3Dディスプレイの世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別

■ 英語タイトル:Global 3D Displays Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030

調査会社GlobalInfoResearch社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:GIR24CR08452)■ 発行会社/調査会社:GlobalInfoResearch
■ 商品コード:GIR24CR08452
■ 発行日:2024年3月
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:電子&半導体
■ ページ数:約100
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後2-3営業日)
■ 販売価格オプション(消費税別)
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*** レポート概要(サマリー)***

GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界の3Dディスプレイ市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界の3Dディスプレイ市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。

*** 主な特徴 ***

3Dディスプレイの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

3Dディスプレイの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

3Dディスプレイのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

3Dディスプレイの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年

本レポートの主な目的は以下の通りです:

– 世界および主要国の市場規模を把握する
– 3Dディスプレイの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する

本レポートでは、世界の3Dディスプレイ市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、AU Optronics、Dimenco、HannStar Display、Holografika、Innolux Corporation、LG Electronics、Panasonic、Samsung Electronics、Sharp、Sony、Toshiba、Tridelity、Universal Display Corporation、ViewSonicなどが含まれます。

また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。

*** 市場セグメンテーション

3Dディスプレイ市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

[タイプ別市場セグメント]
液体発光ダイオード(LED)、有機発光ダイオード(OLED)、デジタル光処理(DLP)、プラズマディスプレイパネル(PDP)

[用途別市場セグメント]
自動車、航空宇宙&防衛、ゲーム、小売、その他

[主要プレーヤー]
AU Optronics、Dimenco、HannStar Display、Holografika、Innolux Corporation、LG Electronics、Panasonic、Samsung Electronics、Sharp、Sony、Toshiba、Tridelity、Universal Display Corporation、ViewSonic

[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)

※本レポートの内容は、全15章で構成されています。

第1章では、3Dディスプレイの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。

第2章では、2019年から2024年までの3Dディスプレイの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、3Dディスプレイのトップメーカーのプロフィールを紹介する。

第3章では、3Dディスプレイの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。

第4章では、3Dディスプレイの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。

第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までの3Dディスプレイの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。

第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。

第13章、3Dディスプレイの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。

第14章と第15章では、3Dディスプレイの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

世界の市場調査レポート販売サイト(H&Iグローバルリサーチ株式会社運営)
*** レポート目次(コンテンツ)***

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界の3Dディスプレイのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
液体発光ダイオード(LED)、有機発光ダイオード(OLED)、デジタル光処理(DLP)、プラズマディスプレイパネル(PDP)
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界の3Dディスプレイの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
自動車、航空宇宙&防衛、ゲーム、小売、その他
1.5 世界の3Dディスプレイ市場規模と予測
1.5.1 世界の3Dディスプレイ消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界の3Dディスプレイ販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界の3Dディスプレイの平均価格(2019年-2030年)

2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:AU Optronics、Dimenco、HannStar Display、Holografika、Innolux Corporation、LG Electronics、Panasonic、Samsung Electronics、Sharp、Sony、Toshiba、Tridelity、Universal Display Corporation、ViewSonic
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aの3Dディスプレイ製品およびサービス
Company Aの3Dディスプレイの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bの3Dディスプレイ製品およびサービス
Company Bの3Dディスプレイの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報

3 競争環境:メーカー別3Dディスプレイ市場分析
3.1 世界の3Dディスプレイのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界の3Dディスプレイのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界の3Dディスプレイのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 3Dディスプレイのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年における3Dディスプレイメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年における3Dディスプレイメーカー上位6社の市場シェア
3.5 3Dディスプレイ市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 3Dディスプレイ市場:地域別フットプリント
3.5.2 3Dディスプレイ市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 3Dディスプレイ市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携

4 地域別消費分析
4.1 世界の3Dディスプレイの地域別市場規模
4.1.1 地域別3Dディスプレイ販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 3Dディスプレイの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 3Dディスプレイの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米の3Dディスプレイの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州の3Dディスプレイの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋の3Dディスプレイの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米の3Dディスプレイの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカの3Dディスプレイの消費額(2019年-2030年)

5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界の3Dディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界の3Dディスプレイのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界の3Dディスプレイのタイプ別平均価格(2019年-2030年)

6 用途別市場セグメント
6.1 世界の3Dディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界の3Dディスプレイの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界の3Dディスプレイの用途別平均価格(2019年-2030年)

7 北米市場
7.1 北米の3Dディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米の3Dディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米の3Dディスプレイの国別市場規模
7.3.1 北米の3Dディスプレイの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米の3Dディスプレイの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)

8 欧州市場
8.1 欧州の3Dディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州の3Dディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州の3Dディスプレイの国別市場規模
8.3.1 欧州の3Dディスプレイの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州の3Dディスプレイの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋の3Dディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋の3Dディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋の3Dディスプレイの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋の3Dディスプレイの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋の3Dディスプレイの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

10 南米市場
10.1 南米の3Dディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米の3Dディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米の3Dディスプレイの国別市場規模
10.3.1 南米の3Dディスプレイの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米の3Dディスプレイの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)

11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカの3Dディスプレイのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカの3Dディスプレイの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカの3Dディスプレイの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカの3Dディスプレイの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカの3Dディスプレイの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)

12 市場ダイナミクス
12.1 3Dディスプレイの市場促進要因
12.2 3Dディスプレイの市場抑制要因
12.3 3Dディスプレイの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係

13 原材料と産業チェーン
13.1 3Dディスプレイの原材料と主要メーカー
13.2 3Dディスプレイの製造コスト比率
13.3 3Dディスプレイの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析

14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 3Dディスプレイの主な流通業者
14.3 3Dディスプレイの主な顧客

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項

*** 表一覧 ***

・世界の3Dディスプレイのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界の3Dディスプレイの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界の3Dディスプレイのメーカー別販売数量
・世界の3Dディスプレイのメーカー別売上高
・世界の3Dディスプレイのメーカー別平均価格
・3Dディスプレイにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社と3Dディスプレイの生産拠点
・3Dディスプレイ市場:各社の製品タイプフットプリント
・3Dディスプレイ市場:各社の製品用途フットプリント
・3Dディスプレイ市場の新規参入企業と参入障壁
・3Dディスプレイの合併、買収、契約、提携
・3Dディスプレイの地域別販売量(2019-2030)
・3Dディスプレイの地域別消費額(2019-2030)
・3Dディスプレイの地域別平均価格(2019-2030)
・世界の3Dディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界の3Dディスプレイのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界の3Dディスプレイのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界の3Dディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・世界の3Dディスプレイの用途別消費額(2019-2030)
・世界の3Dディスプレイの用途別平均価格(2019-2030)
・北米の3Dディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米の3Dディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・北米の3Dディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・北米の3Dディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・欧州の3Dディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州の3Dディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・欧州の3Dディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・欧州の3Dディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋の3Dディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の3Dディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の3Dディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の3Dディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・南米の3Dディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米の3Dディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・南米の3Dディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・南米の3Dディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカの3Dディスプレイのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの3Dディスプレイの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの3Dディスプレイの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの3Dディスプレイの国別消費額(2019-2030)
・3Dディスプレイの原材料
・3Dディスプレイ原材料の主要メーカー
・3Dディスプレイの主な販売業者
・3Dディスプレイの主な顧客

*** 図一覧 ***

・3Dディスプレイの写真
・グローバル3Dディスプレイのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバル3Dディスプレイのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバル3Dディスプレイの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバル3Dディスプレイの用途別売上シェア、2023年
・グローバルの3Dディスプレイの消費額(百万米ドル)
・グローバル3Dディスプレイの消費額と予測
・グローバル3Dディスプレイの販売量
・グローバル3Dディスプレイの価格推移
・グローバル3Dディスプレイのメーカー別シェア、2023年
・3Dディスプレイメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・3Dディスプレイメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバル3Dディスプレイの地域別市場シェア
・北米の3Dディスプレイの消費額
・欧州の3Dディスプレイの消費額
・アジア太平洋の3Dディスプレイの消費額
・南米の3Dディスプレイの消費額
・中東・アフリカの3Dディスプレイの消費額
・グローバル3Dディスプレイのタイプ別市場シェア
・グローバル3Dディスプレイのタイプ別平均価格
・グローバル3Dディスプレイの用途別市場シェア
・グローバル3Dディスプレイの用途別平均価格
・米国の3Dディスプレイの消費額
・カナダの3Dディスプレイの消費額
・メキシコの3Dディスプレイの消費額
・ドイツの3Dディスプレイの消費額
・フランスの3Dディスプレイの消費額
・イギリスの3Dディスプレイの消費額
・ロシアの3Dディスプレイの消費額
・イタリアの3Dディスプレイの消費額
・中国の3Dディスプレイの消費額
・日本の3Dディスプレイの消費額
・韓国の3Dディスプレイの消費額
・インドの3Dディスプレイの消費額
・東南アジアの3Dディスプレイの消費額
・オーストラリアの3Dディスプレイの消費額
・ブラジルの3Dディスプレイの消費額
・アルゼンチンの3Dディスプレイの消費額
・トルコの3Dディスプレイの消費額
・エジプトの3Dディスプレイの消費額
・サウジアラビアの3Dディスプレイの消費額
・南アフリカの3Dディスプレイの消費額
・3Dディスプレイ市場の促進要因
・3Dディスプレイ市場の阻害要因
・3Dディスプレイ市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・3Dディスプレイの製造コスト構造分析
・3Dディスプレイの製造工程分析
・3Dディスプレイの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
※参考情報

3Dディスプレイは、立体的な映像を表示するための技術であり、視覚体験をよりリアルにすることを目的としています。これにより、観る人は物体の奥行きや形状をより明確に把握することができ、映像体験に没入感を与えます。3Dディスプレイには、さまざまな特徴、種類、用途、関連技術が存在します。

まず、3Dディスプレイの定義としては、二次元の画面に三次元の情報を投影することで、観る人の両目に異なる画像を送り込み、脳がそれを深度として解釈する技術といえます。こうした技術によって、ユーザーに対して奥行きのある視覚体験が提供されます。

次に、3Dディスプレイの特徴について考えます。一般的な二次元ディスプレイは、平面的な映像を表示するのに対し、3Dディスプレイは視覚的な奥行きを擬似的に再現します。これにより、観る人は物体が空間に存在するように感じることができます。この効果を得るためには、各目に異なる画像を見せる必要があります。立体視を実現するために、人物の顔の前方に位置する両眼の距離や視点の違いを考慮することが重要です。

3Dディスプレイの種類には、大きく分けてアクティブ型とパッシブ型の二つがあります。アクティブ型は、特定のメガネを使用して、ユーザーの目に必要な画像を同時に表示します。これにより、高精細な3D映像を実現できます。代表的な技術としては、シャッター方式のメガネを使用するシステムがあります。

一方、パッシブ型は、特別なメガネを用いずに3D映像を生成する方式です。この方法には、視差バリアやレンズを使用する技術が含まれています。視差バリア方式では、特定のパターンで表示された画像が、両目に異なる情報を提供します。この方法は、目の動きを制限しないため、観る位置にあまり制約がありませんが、解像度がやや低下する傾向があります。

用途としては、3Dディスプレイは映画やゲーム、科学教育、医療、デザイン、建築など、多くの分野で利用されています。映画業界では、3D映画が観客に新たな視覚体験を提供し、特にアクションやホラージャンルでの興奮を増幅しています。ゲームにおいても、没入感を高めるために3D技術は欠かせない要素となっています。

医療分野では、3Dディスプレイが手術の前準備や、内視鏡検査などにおいて、視覚的に体内構造を理解するための重要なツールとなっています。CTスキャンやMRIなどの画像データを三次元化し、医師がより正確な判断を下す助けとなるのです。さらに、教育分野においても、3Dディスプレイは、生徒に立体的な理解を促進させるために効果的な手段として利用されています。

関連技術としては、バーチャルリアリティ(VR)や拡張リアリティ(AR)が挙げられます。VR技術は、従来の3Dディスプレイを更に進化させ、ユーザーを仮想環境に没入させることで、よりインタラクティブな体験を提供します。AR技術は、現実の視界にデジタル情報を重ね合わせることで、実際の環境とデジタルコンテンツを融合させた体験を可能にします。

また、視覚的な体験を向上させるために、視覚刺激を強化する技術も研究されています。これには、目の動きを追跡して個々の視点に基づいた情報を提供する技術や、ユーザーの認識に基づいて描画を最適化する技術があります。さらに、触覚フィードバックや聴覚効果を組み合わせることで、総合的な感覚体験を向上させる試みも進行中です。

3Dディスプレイの今後の展望についても触れておきます。技術の進化により、より高解像度で、低コストの3Dディスプレイが実現することで、一般消費者向けの市場が拡大する可能性があります。また、ウェアラブルデバイスとしての発展や、さらなるインタラクティブな体験に向けた研究も進んでいます。このような背景から、3Dディスプレイ技術は確実に成長する分野であり、今後も新たな可能性が広がっていくことでしょう。

3Dディスプレイ技術は、私たちの視覚体験を大きく変える力を秘めています。映像の奥行きを持たせることで、単なる情報伝達にとどまらず、感情や思考を喚起させる能力を持っています。今後も、さまざまな分野での活用が期待されるため、技術の進化に合わせた新しい応用方法が求められています。3Dディスプレイの可能性は、ますます広がることでしょう。


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