1 はじめに 34
1.1 調査目的 34
1.2 市場定義 34
1.2.1 調査対象と除外 35
1.3 調査範囲 35
1.3.1 対象市場 35
図1 人間拡張市場セグメンテーション 35
1.3.2 地域範囲 36
1.3.3 対象年 36
1.4 対象通貨 37
1.5 ステークホルダー 37
1.6 変化の概要 37
1.7 景気後退の影響 38
2 調査方法 39
2.1 調査データ 39
図2人間拡張市場:調査設計 39
2.1.1 二次データ 40
2.1.1.1 主要な二次情報源 40
2.1.1.2 二次情報源からの主要データ 41
2.1.2 一次データ 41
2.1.2.1 専門家への一次インタビュー 42
2.1.2.2 一次情報源からの主要データ 42
2.1.2.3 主要な業界洞察 43
2.1.2.4 一次データの内訳 43
2.1.3 二次調査と一次調査 44
2.2 市場規模推計 44
図3 市場規模推計の調査フロー 45
2.2.1 ボトムアップアプローチ 45
2.2.1.1 市場規模推計へのアプローチボトムアップ分析を用いた市場規模の推定
(供給側)45
図4 市場規模推定(供給側):人間拡張製品およびソリューションの売上高 46
図5 市場規模推定:ボトムアップアプローチ 46
2.2.2 トップダウンアプローチ 47
2.2.2.1 トップダウン分析を用いた市場規模の推定方法
(供給側)47
図6 市場規模推定:トップダウンアプローチ 47
2.3 データ三角測量 48
図7 データ三角測量 48
2.4 調査の前提 49
2.5 リスク評価 50
表1 リスク要因分析50
2.6 人間拡張市場への景気後退の影響を分析するために考慮されたパラメータ 50
2.7 制約 51
3 エグゼクティブサマリー 52
3.1 成長率の前提/予測 52
図8 予測期間中、ウェアラブルデバイスセグメントが人間拡張市場で最大のシェアを占める 53
図9 予測期間中、ウェアラブルデバイスセグメントが人間拡張市場でより高いCAGRを記録する 53
図10 予測期間中、コンシューマーセグメントが人間拡張市場で最大のシェアを占める 54
図11 北米が最大のシェアを占める2022年の人間拡張市場シェア 55
4 プレミアムインサイト 56
4.1 人間拡張市場における企業にとっての魅力的な機会 56
図12 市場を牽引する様々な業界における技術進歩 56
4.2 北米:人間拡張市場(国別・製品タイプ別) 57
図13 2023年、米国とウェアラブルデバイスが北米の人間拡張市場で最大のシェアを占める 57
4.3 北米:人間拡張市場(国別) 57
図14 米国が人間拡張市場で最大のシェアを占める予測期間中の北米における人間拡張市場 57
4.4 国別人間拡張市場 58
図15 中国の人間拡張市場は2023年から2028年にかけて最高CAGRを記録する見込み 58
5 市場概要 59
5.1 はじめに 59
5.2 市場の動向 59
図16 人間拡張市場:推進要因、制約要因、機会、課題 59
5.2.1 推進要因 60
5.2.1.1 仮想現実(VR)および拡張現実(AR)技術の成長 60
5.2.1.2 医療技術の進歩 60
5.2.1.3 ウェアラブルデバイスの普及拡大 61
5.2.1.4 スポーツにおける先進技術の普及拡大 61
図17 人間拡張市場への推進要因の影響分析 62
5.2.2 阻害要因 62
5.2.2.1 人間拡張技術に関連する高コスト 62
5.2.2.2 既存システムとの統合問題 63
図18 人間拡張市場への阻害要因の影響分析 63
5.2.3 機会 63
5.2.3.1 軍事・防衛分野における人間拡張技術の普及拡大 63
5.2.3.2 リモートワークと遠隔医療への移行 64
5.2.3.3 ゲームとエンターテインメントにおける人間拡張技術の新たな応用産業 64
図19 人間拡張市場における機会の影響分析 65
5.2.4 課題 65
5.2.4.1 人間拡張技術の長期使用に伴う長期的な健康への影響と生体適合性の問題 65
5.2.4.2 拡張デバイスに関連する安全性と責任の問題 66
図20 人間拡張市場における課題の影響分析 66
5.3 バリューチェーン分析 67
図21 人間拡張市場:バリューチェーン分析 67
5.4 エコシステムマッピング 68
図22 人間拡張市場の主要プレーヤー 68
表2 人間拡張市場:主要プレーヤーの役割エコシステム内の企業 69
5.5 ポーターの5つの力分析 70
表3 ポーターの5つの力の人間拡張市場への影響 70
図23 人間拡張市場:ポーターの5つの力分析 70
5.5.1 新規参入の脅威 71
5.5.2 代替品の脅威 71
5.5.3 サプライヤーの交渉力 71
5.5.4 購入者の交渉力 71
5.5.5 競争の激しさ 71
5.6 主要なステークホルダーと購買基準 72
5.6.1 主要なステークホルダー購買プロセス 72
図24 上位3エンドユーザーの購買プロセスにおけるステークホルダーの影響 72
表4 上位3エンドユーザーの購買プロセスにおけるステークホルダーの影響 (%) 72
5.6.2 購買基準 73
図25 上位3エンドユーザーの主要購買基準 73
表5 上位3エンドユーザーの主要購買基準 73
5.7 顧客ビジネスに影響を与えるトレンド/ディスラプション 74
図26 顧客ビジネスに影響を与えるトレンド/ディスラプション 74
5.8 価格分析 74
図27 平均販売価格主要企業によるエンドユーザー別製品動向 74
表6 平均販売価格動向(地域別、米ドル) 75
表7 主要企業による製品価格分析(用途別、米ドル) 75
5.9 ケーススタディ分析 76
表8 ファイザー社、マジックリープ社と提携し、創薬・可視化のための複合現実ソリューションを開発 76
表9 トヨタ自動車、EKSO BIONICS社製外骨格を自社の製造施設に導入 76
表10 ゼネラルモーターズ、SARCOS ROBOTICS社と提携し工場労働者向けウェアラブル・エクソスケルトンの導入 77
表11 シーメンス・パワー・ジェネレーション・サービスがRealwearと提携し、AR技術を用いて遠隔技術サポートを強化 77
表12 メルセデス・ベンツがGoogle Glass Enterprise Edition ARグラスを技術者に装着することで修理手順を効率化 78
5.10 技術分析 78
5.10.1 主要技術 78
5.10.1.1 エクソスケルトン 78
5.10.1.2 拡張現実(AR)と仮想現実(VR) 78
5.10.1.3 ブレイン・コンピューター・インターフェース(BCI) 78
5.10.1.4 バイオテクノロジーとバイオハッキング 78
5.10.1.5 義肢とバイオニクス 79
5.10.2 補完技術 79
5.10.2.1 人工知能 (AI) 79
5.10.2.2 モノのインターネット (IoT) 79
5.10.2.3 生体認証とバイオセンサー 79
5.10.2.4 サイバーセキュリティ 79
5.10.3 隣接技術 79
5.10.3.1 バイオメカニクスとロボティクス 79
5.10.3.2 バイオテクノロジーと再生医療 79
5.10.3.3 センサーとウェアラブル技術 79
5.10.3.4 材料科学 79
5.11 特許分析80
図28 人間拡張市場における特許取得件数(2012~2022年) 80
表13 人間拡張市場における特許取得件数(2020~2022年) 81
5.12 貿易分析 83
表14 国別輸入データ(2018~2022年)(百万米ドル) 83
図29 国別輸入データ(2018~2022年)(百万米ドル) 83
表15 国別輸出データ(2018~2022年)(百万米ドル) 84
図30 国別輸出データ(2018~2022年)(百万米ドル) 84
5.13 関税分析 85
表16 米国によるHSコード9021適合製品の輸出に対する最恵国関税 85
表17 中国によるHSコード9021適合製品の輸出に対する最恵国関税 85
表18 日本によるHSコード9021適合製品の輸出に対する最恵国関税 85
5.14 基準と規制の状況 86
5.14.1 規制機関、政府機関、その他の組織 86
表19 北米:規制機関、政府機関、その他の組織一覧 86
表20 欧州:規制機関、政府機関、その他の組織一覧 87
表21 アジア太平洋地域:規制機関、政府機関、その他の組織一覧 88
表22 行:規制機関、政府機関、その他の組織一覧 89
5.14.2 人間拡張市場に関連する規格および規制 89
5.14.2.1 有害物質使用制限指令(RoHS) 89
5.14.3 米国材料試験協会(ASTM) 90
5.15 主要会議およびイベント2023~2024年 91
表23 人間拡張市場:カンファレンスおよびイベントの詳細リスト 91
6 人間拡張市場(製品タイプ別) 92
6.1 はじめに 93
図31 予測期間中、人間拡張市場で外骨格が最高のCAGRを記録する見込み 93
表24 人間拡張市場(製品タイプ別)、2019~2022年(10億米ドル) 93
表25 人間拡張市場(製品タイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 94
6.2 ウェアラブルデバイス 94
表26 ウェアラブルデバイス:人間拡張市場(タイプ別)、2019~2022年(10億米ドル) 94
表27 ウェアラブルデバイス:人間拡張市場(タイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 95
表28 ウェアラブルデバイス:人間拡張市場(タイプ別)、2019~2022年(百万台) 95
表29 ウェアラブルデバイス:人間拡張市場(タイプ別)、2023~2028年(百万台) 95
表30 ウェアラブルデバイス:人間拡張市場(アプリケーション別)、2019~2022年(10億米ドル) 96
表31 ウェアラブルデバイス:人間拡張市場、用途別、2023~2028年(10億米ドル) 96
表32 ウェアラブルデバイス:人間拡張市場、地域別、2019~2022年(10億米ドル) 96
表33 ウェアラブルデバイス:人間拡張市場、地域別、2023~2028年(10億米ドル) 97
6.2.1 ボディウェア 97
表34 ボディウェア:ウェアラブルデバイスによる人間拡張市場、タイプ別、2019~2022年(10億米ドル) 97
表35 ボディウェア:ウェアラブルデバイスによる人間拡張市場、用途別タイプ別、2023~2028年(10億米ドル) 97
6.2.1.1 インナーウェア 98
6.2.1.1.1 フィットネス愛好家の間でリアルタイムの健康データへの需要が高まり、セグメントの成長を促進 98
6.2.1.2 アウターウェア 98
6.2.1.2.1 アウトドア活動への関心の高まりがアウターウェアデバイスの需要を促進 98
6.2.2 フットウェア 99
表36 フットウェア:ウェアラブルデバイス向け人間拡張市場(タイプ別)、2019~2022年(10億米ドル) 99
表37 フットウェア:ウェアラブルデバイス向け人間拡張市場(タイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 99
6.2.2.1 特殊用途フットウェア 99
6.2.2.1.1 整形外科疾患および筋骨格疾患の罹患率の増加により、特殊用途のフットウェアの需要が増加 99
6.2.2.2 カジュアルフットウェア 100
6.2.2.2.1 フィットネスと健康モニタリングへの関心の高まりにより、セグメントの成長が促進される 100
6.2.3 リストウェア 100
表38 リストウェア:人間拡張市場(タイプ別)、2019~2022年(10億米ドル) 101
表39 リストウェア:人間拡張市場(タイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 101
6.2.3.1 スマートウォッチ 101
6.2.3.1.1 フィットネス愛好家による健康とフィットネスパラメータの追跡への関心の高まりにより、スマートウォッチの需要が増加スマートウォッチ 101
6.2.3.2 リストバンド 102
6.2.3.2.1 日常生活の機能向上を目的としたリストバンドの利用増加が市場成長を牽引 102
6.2.4 アイウェア 102
6.2.4.1 AR体験への需要増加がアイウェアの普及を促進 102
6.2.5 ネックウェア 103
6.2.5.1 姿勢矯正を目的としたネックウェアの普及増加がセグメント成長を牽引 103
6.2.6 その他 103
表40 その他:人間拡張市場、タイプ別、2019~2022年(10億米ドル) 103
表41 その他:人間拡張市場、タイプ別、2023~2028年(10億米ドル) 10億米ドル)103
6.2.6.1 リングスキャナ 104
6.2.6.2 ボディ装着型カメラ 104
6.2.6.3 インプラント 105
6.2.7 ウェアラブルデバイスの用途 105
6.2.7.1 コンシューマ 105
6.2.7.2 ヘルスケア 105
6.2.7.3 エンタープライズおよび産業 106
6.2.7.4 その他 106
6.3 拡張現実(AR)デバイス 107
表42 ARデバイス:人間拡張市場、製品別、2019~2022年(10億米ドル)107
表43 ARデバイス:人間拡張市場、製品別、 2023~2028年(10億米ドル) 107
表44 ARデバイス:人間拡張市場(地域別)、2019~2022年(10億米ドル) 107
表45 ARデバイス:人間拡張市場(地域別)、2023~2028年(10億米ドル) 108
6.3.1 ハードウェア 108
表46 ハードウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(タイプ別)、2019~2022年(10億米ドル) 108
表47 ハードウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(タイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 108
表48 ハードウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(タイプ別)、2019~2022年(百万台) 108
表49 ハードウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(タイプ別)、2023~2028年(百万台) 109
表50 ハードウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(アプリケーション別)、2019~2022年(10億米ドル) 109
表51 ハードウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(アプリケーション別)、2023~2028年(10億米ドル) 109
表52 ハードウェア:ARデバイス向け人間拡張市場ARデバイス市場(地域別)、2019~2022年(10億米ドル) 110
表53 ハードウェア:人間拡張デバイス市場(地域別)、2023~2028年(10億米ドル) 110
6.3.1.1 ヘッドマウントディスプレイ 110
6.3.1.1.1 商用、医療、エンタープライズアプリケーションにおけるHMDの導入増加が市場成長を牽引 110
6.3.1.2 ヘッドアップディスプレイ 111
6.3.1.2.1 自動車アプリケーションにおけるHUDの活用増加が市場成長を牽引 111
6.3.2 ソフトウェア 111
6.3.2.1 ゲームおよびエンターテインメントアプリケーションにおけるARソフトウェアの採用増加が市場成長を牽引 111
表54 ソフトウェア:人間拡張ARデバイス向け人間拡張市場(アプリケーション別)、2019~2022年(10億米ドル) 112
表55 ソフトウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(アプリケーション別)、2023~2028年(10億米ドル) 112
表56 ソフトウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(地域別)、2019~2022年(10億米ドル) 113
表57 ソフトウェア:ARデバイス向け人間拡張市場(地域別)、2023~2028年(10億米ドル) 113
6.3.3 ARデバイスのアプリケーション 113
6.3.3.1 コンシューマー 113
6.3.3.2 商業 114
6.3.3.3 エンタープライズ 115
6.3.3.4 ヘルスケア 115
6.3.3.5 航空宇宙・防衛 116
6.3.3.6 エネルギー 116
6.3.3.7 自動車 116
6.3.3.8 その他 117
表58 ARデバイス:人間拡張市場(アプリケーション別)、2019~2022年(10億米ドル) 118
表59 ARデバイス:人間拡張市場(アプリケーション別)、2023~2028年(10億米ドル) 118
6.4 バーチャルリアリティデバイス 118
表60 VRデバイス:人間拡張市場、製品別、2019~2022年(10億米ドル) 119
表61 VRデバイス:人間拡張市場、製品別、2023~2028年(10億米ドル) 119
表62 VRデバイス:人間拡張市場、地域別、2019~2022年(10億米ドル) 119
表63 VRデバイス:人間拡張市場、地域別、2023~2028年(10億米ドル) 119
6.4.1 ハードウェア 120
表64 ハードウェア:VRデバイス向け人間拡張市場、デバイスタイプ別、2019~2022年(10億米ドル) 10億米ドル) 120
表65 ハードウェア:VRデバイス向け人間拡張市場(デバイスタイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 120
表66 ハードウェア:VRデバイス向け人間拡張市場(デバイスタイプ別)、2019~2022年(百万台) 120
表67 ハードウェア:VRデバイス向け人間拡張市場(デバイスタイプ別)、2023~2028年(百万台) 120
表68 ハードウェア:VRデバイス向け人間拡張市場(アプリケーション別)、2019~2022年(10億米ドル) 121
表69ハードウェア:VRデバイス向け人間拡張市場(アプリケーション別)、2023~2028年(10億米ドル) 121
表70 ハードウェア:VRデバイス向け人間拡張市場(地域別)、2019~2022年(10億米ドル) 121
表71 ハードウェア:VRデバイス向け人間拡張市場(地域別)、2023~2028年(10億米ドル) 122
6.4.1.1 ヘッドマウントディスプレイ 122
6.4.1.1.1 ゲームにおけるインタラクティブ体験の需要の高まりがHMDの普及を促進 122
6.4.1.2 ジェスチャートラッキングデバイス 122
6.4.1.2.1 ゲームにおけるジェスチャートラッキングデバイスの普及が進むゲームおよびヘルスケアアプリケーションが市場を牽引 122
6.4.1.3 プロジェクターおよびディスプレイウォール 123
6.4.1.3.1 商業および自動車アプリケーションにおけるプロジェクターおよびディスプレイウォールの採用増加が市場を牽引 123
6.4.2 ソフトウェア 123
6.4.2.1 仮想環境における没入型体験の需要の高まりがセグメント成長を促進 123
表 72 ソフトウェア:VRデバイス向け人間拡張市場、アプリケーション別 2019~2022年 (10億米ドル) 124
表 73 ソフトウェア:VRデバイス向け人間拡張市場、アプリケーション別 2023~2028年 (10億米ドル) 124
表 74 ソフトウェア:VRデバイス向け人間拡張市場、地域別、2019~2022年(10億米ドル) 124
表75 ソフトウェア:VRデバイス向け人間拡張市場(地域別、2023~2028年)(10億米ドル) 125
6.4.3 VRデバイスの用途 125
6.4.3.1 コンシューマー 125
6.4.3.2 商業 125
6.4.3.3 エンタープライズ 126
6.4.3.4 ヘルスケア 126
6.4.3.5 航空宇宙・防衛 127
6.4.3.6 その他 127
表76 VRデバイス:人間拡張市場(用途別、2019~2022年)(10億米ドル) 128
表77 VRデバイス:人間拡張市場、用途別、2023~2028年(10億米ドル) 128
6.5 エクソスケルトン 129
表 78 エクソスケルトン:人間拡張市場、タイプ別、2019~2022年(10億米ドル) 129
表 79 エクソスケルトン:人間拡張市場、タイプ別、2023~2028年(10億米ドル) 129
表 80 エクソスケルトン:人間拡張市場、タイプ別、2019~2022年(百万台) 129
表 81 エクソスケルトン:人間拡張市場、タイプ別2023~2028年(百万台) 129
表82 エクソスケルトン:人間拡張市場、地域別、2019~2022年(10億米ドル) 130
表83 エクソスケルトン:人間拡張市場、地域別、2023~2028年(10億米ドル) 130
6.5.1 電動エクソスケルトン 130
6.5.1.1 ユーザーの持久力を高めるための電動エクソスケルトンの需要増加が市場を牽引 130
表84 電動:エクソスケルトン向け人間拡張市場、エンドユーザー別、2019~2022年(百万米ドル) 131
表85 電動:人間拡張市場パワード・エクソスケルトン市場(エンドユーザー別)、2023~2028年(百万米ドル) 131
表86 パワード・エクソスケルトン市場(人間拡張市場)、地域別、2019~2022年(百万米ドル) 131
表87 パワード・エクソスケルトン市場(人間拡張市場)、地域別、2023~2028年(百万米ドル) 132
6.5.2 パッシブ・エクソスケルトン 132
6.5.2.1 人間工学的サポートのためのパッシブ・エクソスケルトンの採用増加がセグメント成長を牽引 132
表88 パッシブ・エクソスケルトン市場(エンドユーザー別)、2019~2022年(十億米ドル) 132
表89 パッシブ:人間拡張エクソスケルトン市場(エンドユーザー別)、2023~2028年(10億米ドル) 133
表90 パッシブ:人間拡張エクソスケルトン市場(地域別)、2019~2022年(10億米ドル) 133
表91 パッシブ:人間拡張エクソスケルトン市場(地域別)、2023~2028年(10億米ドル) 133
6.5.3 エクソスケルトンの用途 133
6.5.3.1 ヘルスケア 133
6.5.3.2 防衛 134
6.5.3.3 産業 135
6.5.3.4 その他135
6.6 生体認証システム 136
表92 生体認証システム:人間拡張市場、認証タイプ別、2019~2022年(10億米ドル) 136
表93 生体認証システム:人間拡張市場、認証タイプ別、2023~2028年(10億米ドル) 136
表94 生体認証システム:人間拡張市場、地域別、2019~2022年(10億米ドル) 136
表95 生体認証システム:人間拡張市場、地域別、2023~2028年(10億米ドル) 137
6.6.1単要素認証 137
表96 生体認証システム:人間拡張市場(単要素認証別)、2019~2022年(10億米ドル) 138
表97 生体認証システム:人間拡張市場(単要素認証別)、2023~2028年(10億米ドル) 138
表98 単要素認証:生体認証システム向け人間拡張市場(エンドユーザー別)、2019~2022年(10億米ドル) 139
表99 単要素認証:生体認証システム向け人間拡張市場(エンドユーザー別)エンドユーザー、2023~2028年(10億米ドル) 139
6.6.1.1 指紋認証 139
6.6.1.1.1 消費者向け電子機器における指紋認証の需要増加が市場を牽引 139
表100 生体認証システム:人間拡張市場、指紋認証タイプ別、2019~2022年(10億米ドル) 140
表101 生体認証システム:人間拡張市場、指紋認証タイプ別、2023~2028年(10億米ドル) 140
6.6.1.2 虹彩認証 141
6.6.1.2.1 高セキュリティアプリケーションにおける虹彩認証技術の採用が市場を牽引 141
6.6.1.3掌紋認識 141
6.6.1.3.1 市場の成長を支える小売・銀行における掌紋認識技術の導入 141
6.6.1.4 顔認識 142
6.6.1.4.1 顔認識技術の用途拡大セキュリティおよび監視アプリケーションにおけるバイオメトリクスの活用が市場成長に貢献 142
6.6.1.5 静脈認識 142
6.6.1.5.1 ヘルスケア分野における静脈認識生体認証システムの採用増加が市場を牽引 142
6.6.1.6 署名認識 143
6.6.1.6.1 銀行業界における不正検知のための署名認識技術の活用が市場を牽引 143
6.6.1.7 音声認識 143
6.6.1.7.1 スマートホームにおける音声認識技術の採用増加が市場プレーヤーにビジネスチャンスを創出 143
6.6.1.8 その他 144
6.6.2 多要素認証 144
表102 生体認証システム:人間拡張市場(多要素認証別) 2019~2022年(10億米ドル)144
表103 生体認証システム:人間拡張市場(多要素認証別)、2023~2028年(10億米ドル)145
表104 多要素認証:生体認証システム向け人間拡張市場(地域別)、2019~2022年(10億米ドル)145
表105 多要素認証:生体認証システム向け人間拡張市場(地域別)、2023~2028年(10億米ドル)145
表106 多要素認証:生体認証システム向け人間拡張市場生体認証システム(エンドユーザー別)、2019~2022年(10億米ドル)146
表107 多要素認証:生体認証システム向け人間拡張市場、2023~2028年(10億米ドル)146
6.6.2.1 生体認証スマートカード 147
6.6.2.1.1 強化された取引セキュリティに対する需要の高まりにより、生体認証スマートカードの採用が促進される 147
6.6.2.2 生体認証PIN 147
6.6.2.2.1 物理アクセスシステムにおける生体認証PINの採用増加により、セグメントの成長が促進される 147
6.6.2.3 マルチモーダル 147
6.6.2.3.1 商業空間におけるマルチモーダル認証の採用増加により、セグメントの成長が促進される 147
6.6.2.3.2 二要素認証 148
6.6.2.3.3 三要素認証 148
6.6.3 生体認証システムの応用 149
6.6.3.1 政府 149
6.6.3.2 軍事・防衛 149
6.6.3.3 医療 150
6.6.3.4 銀行・金融 150
6.6.3.5 家電製品 151
6.6.3.6 旅行・入国管理 151
6.6.3.7 自動車 151
6.6.3.8 セキュリティ 152
6.6.3.9 その他 152
6.7 インテリジェント仮想アシスタント (IVAS) 153
表 108 インテリジェント仮想アシスタント:人間拡張市場、タイプ別、2019~2022年(10億米ドル) 153
表109 インテリジェントバーチャルアシスタント:人間拡張市場、タイプ別、2023~2028年(10億米ドル) 153
表110 インテリジェントバーチャルアシスタント:人間拡張市場、地域別、2019~2022年(10億米ドル) 154
表111 インテリジェントバーチャルアシスタント:人間拡張市場、地域別、2023~2028年(10億米ドル) 154
6.7.1 チャットボット 154
6.7.1.1 導入の増加チャットボットによる顧客エンゲージメントと業務効率の向上が市場を牽引 154
6.7.2 スマートスピーカー 155
6.7.2.1 スマートホームにおけるスマートスピーカーの利用増加がセグメント成長を促進 155
表112 インテリジェントバーチャルアシスタント:人間拡張市場(アプリケーション別)、2019~2022年(10億米ドル) 155
表113 インテリジェントバーチャルアシスタント:人間拡張市場(アプリケーション別、2023~2028年(10億米ドル)) 156
6.7.3 インテリジェントバーチャルアシスタントの用途 156
6.7.3.1 消費者向け 156
6.7.3.2 BFSI 156
6.7.3.3 ヘルスケア 157
6.7.3.4 教育 157
6.7.3.5 小売 158
6.7.3.6 政府機関 158
6.7.3.7 公益事業 159
6.7.3.8 旅行・ホスピタリティ 159
6.7.3.9 その他 160
7 人間拡張市場(技術別) 161
7.1 はじめに 161
7.2 人工知能(AI)統合 161
7.2.1 AIを活用した拡張 161
7.2.2 認知拡張 161
7.3 量子コンピューティングによる拡張 162
7.3.1 量子強化処理162
7.3.2 量子通信 163
7.4 バイオハッキングとバイオオーグメンテーション 163
7.4.1 遺伝子工学 164
7.4.2 脳コンピュータインターフェース 164
8 人間拡張市場(機能別) 165
8.1 はじめに 166
図32 予測期間中、人間拡張市場において装着型セグメントがより高いCAGRを記録する見込み 166
表114 人間拡張市場(機能別)、2019~2022年(10億米ドル) 166
表115 人間拡張市場(機能別)機能性、2023~2028年(10億米ドル)167
8.2 装着型 167
8.2.1 消費者向けおよび医療用途におけるウェアラブルデバイスの採用増加が市場成長を促進 167
表116 装着型:人間拡張市場、タイプ別、2019~2022年(10億米ドル)168
表117 装着型:人間拡張市場、タイプ別、2023~2028年(10億米ドル)168
8.3 非装着型 168
8.3.1 認知機能および視覚機能を向上させる非装着型製品の採用増加感覚体験が市場を牽引 168
表118 非装着型:人間拡張市場(タイプ別)、2019~2022年(10億米ドル) 169
表119 非装着型:人間拡張市場(タイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 169
9 人間拡張市場(エンドユーザー別) 170
9.1 はじめに 171
図33 人間拡張市場において、2023年から2028年にかけて商業セグメントが最も高いCAGRを示す 171
表120 人間拡張市場(エンドユーザー別) 2019~2022年(10億米ドル)171
表121 人間拡張市場(エンドユーザー別)、2023~2028年(10億米ドル)172
9.2 消費者 172
9.2.1 ウェアラブルデバイスの普及拡大がセグメント成長を促進 172
9.2.2 ケーススタディ:AppleとCochlearがNucleus 7サウンドプロセッサを開発 173
9.3 商用 173
9.3.1 商用アプリケーションにおけるARおよびVR技術の普及拡大が市場成長を加速 173
9.3.2 ケーススタディ:LOWE’SがAppleと提携EXOVR、従業員研修にバーチャルリアリティ技術を活用 173
9.4 医療 174
9.4.1 人間拡張技術の導入による患者ケアの改善でセグメント成長を促進 174
9.4.2 ケーススタディ:EKSO BIONICSとHOCOMAが提携し、EKSOの外骨格の機能を強化 174
9.5 航空宇宙・防衛 175
9.5.1 パイロット訓練におけるVRおよびAR技術の導入拡大で市場を牽引 175
9.5.2 ケーススタディ:レイセオンがVUZIXのスマートグラスを採用軍事用途向け 175
9.6 産業用 176
9.6.1 製造業における外骨格の採用増加がセグメント成長を牽引 176
9.6.2 ケーススタディ:エアバスがDAQRIの拡張現実ヘルメットを航空機組立工程に統合 176
9.7 その他 176
10 人間拡張市場(地域別) 178
10.1 はじめに 179
図34 人間拡張市場、予測期間中にアジア太平洋地域で最高CAGRを記録する見込み 179
表122 人間拡張市場(地域別)地域別、2019~2022年(10億米ドル) 179
表123 人間拡張市場(地域別)、2023~2028年(10億米ドル) 180
10.2 北米 180
図35 北米:人間拡張市場スナップショット 181
10.2.1 北米:景気後退の影響 181
表124 北米:人間拡張市場(国別)、2019~2022年(10億米ドル) 182
表125 北米:人間拡張市場(国別)、2023~2028年(10億米ドル) 182
表126 北米:人間拡張市場(製品タイプ別)、2019~2022年(10億米ドル) 182
表127 北米:人間拡張市場(製品タイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 183
10.2.2 米国 183
10.2.2.1 ウェアラブルデバイスにおける人間拡張技術の導入増加が地域市場の成長を牽引 183
10.2.2.2 ケーススタディ:DHLはEkso Bionicsと提携し、倉庫作業員向けにウェアラブル外骨格を展開 184
10.2.3 カナダ 184
10.2.3.1 ヘルスケア業界におけるAR/VR技術の導入増加が市場の成長を牽引 184
10.2.3.2 ケーススタディ:Bionik Laboratories社はTIRR Memorial Hermann Rehabilitation Hospitalと提携し、脳卒中リハビリテーションにおけるARKE外骨格の試験的使用を実施 184
10.2.4 メキシコ 185
10.2.4.1 産業オートメーションへの投資増加による人間拡張技術の導入促進 185
10.2.4.2 ケーススタディ:GE社はRealWearと提携し、産業用メンテナンスおよびサービス業務にウェアラブルARデバイスを導入 185
10.3 ヨーロッパ 186
図36 欧米:人間拡張市場スナップショット 187
10.3.1 ヨーロッパ:景気後退の影響 187
表128 ヨーロッパ:国別人間拡張市場2019~2022年(10億米ドル) 188
表129 欧州:人間拡張市場(国別)、2023~2028年(10億米ドル) 188
表130 欧州:人間拡張市場(製品タイプ別)、2019~2022年(10億米ドル) 188
表131 欧州:人間拡張市場(製品タイプ別)、2023~2028年(10億米ドル) 189
10.3.2 英国 189
10.3.2.1 AR/VRへの投資増加が市場成長を促進 189
10.3.2.2 ケーススタディ:エアバスはMagic Leapと提携し、航空機の設計・整備業務にARソリューションを導入した190
10.3.3 ドイツ 190
10.3.3.1 自動車および産業分野における人間拡張技術の導入拡大が市場を牽引 190
10.3.3.2 ケーススタディ:AudiがOttobockと提携し、従業員向け特殊外骨格を開発 191
10.3.4 フランス 191
10.3.4.1 スマートインフラへの投資増加が地域市場の成長を促進 191
10.3.5 その他のヨーロッパ 192
10.4 アジア太平洋地域 192
図37 アジア太平洋地域:人間拡張市場スナップショット 193
10.4.1 アジア太平洋地域:景気後退の影響 193
表132 アジア太平洋地域:人間拡張市場、国別、2019~2022年(10億米ドル) 194
表133 アジア太平洋地域:人間拡張市場、国別、2023~2028年(10億米ドル) 194
表134 アジア太平洋地域:人間拡張市場、製品タイプ別、2019~2022年(10億米ドル) 195
表135 アジア太平洋地域:人間拡張市場、製品タイプ別、2023~2028年(10億米ドル) 195
10.4.2 中国 195
10.4.2.1 市場成長を促進するための産業化と製造業の拡大への注目の高まり 195
10.4.2.2 ケーススタディ:OnePlusとVRの提携ヘッドセットメーカーがスマートフォンでVR体験を提供へ 196
10.4.3 日本 196
10.4.3.1 産業分野におけるロボット導入の増加が市場を牽引 196
10.4.3.2 ケーススタディ:トヨタが外骨格技術プロバイダーと提携し、作業員の動作を支援する外骨格を提供 197
10.4.4 韓国 197
10.4.4.1 政府主導の医療機器投資が市場を牽引 197
10.4.5 インド 198
10.4.5.1 民生用電子機器の導入増加が市場成長に貢献 198
10.4.6 その他のアジア太平洋地域 198
10.5 その他の世界(その他の地域) 199
10.5.1 景気後退の影響 199
表 136 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 199
TABLE 137 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 200
TABLE 138 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 200
TABLE 139 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 200
10.5.2 MIDDLE EAST & AFRICA 201
10.5.2.1 Increasing government investments in development of innovative human augmentation products to enhance market growth 201
10.5.3 SOUTH AMERICA 201
10.5.3.1 Rising technological advancements to drive adoption of human augmentation technologies 201
1.1 STUDY OBJECTIVES 34
1.2 MARKET DEFINITION 34
1.2.1 INCLUSIONS AND EXCLUSIONS 35
1.3 STUDY SCOPE 35
1.3.1 MARKETS COVERED 35
FIGURE 1 HUMAN AUGMENTATION MARKET SEGMENTATION 35
1.3.2 REGIONAL SCOPE 36
1.3.3 YEARS CONSIDERED 36
1.4 CURRENCY CONSIDERED 37
1.5 STAKEHOLDERS 37
1.6 SUMMARY OF CHANGES 37
1.7 RECESSION IMPACT 38
2 RESEARCH METHODOLOGY 39
2.1 RESEARCH DATA 39
FIGURE 2 HUMAN AUGMENTATION MARKET: RESEARCH DESIGN 39
2.1.1 SECONDARY DATA 40
2.1.1.1 Major secondary sources 40
2.1.1.2 Key data from secondary sources 41
2.1.2 PRIMARY DATA 41
2.1.2.1 Primary interviews with experts 42
2.1.2.2 Key data from primary sources 42
2.1.2.3 Key industry insights 43
2.1.2.4 Breakdown of primaries 43
2.1.3 SECONDARY AND PRIMARY RESEARCH 44
2.2 MARKET SIZE ESTIMATION 44
FIGURE 3 RESEARCH FLOW OF MARKET SIZE ESTIMATION 45
2.2.1 BOTTOM-UP APPROACH 45
2.2.1.1 Approach to estimate market size using bottom-up analysis
(supply side) 45
FIGURE 4 MARKET SIZE ESTIMATION (SUPPLY SIDE): REVENUE FROM SALES OF HUMAN AUGMENTATION PRODUCTS AND SOLUTIONS 46
FIGURE 5 MARKET SIZE ESTIMATION: BOTTOM-UP APPROACH 46
2.2.2 TOP-DOWN APPROACH 47
2.2.2.1 Approach to estimate market size using top-down analysis
(supply side) 47
FIGURE 6 MARKET SIZE ESTIMATION: TOP-DOWN APPROACH 47
2.3 DATA TRIANGULATION 48
FIGURE 7 DATA TRIANGULATION 48
2.4 RESEARCH ASSUMPTIONS 49
2.5 RISK ASSESSMENT 50
TABLE 1 RISK FACTOR ANALYSIS 50
2.6 PARAMETERS CONSIDERED TO ANALYZE RECESSION IMPACT ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 50
2.7 LIMITATIONS 51
3 EXECUTIVE SUMMARY 52
3.1 GROWTH RATE ASSUMPTIONS/FORECAST 52
FIGURE 8 WEARABLE DEVICES SEGMENT TO ACCOUNT FOR LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 53
FIGURE 9 BODY-WORN SEGMENT TO REGISTER HIGHER CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 53
FIGURE 10 CONSUMER SEGMENT TO COMMAND LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION DURING FORECAST PERIOD 54
FIGURE 11 NORTH AMERICA ACCOUNTED FOR LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET IN 2022 55
4 PREMIUM INSIGHTS 56
4.1 ATTRACTIVE OPPORTUNITIES FOR PLAYERS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 56
FIGURE 12 TECHNOLOGICAL ADVANCEMENTS IN VARIOUS INDUSTRIES TO DRIVE MARKET 56
4.2 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY AND PRODUCT TYPE 57
FIGURE 13 US AND WEARABLE DEVICES TO HOLD LARGEST SHARE OF NORTH AMERICA HUMAN AUGMENTATION MARKET IN 2023 57
4.3 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY 57
FIGURE 14 US TO HOLD LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET IN NORTH AMERICA DURING FORECAST PERIOD 57
4.4 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY 58
FIGURE 15 HUMAN AUGMENTATION MARKET IN CHINA TO RECORD HIGHEST CAGR FROM 2023 TO 2028 58
5 MARKET OVERVIEW 59
5.1 INTRODUCTION 59
5.2 MARKET DYNAMICS 59
FIGURE 16 HUMAN AUGMENTATION MARKET: DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES 59
5.2.1 DRIVERS 60
5.2.1.1 Growth in virtual reality (VR) and augmented reality (AR) technologies 60
5.2.1.2 Advancements in medical technology 60
5.2.1.3 Increasing adoption of wearable devices 61
5.2.1.4 Growing adoption of advanced technologies in sports 61
FIGURE 17 IMPACT ANALYSIS OF DRIVERS ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 62
5.2.2 RESTRAINTS 62
5.2.2.1 High costs associated with human augmentation technologies 62
5.2.2.2 Integration issues with existing systems 63
FIGURE 18 IMPACT ANALYSIS OF RESTRAINTS ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 63
5.2.3 OPPORTUNITIES 63
5.2.3.1 Growing adoption of human augmentation technologies in military and defense sector 63
5.2.3.2 Shift toward remote work and telemedicine 64
5.2.3.3 Emerging applications of human augmentation technologies in gaming and entertainment industries 64
FIGURE 19 IMPACT ANALYSIS OF OPPORTUNITIES IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 65
5.2.4 CHALLENGES 65
5.2.4.1 Long-term health effects and biocompatibility issues related to prolonged use of human augmentation technologies 65
5.2.4.2 Safety and liability issues associated with augmentation devices 66
FIGURE 20 IMPACT ANALYSIS OF CHALLENGES ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 66
5.3 VALUE CHAIN ANALYSIS 67
FIGURE 21 HUMAN AUGMENTATION MARKET: VALUE CHAIN ANALYSIS 67
5.4 ECOSYSTEM MAPPING 68
FIGURE 22 KEY PLAYERS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 68
TABLE 2 HUMAN AUGMENTATION MARKET: ROLE OF COMPANIES IN ECOSYSTEM 69
5.5 PORTER'S FIVE FORCES ANALYSIS 70
TABLE 3 IMPACT OF PORTER'S FIVE FORCES ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 70
FIGURE 23 HUMAN AUGMENTATION MARKET: PORTER'S FIVE FORCES ANALYSIS 70
5.5.1 THREAT OF NEW ENTRANTS 71
5.5.2 THREAT OF SUBSTITUTES 71
5.5.3 BARGAINING POWER OF SUPPLIERS 71
5.5.4 BARGAINING POWER OF BUYERS 71
5.5.5 INTENSITY OF COMPETITIVE RIVALRY 71
5.6 KEY STAKEHOLDERS AND BUYING CRITERIA 72
5.6.1 KEY STAKEHOLDERS IN BUYING PROCESS 72
FIGURE 24 INFLUENCE OF STAKEHOLDERS ON BUYING PROCESS FOR TOP 3 END USERS 72
TABLE 4 INFLUENCE OF STAKEHOLDERS ON BUYING PROCESS FOR
TOP 3 END USERS (%) 72
5.6.2 BUYING CRITERIA 73
FIGURE 25 KEY BUYING CRITERIA FOR TOP 3 END USERS 73
TABLE 5 KEY BUYING CRITERIA FOR TOP 3 END USERS 73
5.7 TRENDS/DISRUPTIONS IMPACTING CUSTOMER BUSINESS 74
FIGURE 26 TRENDS/DISRUPTIONS IMPACTING CUSTOMER BUSINESS 74
5.8 PRICING ANALYSIS 74
FIGURE 27 AVERAGE SELLING PRICE TRENDS OF PRODUCTS OFFERED BY KEY PLAYERS, BY END USER 74
TABLE 6 AVERAGE SELLING PRICE TRENDS, BY REGION (USD) 75
TABLE 7 PRICING ANALYSIS OF PRODUCTS OFFERED BY KEY PLAYERS, BY APPLICATION (USD) 75
5.9 CASE STUDY ANALYSIS 76
TABLE 8 PFIZER COLLABORATED WITH MAGIC LEAP TO DEVELOP MIXED-REALITY SOLUTION FOR DRUG DISCOVERY AND VISUALIZATION 76
TABLE 9 TOYOTA MOTOR MANUFACTURING IMPLEMENTED EXOSKELETONS FROM EKSO BIONICS IN ITS MANUFACTURING FACILITIES 76
TABLE 10 GENERAL MOTORS PARTNERED WITH SARCOS ROBOTICS TO DEPLOY WEARABLE EXOSKELETONS FOR FACTORY WORKERS 77
TABLE 11 SIEMENS POWER GENERATION SERVICES COLLABORATED WITH REALWEAR TO ENHANCE REMOTE TECHNICAL SUPPORT USING AR TECHNOLOGY 77
TABLE 12 MERCEDES-BENZ STREAMLINED REPAIR PROCEDURES BY EQUIPPING TECHNICIANS WITH GOOGLE’S GLASS ENTERPRISE EDITION AR GLASSES 78
5.10 TECHNOLOGY ANALYSIS 78
5.10.1 KEY TECHNOLOGIES 78
5.10.1.1 Exoskeletons 78
5.10.1.2 Augmented reality (AR) and virtual reality (VR) 78
5.10.1.3 Brain-computer interfaces (BCIs) 78
5.10.1.4 Biotechnology and biohacking 78
5.10.1.5 Prosthetics and bionics 79
5.10.2 COMPLEMENTARY TECHNOLOGIES 79
5.10.2.1 Artificial intelligence (AI) 79
5.10.2.2 Internet of Things (IoT) 79
5.10.2.3 Biometrics and biosensors 79
5.10.2.4 Cybersecurity 79
5.10.3 ADJACENT TECHNOLOGIES 79
5.10.3.1 Biomechanics and robotics 79
5.10.3.2 Biotechnology and regenerative medicine 79
5.10.3.3 Sensors and wearable technology 79
5.10.3.4 Materials science 79
5.11 PATENT ANALYSIS 80
FIGURE 28 NUMBER OF PATENTS GRANTED IN HUMAN AUGMENTATION MARKET, 2012–2022 80
TABLE 13 LIST OF FEW PATENTS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET, 2020–2022 81
5.12 TRADE ANALYSIS 83
TABLE 14 IMPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 83
FIGURE 29 IMPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 83
TABLE 15 EXPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 84
FIGURE 30 EXPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 84
5.13 TARIFF ANALYSIS 85
TABLE 16 MFN TARIFFS FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY US 85
TABLE 17 MFN TARIFFS FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY CHINA 85
TABLE 18 MFN TARIFF FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY JAPAN 85
5.14 STANDARDS AND REGULATORY LANDSCAPE 86
5.14.1 REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 86
TABLE 19 NORTH AMERICA: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 86
TABLE 20 EUROPE: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 87
TABLE 21 ASIA PACIFIC: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 88
TABLE 22 ROW: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 89
5.14.2 STANDARDS & REGULATIONS RELATED TO HUMAN AUGMENTATION MARKET 89
5.14.2.1 Restriction of hazardous substances (RoHS) directive 89
5.14.3 AMERICAN SOCIETY FOR TESTING AND MATERIALS (ASTM) 90
5.15 KEY CONFERENCES AND EVENTS, 2023–2024 91
TABLE 23 HUMAN AUGMENTATION MARKET: DETAILED LIST OF CONFERENCES AND EVENTS 91
6 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE 92
6.1 INTRODUCTION 93
FIGURE 31 EXOSKELETONS TO RECORD HIGHEST CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 93
TABLE 24 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 93
TABLE 25 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 94
6.2 WEARABLE DEVICES 94
TABLE 26 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 94
TABLE 27 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 95
TABLE 28 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 95
TABLE 29 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 95
TABLE 30 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 96
TABLE 31 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 96
TABLE 32 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 96
TABLE 33 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 97
6.2.1 BODYWEAR 97
TABLE 34 BODYWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 97
TABLE 35 BODYWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 97
6.2.1.1 Innerwear 98
6.2.1.1.1 Growing demand for real-time health data among fitness enthusiasts to fuel segmental growth 98
6.2.1.2 Outerwear 98
6.2.1.2.1 Growing interest in outdoor activities to fuel demand for outerwear devices 98
6.2.2 FOOTWEAR 99
TABLE 36 FOOTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 99
TABLE 37 FOOTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 99
6.2.2.1 Special-purpose footwear 99
6.2.2.1.1 Growing prevalence of orthopedic and musculoskeletal conditions to drive demand for special-purpose footwear 99
6.2.2.2 Casual footwear 100
6.2.2.2.1 Increasing interest in fitness and health monitoring to drive segmental growth 100
6.2.3 WRISTWEAR 100
TABLE 38 WRISTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 101
TABLE 39 WRISTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 101
6.2.3.1 Smartwatch 101
6.2.3.1.1 Increasing focus of fitness enthusiasts on tracking health and fitness parameters to boost demand for smartwatches 101
6.2.3.2 Wristband 102
6.2.3.2.1 Increasing use of wristbands to enhance functioning of daily life to propel market growth 102
6.2.4 EYEWEAR 102
6.2.4.1 Increasing demand for AR experiences to boost adoption of eyewear 102
6.2.5 NECKWEAR 103
6.2.5.1 Rising adoption of neckwear for posture correction to drive segmental growth 103
6.2.6 OTHERS 103
TABLE 40 OTHERS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 103
TABLE 41 OTHERS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 103
6.2.6.1 Ring scanners 104
6.2.6.2 Body-worn cameras 104
6.2.6.3 Implants 105
6.2.7 APPLICATIONS OF WEARABLE DEVICES 105
6.2.7.1 Consumer 105
6.2.7.2 Healthcare 105
6.2.7.3 Enterprise & industrial 106
6.2.7.4 Others 106
6.3 AUGMENTED REALITY DEVICES 107
TABLE 42 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2019–2022 (USD BILLION) 107
TABLE 43 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2023–2028 (USD BILLION) 107
TABLE 44 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 107
TABLE 45 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 108
6.3.1 HARDWARE 108
TABLE 46 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 108
TABLE 47 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 108
TABLE 48 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 108
TABLE 49 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 109
TABLE 50 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 109
TABLE 51 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 109
TABLE 52 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 110
TABLE 53 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 110
6.3.1.1 Head-mounted displays 110
6.3.1.1.1 Rising implementation of HMDs in commercial, medical, and enterprise applications to support market growth 110
6.3.1.2 Head-up displays 111
6.3.1.2.1 Increasing utilization of HUDs in automotive applications to fuel market growth 111
6.3.2 SOFTWARE 111
6.3.2.1 Growing adoption of AR software for gaming and entertainment applications to drive market 111
TABLE 54 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 112
TABLE 55 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 112
TABLE 56 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 113
TABLE 57 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 113
6.3.3 APPLICATIONS OF AR DEVICES 113
6.3.3.1 Consumer 113
6.3.3.2 Commercial 114
6.3.3.3 Enterprise 115
6.3.3.4 Healthcare 115
6.3.3.5 Aerospace & defense 116
6.3.3.6 Energy 116
6.3.3.7 Automotive 116
6.3.3.8 Others 117
TABLE 58 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 118
TABLE 59 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 118
6.4 VIRTUAL REALITY DEVICES 118
TABLE 60 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2019–2022 (USD BILLION) 119
TABLE 61 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2023–2028 (USD BILLION) 119
TABLE 62 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 119
TABLE 63 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 119
6.4.1 HARDWARE 120
TABLE 64 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES MARKET, BY DEVICE TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 120
TABLE 65 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES MARKET, BY DEVICE TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 120
TABLE 66 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY DEVICE TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 120
TABLE 67 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY DEVICE TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 120
TABLE 68 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 121
TABLE 69 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 121
TABLE 70 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 121
TABLE 71 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 122
6.4.1.1 Head-mounted displays 122
6.4.1.1.1 Rising demand for interactive experiences in gaming to boost adoption of HMDs 122
6.4.1.2 Gesture-tracking devices 122
6.4.1.2.1 Rising adoption of gesture-tracking devices in gaming and healthcare applications to drive market 122
6.4.1.3 Projector and display walls 123
6.4.1.3.1 Increasing adoption of projectors and display walls for commercial and automotive applications to drive market 123
6.4.2 SOFTWARE 123
6.4.2.1 Rising demand for immersive experiences within virtual environments to fuel segmental growth 123
TABLE 72 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION 2019–2022 (USD BILLION) 124
TABLE 73 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 124
TABLE 74 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 124
TABLE 75 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 125
6.4.3 APPLICATIONS OF VR DEVICES 125
6.4.3.1 Consumer 125
6.4.3.2 Commercial 125
6.4.3.3 Enterprise 126
6.4.3.4 Healthcare 126
6.4.3.5 Aerospace & defense 127
6.4.3.6 Others 127
TABLE 76 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 128
TABLE 77 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 128
6.5 EXOSKELETONS 129
TABLE 78 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 129
TABLE 79 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 129
TABLE 80 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 129
TABLE 81 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 129
TABLE 82 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 130
TABLE 83 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 130
6.5.1 POWERED 130
6.5.1.1 Increasing demand for powered exoskeletons to enhance user endurance to drive market 130
TABLE 84 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2019–2022 (USD MILLION) 131
TABLE 85 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2023–2028 (USD MILLION) 131
TABLE 86 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2019–2022 (USD MILLION) 131
TABLE 87 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2023–2028 (USD MILLION) 132
6.5.2 PASSIVE 132
6.5.2.1 Increasing adoption of passive exoskeletons for ergonomic support to drive segmental growth 132
TABLE 88 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 132
TABLE 89 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 133
TABLE 90 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 133
TABLE 91 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 133
6.5.3 APPLICATIONS OF EXOSKELETONS 133
6.5.3.1 Healthcare 133
6.5.3.2 Defense 134
6.5.3.3 Industrial 135
6.5.3.4 Others 135
6.6 BIOMETRIC SYSTEMS 136
TABLE 92 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY AUTHENTICATION TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 136
TABLE 93 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY AUTHENTICATION TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 136
TABLE 94 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 136
TABLE 95 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 137
6.6.1 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION 137
TABLE 96 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 138
TABLE 97 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 138
TABLE 98 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 139
TABLE 99 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 139
6.6.1.1 Fingerprint recognition 139
6.6.1.1.1 Increasing demand for fingerprint recognition in consumer electronics to drive market 139
TABLE 100 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FINGERPRINT RECOGNITION TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 140
TABLE 101 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FINGERPRINT RECOGNITION TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 140
6.6.1.2 IRIS recognition 141
6.6.1.2.1 Adoption of IRIS recognition technology in high security applications to drive market 141
6.6.1.3 Palm print recognition 141
6.6.1.3.1 Adoption of palm print recognition technology in retail and banking to support market growth 141
6.6.1.4 Face recognition 142
6.6.1.4.1 Growing applications of face recognition technology in security and surveillance applications to contribute to market growth 142
6.6.1.5 Vein recognition 142
6.6.1.5.1 Increasing adoption of vein recognition biometric systems in healthcare to propel market 142
6.6.1.6 Signature recognition 143
6.6.1.6.1 Utilization of signature recognition technology for fraud detection in banking sector to drive market 143
6.6.1.7 Voice recognition 143
6.6.1.7.1 Rising adoption of voice recognition technology in smart homes to create opportunities for market players 143
6.6.1.8 Others 144
6.6.2 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION 144
TABLE 102 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY MULTI-FACTOR AUTHENTICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 144
TABLE 103 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY MULTI-FACTOR AUTHENTICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 145
TABLE 104 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 145
TABLE 105 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 145
TABLE 106 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 146
TABLE 107 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, 2023–2028 (USD BILLION) 146
6.6.2.1 Biometric smart card 147
6.6.2.1.1 Increasing demand for enhanced transaction security to boost adoption of biometric smart cards 147
6.6.2.2 Biometric PIN 147
6.6.2.2.1 Rising adoption of biometric PIN in physical access systems to drive segmental growth 147
6.6.2.3 Multimodal 147
6.6.2.3.1 Increasing adoption of multimodal authentication in commercial spaces to drive segmental growth 147
6.6.2.3.2 Two-factor authentication 148
6.6.2.3.3 Three-factor authentication 148
6.6.3 APPLICATIONS OF BIOMETRIC SYSTEMS 149
6.6.3.1 Government 149
6.6.3.2 Military and defense 149
6.6.3.3 Healthcare 150
6.6.3.4 Banking and finance 150
6.6.3.5 Consumer electronics 151
6.6.3.6 Travel and immigration 151
6.6.3.7 Automotive 151
6.6.3.8 Security 152
6.6.3.9 Others 152
6.7 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS (IVAS) 153
TABLE 108 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 153
TABLE 109 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 153
TABLE 110 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 154
TABLE 111 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 154
6.7.1 CHATBOTS 154
6.7.1.1 Rising adoption of chatbots to enhance customer engagement and operational efficiency to drive market 154
6.7.2 SMART SPEAKERS 155
6.7.2.1 Increasing usage of smart speakers in smart homes to fuel segmental growth 155
TABLE 112 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 155
TABLE 113 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 156
6.7.3 APPLICATIONS OF INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS 156
6.7.3.1 Consumer 156
6.7.3.2 BFSI 156
6.7.3.3 Healthcare 157
6.7.3.4 Education 157
6.7.3.5 Retail 158
6.7.3.6 Government 158
6.7.3.7 Utilities 159
6.7.3.8 Travel and hospitality 159
6.7.3.9 Others 160
7 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TECHNOLOGY 161
7.1 INTRODUCTION 161
7.2 ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) INTEGRATION 161
7.2.1 AI-POWERED AUGMENTATION 161
7.2.2 COGNITIVE AUGMENTATION 161
7.3 QUANTUM COMPUTING AUGMENTATION 162
7.3.1 QUANTUM-ENHANCED PROCESSING 162
7.3.2 QUANTUM COMMUNICATION 163
7.4 BIOHACKING AND BIO-AUGMENTATION 163
7.4.1 GENETIC ENGINEERING 164
7.4.2 BRAIN-COMPUTER INTERFACES 164
8 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY 165
8.1 INTRODUCTION 166
FIGURE 32 BODY-WORN SEGMENT TO REGISTER HIGHER CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 166
TABLE 114 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY, 2019–2022 (USD BILLION) 166
TABLE 115 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY, 2023–2028 (USD BILLION) 167
8.2 BODY WORN 167
8.2.1 RISING ADOPTION OF WEARABLE DEVICES IN CONSUMER AND MEDICAL APPLICATIONS TO BOOST MARKET GROWTH 167
TABLE 116 BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 168
TABLE 117 BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 168
8.3 NON-BODY-WORN 168
8.3.1 INCREASING ADOPTION OF NON-BODY-WORN PRODUCTS TO IMPROVE COGNITIVE AND SENSORY EXPERIENCES TO DRIVE MARKET 168
TABLE 118 NON-BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 169
TABLE 119 NON-BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 169
9 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER 170
9.1 INTRODUCTION 171
FIGURE 33 COMMERCIAL SEGMENT TO EXHIBIT HIGHEST CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET FROM 2023 TO 2028 171
TABLE 120 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 171
TABLE 121 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 172
9.2 CONSUMER 172
9.2.1 RISING ADOPTION OF WEARABLES DEVICES TO BOOST SEGMENTAL GROWTH 172
9.2.2 CASE STUDY: APPLE AND COCHLEAR COLLABORATED TO DEVELOP NUCLEUS 7 SOUND PROCESSOR 173
9.3 COMMERCIAL 173
9.3.1 GROWING ADOPTION OF AR AND VR TECHNOLOGIES IN COMMERCIAL APPLICATIONS TO ACCELERATE MARKET GROWTH 173
9.3.2 CASE STUDY: LOWE'S PARTNERED WITH EXOVR TO LEVERAGE VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY FOR EMPLOYEE TRAINING 173
9.4 MEDICAL 174
9.4.1 IMPLEMENTATION OF HUMAN AUGMENTATION TECHNOLOGIES TO IMPROVE PATIENT CARE TO DRIVE SEGMENTAL GROWTH 174
9.4.2 CASE STUDY: EKSO BIONICS AND HOCOMA JOINED FORCES TO ENHANCE CAPABILITIES OF EKSO’S EXOSKELETONS 174
9.5 AEROSPACE & DEFENSE 175
9.5.1 RISING ADOPTION OF VR AND AR TECHNOLOGIES IN PILOT TRAINING TO DRIVE MARKET 175
9.5.2 CASE STUDY: RAYTHEON ADOPTED SMART GLASSES OFFERED BY VUZIX FOR MILITARY APPLICATIONS 175
9.6 INDUSTRIAL 176
9.6.1 RISING ADOPTION OF EXOSKELETONS IN MANUFACTURING TO DRIVE SEGMENTAL GROWTH 176
9.6.2 CASE STUDY: AIRBUS INTEGRATED DAQRI'S AUGMENTED REALITY HELMETS INTO ITS AIRCRAFT ASSEMBLY PROCESSES 176
9.7 OTHERS 176
10 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION 178
10.1 INTRODUCTION 179
FIGURE 34 HUMAN AUGMENTATION MARKET TO REGISTER HIGHEST CAGR IN ASIA PACIFIC DURING FORECAST PERIOD 179
TABLE 122 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 179
TABLE 123 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 180
10.2 NORTH AMERICA 180
FIGURE 35 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 181
10.2.1 NORTH AMERICA: RECESSION IMPACT 181
TABLE 124 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 182
TABLE 125 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 182
TABLE 126 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 182
TABLE 127 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 183
10.2.2 US 183
10.2.2.1 Rising implementation of human augmentation technology in wearable devices to drive regional market growth 183
10.2.2.2 Case study: DHL collaborated with Ekso Bionics to deploy wearable exoskeletons for warehouse workers 184
10.2.3 CANADA 184
10.2.3.1 Increasing adoption of AR/VR technology in healthcare industry to fuel market growth 184
10.2.3.2 Case study: Bionik Laboratories partnered with TIRR Memorial Hermann Rehabilitation Hospital to pilot use of ARKE exoskeleton in stroke rehabilitation 184
10.2.4 MEXICO 185
10.2.4.1 Increasing investments in industrial automation to propel adoption of human augmentation technologies 185
10.2.4.2 Case study: GE partnered with RealWear to deploy wearable AR devices in industrial maintenance and service operations 185
10.3 EUROPE 186
FIGURE 36 EUROPE AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 187
10.3.1 EUROPE: RECESSION IMPACT 187
TABLE 128 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 188
TABLE 129 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 188
TABLE 130 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 188
TABLE 131 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 189
10.3.2 UK 189
10.3.2.1 Increasing investments in AR/VR to fuel market growth 189
10.3.2.2 Case study: Airbus partnered with Magic Leap to introduce AR solutions into its aircraft design and maintenance operations 190
10.3.3 GERMANY 190
10.3.3.1 Rising adoption of human augmentation technologies in automotive and industrial sectors to drive market 190
10.3.3.2 Case study: Audi collaborated with Ottobock to develop specialized exoskeletons for employees 191
10.3.4 FRANCE 191
10.3.4.1 Increasing investments in smart infrastructure to fuel regional market growth 191
10.3.5 REST OF EUROPE 192
10.4 ASIA PACIFIC 192
FIGURE 37 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 193
10.4.1 ASIA PACIFIC: RECESSION IMPACT 193
TABLE 132 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 194
TABLE 133 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 194
TABLE 134 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 195
TABLE 135 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 195
10.4.2 CHINA 195
10.4.2.1 Growing focus on industrialization and manufacturing expansion to foster market growth 195
10.4.2.2 Case study: OnePlus partnered with VR headset manufacturers to provide VR experiences on smartphones 196
10.4.3 JAPAN 196
10.4.3.1 Increasing adoption of robotics in industrial sector to drive market 196
10.4.3.2 Case study: Toyota collaborated with exoskeleton technology providers to provide exoskeletons for enhancing workers’ movements 197
10.4.4 SOUTH KOREA 197
10.4.4.1 Government-led investments in medical devices to drive market 197
10.4.5 INDIA 198
10.4.5.1 Growing adoption of consumer electronics devices to contribute to market growth 198
10.4.6 REST OF ASIA PACIFIC 198
10.5 REST OF THE WORLD (ROW) 199
10.5.1 ROW: RECESSION IMPACT 199
TABLE 136 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 199
TABLE 137 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 200
TABLE 138 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 200
TABLE 139 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 200
10.5.2 MIDDLE EAST & AFRICA 201
10.5.2.1 Increasing government investments in development of innovative human augmentation products to enhance market growth 201
10.5.3 SOUTH AMERICA 201
10.5.3.1 Rising technological advancements to drive adoption of human augmentation technologies 201
| ※参考情報 人間拡張とは、技術や手法を用いて人間の能力を向上させることを指します。この概念は、身体的な能力や精神的な能力を強化することを目的とし、医療、スポーツ、教育、さらには軍事やエンターテインメントなど、多岐にわたる分野で応用されています。人間拡張は、従来の生身の人間では達成できない新たな限界を目指し、さまざまな技術が開発されてきました。 人間拡張の種類には、大きく分けて身体的拡張、知覚的拡張、認知的拡張の3つがあります。身体的拡張は、義肢や装具、ロボットスーツといった技術を使って、肉体的な能力を強化することを指します。たとえば、筋力や耐久性を向上させるためのエクソスケルトンは多くの注目を集めています。これにより、重い荷物を持ち上げる作業や障害を持つ人の移動支援などが可能になります。 次に、知覚的拡張では、視覚や聴覚、触覚といった感覚を増強するための技術が含まれます。視覚障害を持つ人に対して、音で周囲の状況を把握させる補助デバイスや、視覚的情報をリアルタイムで処理するためのインターフェースが開発されています。聴覚的な拡張には、音声認識や翻訳技術が含まれ、異なる言語を使う人々のコミュニケーションを助ける手段として利用されています。 認知的拡張には、記憶力や集中力、情報処理能力を高めるためのテクノロジーが取り入れられています。たとえば、ウェアラブルデバイスを通じて得られるデータを分析し、ユーザーに適切なフィードバックを提供することで、パフォーマンス向上を図ることができます。また、人工知能を活用してデータを予測し、意思決定を支援するシステムも存在します。 人間拡張の用途は多岐にわたります。医療分野では、リハビリテーションや義肢の提供により、身体的ハンディキャップを持つ人々の生活の質が向上しています。スポーツ分野においては、選手のトレーニングにAIやバーチャルリアリティを取り入れることで、パフォーマンスを最適化する取り組みが進められています。加えて、企業では生産性を向上させるために、職場での人間拡張技術を導入するケースも増えています。 関連技術としては、人工知能(AI)、ロボティクス、バイオテクノロジー、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)が挙げられます。AIは、データの分析や予測、パターン認識に優れ、個人のパフォーマンスを向上させるための強力なツールです。ロボティクスは、物理的なアシストを提供するための機器を開発する際に不可欠です。また、バイオテクノロジーは、遺伝子編集技術や細胞治療などによって身体の機能を根本から影響を与える可能性を持ちます。VRおよびARは、ユーザーの体験を拡張し、訓練や教育の場で新たな学習方法を提供します。 このように、人間拡張は多面的な技術の集合体であり、それぞれの技術が相互に補完しながら進化しています。社会に与える影響は計り知れず、道徳的な議論や法的な枠組みも必要とされています。特に、人間の本質や人格に関わる問題が提起されることも多く、倫理的な観点からの検討も欠かせません。人間拡張の未来は、これからの技術革新と社会の受容に大きく依存していると言えるでしょう。 |
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