1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
LED型、OLED型、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のデジタルサイネージディスプレイの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
小売・ホスピタリティ、自動車・輸送、メディア・エンターテイメント、その他
1.5 世界のデジタルサイネージディスプレイ市場規模と予測
1.5.1 世界のデジタルサイネージディスプレイ消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のデジタルサイネージディスプレイ販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のデジタルサイネージディスプレイの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:LG Electronics、BenQ、Planar Systems (Leyard)、ClearLED、Shenzhen NEXNOVO Technology、Shenzhen AuroLED Technology、LED-Hero Electronic Technology、YDEA Tech (shenzhen)、Unilumin、Skyview、Teeho、Pro Display
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのデジタルサイネージディスプレイ製品およびサービス
Company Aのデジタルサイネージディスプレイの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのデジタルサイネージディスプレイ製品およびサービス
Company Bのデジタルサイネージディスプレイの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別デジタルサイネージディスプレイ市場分析
3.1 世界のデジタルサイネージディスプレイのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のデジタルサイネージディスプレイのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のデジタルサイネージディスプレイのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 デジタルサイネージディスプレイのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるデジタルサイネージディスプレイメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるデジタルサイネージディスプレイメーカー上位6社の市場シェア
3.5 デジタルサイネージディスプレイ市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 デジタルサイネージディスプレイ市場:地域別フットプリント
3.5.2 デジタルサイネージディスプレイ市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 デジタルサイネージディスプレイ市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のデジタルサイネージディスプレイの地域別市場規模
4.1.1 地域別デジタルサイネージディスプレイ販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 デジタルサイネージディスプレイの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 デジタルサイネージディスプレイの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のデジタルサイネージディスプレイの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のデジタルサイネージディスプレイの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のデジタルサイネージディスプレイの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のデジタルサイネージディスプレイの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のデジタルサイネージディスプレイの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のデジタルサイネージディスプレイの国別市場規模
7.3.1 北米のデジタルサイネージディスプレイの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のデジタルサイネージディスプレイの国別市場規模
8.3.1 欧州のデジタルサイネージディスプレイの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のデジタルサイネージディスプレイの国別市場規模
10.3.1 南米のデジタルサイネージディスプレイの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 デジタルサイネージディスプレイの市場促進要因
12.2 デジタルサイネージディスプレイの市場抑制要因
12.3 デジタルサイネージディスプレイの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 デジタルサイネージディスプレイの原材料と主要メーカー
13.2 デジタルサイネージディスプレイの製造コスト比率
13.3 デジタルサイネージディスプレイの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 デジタルサイネージディスプレイの主な流通業者
14.3 デジタルサイネージディスプレイの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のデジタルサイネージディスプレイの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のデジタルサイネージディスプレイのメーカー別販売数量
・世界のデジタルサイネージディスプレイのメーカー別売上高
・世界のデジタルサイネージディスプレイのメーカー別平均価格
・デジタルサイネージディスプレイにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とデジタルサイネージディスプレイの生産拠点
・デジタルサイネージディスプレイ市場:各社の製品タイプフットプリント
・デジタルサイネージディスプレイ市場:各社の製品用途フットプリント
・デジタルサイネージディスプレイ市場の新規参入企業と参入障壁
・デジタルサイネージディスプレイの合併、買収、契約、提携
・デジタルサイネージディスプレイの地域別販売量(2019-2030)
・デジタルサイネージディスプレイの地域別消費額(2019-2030)
・デジタルサイネージディスプレイの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージディスプレイの用途別消費額(2019-2030)
・世界のデジタルサイネージディスプレイの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・北米のデジタルサイネージディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・北米のデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・欧州のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のデジタルサイネージディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・欧州のデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・南米のデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のデジタルサイネージディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・南米のデジタルサイネージディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・南米のデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・デジタルサイネージディスプレイの原材料
・デジタルサイネージディスプレイ原材料の主要メーカー
・デジタルサイネージディスプレイの主な販売業者
・デジタルサイネージディスプレイの主な顧客
*** 図一覧 ***
・デジタルサイネージディスプレイの写真
・グローバルデジタルサイネージディスプレイのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルデジタルサイネージディスプレイのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルデジタルサイネージディスプレイの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルデジタルサイネージディスプレイの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのデジタルサイネージディスプレイの消費額(百万米ドル)
・グローバルデジタルサイネージディスプレイの消費額と予測
・グローバルデジタルサイネージディスプレイの販売量
・グローバルデジタルサイネージディスプレイの価格推移
・グローバルデジタルサイネージディスプレイのメーカー別シェア、2023年
・デジタルサイネージディスプレイメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・デジタルサイネージディスプレイメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルデジタルサイネージディスプレイの地域別市場シェア
・北米のデジタルサイネージディスプレイの消費額
・欧州のデジタルサイネージディスプレイの消費額
・アジア太平洋のデジタルサイネージディスプレイの消費額
・南米のデジタルサイネージディスプレイの消費額
・中東・アフリカのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・グローバルデジタルサイネージディスプレイのタイプ別市場シェア
・グローバルデジタルサイネージディスプレイのタイプ別平均価格
・グローバルデジタルサイネージディスプレイの用途別市場シェア
・グローバルデジタルサイネージディスプレイの用途別平均価格
・米国のデジタルサイネージディスプレイの消費額
・カナダのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・メキシコのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・ドイツのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・フランスのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・イギリスのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・ロシアのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・イタリアのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・中国のデジタルサイネージディスプレイの消費額
・日本のデジタルサイネージディスプレイの消費額
・韓国のデジタルサイネージディスプレイの消費額
・インドのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・東南アジアのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・オーストラリアのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・ブラジルのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・アルゼンチンのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・トルコのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・エジプトのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・サウジアラビアのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・南アフリカのデジタルサイネージディスプレイの消費額
・デジタルサイネージディスプレイ市場の促進要因
・デジタルサイネージディスプレイ市場の阻害要因
・デジタルサイネージディスプレイ市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・デジタルサイネージディスプレイの製造コスト構造分析
・デジタルサイネージディスプレイの製造工程分析
・デジタルサイネージディスプレイの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
※参考情報 デジタルサイネージディスプレイとは、情報や広告を動的に表示するための電子的な標識やパネルのことを指します。これらのディスプレイは、LCD(液晶ディスプレイ)、LED(発光ダイオード)などを用いており、様々なサイズや解像度で提供されています。デジタルサイネージは、視覚的なインパクトを高めるための手段として、さまざまな業界で利用されることが増えてきています。 デジタルサイネージの特徴として、まず第一にその動的なコンテンツ表示能力があります。静止画だけでなく、動画やアニメーション、インタラクティブなコンテンツを表示することができるため、視聴者の注意を引きつける効果があります。また、デジタルサイネージはリモートでの管理が可能であり、コンテンツの更新や変更を迅速に行うことができるため、柔軟性が高いという利点があります。これにより、特定の時間帯やイベントに合わせたプロモーションを行うことが容易になります。 デジタルサイネージの種類としては、屋外用と屋内用に分けることができます。屋外用のディスプレイは、耐候性や耐水性が求められるため、特別な設計が施されていることが多いです。一般的には、明るい環境でも視認性が高い高輝度ディスプレイが使われます。一方、屋内用のディスプレイは、ショッピングモールやオフィスビル、駅などの様々な場所に設置され、情報提供や広告に使用されます。 また、デジタルサイネージはその用途に応じてさまざまな形態を持っています。例えば、宣伝掲示、情報提供、案内板、メニュー表示、イベントリポートなど、多岐にわたる利用方法があります。小売業界では、商品情報を表示したり、プロモーション動画を流したりすることが一般的です。また、公共交通機関では、時刻表や運行情報をリアルタイムで表示するためにデジタルサイネージが使用されます。 デジタルサイネージの導入には、いくつかの関連技術が関わっています。まず、コンテンツ作成には専用のソフトウェアが必要であり、これによってデザインや動画編集、スケジュール管理を行うことができます。さらに、ディスプレイ本体とインターネットやローカルネットワークを通じて接続され、リアルタイムでのデータ更新が可能です。また、センサやカメラを組み合わせることで、視聴者の動きや反応を解析し、インタラクティブな体験を提供することもできます。 デジタルサイネージの導入により、企業や店舗は顧客とのコミュニケーションを強化することが可能になります。特に店舗内での顧客の流れを把握し、適切なタイミングで情報を提供することで、購買意欲を高めることができます。また、デジタルサイネージは、オフラインの広告と比べて費用対効果が高いとされ、より多くの視聴者にリーチすることができるため、マーケティング戦略の一環として非常に有効な手段となりえます。 ただし、デジタルサイネージを効果的に運用するためには、コンテンツの質や更新頻度、設置場所の選定など、いくつかのポイントに注意を払う必要があります。視聴者が飽きてしまわないように、定期的に新しいコンテンツを提供することが求められます。また、ターゲットとなる視聴者の特性を理解し、彼らの関心を引く情報を提供することも重要です。 今後、デジタルサイネージはますます進化し、AI(人工知能)やビッグデータと連携することでさらにパーソナライズされた体験を提供していくことでしょう。顧客の行動データを分析し、リアルタイムに適切な情報を提示することが可能になることで、企業はより効果的なマーケティングを行うことができるようになります。 このように、デジタルサイネージディスプレイは、情報提供や広告の手段として非常に有効なツールであり、今後さらに発展が期待される分野です。企業や組織がデジタルサイネージを活用することで、顧客との関係を深め、ビジネスの成長に寄与することができるでしょう。 |
*** 免責事項 ***
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