テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場:グローバル予測2024年-2030年

■ 英語タイトル:Tabletop Role-Playing Game (TRPG) Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030

調査会社Market Monitor Global社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:MON24CR4372)■ 発行会社/調査会社:Market Monitor Global
■ 商品コード:MON24CR4372
■ 発行日:2024年3月
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:消費財
■ ページ数:約80
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後2-3営業日)
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*** レポート概要(サマリー)***

本調査レポートは、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場の包括的な分析を提供し、現在の動向、市場力学、将来の見通しに焦点を当てています。北米、欧州、アジア太平洋、新興市場などの主要地域を含む世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場を調査しています。また、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の成長を促進する主な要因、業界が直面する課題、市場プレイヤーの潜在的な機会についても考察しています。
世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場は、2023年にxxxx米ドルと評価され、予測期間中に年平均成長率xxxx%で、2030年までにxxxx米ドルに達すると予測されています。

*** 主な特徴 ***

テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場に関する本調査レポートには、包括的なインサイトを提供し、関係者の意思決定を支援するためのいくつかの主要な特徴が含まれています。

[エグゼクティブサマリー]
テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場の主要な調査結果、市場動向、主要なインサイトの概要を提供しています。

[市場概要]
当レポートでは、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場の定義、過去の推移、現在の市場規模など、包括的な概観を提供しています。また、タイプ別(DMあり、DMなし)、地域別、用途別(競技、エンターテイメント)の市場セグメントを網羅し、各セグメントにおける主要促進要因、課題、機会を明らかにしています。

[市場ダイナミクス]
当レポートでは、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場の成長と発展を促進する市場ダイナミクスを分析しています。政府政策や規制、技術進歩、消費者動向や嗜好、インフラ整備、業界連携などの分析データを掲載しています。この分析により、関係者はテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場の軌道に影響を与える要因を理解することができます。

[競合情勢]
当レポートでは、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場における競合情勢を詳細に分析しています。主要市場プレイヤーのプロフィール、市場シェア、戦略、製品ポートフォリオ、最新動向などを掲載しています。

[市場細分化と予測]
当レポートでは、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場をタイプ別、地域別、用途別など様々なパラメータに基づいて細分化しています。定量的データと分析に裏付けされた各セグメントごとの市場規模と成長予測を提供しています。これにより、関係者は成長機会を特定し、情報に基づいた投資決定を行うことができます。

[技術動向]
本レポートでは、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場を形成する主要な技術動向(タイプ1技術の進歩や新たな代替品など)に焦点を当てます。これらのトレンドが市場成長、普及率、消費者の嗜好に与える影響を分析します。

[市場の課題と機会]
技術的ボトルネック、コスト制限、高い参入障壁など、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場が直面する主な課題を特定し分析しています。また、政府のインセンティブ、新興市場、利害関係者間の協力など、市場成長の機会も取り上げています。

[規制・政策分析]
本レポートは、政府のインセンティブ、排出基準、インフラ整備計画など、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場に関する規制・政策状況を分析しました。これらの政策が市場成長に与える影響を分析し、今後の規制動向に関する洞察を提供しています。

[提言と結論]
このレポートは、消費者、政策立案者、投資家、インフラストラクチャプロバイダーなどの利害関係者に対する実用的な推奨事項で締めくくられています。これらの推奨事項はリサーチ結果に基づいており、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場内の主要な課題と機会に対処する必要があります。

[補足データと付録]
本レポートには、分析と調査結果を実証するためのデータ、図表、グラフが含まれています。また、データソース、調査アンケート、詳細な市場予測などの詳細情報を追加した付録も含まれています。

*** 市場区分 ****

テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場はタイプ別と用途別に分類されます。2019年から2030年までの期間において、セグメント間の成長により、タイプ別、用途別の市場規模の正確な計算と予測を提供します。

■タイプ別市場セグメント
DMあり、DMなし

■用途別市場セグメント
競技、エンターテイメント

■地域別・国別セグメント
北米
米国
カナダ
メキシコ
欧州
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
アジア
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
南米
ブラジル
アルゼンチン
中東・アフリカ
トルコ
イスラエル
サウジアラビア
アラブ首長国連邦

*** 主要メーカー ***

Wizards、 Chaosium、 Planplay、 Yoka、 Jingshi、 White Wolf、 Mao Ye、 Spike-Chunsoft、 Type-Moon

*** 主要章の概要 ***

第1章:テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の定義、市場概要を紹介

第2章:世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模

第3章:テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)メーカーの競争環境、価格、売上高、市場シェア、最新の開発計画、M&A情報などを詳しく分析

第4章:テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場をタイプ別に分析し、各セグメントの市場規模と発展可能性を掲載

第5章:テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場を用途別に分析し、各セグメントの市場規模と発展可能性を掲載

第6章:各地域とその主要国の市場規模と発展可能性を定量的に分析

第7章:主要企業のプロフィールを含め、企業の販売量、売上、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発など、市場における主要企業の基本的な状況を詳しく紹介

第8章 世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の地域別生産能力

第9章:市場力学、市場の最新動向、推進要因と制限要因、業界のメーカーが直面する課題とリスク、業界の関連政策を分析

第10章:産業の上流と下流を含む産業チェーンの分析

第11章:レポートの要点と結論

世界の市場調査レポート販売サイト(H&Iグローバルリサーチ株式会社運営)
*** レポート目次(コンテンツ)***

1 当調査分析レポートの紹介
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場の定義
・市場セグメント
  タイプ別:DMあり、DMなし
  用途別:競技、エンターテイメント
・世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場概観
・本レポートの特徴とメリット
・調査方法と情報源
  調査方法
  調査プロセス
  基準年
  レポートの前提条件と注意点

2 テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の世界市場規模
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の世界市場規模:2023年VS2030年
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高、展望、予測:2019年~2030年
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高:2019年~2030年

3 企業の概況
・グローバル市場におけるテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)上位企業
・グローバル市場におけるテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高上位企業ランキング
・グローバル市場におけるテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の企業別売上高ランキング
・世界の企業別テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のメーカー別価格(2019年~2024年)
・グローバル市場におけるテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高上位3社および上位5社、2023年
・グローバル主要メーカーのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の製品タイプ
・グローバル市場におけるテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のティア1、ティア2、ティア3メーカー
  グローバルテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のティア1企業リスト
  グローバルテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のティア2、ティア3企業リスト

4 製品タイプ別分析
・概要
  タイプ別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の世界市場規模、2023年・2030年
  DMあり、DMなし
・タイプ別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高と予測
  タイプ別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高、2019年~2024年
  タイプ別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高、2025年~2030年
  タイプ別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年

5 用途別分析
・概要
  用途別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の世界市場規模、2023年・2030年
競技、エンターテイメント
・用途別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高と予測
  用途別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高、2019年~2024年
  用途別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高、2025年~2030年
  用途別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年

6 地域別分析
・地域別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の市場規模、2023年・2030年
・地域別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高と予測
  地域別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高、2019年~2024年
  地域別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高、2025年~2030年
  地域別 – テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高シェア、2019年~2030年
・北米
  北米のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)売上高・販売量、2019年~2030年
  米国のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  カナダのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  メキシコのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
・ヨーロッパ
  ヨーロッパのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)売上高・販売量、2019年〜2030年
  ドイツのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  フランスのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  イギリスのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  イタリアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  ロシアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
・アジア
  アジアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)売上高・販売量、2019年~2030年
  中国のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  日本のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  韓国のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  東南アジアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  インドのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
・南米
  南米のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)売上高・販売量、2019年~2030年
  ブラジルのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  アルゼンチンのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
・中東・アフリカ
  中東・アフリカのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)売上高・販売量、2019年~2030年
  トルコのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  イスラエルのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  サウジアラビアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場規模、2019年~2030年
  UAEテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の市場規模、2019年~2030年

7 主要メーカーのプロフィール
※掲載企業:Wizards、 Chaosium、 Planplay、 Yoka、 Jingshi、 White Wolf、 Mao Ye、 Spike-Chunsoft、 Type-Moon

・Company A
  Company Aの会社概要
  Company Aの事業概要
  Company Aのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の主要製品
  Company Aのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル販売量・売上
  Company Aの主要ニュース&最新動向
・Company B
  Company Bの会社概要
  Company Bの事業概要
  Company Bのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の主要製品
  Company Bのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル販売量・売上
  Company Bの主要ニュース&最新動向

8 世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)生産能力分析
・世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)生産能力
・グローバルにおける主要メーカーのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)生産能力
・グローバルにおけるテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の地域別生産量

9 主な市場動向、機会、促進要因、抑制要因
・市場の機会と動向
・市場の促進要因
・市場の抑制要因

10 テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のサプライチェーン分析
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)産業のバリューチェーン
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の上流市場
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の下流市場と顧客リスト
・マーケティングチャネル分析
  マーケティングチャネル
  世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の販売業者と販売代理店

11 まとめ

12 付録
・注記
・クライアントの例
・免責事項

図一覧

・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のタイプ別セグメント
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の用途別セグメント
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の世界市場概要、2023年
・主な注意点
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の世界市場規模:2023年VS2030年
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高:2019年~2030年
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル販売量:2019年~2030年
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高上位3社および5社の市場シェア、2023年
・タイプ別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高
・タイプ別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル価格
・用途別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高
・用途別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル価格
・地域別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高、2023年・2030年
・地域別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高シェア、2019年 VS 2023年 VS 2030年
・地域別-テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・国別-北米のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場シェア、2019年~2030年
・米国のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・カナダのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・メキシコのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・国別-ヨーロッパのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場シェア、2019年~2030年
・ドイツのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・フランスのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・英国のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・イタリアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・ロシアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・地域別-アジアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場シェア、2019年~2030年
・中国のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・日本のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・韓国のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・東南アジアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・インドのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・国別-南米のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場シェア、2019年~2030年
・ブラジルのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・アルゼンチンのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・国別-中東・アフリカテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場シェア、2019年~2030年
・トルコのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・イスラエルのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・サウジアラビアのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・UAEのテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の売上高
・世界のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の生産能力
・地域別テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)の生産割合(2023年対2030年)
・テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)産業のバリューチェーン
・マーケティングチャネル
※参考情報

テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)は、プレイヤーたちが架空の世界でキャラクターを演じながら共に物語を進めていくボードゲームの一種です。TRPGは、プレイヤーが想像力を駆使し、他のプレイヤーやゲームマスター(GM)との対話によって物語を紡ぐことが特徴です。ここでは、TRPGの概念や特徴、種類、用途、関連技術について詳しく解説します。

まず、TRPGの定義を考えると、プレイヤーはそれぞれ自分のキャラクターを作成し、そのキャラクターを通じてストーリーの中での行動を決定します。GMは、ルールに従いながら物語の進行を担当し、プレイヤーの行動に対する結果や状況を提示します。TRPGは、プレイヤーの選択とGMの即興的な応答によって展開されるため、毎回異なる物語が生まれることになります。

TRPGの特徴の一つは、参加者全員が物語を共に作り上げていくという点です。これにより、プレイヤーは自らのキャラクターに感情移入し、他のプレイヤーとの協力や競争を通じて、より深い体験を得ることができます。また、TRPGは物語の展開が自由であるため、定められたストーリーやシナリオがない場合も多く、プレイヤーの想像力が大いに発揮されます。

TRPGの種類には、多様なジャンルが存在します。ファンタジーやSF、ホラー、現代劇など、さまざまなテーマがあり、それぞれ異なるルールやシステムが存在します。代表的なTRPGとしては、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』や『クトゥルフの呼び声』などがあり、これらは多くのファンに支持されています。また、プレイヤーの目的やプレイスタイルに応じたシステムがあり、戦闘やロールプレイに重きを置くゲームもあれば、パズルや謎解きを中心としたゲームも存在します。

用途としては、TRPGは単なるエンターテインメントを超えた多様な側面があります。友人や家族とのコミュニケーション手段として、あるいはクリエイティビティを発揮する場として利用されることが多く、教育的な要素も含まれます。TRPGを通じて協力や問題解決能力を育むことができ、特に子どもたちにおいては社会性やコミュニケーション能力の向上に寄与することが期待されています。また、専門的なテーマを扱ったTRPGでは、歴史や文化に対する理解を深めることも可能です。

なお、TRPGに関連する技術も近年発展しています。オンラインプラットフォームを利用した遠隔プレイが可能になり、物理的な距離にかかわらず、世界中のプレイヤーと一緒に冒険を楽しむことができます。また、デジタルツールを使ったキャラクター作成やシナリオ管理、戦闘の補助なども普及しており、プレイの手助けとなっています。このように、テクノロジーの進化によってTRPGの楽しみ方も多様化しているのです。

TRPGはその柔軟性から非常に自由な遊び方ができ、個々のプレイヤーやサークルによって異なるスタイルが形成されることが多いです。プレイヤーが求める体験に合わせてルールを変更することもありますし、GMが独自のシナリオを作成することも一般的です。このような独自性やカスタマイズの重要性が、TRPGの魅力の一つと言えるでしょう。

最後に、TRPGは単なるゲームではなく、プレイヤー同士の交流や協力、創造性を育む重要な文化的なアクティビティでもあります。プレイヤーが共に時間を分かち合い、物語を共有することで、深いつながりと新たな友人関係が生まれることがあります。TRPGは今後もその魅力を保ちながら、多くの人々に楽しまれることでしょう。

以上のように、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)は、参加者の創造力や想像力を引き出し、共に物語を作り上げるユニークな体験を提供する遊びです。その多様性や独自性は、プレイヤーの数だけ展開され、日々新たな冒険が繰り広げられています。TRPGの世界は深く、広がりを持ち、これからも多くの人々に愛され続けることでしょう。


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※注目の調査資料
※当サイト上のレポートデータは弊社H&Iグローバルリサーチ運営のMarketReport.jpサイトと連動しています。
※当市場調査資料(MON24CR4372 )"テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)市場:グローバル予測2024年-2030年" (英文:Tabletop Role-Playing Game (TRPG) Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030)はMarket Monitor Global社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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