1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場
1.2.1 タイプ別世界市場規模の成長:2020年 vs 2024年 vs 2031年
1.2.2 コンタクト
1.2.3 非接触型
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 アプリケーション別世界市場シェア:2020 VS 2024 VS 2031
1.3.2 カスタマーサービス
1.3.3 ヘルスケア
1.3.4 教育
1.3.5 セキュリティ
1.3.6 エンターテインメント
1.3.7 その他
1.4 前提条件と制約条件
1.5 研究目的
1.6 考慮した年数
2 世界の成長動向
2.1 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場展望(2020年~2031年)
2.2 地域別の世界市場規模:2020年VS2024年VS2031年
2.3 世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの地域別収益市場シェア(2020-2025)
2.4 世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの地域別収益予測(2026-2031)
2.5 主要地域と新興市場の分析
2.5.1 北米マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの市場規模と将来性(2020-2031年)
2.5.2 欧州のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング市場規模と将来性(2020-2031)
2.5.3 アジア太平洋地域のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの市場規模と将来性(2020-2031)
2.5.4 ラテンアメリカのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング市場規模及び将来展望(2020-2031)
2.5.5 中東・アフリカ マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの市場規模推移と将来展望(2020~2031年)
3 タイプ別内訳データ
3.1 世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングのタイプ別歴史的市場規模(2020-2025)
3.2 世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングのタイプ別市場規模予測(2026-2031)
3.3 異なるタイプのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの代表的プレイヤー
4 アプリケーション別内訳データ
4.1 世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの用途別歴史的市場規模(2020-2025)
4.2 世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの用途別市場規模予測(2026-2031)
4.3 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングのアプリケーションにおける新たな成長源
5 プレーヤー別の競争状況
5.1 世界の上位プレイヤーの売上高
5.1.1 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界の売上上位プレイヤー(2020~2025年)
5.1.2 世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの参入企業別売上シェア(2020~2025年)
5.2 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)世界市場シェア
5.3 対象となるプレイヤーマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング収益別ランキング
5.4 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場集中度分析
5.4.1 世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング市場集中率(CR5およびHHI)
5.4.2 2024年におけるマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界売上高上位10社および上位5社
5.5 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界の主要企業の本社所在地と参入地域
5.6 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界の主要企業の製品と用途
5.7 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界の主要企業の参入時期
5.8 M&A、拡張計画
6 地域分析
6.1 北米市場:プレーヤー、セグメント、川下
6.1.1 北米におけるマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの企業別収益(2020-2025)
6.1.2 北米市場規模(タイプ別
6.1.2.1 北米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020〜2025年)
6.1.2.2 北米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場シェア(2020-2025)
6.1.3 北米の用途別市場規模
6.1.3.1 北米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場規模(2020〜2025年)
6.1.3.2 北米のアプリケーション別マルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場シェア(2020-2025)
6.1.4 北米市場の動向と機会
6.2 欧州市場:プレイヤー、セグメント、ダウンストリーム
6.2.1 欧州のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの企業別収益(2020-2025)
6.2.2 欧州のタイプ別市場規模
6.2.2.1 欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020-2025)
6.2.2.2 欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場シェア(2020-2025)
6.2.3 欧州のアプリケーション別市場規模
6.2.3.1 欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場規模(2020-2025)
6.2.3.2 欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのアプリケーション別市場シェア(2020-2025)
6.2.4 欧州市場の動向と機会
6.3 アジア太平洋市場:プレイヤー、セグメント、ダウンストリーム
6.3.1 アジア太平洋地域のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの企業別収益(2020-2025)
6.3.2 アジア太平洋地域の市場規模(タイプ別
6.3.2.1 アジア太平洋地域のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングのタイプ別市場規模(2020-2025)
6.3.2.2 アジア太平洋地域のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場シェア(2020-2025)
6.3.3 アジア太平洋地域のアプリケーション別市場規模
6.3.3.1 アジア太平洋地域のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場規模(2020~2025年)
6.3.3.2 アジア太平洋地域のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのアプリケーション別市場シェア(2020-2025)
6.3.4 アジア太平洋市場の動向と機会
6.4 ラテンアメリカ市場:プレイヤー、セグメント、ダウンストリーム
6.4.1 ラテンアメリカのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの企業別収益(2020-2025)
6.4.2 中南米のタイプ別市場規模
6.4.2.1 ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020-2025)
6.4.2.2 ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場シェア(2020-2025)
6.4.3 中南米の用途別市場規模
6.4.3.1 ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場規模(2020-2025)
6.4.3.2 ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場シェア(2020-2025)
6.4.4 中南米の市場動向と機会
6.5 中東・アフリカ市場:プレーヤー、セグメント、川下
6.5.1 中東&アフリカ マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング 企業別収益(2020-2025)
6.5.2 中東・アフリカ市場規模(タイプ別
6.5.2.1 中東&アフリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020-2025)
6.5.2.2 中東&アフリカ マルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場シェア(2020-2025)
6.5.3 中東・アフリカの用途別市場規模
6.5.3.1 中東&アフリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場規模(2020〜2025年)
6.5.3.2 中東&アフリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場シェア(2020-2025)
6.5.4 中東・アフリカ市場の動向と機会
7 主要プレーヤーのプロファイル
7.1 マイクロソフト(Azure Cognitive Services – Emotion API)
7.1.1 マイクロソフト(Azure Cognitive Services – Emotion API)の会社概要
7.1.2 マイクロソフト(Azure Cognitive Services – Emotion API)の事業概要
7.1.3 Microsoft(Azure Cognitive Services – Emotion API)のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの紹介
7.1.4 マイクロソフト(Azure Cognitive Services – Emotion API)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益(2020-2025年)
7.1.5 マイクロソフト(Azure Cognitive Services – Emotion API)の最近の動向
7.2 IBM (Watson Tone Analyzer)
7.2.1 IBM(Watson Tone Analyzer)の会社詳細
7.2.2 IBM (Watson Tone Analyzer) 事業概要
7.2.3 IBM (Watson Tone Analyzer) マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの紹介
7.2.4 IBM (Watson Tone Analyzer) マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益 (2020-2025)
7.2.5 IBM (Watson Tone Analyzer) の最近の動向
7.3 グーグル(DialogFlow – 感情検出)
7.3.1 Google (DialogFlow – Emotion Detection) 会社概要
7.3.2 Google (DialogFlow – Emotion Detection) 事業概要
7.3.3 Google (DialogFlow – Emotion Detection) マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの紹介
7.3.4 グーグル(DialogFlow – Emotion Detection)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益(2020-2025)
7.3.5 グーグル(DialogFlow – Emotion Detection)の最近の動向
7.4 センサム
7.4.1 Sensumの会社概要
7.4.2 センサム事業概要
7.4.3 Sensum マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの紹介
7.4.4 Sensum マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益 (2020-2025)
7.4.5 センサムの最近の動向
7.5 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)
7.5.1 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)の会社概要
7.5.2 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)の事業概要
7.5.3 Hewlett Packard Enterprise (HPE) マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの紹介
7.5.4 ヒューレットパッカードエンタープライズ(HPE) マルチモーダルアフェクティブコンピューティングビジネスにおける収益(2020-2025)
7.5.5 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)の最近の動向
7.6 Moodstocks (グーグルが買収)
7.6.1 Moodstocks (Acquired by Google) 会社概要
7.6.2 Moodstocks (Acquired by Google) 事業概要
7.6.3 Moodstocks (Acquired by Google) マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの紹介
7.6.4 Moodstocks (Acquired by Google) マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益 (2020-2025)
7.6.5 Moodstocks (Acquired by Google)の最近の動向
7.7 クラリファイ
7.7.1 クラリファイの会社概要
7.7.2 クラリファイの事業概要
7.7.3 クラリファイのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの紹介
7.7.4 クラリファイのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益(2020-2025)
7.7.5 クラリファイの最近の動向
7.8 エモテック
7.8.1 EmoTech 会社概要
7.8.2 EmoTechの事業概要
7.8.3 EmoTech マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの紹介
7.8.4 EmoTech マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益(2020-2025年)
7.8.5 EmoTechの最近の動向
7.9 XOXCO(フリッツAI)
7.9.1 XOXCO(Fritz AI)の会社概要
7.9.2 XOXCO(Fritz AI)の事業概要
7.9.3 XOXCO (Fritz AI) マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの紹介
7.9.4 XOXCO (Fritz AI) マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益 (2020-2025)
7.9.5 XOXCO (Fritz AI) の最近の動向
7.10 コギト(旧コギトコーポレーション)
7.10.1 コギト(旧コギトコーポレーション)会社詳細
7.10.2 コギト(旧コギトコーポレーション)事業概要
7.10.3 コギト(旧コギトコーポレーション)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング紹介
7.10.4 コギト(旧コギトコーポレーション)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益(2020-2025)
7.10.5 コギト(旧コギトコーポレーション)の最近の動向
8 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの市場ダイナミクス
8.1 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング産業の動向
8.2 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング市場の促進要因
8.3 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング市場の課題
8.4 マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング市場の抑制要因
9 調査結果と結論
10 付録
10.1 調査方法
10.1.1 方法論/調査アプローチ
10.1.1.1 調査プログラム/設計
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場分解とデータ三角測量
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次情報源
10.1.2.2 一次情報源
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
表1.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場規模成長率(タイプ別)(百万米ドル):2020 vs 2024 vs 2031
表2.マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの世界市場規模成長率:用途別(US$ Million):2020年対2024年対2031年
表3.マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの世界市場 地域別市場規模(百万米ドル):2020年vs2024年vs2031年
表4.マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの世界市場 地域別収益(百万米ドル)市場シェア(2020年~2025年)
表5.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界地域別収益シェア(2020~2025年)
表6.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界地域別収益(百万米ドル)予測(2026~2031年)
表7.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界地域別収益シェア予測(2026~2031年)
表8.マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの世界市場規模(タイプ別)(2020-2025年)&(百万米ドル
表9.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界タイプ別収益市場シェア(2020-2025年)
表10.マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの世界タイプ別市場規模予測(2026-2031年)&(百万米ドル)
表11.世界のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別収益市場シェア(2026~2031年)
表12.各タイプの代表的プレイヤー
表13.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場規模:用途別(2020~2025年)&(百万米ドル)
表14.世界のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別収益市場シェア(2020-2025年)
表15.マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの世界市場規模予測:用途別(2026-2031年)&(百万米ドル)
表16.世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの用途別収益市場シェア(2026~2031年)
表17.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング・アプリケーションの新たな成長源
表18.世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングのプレーヤー別収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表19.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場プレイヤー別シェア(2020-2025年)
表20.企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの収益に基づく)世界のトップ・マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング・プレイヤー
表21.2024年におけるマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界トップ企業の収益(百万米ドル)別ランキング
表22.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの収益(CR5とHHI)による世界5大プレイヤーの市場シェア&(2020-2025年)
表23.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界の主要企業、本社およびサービス提供地域
表24.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界の主要企業、製品と用途
表25.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界の主要企業、この産業に参入した日
表26.M&A、拡大計画
表27.北米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表28.北米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別収益市場シェア(2020~2025年)
表29.北米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表30.北米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場規模:用途別(2020~2025年)&(百万米ドル)
表31.欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別売上高(2020~2025年)&(百万米ドル)
表 32.欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別収益市場シェア(2020~2025年)
表33.欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表34.欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表35.アジア太平洋地域のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別売上高(2020~2025年)&(百万米ドル)
表36.アジア太平洋地域のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの企業別収益市場シェア(2020~2025年)
表37.アジア太平洋地域のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表38.アジア太平洋地域のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの用途別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表39.ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表40.ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別収益市場シェア(2020~2025年)
表41.中南米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表42.ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場規模:用途別(2020-2025年)&(百万米ドル)
表43.中東・アフリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別売上高(2020~2025年)&(US$百万)
表44.中東・アフリカマルチモーダルアフェクティブコンピューティングの企業別収益市場シェア(2020~2025年)
表45.中東・アフリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティングのタイプ別市場規模(2020~2025年)&(百万米ドル)
表46.中東・アフリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場規模:用途別(2020~2025年)&(百万米ドル)
表47.マイクロソフト(Azure Cognitive Services - Emotion API)企業詳細
表 48.マイクロソフト(Azure Cognitive Services - Emotion API)の事業概要
表 49.マイクロソフト(Azure Cognitive Services - Emotion API)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表50.マイクロソフト(Azure Cognitive Services - Emotion API)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益(2020年~2025年)&(百万米ドル)
表51.マイクロソフト(Azure Cognitive Services - Emotion API)の最近の動向
表 52.IBM(Watson Tone Analyzer)の会社詳細
表 53.IBM(Watson Tone Analyzer)の事業概要
表 54.IBM (Watson Tone Analyzer) マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表55.IBM(Watson Tone Analyzer)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表56.IBM (Watson Tone Analyzer) の最近の動向
表57.グーグル(DialogFlow - 感情検出)会社詳細
表58.グーグル(DialogFlow - 感情検出)事業概要
表59.グーグル(DialogFlow - Emotion Detection)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表60.グーグル(DialogFlow - Emotion Detection)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表61.グーグル(DialogFlow - Emotion Detection)の最近の動向
表62.センサム社の詳細
表63.センサム事業概要
表64.センサム社のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表65.センサムのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表 66.センサムの最近の開発
表 67.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)会社詳細
表 68.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)の事業概要
表69.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表70.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表71.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)の最近の動向
表72.ムードストックス(グーグルが買収)会社詳細
表73.Moodstocks(グーグルが買収)の事業概要
表74.Moodstocks社(Googleに買収)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表75.Moodstocks (Acquired by Google)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020-2025) & (US$ Million)
表76.ムードストックス(グーグルが買収)の最近の動向
表77.クラリファイ 会社概要
表78.クラリファイの事業概要
表79.クラリファイのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表80.クラリファイのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表81.クラリファイの最近の開発
表82.エモテック 会社概要
表83.エモテック事業概要
表84.EmoTech社のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表85.エモテックのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表86.エモテック社の最近の動向
表87.XOXCO(フリッツAI)会社詳細
表88.XOXCO(フリッツAI)事業概要
表89.XOXCO(フリッツAI)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表90.XOXCO(フリッツAI)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表 91.XOXCO(フリッツAI)の最近の動向
表 92.コギト(旧コギト・コープ)会社詳細
表93.コギト(旧コギトコーポレーション)の事業概要
表94.コギト(旧コギトコーポレーション)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング製品
表95.コギト(旧コギトコーポレーション)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業の収益(2020~2025年)&(百万米ドル)
表96.コギト(旧コギトコーポレーション)の最近の動向
表 97.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング市場動向
表98.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング市場の促進要因
表99.マルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場の課題
表100.マルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場の抑制要因
表101.本レポートの調査プログラム/デザイン
表102.二次ソースからの主要データ情報
表103.一次情報源からの主要データ
図表一覧
図1.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの製品イメージ
図2.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場タイプ別シェア:2024 VS 2031
図3.コンタクトの特徴
図4.非接触型の特徴
図5.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場:アプリケーション別シェア:2024 VS 2031
図6.カスタマーサービス
図7.ヘルスケア
図8.教育
図9.セキュリティ
図10.エンターテインメント
図11.その他
図12.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの報告年数
図13.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場規模(百万米ドル)、前年比:2020~2031年
図14.マルチモーダルアフェクティブコンピューティングの世界市場規模(百万米ドル)、2020年 VS 2024年 VS 2031年
図15.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界地域別収益市場シェア:2020年VS2024年
図16.北米のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの収益(百万米ドル)成長率(2020年~2031年)
図17.欧州のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの収益(百万米ドル)成長率(2020~2031年)
図18.アジア太平洋地域のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの収益(百万米ドル)成長率(2020~2031年)
図19.中南米マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの収益(百万米ドル)成長率(2020~2031年)
図20.中東・アフリカ マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの収益(百万米ドル)成長率(2020~2031年)
図 21.2024年のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの世界市場シェア(プレイヤー別
図22.企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの収益に基づく)世界のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング上位プレイヤー
図23.2024年におけるマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングの売上高上位10社と5社の市場シェア
図24.北米のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティングのタイプ別市場シェア(2020~2025年)
図25.北米のマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場:用途別シェア(2020-2025年)
図26.欧州のマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場タイプ別シェア(2020〜2025年)
図27.欧州マルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場:アプリケーション別シェア(2020-2025年)
図28.アジア太平洋地域のマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場タイプ別シェア(2020-2025年)
図29.アジア太平洋地域のマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場:アプリケーション別シェア(2020-2025年)
図30.ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場タイプ別シェア(2020-2025年)
図31.ラテンアメリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場:アプリケーション別シェア(2020-2025年)
図32.中東・アフリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場タイプ別シェア(2020-2025年)
図33.中東・アフリカのマルチモーダルアフェクティブコンピューティング市場:用途別シェア(2020-2025年)
図34.マイクロソフト(Azure Cognitive Services - Emotion API)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益成長率(2020-2025年)
図 35.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業におけるIBM(Watson Tone Analyzer)の収益成長率(2020~2025年)
図36.マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業におけるGoogle(DialogFlow - Emotion Detection)の収益成長率(2020-2025年)
図37.センサム マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益成長率(2020-2025年)
図 38.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益成長率(2020~2025年)
図39.ムードストックス(グーグル買収) マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益成長率(2020-2025年)
図40.クラリファイ マルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益成長率(2020-2025年)
図41.EmoTechのマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益成長率(2020-2025年)
図42.XOXCO(フリッツAI)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益成長率(2020-2025年)
図43.Cogito(旧Cogito Corp)のマルチモーダル・アフェクティブ・コンピューティング事業における収益成長率(2020-2025年)
図44.本レポートのボトムアップアプローチとトップダウンアプローチ
図45.データの三角測量
図 46.インタビューした主要幹部
1 Report Overview
1.1 Study Scope
1.2 Market by Type
1.2.1 Global Market Size Growth by Type: 2020 VS 2024 VS 2031
1.2.2 Contact
1.2.3 Contactless
1.3 Market by Application
1.3.1 Global Market Share by Application: 2020 VS 2024 VS 2031
1.3.2 Customer Service
1.3.3 Healthcare
1.3.4 Education
1.3.5 Security
1.3.6 Entertainment
1.3.7 Others
1.4 Assumptions and Limitations
1.5 Study Objectives
1.6 Years Considered
2 Global Growth Trends
2.1 Global Multimodal Affective Computing Market Perspective (2020-2031)
2.2 Global Market Size by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
2.3 Global Multimodal Affective Computing Revenue Market Share by Region (2020-2025)
2.4 Global Multimodal Affective Computing Revenue Forecast by Region (2026-2031)
2.5 Major Region and Emerging Market Analysis
2.5.1 North America Multimodal Affective Computing Market Size and Prospective (2020-2031)
2.5.2 Europe Multimodal Affective Computing Market Size and Prospective (2020-2031)
2.5.3 Asia-Pacific Multimodal Affective Computing Market Size and Prospective (2020-2031)
2.5.4 Latin America Multimodal Affective Computing Market Size and Prospective (2020-2031)
2.5.5 Middle East & Africa Multimodal Affective Computing Market Size and Prospective (2020-2031)
3 Breakdown Data by Type
3.1 Global Multimodal Affective Computing Historic Market Size by Type (2020-2025)
3.2 Global Multimodal Affective Computing Forecasted Market Size by Type (2026-2031)
3.3 Different Types Multimodal Affective Computing Representative Players
4 Breakdown Data by Application
4.1 Global Multimodal Affective Computing Historic Market Size by Application (2020-2025)
4.2 Global Multimodal Affective Computing Forecasted Market Size by Application (2026-2031)
4.3 New Sources of Growth in Multimodal Affective Computing Application
5 Competition Landscape by Players
5.1 Global Top Players by Revenue
5.1.1 Global Top Multimodal Affective Computing Players by Revenue (2020-2025)
5.1.2 Global Multimodal Affective Computing Revenue Market Share by Players (2020-2025)
5.2 Global Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3)
5.3 Players Covered: Ranking by Multimodal Affective Computing Revenue
5.4 Global Multimodal Affective Computing Market Concentration Analysis
5.4.1 Global Multimodal Affective Computing Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
5.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Multimodal Affective Computing Revenue in 2024
5.5 Global Key Players of Multimodal Affective Computing Head office and Area Served
5.6 Global Key Players of Multimodal Affective Computing, Product and Application
5.7 Global Key Players of Multimodal Affective Computing, Date of Enter into This Industry
5.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
6 Region Analysis
6.1 North America Market: Players, Segments and Downstream
6.1.1 North America Multimodal Affective Computing Revenue by Company (2020-2025)
6.1.2 North America Market Size by Type
6.1.2.1 North America Multimodal Affective Computing Market Size by Type (2020-2025)
6.1.2.2 North America Multimodal Affective Computing Market Share by Type (2020-2025)
6.1.3 North America Market Size by Application
6.1.3.1 North America Multimodal Affective Computing Market Size by Application (2020-2025)
6.1.3.2 North America Multimodal Affective Computing Market Share by Application (2020-2025)
6.1.4 North America Market Trend and Opportunities
6.2 Europe Market: Players, Segments and Downstream
6.2.1 Europe Multimodal Affective Computing Revenue by Company (2020-2025)
6.2.2 Europe Market Size by Type
6.2.2.1 Europe Multimodal Affective Computing Market Size by Type (2020-2025)
6.2.2.2 Europe Multimodal Affective Computing Market Share by Type (2020-2025)
6.2.3 Europe Market Size by Application
6.2.3.1 Europe Multimodal Affective Computing Market Size by Application (2020-2025)
6.2.3.2 Europe Multimodal Affective Computing Market Share by Application (2020-2025)
6.2.4 Europe Market Trend and Opportunities
6.3 Asia-Pacific Market: Players, Segments and Downstream
6.3.1 Asia-Pacific Multimodal Affective Computing Revenue by Company (2020-2025)
6.3.2 Asia-Pacific Market Size by Type
6.3.2.1 Asia-Pacific Multimodal Affective Computing Market Size by Type (2020-2025)
6.3.2.2 Asia-Pacific Multimodal Affective Computing Market Share by Type (2020-2025)
6.3.3 Asia-Pacific Market Size by Application
6.3.3.1 Asia-Pacific Multimodal Affective Computing Market Size by Application (2020-2025)
6.3.3.2 Asia-Pacific Multimodal Affective Computing Market Share by Application (2020-2025)
6.3.4 Asia-Pacific Market Trend and Opportunities
6.4 Latin America Market: Players, Segments and Downstream
6.4.1 Latin America Multimodal Affective Computing Revenue by Company (2020-2025)
6.4.2 Latin America Market Size by Type
6.4.2.1 Latin America Multimodal Affective Computing Market Size by Type (2020-2025)
6.4.2.2 Latin America Multimodal Affective Computing Market Share by Type (2020-2025)
6.4.3 Latin America Market Size by Application
6.4.3.1 Latin America Multimodal Affective Computing Market Size by Application (2020-2025)
6.4.3.2 Latin America Multimodal Affective Computing Market Share by Application (2020-2025)
6.4.4 Latin America Market Trend and Opportunities
6.5 Middle East & Africa Market: Players, Segments and Downstream
6.5.1 Middle East & Africa Multimodal Affective Computing Revenue by Company (2020-2025)
6.5.2 Middle East & Africa Market Size by Type
6.5.2.1 Middle East & Africa Multimodal Affective Computing Market Size by Type (2020-2025)
6.5.2.2 Middle East & Africa Multimodal Affective Computing Market Share by Type (2020-2025)
6.5.3 Middle East & Africa Market Size by Application
6.5.3.1 Middle East & Africa Multimodal Affective Computing Market Size by Application (2020-2025)
6.5.3.2 Middle East & Africa Multimodal Affective Computing Market Share by Application (2020-2025)
6.5.4 Middle East & Africa Market Trend and Opportunities
7 Key Players Profiles
7.1 Microsoft (Azure Cognitive Services - Emotion API)
7.1.1 Microsoft (Azure Cognitive Services - Emotion API) Company Details
7.1.2 Microsoft (Azure Cognitive Services - Emotion API) Business Overview
7.1.3 Microsoft (Azure Cognitive Services - Emotion API) Multimodal Affective Computing Introduction
7.1.4 Microsoft (Azure Cognitive Services - Emotion API) Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.1.5 Microsoft (Azure Cognitive Services - Emotion API) Recent Development
7.2 IBM (Watson Tone Analyzer)
7.2.1 IBM (Watson Tone Analyzer) Company Details
7.2.2 IBM (Watson Tone Analyzer) Business Overview
7.2.3 IBM (Watson Tone Analyzer) Multimodal Affective Computing Introduction
7.2.4 IBM (Watson Tone Analyzer) Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.2.5 IBM (Watson Tone Analyzer) Recent Development
7.3 Google (DialogFlow - Emotion Detection)
7.3.1 Google (DialogFlow - Emotion Detection) Company Details
7.3.2 Google (DialogFlow - Emotion Detection) Business Overview
7.3.3 Google (DialogFlow - Emotion Detection) Multimodal Affective Computing Introduction
7.3.4 Google (DialogFlow - Emotion Detection) Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.3.5 Google (DialogFlow - Emotion Detection) Recent Development
7.4 Sensum
7.4.1 Sensum Company Details
7.4.2 Sensum Business Overview
7.4.3 Sensum Multimodal Affective Computing Introduction
7.4.4 Sensum Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.4.5 Sensum Recent Development
7.5 Hewlett Packard Enterprise (HPE)
7.5.1 Hewlett Packard Enterprise (HPE) Company Details
7.5.2 Hewlett Packard Enterprise (HPE) Business Overview
7.5.3 Hewlett Packard Enterprise (HPE) Multimodal Affective Computing Introduction
7.5.4 Hewlett Packard Enterprise (HPE) Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.5.5 Hewlett Packard Enterprise (HPE) Recent Development
7.6 Moodstocks (Acquired by Google)
7.6.1 Moodstocks (Acquired by Google) Company Details
7.6.2 Moodstocks (Acquired by Google) Business Overview
7.6.3 Moodstocks (Acquired by Google) Multimodal Affective Computing Introduction
7.6.4 Moodstocks (Acquired by Google) Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.6.5 Moodstocks (Acquired by Google) Recent Development
7.7 Clarifai
7.7.1 Clarifai Company Details
7.7.2 Clarifai Business Overview
7.7.3 Clarifai Multimodal Affective Computing Introduction
7.7.4 Clarifai Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.7.5 Clarifai Recent Development
7.8 EmoTech
7.8.1 EmoTech Company Details
7.8.2 EmoTech Business Overview
7.8.3 EmoTech Multimodal Affective Computing Introduction
7.8.4 EmoTech Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.8.5 EmoTech Recent Development
7.9 XOXCO (Fritz AI)
7.9.1 XOXCO (Fritz AI) Company Details
7.9.2 XOXCO (Fritz AI) Business Overview
7.9.3 XOXCO (Fritz AI) Multimodal Affective Computing Introduction
7.9.4 XOXCO (Fritz AI) Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.9.5 XOXCO (Fritz AI) Recent Development
7.10 Cogito (formerly Cogito Corp)
7.10.1 Cogito (formerly Cogito Corp) Company Details
7.10.2 Cogito (formerly Cogito Corp) Business Overview
7.10.3 Cogito (formerly Cogito Corp) Multimodal Affective Computing Introduction
7.10.4 Cogito (formerly Cogito Corp) Revenue in Multimodal Affective Computing Business (2020-2025)
7.10.5 Cogito (formerly Cogito Corp) Recent Development
8 Multimodal Affective Computing Market Dynamics
8.1 Multimodal Affective Computing Industry Trends
8.2 Multimodal Affective Computing Market Drivers
8.3 Multimodal Affective Computing Market Challenges
8.4 Multimodal Affective Computing Market Restraints
9 Research Findings and Conclusion
10 Appendix
10.1 Research Methodology
10.1.1 Methodology/Research Approach
10.1.1.1 Research Programs/Design
10.1.1.2 Market Size Estimation
10.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
10.1.2 Data Source
10.1.2.1 Secondary Sources
10.1.2.2 Primary Sources
10.2 Author Details
10.3 Disclaimer
*** 免責事項 ***
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