第1章. 研究範囲
1.1. 研究目的
1.2. 市場の定義
1.3. 分析期間
1.4. セグメント別市場規模
1.4.1. ユースケース別市場規模内訳
1.4.2. 市場規模の内訳:技術別
1.4.3. 市場規模の内訳:動作モード別
1.4.4. 市場規模の内訳:販売チャネル別
1.4.5. 市場規模の内訳:エンドユーザー別
1.4.6. 市場規模内訳:地域別
1.4.7. 市場規模の内訳、国別
1.5. 市場データの報告単位
1.5.1. 金額
1.6. 主要ステークホルダー
第2章. 調査方法
2.1. 二次調査
2.1.1. 有料
2.1.2. 無報酬
2.1.3. P&Sインテリジェンスデータベース
2.2. 一次調査
2.3. 市場規模の推定
2.4. データの三角測量
2.5. 通貨換算レート
2.6. 調査の前提条件
2.7. 注意事項
第3章. エグゼクティブ・サマリー
第4章. 市場指標
第5章. 産業の展望
5.1. 市場ダイナミクス
5.1.1. トレンド
5.1.2. 促進要因
5.1.3. 阻害要因/課題
5.1.4. 促進要因/阻害要因の影響分析
5.2. COVID-19の影響
5.3. ポーターのファイブフォース分析
5.3.1. 買い手の交渉力
5.3.2. サプライヤーの交渉力
5.3.3. 新規参入の脅威
5.3.4. 競争の激しさ
5.3.5. 代替品の脅威
第6章 世界市場 世界市場
6.1. 概要
6.2. 市場収益、ユースケース別(2017年〜2030年)
6.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
6.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
6.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
6.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
6.7. 市場収益、地域別(2017年〜2030年)
第7章 北米市場 北米市場
7.1. 概要
7.2. 市場収益、ユースケース別(2017~2030年)
7.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
7.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
7.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
7.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
7.7. 市場収益:国別(2017年〜2030年)
第8章 欧州市場 欧州市場
8.1. 概要
8.2. 市場収益、ユースケース別(2017~2030年)
8.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
8.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
8.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
8.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017〜2030年)
8.7. 市場収益:国別(2017年〜2030年)
第9章. APAC市場
9.1. 概要
9.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
9.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
9.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
9.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
9.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
9.7. 市場収益:国別(2017年〜2030年)
第10章. ラタム市場
10.1. 概要
10.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
10.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
10.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
10.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
10.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
10.7. 市場収益:国別(2017年〜2030年)
第11章 MEA市場 MEA市場
11.1. 概要
11.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
11.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
11.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
11.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
11.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
11.7. 市場収益:国別(2017年〜2030年)
第12章 米国市場 米国市場
12.1. 概要
12.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
12.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
12.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
12.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
12.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第13章 カナダ市場 カナダ市場
13.1. 概要
13.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
13.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
13.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
13.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
13.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第14章 ドイツ市場 ドイツ市場
14.1. 概要
14.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
14.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
14.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
14.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
14.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第15章 フランス市場 フランス市場
15.1. 概要
15.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
15.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
15.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
15.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
15.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第16章 英国市場 イギリス市場
16.1. 概要
16.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
16.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
16.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
16.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
16.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第17章 イタリア市場 イタリア市場
17.1. 概要
17.2. 市場収益、ユースケース別(2017年〜2030年)
17.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
17.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
17.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
17.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第18章 スペイン市場 スペイン市場
18.1. 概要
18.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
18.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
18.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
18.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
18.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第19章. 日本市場
19.1. 概要
19.2. 市場収益、ユースケース別(2017年〜2030年)
19.3. 市場収益:技術別(2017年〜2030年)
19.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
19.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
19.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第20章. 中国市場
20.1. 概要
20.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
20.3. 市場収益:技術別(2017年〜2030年)
20.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
20.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
20.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第21章 インド市場 インド市場
21.1. 概要
21.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
21.3. 市場収益:技術別(2017年〜2030年)
21.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
21.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
21.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第22章 オーストラリア市場 オーストラリア市場
22.1. 概要
22.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
22.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
22.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
22.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
22.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第23章 韓国市場 韓国市場
23.1. 概要
23.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
23.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
23.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
23.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
23.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第24章 ブラジル市場 ブラジル市場
24.1. 概要
24.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
24.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
24.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
24.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
24.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第25章 メキシコ市場 メキシコ市場
25.1. 概要
25.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
25.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
25.4. 市場収益:動作モード別(2017〜2030年)
25.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
25.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第26章 サウジアラビア市場 サウジアラビア市場
26.1. 概要
26.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
26.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
26.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
26.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
26.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第27章 南アフリカ市場 南アフリカ市場
27.1. 概要
27.2. 市場収益、ユースケース別(2017年~2030年)
27.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
27.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
27.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
27.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第28章. アラブ首長国連邦市場
28.1. 概要
28.2. 市場収益、ユースケース別(2017〜2030年)
28.3. 市場収益、技術別(2017年〜2030年)
28.4. 市場収益:動作モード別(2017年〜2030年)
28.5. 市場収益:販売チャネル別(2017〜2030年)
28.6. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)
第29章 競争環境 競争環境
29.1. 市場参入企業一覧と提供製品
29.2. 主要プレーヤーの競合ベンチマーキング
29.3. 主要プレーヤーの製品ベンチマーク
29.4. 最近の戦略的展開
第30章. 企業プロフィール
STMicroelectronics
Phoenix Contact
TE Connectivity Ltd.
Radiall
Schleifring Gmbh
…
第31章. 付録
31.1. 略語
31.2. 出典および参考文献
31.3. 関連報告書
| ※参考情報 非接触コネクタは、物理的な接触を伴わずに電気信号や電力の伝送を行うための技術です。これにより、機械的な摩耗や腐食が大幅に減少し、耐久性や信頼性が向上します。非接触コネクタは、技術としては無線通信や磁気共鳴技術、静電誘導などが用いられており、さまざまな業界で活用されています。 種類としては、主に無線技術を用いるコネクタと、磁気効果を利用したコネクタがあります。無線技術を利用するコネクタは、BluetoothやWi-Fiを用いてデータを送受信するシステムに適しています。一方、磁気共鳴や静電誘導を用いるシステムは、電力の無接触伝送に特化している場合が多いです。 無線式非接触コネクタの典型的な用途としては、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスがあります。これらのデバイスでは、充電ポートのないデザインや防水機能を求める声が高まっており、無接触充電技術が広く採用されています。さらに、周辺機器やワイヤレスイヤフォンなど、デバイス間のデータ通信にも利用されています。 磁気共鳴技術を使用したコネクタは、主に電力の供給やデータの転送に利用されます。例えば、電気自動車の充電システムでは、非接触充電が採用されることが増えてきました。これにより、充電ケーブルを使用せずに充電が可能となり、利用者の利便性が向上します。また、大型機器や産業用ロボットにおいても、非接触コネクタが使用され、電気部品の接続が容易になることでメンテナンスが簡単になります。 さらに、医療分野でも非接触コネクタは重要な役割を果たしています。特に、感染症対策の観点から、医療機器における非接触技術の導入が進められています。医療機器においては、電源供給やデータ転送を非接触で行うことで、衛生環境を向上させることができ、患者や医療従事者にとってより安全な運用が可能になります。 関連技術としては、近距離無線通信技術や電磁誘導技術、磁気共鳴技術などが挙げられます。近距離無線通信技術は、少ないエネルギーで高速にデータを送受信できるため、低消費電力のデバイスに最適です。電磁誘導技術は、コイルを通じて電流を送り込むことにより、電力を非接触で伝送するための重要な技術です。磁気共鳴技術は、特定の周波数の電磁場を発生させ、その周波数に共振するデバイスと連携して電力を伝送する仕組みです。 非接触コネクタのメリットは多岐にわたりますが、特にメンテナンスの負担を減少させる点や、デザインの自由度が高まる点が挙げられます。物理的な接点がないため、摩耗による故障が少なく、長期間にわたる安定した運用が可能となります。また、将来的にはIoTデバイスや5G技術の進展に伴い、非接触コネクタの需要は増加すると見込まれており、さらなる技術革新が期待されています。 一方で、非接触コネクタにはいくつかの課題も存在します。特に、伝送距離や効率の面での制約があり、特定の環境下では性能が低下する可能性があります。また、高密度でのデータ伝送需要に応じた技術の進化も必要です。これらの課題を克服することで、非接触コネクタのさらなる成長が期待されます。 総じて、非接触コネクタは今後もさまざまな分野での応用が進むと考えられています。無線技術や磁気技術の進化を背景に、より便利で効率的な接続手段が求められています。技術は日々進化しているため、非接触コネクタに関連する新たなモデルやアプリケーションの登場を楽しみにしています。 |
*** 非接触コネクタの世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***
・非接触コネクタの世界市場規模は?
→P&S Intelligence社は2023年の非接触コネクタの世界市場規模を2億110万米ドルと推定しています。
・非接触コネクタの世界市場予測は?
→P&S Intelligence社は2030年の非接触コネクタの世界市場規模を5億9830万米ドルと予測しています。
・非接触コネクタ市場の成長率は?
→P&S Intelligence社は非接触コネクタの世界市場が2024年~2030年に年平均17.1%成長すると展望しています。
・世界の非接触コネクタ市場における主要プレイヤーは?
→「STMicroelectronics、Phoenix Contact、TE Connectivity Ltd.、Radiall、Schleifring Gmbhなど ...」を非接触コネクタ市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。
*** 免責事項 ***
https://www.globalresearch.co.jp/disclaimer/

