世界のレジャー旅行市場レポート:旅行者タイプ(個人旅行、団体旅行)、年齢層(ベビーブーマー、ジェネレーションX、ミレニアル世代、ジェネレーションZ)、支出タイプ(宿泊、交通、飲食、イベント・娯楽、その他)、販売チャネル(従来型チャネル、オンラインチャネル)、地域別 2025-2033

■ 英語タイトル:Global Leisure Travel Market Report : Traveler Type (Solo, Group), Age Group (Baby Boomers, Generation X, Millennial, Generation Z), Expenditure Type (Lodging, Transportation, Food and Beverage, Events and Entertainment, and Others), Sales Channel (Conventional Channel, Online Channel), and Region 2025-2033

調査会社IMARC社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:IMA25SM1007)■ 発行会社/調査会社:IMARC
■ 商品コード:IMA25SM1007
■ 発行日:2025年4月
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:運輸・物流
■ ページ数:142
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール
■ 販売価格オプション(消費税別)
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*** レポート概要(サマリー)***

世界のレジャー旅行市場規模は2024年に9,312億米ドルに達した。今後、IMARCグループは2033年までに市場が1兆7,235億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)6.73%で成長すると予測している。観光産業におけるビッグデータ分析、モノのインターネット(IoT)、人工知能(AI)の継続的な統合が市場を刺激している。

レジャー旅行とは、個人またはグループが娯楽、娯楽、リラクゼーション、個人的な楽しみのために計画するカジュアルな旅行を指します。これらの旅行は、世界中の様々な文化を探索し、楽しい体験を提供することに重点を置くことで、個人がリラックスしてくつろぐのに役立ちます。レジャー旅行のエコシステムには、物流、宿泊施設、食品、小売、レクリエーション、その他の観光サービスなど、いくつかの産業が確立されています。レジャー旅行は人々を結びつけ、地域社会を支え、国家経済を活性化させることで、新たな体験の創出に貢献します。特に身体的・精神的・感情的な健康増進を目的としたレクリエーション活動が組み込まれており、結果として心身のストレス解消と、大衆の文化的知識の深化に重要な役割を果たしています。

レジャー旅行市場の動向:
市場は主に、消費者の支出パターンのパラダイムシフトによって牽引されている。これは、世界的な海外旅行者数の大幅な増加に起因する。これに加え、大衆の生活水準の向上も市場に拍車をかけている。さらに、ビッグデータ分析、モノのインターネット(IoT)、人工知能(AI)の観光産業への急速な統合も市場を推進している。これに加え、エコフレンドリーな観光、宇宙旅行、ウェルネス観光の増加傾向が市場に有利な成長機会を創出している。ミレニアル世代におけるソーシャルメディアの普及拡大に伴い、レジャー旅行は社会的地位の象徴となり、その結果、レジャー旅行活動への投資が増加している。市場に貢献するその他の要因としては、格安航空会社の容易な利用可能性、有利な政府施策、観光客の間でのユニークな目的地への意識の高まり、そしてオンライン予約サービスの容易さに関する広範な認知が挙げられる。

主要市場セグメンテーション:
IMARC Groupは、各市場セグメントにおける主要トレンドの分析に加え、2025年から2033年までのグローバル、地域、国レベルでのレジャー旅行市場予測を提供します。本レポートでは、旅行者タイプ、年齢層、支出タイプ、販売チャネルに基づいて市場を分類しています。

旅行者タイプ別内訳:

• 個人旅行者
• 団体旅行

年齢層別内訳:

• ベビーブーマー世代
• ジェネレーションX
• ミレニアル世代
• Z世代

支出タイプ別内訳:

• 宿泊費
• 交通
• 飲食費
• イベント・娯楽
• その他

販売チャネル別内訳:

• 従来型チャネル
• オンラインチャネル

地域別内訳:

• 北米
• アメリカ合衆国
• カナダ
• アジア太平洋
• 中国
• 日本
• インド
• 韓国
• オーストラリア
• インドネシア
• その他
• ヨーロッパ
• ドイツ
• フランス
• イギリス
• イタリア
• スペイン
• ロシア
• その他
• ラテンアメリカ
• ブラジル
• メキシコ
• その他
• 中東・アフリカ

競争環境:
業界の競争環境についても分析が行われ、主要プレイヤーのプロファイルとして、アメリカン・エキスプレス・カンパニー、コックス&キングス社、ダイレクト・トラベル社、フライトセンター・トラベル・グループ社、ヘイズ・トラベル社、JTBアメリカズ社(JTBコーポレーション)、メイクマイトリップ社、トリップアドバイザー社、トリバゴ社、TUIグループ、ワールド・トラベル社が挙げられている。

本レポートで回答する主要な質問
1. 2024年の世界のレジャー旅行市場の規模はどの程度でしたか?
2. 2025年から2033年にかけて、世界のレジャー旅行市場はどの程度の成長率が見込まれるか?
3. 世界レジャー旅行市場の主要な推進要因は何か?
4. COVID-19は世界のレジャー旅行市場にどのような影響を与えたか?
5. 旅行者タイプ別の世界レジャー旅行市場の構成は?
6.支出タイプに基づく世界のレジャー旅行市場の内訳は?
7. 販売チャネル別の世界レジャー旅行市場の構成は?
8.世界レジャー旅行市場の主要地域はどこか?
9.世界のレジャー旅行市場における主要プレイヤー/企業は?

世界の市場調査レポート販売サイト(H&Iグローバルリサーチ株式会社運営)
*** レポート目次(コンテンツ)***

1 序文
2 範囲と方法論
2.1 研究の目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界のレジャー旅行市場
5.1 市場概要
5.2 市場実績
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 旅行者タイプ別市場分析
6.1 一人旅
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 団体
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 年齢層別の市場分析
7.1 ベビーブーム世代
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 X世代
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 ミレニアル世代
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 Z世代
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
8 支出タイプ別の市場区分
8.1 宿泊施設
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 交通機関
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 食品・飲料
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 イベント・娯楽
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 販売チャネル別市場分析
9.1 従来型チャネル
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 オンラインチャネル
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
10 地域別市場分析
10.1 北米
10.1.1 アメリカ合衆国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋地域
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 ラテンアメリカ
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東およびアフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場分析
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱み
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターの5つの力分析
13.1 概要
13.2 購買者の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の激しさ
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレイヤー
15.3 主要企業のプロファイル
15.3.1 アメリカン・エキスプレス・カンパニー
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務状況
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 Cox & Kings Ltd.
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 財務
15.3.2.4 SWOT分析
15.3.3 ダイレクト・トラベル社
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.4 フライトセンター・トラベル・グループ・リミテッド
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.4.3 財務情報
15.3.5 ヘイズ・トラベル・リミテッド
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.6 JTB アメリカズ株式会社(JTB コーポレーション)
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.7 MakeMyTrip Pvt. Ltd.
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.7.3 財務状況
15.3.8 Tripadvisor Inc.
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務情報
15.3.9 Trivago N.V.
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務
15.3.10 TUIグループ
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.10.4 SWOT 分析
15.3.11 ワールドトラベル社
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ

表1:グローバル:レジャー旅行市場:主要産業ハイライト、2024年および2033年
表2:グローバル:レジャー旅行市場予測:旅行者タイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:レジャー旅行市場予測:年齢層別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:レジャー旅行市場予測:支出タイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:レジャー旅行市場予測:販売チャネル別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:レジャー旅行市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表7:グローバル:レジャー旅行市場:競争構造
表8:グローバル:レジャー旅行市場:主要企業

1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Leisure Travel Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Traveler Type
6.1 Solo
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Group
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Age Group
7.1 Baby Boomers
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Generation X
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Millennial
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Generation Z
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Expenditure Type
8.1 Lodging
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Transportation
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Food and Beverage
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4 Events and Entertainment
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
8.5 Others
8.5.1 Market Trends
8.5.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Sales Channel
9.1 Conventional Channel
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Online Channel
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia-Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Price Analysis
15 Competitive Landscape
15.1 Market Structure
15.2 Key Players
15.3 Profiles of Key Players
15.3.1 American Express Company
15.3.1.1 Company Overview
15.3.1.2 Product Portfolio
15.3.1.3 Financials
15.3.1.4 SWOT Analysis
15.3.2 Cox & Kings Ltd.
15.3.2.1 Company Overview
15.3.2.2 Product Portfolio
15.3.2.3 Financials
15.3.2.4 SWOT Analysis
15.3.3 Direct Travel Inc.
15.3.3.1 Company Overview
15.3.3.2 Product Portfolio
15.3.4 Flight Centre Travel Group Limited
15.3.4.1 Company Overview
15.3.4.2 Product Portfolio
15.3.4.3 Financials
15.3.5 Hays Travel Limited
15.3.5.1 Company Overview
15.3.5.2 Product Portfolio
15.3.6 JTB Americas Ltd. (JTB Corporation)
15.3.6.1 Company Overview
15.3.6.2 Product Portfolio
15.3.7 MakeMyTrip Pvt. Ltd.
15.3.7.1 Company Overview
15.3.7.2 Product Portfolio
15.3.7.3 Financials
15.3.8 Tripadvisor Inc.
15.3.8.1 Company Overview
15.3.8.2 Product Portfolio
15.3.8.3 Financials
15.3.9 Trivago N.V.
15.3.9.1 Company Overview
15.3.9.2 Product Portfolio
15.3.9.3 Financials
15.3.10 TUI Group
15.3.10.1 Company Overview
15.3.10.2 Product Portfolio
15.3.10.3 Financials
15.3.10.4 SWOT Analysis
15.3.11 World Travel Inc.
15.3.11.1 Company Overview
15.3.11.2 Product Portfolio

※参考情報

レジャー旅行は、日常生活から離れ、リフレッシュや楽しみを求めて行う旅行のことを指します。主に観光、遊び、休息などの目的がありますが、ビジネスや仕事のための旅行とは異なり、個人や家族の目的に応じた自由度の高い旅行です。この旅行スタイルは、ストレス解消やエネルギー補充、文化体験といった多様なニーズに応えるため、多くの人々に支持されています。
レジャー旅行の定義としては、まず「余暇」を前提としています。余暇とは、仕事や家事などの義務や責任から解放された時間のことで、この時間を有意義に使うための活動がレジャーにあたります。旅行はその一つの形態であり、様々な活動を通して新しい発見や体験をすることが目的となります。

レジャー旅行には、さまざまなスタイルがあります。例えば、ビーチリゾートでのリラックスを求める人、歴史的な名所を巡る文化的な旅を楽しむ人、アドベンチャーを求めて山や川に向かう人など、そのニーズや好みに応じた旅が展開されます。また、家族や友人、恋人との旅行もこのカテゴリーに含まれます。特に、家族旅行は家族の絆を深めるための大切な時間とされ、思い出を共有するための機会になることが多いです。

レジャー旅行の動機はさまざまで、リフレッシュや息抜きのための旅行が最も一般的です。日常生活のストレスや忙しさから解放されたいと考える人々が多く、自然に触れたり、新しい場所を訪れたりすることで心身のリフレッシュを図ります。また、新しい文化や食べ物、人々との出会いを通じて、視野を広げたり、自己成長を促したりすることも、レジャー旅行の魅力です。

技術の進化によって、レジャー旅行の形態も変化しています。インターネットの普及により、旅行情報を簡単に収集できるようになり、自分自身で計画し、予約することが容易になりました。この結果、旅行者はより自由に旅のスタイルを選べるようになりました。例えば、個別の宿泊先を選んだり、現地の人と直接交流する経験を重視したりすることで、より個性的な旅を楽しむことができます。

また、最近ではエコツーリズムやサステナブルな旅行スタイルが注目されています。これは、環境や地域社会への影響を考慮した旅行の形態であり、自然環境を守りながら現地の文化に触れることを目的としています。旅行者は、地元の特産品を購入したり、地域の人たちとの交流を深めることで、経済的にも地域に貢献できる旅を選ぶ傾向が強まっています。

レジャー旅行のトレンドとしては、特にインスタグラムやSNSの影響が大きいと言われています。旅行者は、訪れた場所や体験をシェアすることで、他の人々とつながり、多くの人に影響を与えています。そのため、観光地やホテルも、SNS映えを意識したサービスやコンテンツの提供に力を入れるようになっています。こういった流れは、旅行の選び方や楽しみ方に大きな変化をもたらしています。

経済的な観点から見ると、レジャー旅行は多くの産業にとって重要な収入源となっています。観光業、宿泊業、飲食業、交通機関など、旅行によって生まれる需要は広範囲にわたります。このため、各地の観光資源を活用した地域振興や、旅行業界全体の発展が重要視されています。また、近年ではインバウンド観光、すなわち外国人旅行者に対するサービスやインフラの整備も進められており、国際的な競争力を高めるための取り組みが行われています。

レジャー旅行は、個人の生活に色彩を与える一方で、地域経済の活性化や社会的なつながりを促進する役割も果たしています。これからも多様化するニーズや価値観に応じて、レジャー旅行の形態や楽しみ方は変わり続けることでしょう。それに伴い、旅行者自身も新しい経験を求めて、旅のスタイルや目的を見直すことが重要になっていくと言えます。


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※当市場調査資料(IMA25SM1007 )"世界のレジャー旅行市場レポート:旅行者タイプ(個人旅行、団体旅行)、年齢層(ベビーブーマー、ジェネレーションX、ミレニアル世代、ジェネレーションZ)、支出タイプ(宿泊、交通、飲食、イベント・娯楽、その他)、販売チャネル(従来型チャネル、オンラインチャネル)、地域別 2025-2033" (英文:Global Leisure Travel Market Report : Traveler Type (Solo, Group), Age Group (Baby Boomers, Generation X, Millennial, Generation Z), Expenditure Type (Lodging, Transportation, Food and Beverage, Events and Entertainment, and Others), Sales Channel (Conventional Channel, Online Channel), and Region 2025-2033)はIMARC社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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