コネクテッドバイクの世界市場(2024-2030):市場規模、シェア分析

■ 英語タイトル:Connected Motorcycle Market Size & Share Analysis - Trends, Drivers, Competitive Landscape, and Forecasts (2024 - 2030)

調査会社P&S Intelligence社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:PS24JUL050)■ 発行会社/調査会社:P&S Intelligence
■ 商品コード:PS24JUL050
■ 発行日:2024年4月
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■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:二輪車
■ ページ数:230
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
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*** レポート概要(サマリー)***

主要ハイライト
2023年のコネクテッドバイク市場規模は1億4,720万ドル、2030年には年平均成長率60%以上で39億6,010万ドルに拡大するとみられています。

交通渋滞の増加や二輪車に関連する交通事故死者数の増加は、この産業の成長を促進する主な要因です。

米国道路安全保険協会/ハイウェイ・ロス・データ研究所によると、2021年に二輪車運転者が衝突事故で死亡した件数は約6,084件で、2019年以降で最も多く、21%で上昇。

都市部における交通渋滞の急増により、この産業は大きく前進する可能性が高い。これは、ほとんどの人口がより大きな接続性と資源の容易な利用可能性を求めて大都市や都市にシフトしているため、迅速な都市化のためです。

そのため、道路を走る二輪車や自動車の数が増え、交通渋滞が発生し、通勤時間が長くなっています。

スクーターやオートバイのような二輪車は、手頃な価格で効率よく移動できるため、多くの個人が所有しています。

そのため、アジアや一部のヨーロッパ諸国では、二輪車に対するニーズが高まっています。これらの国々では、柔軟な通勤オプションとコネクテッド自動車技術への要求が高まっています。

市場インサイト

– 2023年には、組み込み型カテゴリーが約70%のシェアを占め、産業への貢献が最大。この組み込みコネクティビティには、電子制御ユニット、GSMシステム、GLONASS/GPS、その他の重要なセンサーが含まれます。

– テザリングハードウェアのカテゴリーは、今後数年間、より速い複合年間成長率60.5%で進歩するでしょう。

– 技術的に強化されたソフトウェア・アルゴリズムと様々なハードウェア・システムを介して、コネクテッドバイク用のテザー・ハードウェア・デバイスは、安全性とセキュリティ機能を提供します。

– MAIカテゴリーは2023年に35%のシェアで産業をリード。これは、道路における二輪車戦術の無知が原因で、交通死亡事故が増加しているためと考えられます。

– 車車間(V2V)は、2023年に産業の最大シェア約70%を占めました。これは、通信システムで武装した自動車の安全性が向上したこと、外部インフラを重視しなくなったこと、政府の規則に従って生産されるようになったことが理由です。

– OEMカテゴリーは産業最大の貢献者であり、今後数年間はより速い年平均成長率で進むでしょう。

– OEMは、走行モード、速度、ドライバーのプロファイル、駐車位置などの重要な情報を、運転行動に応じて調査します。

– 2023年の産業シェアは欧州が約45%でトップ。この優位性は、この地域の厳しい安全規制と運転規制によるものです。

– 欧州ではコネクテッドバイクが顧客に高く受け入れられていることが、この地域の産業拡大をさらに後押ししています。

– APACは、今後数年間で60.8%と最も速い速度で進歩するでしょう。これは主に、この地域の保有台数とモーターサイクルへの好意度が高いためです。

– コネクテッドバイク産業は、多くの国際企業や国内企業が存在するため、非常に断片化されています。新規参入企業の絶え間ない登場は、認知された新しいサービス・プロバイダーに影響を与えています。

– 大手企業は、サービスを向上させ市場での存在感を高めるため、通信技術やソフトウェア企業との提携に力を注いでいます。

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*** レポート目次(コンテンツ)***

第1章. 研究範囲

1.1. 研究目的

1.2. 市場の定義

1.3. 分析期間

1.4. セグメント別市場規模

1.4.1. ハードウェア別市場規模内訳

1.4.2. 市場規模の内訳:サービス別

1.4.3. 市場規模の内訳:通信別

1.4.4. 市場規模内訳:通話サービス別

1.4.5. 市場規模内訳:ネットワーク別

1.4.6. 市場規模内訳:サービスプロバイダー別

1.4.7. 市場規模の内訳:アプリケーション別

1.4.8. 市場規模の内訳:エンドユーザー別

1.4.9. 市場規模の内訳:地域別

1.4.10. 市場規模の内訳、国別

1.5. 市場データの報告単位

1.5.1. 金額

1.6. 主要ステークホルダー

第2章. 調査方法

2.1. 二次調査

2.1.1. 有料

2.1.2. 無報酬

2.1.3. P&Sインテリジェンスデータベース

2.2. 一次調査

2.3. 市場規模の推定

2.4. データの三角測量

2.5. 通貨換算レート

2.6. 調査の前提条件

2.7. 注意事項

第3章. エグゼクティブ・サマリー

第4章. 市場指標

第5章. 産業の展望

5.1. 市場ダイナミクス

5.1.1. トレンド

5.1.2. 促進要因

5.1.3. 阻害要因/課題

5.1.4. 促進要因/阻害要因の影響分析

5.2. COVID-19の影響

5.3. ポーターのファイブフォース分析

5.3.1. 買い手の交渉力

5.3.2. サプライヤーの交渉力

5.3.3. 新規参入の脅威

5.3.4. 競争の激しさ

5.3.5. 代替品の脅威

第6章 世界市場 世界市場

6.1. 概要

6.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年〜2030年)

6.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

6.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

6.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

6.6. 市場収益:ネットワーク別(2017〜2030年)

6.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

6.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

6.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017〜2030年)

6.10. 市場収益、地域別(2017年〜2030年)

第7章 北米市場 北米市場

7.1. 概要

7.2. 市場収益、ハードウェア別(2017~2030年)

7.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

7.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

7.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

7.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

7.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

7.8. 市場収益:アプリケーション別(2017年〜2030年)

7.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

7.10. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第8章 欧州市場 欧州市場

8.1. 概要

8.2. 市場収益、ハードウェア別(2017~2030年)

8.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

8.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

8.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

8.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

8.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

8.8. 市場収益:アプリケーション別(2017年〜2030年)

8.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

8.10. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第9章. APAC市場

9.1. 概要

9.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

9.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

9.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

9.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

9.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

9.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

9.8. 市場収益:アプリケーション別(2017年〜2030年)

9.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

9.10. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第10章. ラタム市場

10.1. 概要

10.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

10.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

10.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

10.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

10.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

10.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

10.8. 市場収益:アプリケーション別(2017年〜2030年)

10.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

10.10. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第11章 MEA市場 MEA市場

11.1. 概要

11.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

11.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

11.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

11.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

11.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

11.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

11.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

11.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

11.10. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第12章 米国市場 米国市場

12.1. 概要

12.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

12.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

12.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

12.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

12.6. 市場収益:ネットワーク別(2017〜2030年)

12.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

12.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

12.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年~2030年)

第13章 カナダ市場 カナダ市場

13.1. 概要

13.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

13.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

13.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

13.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

13.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

13.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

13.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

13.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年~2030年)

第14章 ドイツ市場 ドイツ市場

14.1. 概要

14.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

14.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

14.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

14.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

14.6. 市場収入:ネットワーク別(2017〜2030年)

14.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

14.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

14.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年~2030年)

第15章 フランス市場 フランス市場

15.1. 概要

15.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

15.3. 市場収益、サービス別(2017年〜2030年)

15.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

15.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

15.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

15.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

15.8. 市場収益:アプリケーション別(2017年〜2030年)

15.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第16章 英国市場 イギリス市場

16.1. 概要

16.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

16.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

16.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

16.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

16.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

16.7. 市場収入:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

16.8. 市場収益:アプリケーション別(2017年〜2030年)

16.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第17章 イタリア市場 イタリア市場

17.1. 概要

17.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年〜2030年)

17.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

17.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

17.5. 市場収入:通話サービス別(2017年〜2030年)

17.6. 市場収入:ネットワーク別(2017年〜2030年)

17.7. 市場収入:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

17.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

17.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第18章 スペイン市場 スペイン市場

18.1. 概要

18.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

18.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

18.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

18.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

18.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

18.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

18.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

18.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第19章 日本市場 日本市場

19.1. 概要

19.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年〜2030年)

19.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

19.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

19.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

19.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

19.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

19.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

19.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年~2030年)

第20章 中国市場 中国市場

20.1. 概要

20.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

20.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

20.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

20.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

20.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

20.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

20.8. 市場収益:アプリケーション別(2017年〜2030年)

20.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年~2030年)

第21章 インド市場 インド市場

21.1. 概要

21.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

21.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

21.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

21.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

21.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

21.7. 市場収入:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

21.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

21.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年~2030年)

第22章 オーストラリア市場 オーストラリア市場

22.1. 概要

22.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

22.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

22.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

22.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

22.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

22.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

22.8. 市場収益:アプリケーション別(2017年〜2030年)

22.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第23章 韓国市場 韓国市場

23.1. 概要

23.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年〜2030年)

23.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

23.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

23.5. 市場収益:通話サービス別(2017〜2030年)

23.6. 市場収益:ネットワーク別(2017〜2030年)

23.7. 市場収入:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

23.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

23.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第24章 ブラジル市場 ブラジル市場

24.1. 概要

24.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

24.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

24.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

24.5. 市場収益:通話サービス別(2017〜2030年)

24.6. 市場収益:ネットワーク別(2017〜2030年)

24.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

24.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

24.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第25章 メキシコ市場 メキシコ市場

25.1. 概要

25.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

25.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

25.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

25.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

25.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

25.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

25.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

25.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第26章 サウジアラビア市場 サウジアラビア市場

26.1. 概要

26.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

26.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

26.4. 市場収益:通信別(2017年〜2030年)

26.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

26.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

26.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

26.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

26.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年~2030年)

第27章 南アフリカ市場 南アフリカ市場

27.1. 概要

27.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年~2030年)

27.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

27.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

27.5. 市場収益:通話サービス別(2017年〜2030年)

27.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

27.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

27.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

27.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第28章. アラブ首長国連邦市場

28.1. 概要

28.2. 市場収益、ハードウェア別(2017年〜2030年)

28.3. 市場収益:サービス別(2017年〜2030年)

28.4. 市場収益:通信別(2017〜2030年)

28.5. 市場収益:通話サービス別(2017〜2030年)

28.6. 市場収益:ネットワーク別(2017年〜2030年)

28.7. 市場収益:サービスプロバイダー別(2017年〜2030年)

28.8. 市場収益:アプリケーション別(2017〜2030年)

28.9. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第29章 競争環境 競争環境

29.1. 市場参入企業一覧と提供製品

29.2. 主要プレーヤーの競合ベンチマーキング

29.3. 主要プレーヤーの製品ベンチマーク

29.4. 最近の戦略的展開

第30章. 企業プロフィール

Yamaha Motor Company Limited
Kawasaki Heavy Industries
Suzuki Motor Corporation
Harley Davidson
BMW AG
…

第31章. 付録

31.1. 略語

31.2. 出典および参考文献

31.3. 関連報告書


※参考情報

コネクテッドバイクとは、インターネットに接続され、データの送受信が可能なオートバイのことを指します。これにより、ライダーはさまざまな機能を利用できるようになり、安全性や利便性が向上します。コネクテッドバイクは一般的に、GPS、センサー、通信機能を備えており、リアルタイムで情報を取得したり、他のデバイスと連携したりすることができます。
コネクテッドバイクの種類はいくつかあります。まず、標準的なバイクにコネクティビティ機能を追加したモデルがあります。これらのバイクは、ナビゲーション、音楽ストリーミング、スマートフォン連携などの基本的な機能を提供します。また、専用に設計されたコネクテッドモデルも存在し、より高度な機能を搭載しています。例えば、事故時の自動通報機能や、バイクの状態をモニタリングするシステムを含むことがあります。

用途に関しては、コネクテッドバイクはさまざまなシーンで活用されています。通勤やレジャーライディングの際に、リアルタイムでのナビゲーション情報を得ることができるため、目的地への到着がスムーズになります。また、安全機能としては、車両の位置情報を元に周囲の交通状況を把握することができ、リスクを低減するのに役立ちます。さらに、エンターテインメント機能を通じて、音楽の再生やハンズフリー通話が可能になるため、ライディング中の快適性も向上します。

コネクテッドバイクに関連する技術としては、まず、IoT(Internet of Things)技術があります。これにより、バイクとスマートフォン、さらには他のデバイス間でデータのやり取りができるようになります。センサー技術も重要です。例えば、速度、エンジンの温度、タイヤの空気圧など、さまざまな車両情報をリアルタイムで監視し、状況に応じたアラートを発することができます。

GPS技術は、位置情報を正確に把握するために欠かせません。これにより、ナビゲーション機能が充実し、目的地までのルート案内や、周辺施設の検索が可能になります。さらに、クラウドコンピューティングもコネクテッドバイクには関連しています。クラウド上に保存されたデータを利用することで、バイクの状態やパフォーマンスの分析が行われ、メンテナンスのタイミングを知らせるといったサービスが提供されます。

また、スマートフォンアプリも重要な役割を果たします。専用アプリを通じて、ライダーはバイクの状態を確認したり、遠隔から鍵の施錠を操作したりすることができます。これにより、セキュリティ面でも安心感が向上します。加えて、アプリにはライドデータの記録機能が搭載されていることが多く、ライダーは自分の走行データを分析し、運転技術の向上につなげることができます。

コネクテッドバイクの普及は、今後ますます進むと予想されます。自動車業界全体が電動化や自動運転技術の導入を進める中で、バイクの分野でも同様の流れが見られます。コネクテッド機能を持つバイクは、単なる移動手段から、データに基づいたライディング体験を提供する存在へと変化しています。

このように、コネクテッドバイクはライダーに多くのメリットをもたらしますが、同時にプライバシーの観点やセキュリティリスクの議論も重要です。個人情報がどのように取り扱われるのか、データが不正に利用されるリスクがないかなど、さまざまな課題も抱えています。

結論として、コネクテッドバイクは、未来のバイクの姿を示していると言えます。安全性、利便性、快適性を兼ね備えた新しいライディング体験が提供されることで、多くのライダーにとって魅力的な選択肢になるでしょう。


*** コネクテッドバイクの世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***

・コネクテッドバイクの世界市場規模は?
→P&S Intelligence社は2023年のコネクテッドバイクの世界市場規模を1億4,720万米ドルと推定しています。

・コネクテッドバイクの世界市場予測は?
→P&S Intelligence社は2030年のコネクテッドバイクの世界市場規模を39億6,010万米ドルと予測しています。

・コネクテッドバイク市場の成長率は?
→P&S Intelligence社はコネクテッドバイクの世界市場が2023年~2030年に年平均60.2%成長すると展望しています。

・世界のコネクテッドバイク市場における主要プレイヤーは?
→「Yamaha Motor Company Limited、Kawasaki Heavy Industries、Suzuki Motor Corporation、Harley Davidson、BMW AGなど ...」をコネクテッドバイク市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。

※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。

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※当市場調査資料(PS24JUL050 )"コネクテッドバイクの世界市場(2024-2030):市場規模、シェア分析" (英文:Connected Motorcycle Market Size & Share Analysis - Trends, Drivers, Competitive Landscape, and Forecasts (2024 - 2030))はP&S Intelligence社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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