1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 グローバル3Dスキャニング市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場分析
6.1 ハードウェア
6.1.1 市場動向
6.1.2 主要セグメント
6.1.2.1 光学式スキャナー
6.1.2.2 構造化光スキャナー
6.1.2.3 レーザースキャナ
6.1.2.4 その他
6.1.3 市場予測
6.2 ソフトウェア
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 範囲別市場分析
7.1 短距離
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 中距離
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 長期
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
8 用途別市場分析
8.1 リバースエンジニアリング
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 ラピッドプロトタイピング
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 品質管理/検査
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 顔と体のスキャン
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 用途産業別市場分析
9.1 航空宇宙および防衛
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 自動車
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 製造業
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 メディア・エンターテインメント
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 建築・建設
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 その他
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
10 地域別市場分析
10.1 北米
10.1.1 アメリカ合衆国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋地域
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 ラテンアメリカ
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東およびアフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場分析
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱み
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターの5つの力分析
13.1 概要
13.2 購買者の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の激しさ
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレイヤー
15.3 主要企業のプロファイル
15.3.1 3D Systems Inc.
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務状況
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 Artec 3D
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.3 オートデスク社
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務
15.3.3.4 SWOT 分析
15.3.4 Creaform Inc. (AMETEK Inc.)
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.5 CyberOptics Corporation
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務情報
15.3.6 Faro Technologies Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務
15.3.7 Hexagon AB
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.7.3 財務
15.3.7.4 SWOT分析
15.3.8 ジェノプティック AG
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.9 ニコン株式会社
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務
15.3.9.4 SWOT 分析
15.3.10 トプコン株式会社
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.10.4 SWOT分析
15.3.11 Trimble Inc
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ
15.3.11.3 財務
15.3.11.4 SWOT分析
15.3.12 ツァイスグループ
15.3.12.1 会社概要
15.3.12.2 製品ポートフォリオ
15.3.12.3 SWOT 分析
15.3.12.4 競合分析
表2:グローバル:3Dスキャニング市場予測:タイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:3Dスキャニング市場予測:範囲別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:3Dスキャニング市場予測:用途別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:3Dスキャニング市場予測:最終用途産業別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:3Dスキャニング市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033
表7:グローバル:3Dスキャニング市場:競争構造
表8:グローバル:3Dスキャニング市場:主要プレイヤー
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global 3D Scanning Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Type
6.1 Hardware
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Key Segments
6.1.2.1 Optical Scanners
6.1.2.2 Structured Light Scanners
6.1.2.3 Laser Scanners
6.1.2.4 Others
6.1.3 Market Forecast
6.2 Software
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Range
7.1 Short Range
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Medium Range
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Long Range
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Application
8.1 Reverse Engineering
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Rapid Prototyping
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Quality Control/Inspection
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4 Face and Body Scanning
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
8.5 Others
8.5.1 Market Trends
8.5.2 Market Forecast
9 Market Breakup by End Use Industry
9.1 Aerospace and Defense
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Automotive
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Healthcare
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Manufacturing
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
9.5 Media and Entertainment
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Forecast
9.6 Architecture and Construction
9.6.1 Market Trends
9.6.2 Market Forecast
9.7 Others
9.7.1 Market Trends
9.7.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia-Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Price Analysis
15 Competitive Landscape
15.1 Market Structure
15.2 Key Players
15.3 Profiles of Key Players
15.3.1 3D Systems Inc.
15.3.1.1 Company Overview
15.3.1.2 Product Portfolio
15.3.1.3 Financials
15.3.1.4 SWOT Analysis
15.3.2 Artec 3D
15.3.2.1 Company Overview
15.3.2.2 Product Portfolio
15.3.3 Autodesk Inc.
15.3.3.1 Company Overview
15.3.3.2 Product Portfolio
15.3.3.3 Financials
15.3.3.4 SWOT Analysis
15.3.4 Creaform Inc. (AMETEK Inc.)
15.3.4.1 Company Overview
15.3.4.2 Product Portfolio
15.3.5 CyberOptics Corporation
15.3.5.1 Company Overview
15.3.5.2 Product Portfolio
15.3.5.3 Financials
15.3.6 Faro Technologies Inc.
15.3.6.1 Company Overview
15.3.6.2 Product Portfolio
15.3.6.3 Financials
15.3.7 Hexagon AB
15.3.7.1 Company Overview
15.3.7.2 Product Portfolio
15.3.7.3 Financials
15.3.7.4 SWOT Analysis
15.3.8 Jenoptik AG
15.3.8.1 Company Overview
15.3.8.2 Product Portfolio
15.3.8.3 Financials
15.3.9 Nikon Corporation
15.3.9.1 Company Overview
15.3.9.2 Product Portfolio
15.3.9.3 Financials
15.3.9.4 SWOT Analysis
15.3.10 Topcon Corporation
15.3.10.1 Company Overview
15.3.10.2 Product Portfolio
15.3.10.3 Financials
15.3.10.4 SWOT Analysis
15.3.11 Trimble Inc
15.3.11.1 Company Overview
15.3.11.2 Product Portfolio
15.3.11.3 Financials
15.3.11.4 SWOT Analysis
15.3.12 ZEISS Group
15.3.12.1 Company Overview
15.3.12.2 Product Portfolio
15.3.12.3 SWOT Analysis
※参考情報 3Dスキャニングは、物体や環境の三次元形状をデジタルデータとして取得するプロセスを指します。この技術は、従来の2D画像や手作業による測定に替わる効率的かつ正確な方法として、多くの分野で広く利用されています。具体的には、製造業や建設、医療、文化財保護、エンターテインメントなど、様々な領域で活用されています。 3Dスキャニングの基本的な原理は、対象物の表面を点群として把握し、その情報を基に三次元モデルを作成することです。スキャナーは、レーザーや光を使って物体に触れずに知覚することができ、対象物の輪郭や形状を精密に記録します。このため、形状データは非常に高い精度で取得することが可能です。 3Dスキャニングの種類には、主にレーザースキャン、構造光スキャン、フォトグラメトリの3つがあります。レーザースキャンは、レーザー光を対象物に照射し、その反射を受け取ることで距離を測定します。この方法は特に長距離でのスキャンに優れており、大規模な建物や風景のスキャンに適しています。構造光スキャンは、特定のパターンの光を物体に投影し、その変形を分析することで形状を取得します。この技術は一般的に高精度であり、小型物体や複雑な形状に対応しやすい特徴があります。フォトグラメトリは、複数の写真を撮影し、それらを合成することで三次元データを生成する手法です。この方法は、特に人間の肌や細部まで表現したい場合に役立ちます。 3Dスキャニングの利点は、スキャンする対象物の周囲の詳細情報を短時間で高精度に記録できる点にあります。これにより、製品開発や設計のプロセスが大幅に効率化されます。また、スキャンデータは、コンピュータでのデザイン作業やシミュレーションに活用できるため、試作や物理的テストを減少させることが可能です。 一方で、3Dスキャニングには注意すべき点も存在します。例えば、スキャニングの精度は使用する機器や環境によって左右されるため、選択したスキャナーの特性を理解し、適切な条件でスキャンを行う必要があります。また、大型の対象物をスキャンする場合、データ量が膨大になることがあるため、データ処理や保存に関する十分なリソースが必要です。 3Dスキャニングは、文化財の保存や復元にも重要な役割を果たしています。貴重な歴史的な遺物や建築物をデジタル化することで、劣化や損傷から守る手段となります。このように、スキャンデータは修復作業や研究に欠かせない情報源となります。 さらに、医療分野でも3Dスキャニングが進化しています。患者の身体のスキャンを行うことで、手術の計画や補綴物の作成をサポートすることができます。個別の患者に合った治療を提供するためには、精密なデータが非常に重要です。このように、 医療現場での応用も進んでおり、患者ケアの向上に寄与しています。 エンターテインメント業界でも3Dスキャニングは注目されています。ゲームや映画の制作において、リアルなキャラクターや背景を作成するために、スキャニング技術が利用されています。これにより、視覚的なリアリズムが高まり、観客やプレイヤーにより没入感を与えることが可能になります。 3Dスキャニングは、その多様な応用可能性から今後も重要な技術として進化を続けるでしょう。新しい材料や性能を持つスキャナーの開発により、精度や効率性が一層向上していくと期待されています。また、AIや機械学習と結びつくことで、スキャンデータの自動処理や分析が可能になり、さらなるイノベーションが生まれると見られています。 結論として、3Dスキャニングは、精度高く迅速に三次元データを取得するための有力な技術です。多岐にわたる分野での応用が進む中で、この技術の役割はますます重要になってきています。今後の技術革新によって、さらなる利用可能性と価値の向上が期待されるでしょう。 |
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