1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
壁掛け型、床置き型
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
ホテル、医療機関、ショッピングモール、食堂、職場、その他
1.5 世界のデジタルサイネージタッチスクリーン市場規模と予測
1.5.1 世界のデジタルサイネージタッチスクリーン消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のデジタルサイネージタッチスクリーン販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Elo Touch Solutions、 Samsung Electronics、 Fastsigns、 AG Neovo、 LG Electronics、 Toshiba、 Theendlessaisle、 Mitsubishi、 Philips、 Panasonic、 Sharp
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのデジタルサイネージタッチスクリーン製品およびサービス
Company Aのデジタルサイネージタッチスクリーンの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのデジタルサイネージタッチスクリーン製品およびサービス
Company Bのデジタルサイネージタッチスクリーンの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別デジタルサイネージタッチスクリーン市場分析
3.1 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 デジタルサイネージタッチスクリーンのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるデジタルサイネージタッチスクリーンメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるデジタルサイネージタッチスクリーンメーカー上位6社の市場シェア
3.5 デジタルサイネージタッチスクリーン市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 デジタルサイネージタッチスクリーン市場:地域別フットプリント
3.5.2 デジタルサイネージタッチスクリーン市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 デジタルサイネージタッチスクリーン市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの地域別市場規模
4.1.1 地域別デジタルサイネージタッチスクリーン販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 デジタルサイネージタッチスクリーンの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 デジタルサイネージタッチスクリーンの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別市場規模
7.3.1 北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別市場規模
8.3.1 欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別市場規模
10.3.1 南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 デジタルサイネージタッチスクリーンの市場促進要因
12.2 デジタルサイネージタッチスクリーンの市場抑制要因
12.3 デジタルサイネージタッチスクリーンの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 デジタルサイネージタッチスクリーンの原材料と主要メーカー
13.2 デジタルサイネージタッチスクリーンの製造コスト比率
13.3 デジタルサイネージタッチスクリーンの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 デジタルサイネージタッチスクリーンの主な流通業者
14.3 デジタルサイネージタッチスクリーンの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのメーカー別販売数量
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのメーカー別売上高
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのメーカー別平均価格
・デジタルサイネージタッチスクリーンにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とデジタルサイネージタッチスクリーンの生産拠点
・デジタルサイネージタッチスクリーン市場:各社の製品タイプフットプリント
・デジタルサイネージタッチスクリーン市場:各社の製品用途フットプリント
・デジタルサイネージタッチスクリーン市場の新規参入企業と参入障壁
・デジタルサイネージタッチスクリーンの合併、買収、契約、提携
・デジタルサイネージタッチスクリーンの地域別販売量(2019-2030)
・デジタルサイネージタッチスクリーンの地域別消費額(2019-2030)
・デジタルサイネージタッチスクリーンの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売量(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別消費額(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売量(2019-2030)
・北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売量(2019-2030)
・北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019-2030)
・欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売量(2019-2030)
・欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019-2030)
・南米のデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売量(2019-2030)
・南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売量(2019-2030)
・南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの国別消費額(2019-2030)
・デジタルサイネージタッチスクリーンの原材料
・デジタルサイネージタッチスクリーン原材料の主要メーカー
・デジタルサイネージタッチスクリーンの主な販売業者
・デジタルサイネージタッチスクリーンの主な顧客
*** 図一覧 ***
・デジタルサイネージタッチスクリーンの写真
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額(百万米ドル)
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額と予測
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンの販売量
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンの価格推移
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンのメーカー別シェア、2023年
・デジタルサイネージタッチスクリーンメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・デジタルサイネージタッチスクリーンメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンの地域別市場シェア
・北米のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・欧州のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・アジア太平洋のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・南米のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・中東・アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別市場シェア
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンのタイプ別平均価格
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別市場シェア
・グローバルデジタルサイネージタッチスクリーンの用途別平均価格
・米国のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・カナダのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・メキシコのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・ドイツのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・フランスのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・イギリスのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・ロシアのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・イタリアのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・中国のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・日本のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・韓国のデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・インドのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・東南アジアのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・オーストラリアのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・ブラジルのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・アルゼンチンのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・トルコのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・エジプトのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・サウジアラビアのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・南アフリカのデジタルサイネージタッチスクリーンの消費額
・デジタルサイネージタッチスクリーン市場の促進要因
・デジタルサイネージタッチスクリーン市場の阻害要因
・デジタルサイネージタッチスクリーン市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・デジタルサイネージタッチスクリーンの製造コスト構造分析
・デジタルサイネージタッチスクリーンの製造工程分析
・デジタルサイネージタッチスクリーンの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
※参考情報 デジタルサイネージタッチスクリーンは、企業や公共施設において、情報を効果的に伝えるための重要なツールとして広く使われています。この技術は、従来の掲示板やポスターに代わって、視覚的なインパクトを強め、さらにはインタラクティブな体験を提供します。デジタルサイネージタッチスクリーンは、映像や画像、テキストを表示し、ユーザーが直接画面に触れることで情報を取得したり、操作したりできるようになっています。 このデジタルサイネージの特徴の一つは、その視覚的な表現力です。動的なコンテンツを表示できるため、静的な印刷物と比較してはるかに多くの情報を短時間で伝えることが可能です。また、カラーやアニメーションを利用することで、視覚的な訴求力を高めることができます。さらに、タッチスクリーン機能が付加されることで、情報へのアクセスが容易になり、ユーザーは自分の興味に応じた内容を選び取ることができます。このインタラクティブな要素が、利用者の関心を引きつけ、さらに深い理解を促す要因となります。 デジタルサイネージタッチスクリーンの種類としては、さまざまなモデルが存在しています。例えば、店舗やショールームで使用される大型のタッチパネル型ディスプレイ、ビルのエントランスや公共交通機関の案内所に設置されるスタンドアロン型のディスプレイ、さらには情報を提供するだけでなく、ユーザーが自らデータを入力できる多機能型のディスプレイなどがあります。これらは、使用される環境や目的に応じて選択されることが多く、用途によっては複数の機能を統合した特別なモデルも存在します。 利用用途に関しては、非常に多岐にわたります。商業施設では、商品のプロモーションやキャンペーン情報、店舗の案内を提供するために使われます。また、公共の場では、交通機関のロビーや駅構内で運行情報や時刻表の表示、観光案内、地図情報の提供など、利用者の利便性を高める役割を果たしています。教育機関や企業内の会議室では、プレゼンテーションや研修、コミュニケーションツールとしても利用されます。このように、デジタルサイネージタッチスクリーンは、さまざまなシーンで活躍し、その効果を発揮しています。 デジタルサイネージ技術は、ハードウェアとソフトウェアの統合によって成り立っています。ハードウェアには、高解像度のディスプレイ、タッチセンサー、プロセッサーが含まれ、これらが連携して情報を表示します。そして、ソフトウェアには、コンテンツ管理システム(CMS)、分析ツール、ネットワーク接続機能などが含まれます。CMSは、遠隔地からコンテンツの更新を行うことを可能にし、タイムリーな情報提供をサポートします。また、営業データや顧客行動を分析することで、効果的なマーケティング戦略を立てるための基準データを提供することも重要です。 関連技術としては、IoT(Internet of Things)やAI(人工知能)が挙げられます。IoT技術を活用することで、様々なデバイスが互いに接続され、リアルタイムでデータの収集や分析が行えるようになります。これにより、特定の時間帯や場所に応じたカスタマイズされた情報を提供することが可能です。また、AI技術は、ユーザーの行動を分析し、個別のニーズに特化したコンテンツの提供を支援することで、さらにパーソナライズされた体験を実現することが期待されています。 今後のデジタルサイネージタッチスクリーンの進化にも注目です。技術が進化することで、より高品質な映像体験が可能となり、インタラクションの精度も向上していくでしょう。また、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)との統合が進むことで、さらに没入感のある体験を提供できる未来が期待されています。これにより、顧客の関心を引き続き引き出し、情報伝達の新たな価値を創造することができるでしょう。 このように、デジタルサイネージタッチスクリーンは、単なる情報提供のツールを超え、インタラクティブなコミュニケーションのプラットフォームとしての役割を果たしています。利用者のニーズに応じた柔軟な対応が求められる中、今後も多様な場面での利用が進むことでしょう。特に、店舗や公共の場においては、ユーザー体験の向上やブランド価値の強化に寄与することが期待されます。このように、デジタルサイネージタッチスクリーンは、今後ますます重要な役割を果たすことでしょう。 |
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