1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要業界動向
5 世界の3Dスキャニング市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場
6.1 ハードウェア
6.1.1 市場動向
6.1.2 主要セグメント
6.1.2.1 光学スキャナー
6.1.2.2 構造化光スキャナ
6.1.2.3 レーザースキャナー
6.1.2.4 その他
6.1.3 市場予測
6.2 ソフトウェア
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 レンジ別市場内訳
7.1 ショートレンジ
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ミディアムレンジ
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 ロングレンジ
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
8 アプリケーション別市場
8.1 リバースエンジニアリング
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 ラピッドプロトタイピング
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 品質管理/検査
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 顔と体のスキャン
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 エンドユース産業別市場内訳
9.1 航空宇宙・防衛
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 自動車
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 製造業
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 メディアとエンターテインメント
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 建築・建設
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 その他
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 長所
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレーヤー
15.3 主要プレーヤーのプロフィール
| ※参考情報 3Dスキャニングとは、物体や環境の三次元形状をデジタルデータとして取得する技術です。この技術により、現実の物体を正確にデジタル化し、さまざまな分野で利用することが可能になります。3Dスキャニングの基本的なプロセスは、スキャナーが対象物を観察し、その表面形状を測定し、情報をデジタルデータとして保存することです。このデータは点群データやメッシュデータとして扱われ、コンピュータ上で分析や視覚化、加工が行えます。 3Dスキャニングにはいくつかの種類があります。代表的なものは、レーザースキャニング、光学式スキャニング、接触式スキャニング、そしてフォトグラメトリです。レーザースキャニングは、レーザーを使用して物体の表面を高精度に測定し、点群データを生成します。光学式スキャニングは、複数のカメラやプロジェクターを用いて物体の表面の形状を測定し、明暗や色の情報を付加することができます。接触式スキャニングは、物体の表面に直接触れるプローブを使って、形状を測定する方法です。フォトグラメトリは、複数の画像を元に三次元情報を生成する技術で、コストが比較的低く、簡便に利用できる点が特徴です。 3Dスキャニングの用途は多岐にわたります。まず、製造業では、プロトタイプの製作や品質管理に利用されます。特に、逆アセンブリやリバースエンジニアリングにおいては、既存の部品をデジタルデータとして取得し、新たな設計に活かすことが可能です。また、建築・土木分野では、現場の測量や構造物の管理に役立ちます。文化遺産の保存や復元のためにも、重要な役割を果たしています。博物館の展示物や歴史的建造物をデジタル化することで、将来の保存や復元作業が容易になります。 さらに、3Dスキャニングは医療分野でも活用されています。患者の身体に基づくカスタム義肢の作成や、手術シミュレーションの前段階として、具体的なデータが重要視されています。エンターテインメントやゲーム開発においても、実在の人物や物体をリアルに再現するための手段として広がりを見せています。特に、映画やVR・ARコンテンツでは、リアルな視覚体験を提供するために、3Dスキャニングが欠かせない技術となっています。 関連技術としては、3DモデリングやCAD(コンピュータ支援設計)、デジタルファブリケーションがあります。3Dモデリングは、取得したデータを基に詳細なモデルを作成するプロセスです。CADは、工業デザインや建築設計において、精密な設計を行うためのツールです。デジタルファブリケーションは、3DプリンタやCNC(コンピュータ数値制御)機械などを使用して、デジタルデータを物理的な形状に変換する技術です。 3Dスキャニング技術は日々進化しており、精度や速度も向上しています。また、ソフトウェアの進化により、取得したデータの分析や加工がより簡単になっています。これにより、さまざまな業界での導入が進み、効率化や新たな価値の創造が期待されています。3Dスキャニングは、これからのデジタル社会においてますます重要な役割を果たすことでしょう。 |
*** 3Dスキャニングの世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***
・3Dスキャニングの世界市場規模は?
→IMARC社は2023年の3Dスキャニングの世界市場規模を67億米ドルと推定しています。
・3Dスキャニングの世界市場予測は?
→IMARC社は2032年の3Dスキャニングの世界市場規模を133億米ドルと予測しています。
・3Dスキャニング市場の成長率は?
→IMARC社は3Dスキャニングの世界市場が2024年〜2032年に年平均7.7%成長すると展望しています。
・世界の3Dスキャニング市場における主要プレイヤーは?
→「3D Systems Inc.、Artec 3D、Autodesk Inc.、Creaform Inc. (AMETEK Inc.)、CyberOptics Corporation、Faro Technologies Inc.、Hexagon AB、Jenoptik AG、Nikon Corporation、Topcon Corporation、Trimble Inc and ZEISS Group.など ...」を3Dスキャニング市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。
*** 免責事項 ***
https://www.globalresearch.co.jp/disclaimer/

