1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界のディスプレイ市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 ディスプレイタイプ別市場
6.1 フラットパネルディスプレイ
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場展望
6.2 フレキシブルパネルディスプレイ
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場展望
6.3 透明パネルディスプレイ
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
7 技術別市場内訳
7.1 有機EL
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 量子ドット
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 LED
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 LCD
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 電子ペーパー
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
7.6 その他
7.6.1 市場動向
7.6.2 市場予測
8 アプリケーション別市場
8.1 スマートフォン、タブレット
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 スマートウェアラブル
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 テレビとデジタルサイネージ
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 PCとラップトップ
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 車載ディスプレイ
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
8.6 その他
8.6.1 市場動向
8.6.2 市場予測
9 業種別市場
9.1 BFSI
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 小売
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 コンシューマーエレクトロニクス
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 軍事・防衛
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 自動車
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 その他
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 長所
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレーヤー
15.3 主要プレーヤーのプロフィール
15.3.1 AUO株式会社
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 BOE Technology Group Co. Ltd.
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 財務
15.3.3 コーニング・インコーポレイテッド
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務
15.3.3.4 SWOT 分析
15.3.4 デュポン社
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.4.3 財務
15.3.4.4 SWOT分析
15.3.5 E Ink Holdings Inc.
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務
15.3.6 HP Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務
15.3.6.4 SWOT分析
15.3.7 イノラックス・コーポレーション
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.7.3 財務
15.3.8 ライヤード・オプトエレクトロニクス
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.9 LG Display Co. Ltd. (LGコーポレーション)
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務
15.3.10 株式会社キズダ
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.11 Samsung Electronics Co. Ltd.
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ
15.3.11.3 財務
15.3.11.4 SWOT分析
15.3.12 セイコーエプソン株式会社
15.3.12.1 会社概要
15.3.12.2 製品ポートフォリオ
15.3.12.3 財務
15.3.12.4 SWOT分析
15.3.13 シャープ株式会社(鴻海精密工業株式会社)
15.3.13.1 会社概要
15.3.13.2 製品ポートフォリオ
15.3.13.3 財務
15.3.13.4 SWOT分析
15.3.14 ソニー株式会社
15.3.14.1 会社概要
15.3.14.2 製品ポートフォリオ
15.3.14.3 財務
15.3.14.4 SWOT分析
| ※参考情報 ディスプレイは、視覚情報を表示するための装置であり、コンピュータやテレビ、スマートフォン、デジタルサイネージなど、さまざまなデバイスで使用されています。ディスプレイ技術は、情報を視覚的に表現するための重要な役割を果たすもので、日常生活やビジネスシーンにおいて不可欠な存在となっています。ディスプレイは、主に画面に表示される画像や文字、動画などを利用者に伝えるための手段です。 ディスプレイの種類は多岐にわたります。LCD(液晶ディスプレイ)、LED(発光ダイオード)、OLED(有機発光ダイオード)、CRT(陰極線管)、マイクロLEDなどがあります。LCDは現在最も一般的な技術で、液晶を使用してバックライトの光を調節し、画像を表示します。LEDは、LCDのバックライトに使用されることが多く、より明るく、色の鮮やかさを向上させるために利用されます。OLEDは自発光型のディスプレイで、個々のピクセルが独立して光を発し、深い黒や豊かな色彩表現が可能です。特に、映像のコントラストや視野角に優れているため、高級テレビやスマートフォンに多く使われています。CRTは、かつてのテレビやモニターで用いられていた技術ですが、重くて大きく、最近ではほとんど使われていません。マイクロLEDは新しい技術で、非常に小さなLEDを用いて高解像度かつ高輝度なディスプレイを実現します。これにより、薄型化や軽量化が進んでおり、将来的に幅広い用途が期待されています。 用途に関しては、ディスプレイは様々な分野で利用されています。家庭用テレビやコンピュータモニター、スマートフォンなど、個人消費者向けのデバイス的な利用が主なものです。また、医療現場では画像診断や患者モニタリング、工業分野では生産ラインの監視やデータ表示、広告業界ではデジタルサイネージとして、公共スペースでの情報提供や広告表示に利用されます。これらの用途において、解像度や色域、コントラスト比、応答速度といった性能が重要な要素となり、利用者の体験を向上させるための工夫が日々行われています。 関連技術としては、ディスプレイの性能向上に寄与するさまざまな技術が進化しています。例えば、画像処理技術やエミュレーション技術、リフレッシュレートや応答速度の改善、さらにはHDR(ハイダイナミックレンジ)技術により、よりリアルで美しい映像表現が追求されています。さらに、タッチスクリーン技術もディスプレイと密接に関連しており、ユーザーインターフェースの向上に寄与しています。タブレットやスマートフォンでは、指で画面を直接操作するため、ユーザーにとって使いやすく直感的な操作が可能となりました。 最近のトレンドとしては、フレキシブルディスプレイや折りたたみディスプレイが注目を集めています。これにより、従来の固定された形状から脱却し、さまざまな形状やサイズのデバイスが実現可能となります。特に、スマートフォン市場においては、折りたたみ式のデバイスが増えてきており、新しい形状の製品が提供されることで、利用者に新しい体験をもたらしています。 ディスプレイ技術は、日々進化をし続けています。これにより、私たちの生活や仕事の仕方が変わり、情報の伝達やコミュニケーションの方法も多様化してきています。今後も新しい技術の導入や革新が期待され、さらなる進化を遂げていくことが予想されます。ディスプレイは、私たちが視覚的に世界を感じるための重要な道具であり、今後もその重要性は高まっていくことでしょう。 |
*** ディスプレイの世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***
・ディスプレイの世界市場規模は?
→IMARC社は2023年のディスプレイの世界市場規模を1,654億米ドルと推定しています。
・ディスプレイの世界市場予測は?
→IMARC社は2032年のディスプレイの世界市場規模を2,272億米ドルと予測しています。
・ディスプレイ市場の成長率は?
→IMARC社はディスプレイの世界市場が2024年~2032年に年平均3.5%成長すると展望しています。
・世界のディスプレイ市場における主要プレイヤーは?
→「AUO Corporation、BOE Technology Group Co. Ltd.、Corning Incorporated、DuPont de Nemours Inc.、E Ink Holdings Inc. (YFY Inc.)、HP Inc.、Innolux Corporation、Leyard Optoelectronic、LG Display Co. Ltd. (LG Corporation)、Qisda Corporation、Samsung Electronics Co. Ltd.、Seiko Epson Corporation、Sharp Corporation (Hon Hai Precision Industry Co. Ltd.)、Sony Corporationなど ...」をディスプレイ市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。
*** 免責事項 ***
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