1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のダーツのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
ソフトチップダーツ、スチールチップダーツ
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のダーツの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
アマチュア、プロフェッショナル
1.5 世界のダーツ市場規模と予測
1.5.1 世界のダーツ消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のダーツ販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のダーツの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Viper、Harrows Darts、WINMAU、Arachnid、Bottelsen、CUESOUL、Black Widow、KO Steel Tip Darts、Carrera、GLD Products、Unicorn、Elkadart、Fat Cat、NODOR、Trademark Games、BullShooter、Franklin
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのダーツ製品およびサービス
Company Aのダーツの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのダーツ製品およびサービス
Company Bのダーツの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別ダーツ市場分析
3.1 世界のダーツのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のダーツのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のダーツのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 ダーツのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるダーツメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるダーツメーカー上位6社の市場シェア
3.5 ダーツ市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 ダーツ市場:地域別フットプリント
3.5.2 ダーツ市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 ダーツ市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のダーツの地域別市場規模
4.1.1 地域別ダーツ販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 ダーツの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 ダーツの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のダーツの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のダーツの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のダーツの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のダーツの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのダーツの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のダーツのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のダーツのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のダーツのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のダーツの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のダーツの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のダーツの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米のダーツのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のダーツの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のダーツの国別市場規模
7.3.1 北米のダーツの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のダーツの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州のダーツのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のダーツの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のダーツの国別市場規模
8.3.1 欧州のダーツの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のダーツの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のダーツのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のダーツの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のダーツの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のダーツの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のダーツの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米のダーツのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のダーツの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のダーツの国別市場規模
10.3.1 南米のダーツの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のダーツの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのダーツのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのダーツの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのダーツの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのダーツの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのダーツの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 ダーツの市場促進要因
12.2 ダーツの市場抑制要因
12.3 ダーツの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 ダーツの原材料と主要メーカー
13.2 ダーツの製造コスト比率
13.3 ダーツの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 ダーツの主な流通業者
14.3 ダーツの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界のダーツのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のダーツの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のダーツのメーカー別販売数量
・世界のダーツのメーカー別売上高
・世界のダーツのメーカー別平均価格
・ダーツにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とダーツの生産拠点
・ダーツ市場:各社の製品タイプフットプリント
・ダーツ市場:各社の製品用途フットプリント
・ダーツ市場の新規参入企業と参入障壁
・ダーツの合併、買収、契約、提携
・ダーツの地域別販売量(2019-2030)
・ダーツの地域別消費額(2019-2030)
・ダーツの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のダーツのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のダーツのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のダーツのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のダーツの用途別販売量(2019-2030)
・世界のダーツの用途別消費額(2019-2030)
・世界のダーツの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のダーツのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のダーツの用途別販売量(2019-2030)
・北米のダーツの国別販売量(2019-2030)
・北米のダーツの国別消費額(2019-2030)
・欧州のダーツのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のダーツの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のダーツの国別販売量(2019-2030)
・欧州のダーツの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のダーツのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のダーツの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のダーツの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のダーツの国別消費額(2019-2030)
・南米のダーツのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のダーツの用途別販売量(2019-2030)
・南米のダーツの国別販売量(2019-2030)
・南米のダーツの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのダーツのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのダーツの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのダーツの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのダーツの国別消費額(2019-2030)
・ダーツの原材料
・ダーツ原材料の主要メーカー
・ダーツの主な販売業者
・ダーツの主な顧客
*** 図一覧 ***
・ダーツの写真
・グローバルダーツのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルダーツのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルダーツの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルダーツの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのダーツの消費額(百万米ドル)
・グローバルダーツの消費額と予測
・グローバルダーツの販売量
・グローバルダーツの価格推移
・グローバルダーツのメーカー別シェア、2023年
・ダーツメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・ダーツメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルダーツの地域別市場シェア
・北米のダーツの消費額
・欧州のダーツの消費額
・アジア太平洋のダーツの消費額
・南米のダーツの消費額
・中東・アフリカのダーツの消費額
・グローバルダーツのタイプ別市場シェア
・グローバルダーツのタイプ別平均価格
・グローバルダーツの用途別市場シェア
・グローバルダーツの用途別平均価格
・米国のダーツの消費額
・カナダのダーツの消費額
・メキシコのダーツの消費額
・ドイツのダーツの消費額
・フランスのダーツの消費額
・イギリスのダーツの消費額
・ロシアのダーツの消費額
・イタリアのダーツの消費額
・中国のダーツの消費額
・日本のダーツの消費額
・韓国のダーツの消費額
・インドのダーツの消費額
・東南アジアのダーツの消費額
・オーストラリアのダーツの消費額
・ブラジルのダーツの消費額
・アルゼンチンのダーツの消費額
・トルコのダーツの消費額
・エジプトのダーツの消費額
・サウジアラビアのダーツの消費額
・南アフリカのダーツの消費額
・ダーツ市場の促進要因
・ダーツ市場の阻害要因
・ダーツ市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・ダーツの製造コスト構造分析
・ダーツの製造工程分析
・ダーツの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
※参考情報 ダーツは、スポーツや娯楽として広く親しまれているゲームであり、特に飲食店やバー、専用のダーツバーなどで楽しむことが多いです。このゲームは、プレイヤーが専用の矢を使って的(ターゲット)に向かって投げる形式で行われます。ダーツはシンプルなルールから発展しており、老若男女問わず楽しむことができるため、世界中で人気があります。 まず、ダーツの基本的な定義について考えてみます。ダーツは、通常は60cm x 45cmのサークル内に配置された多様なポイントを持つ的に向かって、プレイヤーが矢を投げ、その得点を競うゲームです。的の中心部分は「ブル」と呼ばれ、得点が高く設定されています。ダーツの基本は、矢をターゲットに当ててその得点を合算することにあります。そのため、精度と戦略が求められるゲームです。 次に、ダーツの特徴について述べます。ダーツは非常に短い時間でプレイが可能であり、数分から十数分で一ゲームを終えることができます。これにより、友人同士の軽い遊びや、より真剣な競技まで、さまざまなシーンで楽しむことができます。また、ダーツゲームは体力をあまり必要としないため、様々な年齢層や体力レベルの人に適しています。さらに、技術や戦略の要素が強く、プレイヤーは自己の技術を磨き、競い合うことで楽しむことができます。 ダーツの種類には、主にストレートダーツとリーグダーツがあります。ストレートダーツは単純に得点を競うものであり、最も基本的な形態です。一方で、リーグダーツでは特定のルールに従ってプレイが進められ、チーム戦や個人戦が行われることが一般的です。例えば、501というルールが広く知られています。このルールでは、プレイヤーは501点からスタートし、得点を削減していくことを目指します。 用途としては、ダーツは楽しむためのスポーツとしてだけではなく、ビジネスの現場でも活用されています。特に、チームビルディングやコミュニケーションを促進するためのツールとして使われることが増えています。オフィスでのレクリエーションとしてダーツを導入する企業も多く、リラックスした雰囲気の中で同僚同士の親睦を深める手段として評価されています。 ダーツには関連技術もいくつかあります。例えば、電子ダーツ機が広まることで、得点計算やプレイヤーの成績を簡単に管理できるようになりました。このような電子機器は、特に多くのプレイヤーが集まる場面において、競技の公正さと楽しさを高める要素となります。また、スマートフォンアプリとの連携が進んでおり、プレイヤーの成績をアプリで管理したり、友人との対戦がモバイルデバイスを通じて可能になるなど、テクノロジーがダーツの楽しみ方を広げています。 さらに、ダーツは地域コミュニティや大会を通じて、プレイヤー同士の絆を深める役割を果たしています。地域ごとに異なる競技スタイルやマナーがあるため、ダーツを通じて異文化交流を図ることも可能です。特に国際大会では、各国から選手が集まり、その技を競い合うことで、ダーツの魅力がさらに広がります。 ダーツの道具には、矢、的、そして投げるためのスタンスが含まれます。矢は通常、シャフト、フライト、ポイント、バレルの四つの部分から構成されています。これらの組み合わせや素材により、プレイヤーの好みに応じたセッティングが可能であり、個々の投げ方に最適なものを選ぶことができます。的は、一般的にはサブメディウムやコルクボードでできており、得点のさまざまな部分が明示されています。 ダーツは、競技性だけでなく、友人とのコミュニケーションや娯楽としての側面も併せ持つ点がその魅力と言えるでしょう。社交的な場でのゲームとしての強みを持ち、多くの人々に楽しまれ続けています。国際的な大会やリーグ戦はその人気を裏付けており、今後もダーツが進化し、広がっていくことが期待されます。 最後に、ダーツは単なるゲームである以上に、人々が集まり、交流し、競い合う場を提供するものです。技術を磨く喜びや、仲間との戦略を練る楽しさ、そしてその瞬間を共有することが、ダーツをより深いものにしています。ダーツに関わるすべての人々がその魅力を体験し、新たな楽しみ方を見つけていくことを願っています。 |
*** 免責事項 ***
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