - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 77: Chart on South America - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 78: Data Table on South America - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 79: Chart on South America - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 80: Data Table on South America - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.8 US - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 81: Chart on US - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 82: Data Table on US - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 83: Chart on US - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 84: Data Table on US - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.9 China - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 85: Chart on China - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 86: Data Table on China - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 87: Chart on China - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 88: Data Table on China - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.10 South Korea - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 89: Chart on South Korea - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 90: Data Table on South Korea - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 91: Chart on South Korea - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 92: Data Table on South Korea - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.11 Germany - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 93: Chart on Germany - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 94: Data Table on Germany - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 95: Chart on Germany - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 96: Data Table on Germany - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.12 UK - Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 97: Chart on UK - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 98: Data Table on UK - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 99: Chart on UK - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 100: Data Table on UK - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.13 Market opportunity by geography
o Exhibit 101: Market opportunity by geography ($ million)
• 10 Drivers, Challenges, and Trends
o 10.1 Market drivers
o 10.2 Market challenges
o 10.3 Impact of drivers and challenges
o Exhibit 102: Impact of drivers and challenges in 2022 and 2027
o 10.4 Market trends
• 11 Vendor Landscape
o 11.1 Overview
o 11.2 Vendor landscape
o Exhibit 103: Overview on Criticality of inputs and Factors of differentiation
o 11.3 Landscape disruption
o Exhibit 104: Overview on factors of disruption
o 11.4 Industry risks
o Exhibit 105: Impact of key risks on business
• 12 Vendor Analysis
o 12.1 Vendors covered
o Exhibit 106: Vendors covered
o 12.2 Market positioning of vendors
o Exhibit 107: Matrix on vendor position and classification
o 12.3 Atari Inc.
o Exhibit 108: Atari Inc. - Overview
o Exhibit 109: Atari Inc. - Product / Service
o Exhibit 110: Atari Inc. - Key offerings
o 12.4 Bluestack Systems Inc.
o Exhibit 111: Bluestack Systems Inc. - Overview
o Exhibit 112: Bluestack Systems Inc. - Product / Service
o Exhibit 113: Bluestack Systems Inc. - Key offerings
o 12.5 Hyperkin Inc.
o Exhibit 114: Hyperkin Inc. - Overview
o Exhibit 115: Hyperkin Inc. - Product / Service
o Exhibit 116: Hyperkin Inc. - Key offerings
o 12.6 Intellivision Entertainment LLC
o Exhibit 117: Intellivision Entertainment LLC - Overview
o Exhibit 118: Intellivision Entertainment LLC - Product / Service
o Exhibit 119: Intellivision Entertainment LLC - Key offerings
o 12.7 Logitech International SA
o Exhibit 120: Logitech International SA - Overview
o Exhibit 121: Logitech International SA - Product / Service
o Exhibit 122: Logitech International SA - Key offerings
o 12.8 Mad Catz Global Ltd.
o Exhibit 123: Mad Catz Global Ltd. - Overview
o Exhibit 124: Mad Catz Global Ltd. - Product / Service
o Exhibit 125: Mad Catz Global Ltd. - Key offerings
o 12.9 Mattel Inc.
o Exhibit 126: Mattel Inc. - Overview
o Exhibit 127: Mattel Inc. - Business segments
o Exhibit 128: Mattel Inc. - Key news
o Exhibit 129: Mattel Inc. - Key offerings
o Exhibit 130: Mattel Inc. - Segment focus
o 12.10 Microsoft Corp.
o Exhibit 131: Microsoft Corp. - Overview
o Exhibit 132: Microsoft Corp. - Business segments
o Exhibit 133: Microsoft Corp. - Key news
o Exhibit 134: Microsoft Corp. - Key offerings
o Exhibit 135: Microsoft Corp. - Segment focus
o 12.11 Nintendo Co. Ltd.
o Exhibit 136: Nintendo Co. Ltd. - Overview
o Exhibit 137: Nintendo Co. Ltd. - Product / Service
o Exhibit 138: Nintendo Co. Ltd. - Key offerings
o 12.12 NVIDIA Corp.
o Exhibit 139: NVIDIA Corp. - Overview
o Exhibit 140: NVIDIA Corp. - Business segments
o Exhibit 141: NVIDIA Corp. - Key news
o Exhibit 142: NVIDIA Corp. - Key offerings
o Exhibit 143: NVIDIA Corp. - Segment focus
o 12.13 PlayJam Ltd.
o Exhibit 144: PlayJam Ltd. - Overview
o Exhibit 145: PlayJam Ltd. - Product / Service
o Exhibit 146: PlayJam Ltd. - Key offerings
o 12.14 PLAYMAJI Inc.
o Exhibit 147: PLAYMAJI Inc. - Overview
o Exhibit 148: PLAYMAJI Inc. - Product / Service
o Exhibit 149: PLAYMAJI Inc. - Key offerings
o 12.15 Razer Inc.
o Exhibit 150: Razer Inc. - Overview
o Exhibit 151: Razer Inc. - Business segments
o Exhibit 152: Razer Inc. - Key offerings
o Exhibit 153: Razer Inc. - Segment focus
o 12.16 Sega Corp.
o Exhibit 154: Sega Corp. - Overview
o Exhibit 155: Sega Corp. - Product / Service
o Exhibit 156: Sega Corp. - Key offerings
o 12.17 Sony Group Corp.
o Exhibit 157: Sony Group Corp. - Overview
o Exhibit 158: Sony Group Corp. - Business segments
o Exhibit 159: Sony Group Corp. - Key news
o Exhibit 160: Sony Group Corp. - Key offerings
o Exhibit 161: Sony Group Corp. - Segment focus
• 13 Appendix
o 13.1 Scope of the report
o 13.2 Inclusions and exclusions checklist
o Exhibit 162: Inclusions checklist
o Exhibit 163: Exclusions checklist
o 13.3 Currency conversion rates for US$
o Exhibit 164: Currency conversion rates for US$
o 13.4 Research methodology
o Exhibit 165: Research methodology
o Exhibit 166: Validation techniques employed for market sizing
o Exhibit 167: Information sources
o 13.5 List of abbreviations
o Exhibit 168: List of abbreviations
Exhibits:
Exhibits1: Executive Summary - Chart on Market Overview
Exhibits2: Executive Summary - Data Table on Market Overview
Exhibits3: Executive Summary - Chart on Global Market Characteristics
Exhibits4: Executive Summary - Chart on Market by Geography
Exhibits5: Executive Summary - Chart on Market Segmentation by Type
Exhibits6: Executive Summary - Chart on Market Segmentation by Usage
Exhibits7: Executive Summary - Chart on Incremental Growth
Exhibits8: Executive Summary - Data Table on Incremental Growth
Exhibits9: Executive Summary - Chart on Vendor Market Positioning
Exhibits10: Parent market
Exhibits11: Market Characteristics
Exhibits12: Offerings of vendors included in the market definition
Exhibits13: Market segments
Exhibits14: Chart on Global - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits15: Data Table on Global - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits16: Chart on Global Market: Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits17: Data Table on Global Market: Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits18: Historic Market Size - Data Table on Global gaming console market 2017 - 2021 ($ million)
Exhibits19: Historic Market Size - Type Segment 2017 - 2021 ($ million)
Exhibits20: Historic Market Size - Usage Segment 2017 - 2021 ($ million)
Exhibits21: Historic Market Size - Geography Segment 2017 - 2021 ($ million)
Exhibits22: Historic Market Size - Country Segment 2017 - 2021 ($ million)
Exhibits23: Five forces analysis - Comparison between 2022 and 2027
Exhibits24: Chart on Bargaining power of buyers - Impact of key factors 2022 and 2027
Exhibits25: Bargaining power of suppliers - Impact of key factors in 2022 and 2027
Exhibits26: Threat of new entrants - Impact of key factors in 2022 and 2027
Exhibits27: Threat of substitutes - Impact of key factors in 2022 and 2027
Exhibits28: Threat of rivalry - Impact of key factors in 2022 and 2027
Exhibits29: Chart on Market condition - Five forces 2022 and 2027
Exhibits30: Chart on Type - Market share 2022-2027 (%)
Exhibits31: Data Table on Type - Market share 2022-2027 (%)
Exhibits32: Chart on Comparison by Type
Exhibits33: Data Table on Comparison by Type
Exhibits34: Chart on TV consoles - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits35: Data Table on TV consoles - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits36: Chart on TV consoles - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits37: Data Table on TV consoles - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits38: Chart on Handheld consoles - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits39: Data Table on Handheld consoles - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits40: Chart on Handheld consoles - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits41: Data Table on Handheld consoles - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits42: Market opportunity by Type ($ million)
Exhibits43: Chart on Usage - Market share 2022-2027 (%)
Exhibits44: Data Table on Usage - Market share 2022-2027 (%)
Exhibits45: Chart on Comparison by Usage
Exhibits46: Data Table on Comparison by Usage
Exhibits47: Chart on Casual gamers - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits48: Data Table on Casual gamers - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits49: Chart on Casual gamers - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits50: Data Table on Casual gamers - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits51: Chart on Hardcore gamers - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits52: Data Table on Hardcore gamers - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits53: Chart on Hardcore gamers - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits54: Data Table on Hardcore gamers - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits55: Market opportunity by Usage ($ million)
Exhibits56: Analysis of price sensitivity, lifecycle, customer purchase basket, adoption rates, and purchase criteria
Exhibits57: Chart on Market share by geography 2022-2027 (%)
Exhibits58: Data Table on Market share by geography 2022-2027 (%)
Exhibits59: Chart on Geographic comparison
Exhibits60: Data Table on Geographic comparison
Exhibits61: Chart on APAC - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits62: Data Table on APAC - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits63: Chart on APAC - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits64: Data Table on APAC - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits65: Chart on North America - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits66: Data Table on North America - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits67: Chart on North America - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits68: Data Table on North America - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits69: Chart on Europe - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits70: Data Table on Europe - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits71: Chart on Europe - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits72: Data Table on Europe - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits73: Chart on Middle East and Africa - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits74: Data Table on Middle East and Africa - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits75: Chart on Middle East and Africa - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits76: Data Table on Middle East and Africa - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits77: Chart on South America - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits78: Data Table on South America - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits79: Chart on South America - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits80: Data Table on South America - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits81: Chart on US - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits82: Data Table on US - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits83: Chart on US - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits84: Data Table on US - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits85: Chart on China - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits86: Data Table on China - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits87: Chart on China - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits88: Data Table on China - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits89: Chart on South Korea - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits90: Data Table on South Korea - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits91: Chart on South Korea - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits92: Data Table on South Korea - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits93: Chart on Germany - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits94: Data Table on Germany - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits95: Chart on Germany - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits96: Data Table on Germany - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits97: Chart on UK - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits98: Data Table on UK - Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits99: Chart on UK - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits100: Data Table on UK - Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits101: Market opportunity by geography ($ million)
Exhibits102: Impact of drivers and challenges in 2022 and 2027
Exhibits103: Overview on Criticality of inputs and Factors of differentiation
Exhibits104: Overview on factors of disruption
Exhibits105: Impact of key risks on business
Exhibits106: Vendors covered
Exhibits107: Matrix on vendor position and classification
Exhibits108: Atari Inc. - Overview
Exhibits109: Atari Inc. - Product / Service
Exhibits110: Atari Inc. - Key offerings
Exhibits111: Bluestack Systems Inc. - Overview
Exhibits112: Bluestack Systems Inc. - Product / Service
Exhibits113: Bluestack Systems Inc. - Key offerings
Exhibits114: Hyperkin Inc. - Overview
Exhibits115: Hyperkin Inc. - Product / Service
Exhibits116: Hyperkin Inc. - Key offerings
Exhibits117: Intellivision Entertainment LLC - Overview
Exhibits118: Intellivision Entertainment LLC - Product / Service
Exhibits119: Intellivision Entertainment LLC - Key offerings
Exhibits120: Logitech International SA - Overview
Exhibits121: Logitech International SA - Product / Service
Exhibits122: Logitech International SA - Key offerings
Exhibits123: Mad Catz Global Ltd. - Overview
Exhibits124: Mad Catz Global Ltd. - Product / Service
Exhibits125: Mad Catz Global Ltd. - Key offerings
Exhibits126: Mattel Inc. - Overview
Exhibits127: Mattel Inc. - Business segments
Exhibits128: Mattel Inc. - Key news
Exhibits129: Mattel Inc. - Key offerings
Exhibits130: Mattel Inc. - Segment focus
Exhibits131: Microsoft Corp. - Overview
Exhibits132: Microsoft Corp. - Business segments
Exhibits133: Microsoft Corp. - Key news
Exhibits134: Microsoft Corp. - Key offerings
Exhibits135: Microsoft Corp. - Segment focus
Exhibits136: Nintendo Co. Ltd. - Overview
Exhibits137: Nintendo Co. Ltd. - Product / Service
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Exhibits139: NVIDIA Corp. - Overview
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Exhibits141: NVIDIA Corp. - Key news
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Exhibits143: NVIDIA Corp. - Segment focus
Exhibits144: PlayJam Ltd. - Overview
Exhibits145: PlayJam Ltd. - Product / Service
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Exhibits147: PLAYMAJI Inc. - Overview
Exhibits148: PLAYMAJI Inc. - Product / Service
Exhibits149: PLAYMAJI Inc. - Key offerings
Exhibits150: Razer Inc. - Overview
Exhibits151: Razer Inc. - Business segments
Exhibits152: Razer Inc. - Key offerings
Exhibits153: Razer Inc. - Segment focus
Exhibits154: Sega Corp. - Overview
Exhibits155: Sega Corp. - Product / Service
Exhibits156: Sega Corp. - Key offerings
Exhibits157: Sony Group Corp. - Overview
Exhibits158: Sony Group Corp. - Business segments
Exhibits159: Sony Group Corp. - Key news
Exhibits160: Sony Group Corp. - Key offerings
Exhibits161: Sony Group Corp. - Segment focus
Exhibits162: Inclusions checklist
Exhibits163: Exclusions checklist
Exhibits164: Currency conversion rates for US$
Exhibits165: Research methodology
Exhibits166: Validation techniques employed for market sizing
Exhibits167: Information sources
Exhibits168: List of abbreviations
| ※参考情報 ゲームコンソールは、テレビやモニターに接続して利用する専用のゲーム機で、さまざまなゲームをプレイすることができるハードウェアです。これらのデバイスは特に、家庭用ゲーム機として知られていますが、ポータブル機やアーケードゲーム機など、さまざまなバリエーションがあります。ゲームコンソールは、専用のソフトウェアやゲームを動作させるための特別なハードウェアアーキテクチャを持っています。 ゲームコンソールの主な種類には、家庭用コンソール、携帯型ゲームコンソール、アーケードゲーム機、そしてクラウドベースのゲームストリーミングサービスなどがあります。家庭用ゲームコンソールとしては、SonyのPlayStationシリーズ、MicrosoftのXboxシリーズ、NintendoのSwitchなどが挙げられます。携帯型ゲームコンソールとしては、任天堂のNintendo Switch LiteやSonyのPlayStation Vitaが代表的です。一方、アーケードゲーム機は主に専門のゲームセンターで利用される大型のゲーム機です。近年では、Google StadiaやNVIDIA GeForce NOWのようにクラウドを通じてゲームを提供する新しい形態のゲームサービスも増えてきています。 ゲームコンソールの用途は主にエンターテイメントに関連しており、様々なジャンルのビデオゲームを楽しむために使用されます。コンソールの大きな魅力は、ゲームを友人や家族と一緒に楽しむことができる点です。マルチプレイヤー機能やオンラインモードを通じて、他のプレイヤーと対戦したり、協力してクエストをクリアしたりすることが可能です。また、最近のコンソールでは、ゲームだけでなく、ストリーミングサービスや映画の視聴、音楽の再生など、多機能なエンターテイメントデバイスとしての役割も果たしています。 関連技術としては、ゲームコンソールには処理能力を担うCPUやGPUが必要不可欠です。これらのプロセッサは、グラフィックスやゲームの動作をスムーズにするために高い性能を持っています。また、メモリ(RAM)やストレージ容量も重要な要素で、これがゲームの読み込み速度やプレイ中のパフォーマンスに直接影響します。最近のコンソールでは、SSD(ソリッドステートドライブ)を採用することで、データの読み込みを高速化し、プレイヤーの待機時間を短縮する技術も進化しています。 さらに、コントローラーの技術もゲームコンソールには欠かせない要素です。振動機能やモーションセンサー、さらにはタッチパッドなど、多様な操作が可能なコントローラーが登場し、プレイヤーの没入感を高めています。今後はバーチャルリアリティ(VR)や拡張リアリティ(AR)技術がさらに進化し、ゲームの体験がさらに豊かになると期待されています。 ゲームコンソールの市場は年々成長しており、新しいハードウェアやソフトウェアの開発が続いています。また、デジタル配信の普及により、従来のパッケージ版ゲームだけでなく、ダウンロード版やオンラインストアでの購入が一般化しています。これにより、プレイヤーはいつでもどこでも最新のゲームを手に入れることができるようになりました。 結論として、ゲームコンソールは、エンターテイメントとしての役割を超えて、技術革新や社会的交流、教育の場など、さまざまな面での影響を与えている重要なデバイスです。これからも新たな可能性を秘めて、進化し続けることでしょう。ゲームコンソールは、単なる娯楽の域を超えて、我々の生活の一部として定着しています。 |
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