1 市場概要
1.1 デジタルサイネージソフトウェアの定義
1.2 グローバルデジタルサイネージソフトウェアの市場規模・予測
1.3 中国デジタルサイネージソフトウェアの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国デジタルサイネージソフトウェアの市場シェア
1.5 デジタルサイネージソフトウェア市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 デジタルサイネージソフトウェア市場ダイナミックス
1.6.1 デジタルサイネージソフトウェアの市場ドライバ
1.6.2 デジタルサイネージソフトウェア市場の制約
1.6.3 デジタルサイネージソフトウェア業界動向
1.6.4 デジタルサイネージソフトウェア産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルデジタルサイネージソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルデジタルサイネージソフトウェアの市場集中度
2.4 グローバルデジタルサイネージソフトウェアの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のデジタルサイネージソフトウェア製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国デジタルサイネージソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 産業チェーン分析
4.1 デジタルサイネージソフトウェア産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 デジタルサイネージソフトウェアの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 デジタルサイネージソフトウェア調達モデル
4.7 デジタルサイネージソフトウェア業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 デジタルサイネージソフトウェア販売モデル
4.7.2 デジタルサイネージソフトウェア代表的なディストリビューター
5 製品別のデジタルサイネージソフトウェア一覧
5.1 デジタルサイネージソフトウェア分類
5.1.1 Content Management System
5.1.2 Edge Server Software
5.1.3 Others
5.2 製品別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上(2019~2030)
6 アプリケーション別のデジタルサイネージソフトウェア一覧
6.1 デジタルサイネージソフトウェアアプリケーション
6.1.1 Commercial
6.1.2 Infrastructural
6.1.3 Other Sectors
6.2 アプリケーション別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上(2019~2030)
7 地域別のデジタルサイネージソフトウェア市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米デジタルサイネージソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米デジタルサイネージソフトウェア市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパデジタルサイネージソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパデジタルサイネージソフトウェア市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域デジタルサイネージソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域デジタルサイネージソフトウェア市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米デジタルサイネージソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米デジタルサイネージソフトウェア市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ
8 国別のデジタルサイネージソフトウェア市場規模一覧
8.1 国別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国デジタルサイネージソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 “アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパデジタルサイネージソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国デジタルサイネージソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本デジタルサイネージソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国デジタルサイネージソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアデジタルサイネージソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドデジタルサイネージソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカデジタルサイネージソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
9 会社概要
9.1 lStratacache
9.1.1 lStratacache 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 lStratacache 会社紹介と事業概要
9.1.3 lStratacache デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 lStratacache デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 lStratacache 最近の動向
9.2 Planar Systems (Leyard)
9.2.1 Planar Systems (Leyard) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Planar Systems (Leyard) 会社紹介と事業概要
9.2.3 Planar Systems (Leyard) デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Planar Systems (Leyard) デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Planar Systems (Leyard) 最近の動向
9.3 Four Winds Interactive (FWI)
9.3.1 Four Winds Interactive (FWI) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Four Winds Interactive (FWI) 会社紹介と事業概要
9.3.3 Four Winds Interactive (FWI) デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Four Winds Interactive (FWI) デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Four Winds Interactive (FWI) 最近の動向
9.4 Mvix, Inc.
9.4.1 Mvix, Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Mvix, Inc. 会社紹介と事業概要
9.4.3 Mvix, Inc. デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Mvix, Inc. デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 Mvix, Inc. 最近の動向
9.5 Rise Holdings Inc.
9.5.1 Rise Holdings Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Rise Holdings Inc. 会社紹介と事業概要
9.5.3 Rise Holdings Inc. デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Rise Holdings Inc. デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Rise Holdings Inc. 最近の動向
9.6 Broadsign International LLC
9.6.1 Broadsign International LLC 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Broadsign International LLC 会社紹介と事業概要
9.6.3 Broadsign International LLC デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Broadsign International LLC デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Broadsign International LLC 最近の動向
9.7 Omnivex Corporation
9.7.1 Omnivex Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Omnivex Corporation 会社紹介と事業概要
9.7.3 Omnivex Corporation デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Omnivex Corporation デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Omnivex Corporation 最近の動向
9.8 Signagelive
9.8.1 Signagelive 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Signagelive 会社紹介と事業概要
9.8.3 Signagelive デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Signagelive デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 Signagelive 最近の動向
9.9 Navori Labs
9.9.1 Navori Labs 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Navori Labs 会社紹介と事業概要
9.9.3 Navori Labs デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Navori Labs デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 Navori Labs 最近の動向
9.10 IntuiLab
9.10.1 IntuiLab 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 IntuiLab 会社紹介と事業概要
9.10.3 IntuiLab デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 IntuiLab デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 IntuiLab 最近の動向
9.11 NoviSign Digital Signage Inc.
9.11.1 NoviSign Digital Signage Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 NoviSign Digital Signage Inc. 会社紹介と事業概要
9.11.3 NoviSign Digital Signage Inc. デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 NoviSign Digital Signage Inc. デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 NoviSign Digital Signage Inc. 最近の動向
9.12 Daktronics
9.12.1 Daktronics 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Daktronics 会社紹介と事業概要
9.12.3 Daktronics デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Daktronics デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 Daktronics 最近の動向
9.13 Panasonic Corporation
9.13.1 Panasonic Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Panasonic Corporation 会社紹介と事業概要
9.13.3 Panasonic Corporation デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Panasonic Corporation デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.13.5 Panasonic Corporation 最近の動向
9.14 Sharp (Foxconn Group)
9.14.1 Sharp (Foxconn Group) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 Sharp (Foxconn Group) 会社紹介と事業概要
9.14.3 Sharp (Foxconn Group) デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 Sharp (Foxconn Group) デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.14.5 Sharp (Foxconn Group) 最近の動向
9.15 Samsung Electronics Co. Ltd.
9.15.1 Samsung Electronics Co. Ltd. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 Samsung Electronics Co. Ltd. 会社紹介と事業概要
9.15.3 Samsung Electronics Co. Ltd. デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 Samsung Electronics Co. Ltd. デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.15.5 Samsung Electronics Co. Ltd. 最近の動向
10 結論
11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 2. 市場の制約
表 3. 市場動向
表 4. 業界方針
表 5. 世界の主要会社デジタルサイネージソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 6. グローバルデジタルサイネージソフトウェアのメーカー市場集中率(CR3、HHI)
表 7. グローバルデジタルサイネージソフトウェアの合併と買収、拡張計画
表 8. 主要会社のデジタルサイネージソフトウェア製品タイプ
表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア
表 10. 中国の主要会社デジタルサイネージソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 11. 中国の主要会社デジタルサイネージソフトウェアの売上シェア、2019-2024
表 12. グローバルデジタルサイネージソフトウェアの主な原材料の主要サプライヤー
表 13. グローバルデジタルサイネージソフトウェアの代表的な顧客
表 14. デジタルサイネージソフトウェア代表的なディストリビューター
表 15. 製品別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 16. アプリケーション別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 17. 地域別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 18. 地域別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
表 19. 国別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 20. 国別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
表 21. 国別のグローバルデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア(2019~2030)
表 22. lStratacache 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 23. lStratacache 会社紹介と事業概要
表 24. lStratacache デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 25. lStratacache デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 26. lStratacache 最近の動向
表 27. Planar Systems (Leyard) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 28. Planar Systems (Leyard) 会社紹介と事業概要
表 29. Planar Systems (Leyard) デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 30. Planar Systems (Leyard) デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 31. Planar Systems (Leyard) 最近の動向
表 32. Four Winds Interactive (FWI) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 33. Four Winds Interactive (FWI) 会社紹介と事業概要
表 34. Four Winds Interactive (FWI) デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 35. Four Winds Interactive (FWI) デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 36. Four Winds Interactive (FWI) 最近の動向
表 37. Mvix, Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 38. Mvix, Inc. 会社紹介と事業概要
表 39. Mvix, Inc. デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 40. Mvix, Inc. デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 41. Mvix, Inc. 最近の動向
表 42. Rise Holdings Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 43. Rise Holdings Inc. 会社紹介と事業概要
表 44. Rise Holdings Inc. デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 45. Rise Holdings Inc. デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 46. Rise Holdings Inc. 最近の動向
表 47. Broadsign International LLC 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 48. Broadsign International LLC 会社紹介と事業概要
表 49. Broadsign International LLC デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 50. Broadsign International LLC デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 51. Broadsign International LLC 最近の動向
表 52. Omnivex Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 53. Omnivex Corporation 会社紹介と事業概要
表 54. Omnivex Corporation デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 55. Omnivex Corporation デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 56. Omnivex Corporation 最近の動向
表 57. Signagelive 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 58. Signagelive 会社紹介と事業概要
表 59. Signagelive デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 60. Signagelive デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 61. Signagelive 最近の動向
表 62. Navori Labs 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 63. Navori Labs 会社紹介と事業概要
表 64. Navori Labs デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 65. Navori Labs デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 66. Navori Labs 最近の動向
表 67. IntuiLab 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 68. IntuiLab 会社紹介と事業概要
表 69. IntuiLab デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 70. IntuiLab デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 71. IntuiLab 最近の動向
表 72. NoviSign Digital Signage Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 73. NoviSign Digital Signage Inc. 会社紹介と事業概要
表 74. NoviSign Digital Signage Inc. デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 75. NoviSign Digital Signage Inc. デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 76. NoviSign Digital Signage Inc. 最近の動向
表 77. Daktronics 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 78. Daktronics 会社紹介と事業概要
表 79. Daktronics デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 80. Daktronics デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 81. Daktronics 最近の動向
表 82. Panasonic Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 83. Panasonic Corporation 会社紹介と事業概要
表 84. Panasonic Corporation デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 85. Panasonic Corporation デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 86. Panasonic Corporation 最近の動向
表 87. Sharp (Foxconn Group) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 88. Sharp (Foxconn Group) 会社紹介と事業概要
表 89. Sharp (Foxconn Group) デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 90. Sharp (Foxconn Group) デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 91. Sharp (Foxconn Group) 最近の動向
表 92. Samsung Electronics Co. Ltd. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 93. Samsung Electronics Co. Ltd. 会社紹介と事業概要
表 94. Samsung Electronics Co. Ltd. デジタルサイネージソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 95. Samsung Electronics Co. Ltd. デジタルサイネージソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 96. Samsung Electronics Co. Ltd. 最近の動向
表 97. 調査対象範囲
図の一覧
図 1. 写真
図 2. グローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 3. 中国デジタルサイネージソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 4. 世界における売上別の中国デジタルサイネージソフトウェア市場シェア(2019-2030)
図 5. 会社別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年
図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年
図 7. 産業チェーン
図 8. デジタルサイネージソフトウェア調達モデル分析
図 9. デジタルサイネージソフトウェア販売モデル
図 10. デジタルサイネージソフトウェア販売チャネル:直販と流通
図 11. Content Management System
図 12. Edge Server Software
図 13. Others
図 14. 製品別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 15. 製品別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 16. Commercial
図 17. Infrastructural
図 18. Other Sectors
図 19. アプリケーション別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 20. アプリケーション別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 21. 地域別のグローバルデジタルサイネージソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 22. 北米デジタルサイネージソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 23. 国別の北米デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 24. ヨーロッパデジタルサイネージソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 25. 国別のヨーロッパデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 26. アジア太平洋地域デジタルサイネージソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 27. 国・地域別のアジア太平洋地域デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 28. 南米デジタルサイネージソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 29. 国別の南米デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 30. 中東・アフリカデジタルサイネージソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 31. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 32. 製品別の米国デジタルサイネージソフトウェア売上市場シェア、2023年 VS 2030年
図 33. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 34. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル)
図 35. 製品別のヨーロッパデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 36. アプリケーション別のヨーロッパデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 37. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 38. 製品別の中国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 39. アプリケーション別の中国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 40. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 41. 製品別の日本デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 42. アプリケーション別の日本デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 43. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 44. 製品別の韓国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 45. アプリケーション別の韓国デジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 46. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 47. 製品別の東南アジアデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 48. アプリケーション別の東南アジアデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 49. インドの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 50. 製品別のインドデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 51. アプリケーション別のインドデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 52. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 53. 製品別の中東・アフリカデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 54. アプリケーション別の中東・アフリカデジタルサイネージソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 55. インタビュイー
図 56. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ
図 57. データトライアングレーション
※参考情報 デジタルサイネージソフトウェアは、デジタルサイネージシステムを管理・運用するためのソフトウェアであり、情報や広告をデジタル画面を通じて表示することを目的としています。これらのソフトウェアは、様々な業界で広く利用されており、視覚的なコミュニケーションの手段として進化を遂げています。 デジタルサイネージの概念は、静的なポスターや看板に代わって、動的なコンテンツを表示できるデジタルディスプレイを使用することに基づいています。これにより、情報をリアルタイムで更新したり、ターゲットオーディエンスに合わせたコンテンツを表示したりすることが可能です。デジタルサイネージは主に、商業施設、交通機関、公共スペース、企業のロビー、教育機関など、さまざまな場面で利用されています。 デジタルサイネージソフトウェアの特徴には、以下のようなものがあります。まず、直感的なユーザーインターフェースを備えており、コンテンツの作成やスケジューリングが容易に行えます。また、多様なメディア形式(画像、動画、テキストなど)をサポートしており、統合的なコンテンツ管理が可能です。さらに、リアルタイムのデータフィードと統合できることから、天気情報やニュース、SNSのフィードなどを表示することもできます。このように、デジタルサイネージソフトウェアは柔軟性が高く、さまざまなニーズに応じたコンテンツ配信ができるのです。 デジタルサイネージソフトウェアの種類としては、以下のようなものがあります。まず、プレーヤー型ソフトウェアです。これは、コンテンツを表示するためのデバイスにインストールされ、ローカルでデータを再生します。クラウド型ソフトウェアは、インターネットを通じてコンテンツを管理し、配信するタイプであり、複数のデジタルサイネージデバイスを一括で制御できる利点があります。また、ハイブリッド型ソフトウェアは、クラウド型とローカル型のメリットを組み合わせたもので、特定のニーズに合った柔軟な運用が可能です。 用途は非常に多岐にわたります。商業分野においては、店頭でのプロモーションやセールの案内、商品情報の提供に利用されます。また、交通機関では、乗客への案内や運行情報の表示に役立ちます。公共施設では、地域情報やイベントの告知に利用され、企業のロビーでは、訪問者への会社案内やニュースなどを表示することができます。さらに、教育機関では、スケジュールの表示やイベント情報の共有に役立っています。 関連技術としては、エンタープライズ・リソース・プランニング(ERP)システムとの連携や、顧客関係管理(CRM)ソフトウェアとの統合などが挙げられます。これにより、企業は、顧客の行動や傾向に基づいたコンテンツのパーソナライズが可能になります。また、IoT(モノのインターネット)技術の進展により、リアルタイムでのデータ収集や解析が可能となり、より効果的な情報配信が実現しています。 デジタルサイネージを利用するメリットとしては、顧客の関心を引くためのダイナミックなコンテンツ提供ができ、静的な広告に比べて注目度が高まります。また、コンテンツの変更が容易で、迅速な対応が可能なため、マーケティング戦略を柔軟に調整できます。さらに、コンテンツの表示タイミングや場所を戦略的に選ぶことで、ターゲットオーディエンスへの効果的なアプローチが可能となります。 一方で、デジタルサイネージには課題も存在します。まず、初期投資や維持管理にかかるコストは無視できません。ハードウェアやソフトウェアの選定、コンテンツ制作のためのリソース投入が求められます。また、技術的なトラブルやインターネット接続の不備なども、運用に影響を与える可能性があります。これらのリスクを軽減するためには、信頼性のあるシステムを選択し、適切な運用体制を整えることが重要です。 デジタルサイネージソフトウェアの市場は、年々拡大を続けており、その成長はさまざまな要因によって推進されています。デジタル媒体が日常生活に深く浸透している現代社会では、視覚的な情報提供の重要性が高まっています。このため、効果的なコミュニケーション手法としてのデジタルサイネージの需要は増加し、今後も多くのビジネスシーンで活用されることが期待されています。 このように、デジタルサイネージソフトウェアは、情報発信の新たな形として、多くの場面で活躍しており、その進化と共にもたらされる新たな可能性は大きな注目を集めています。企業や組織は、このツールを活用することで、より効果的なマーケティング戦略や情報伝達を実現し、競争力を高めることができるでしょう。デジタルサイネージは、今後も私たちの生活やビジネスにおいて重要な役割を果たす存在として、ますますその重要性が増していくと考えられます。 |
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