世界の4Kディスプレイ解像度市場レポート:製品タイプ別(モニター、スマートTV、スマートフォン、その他)、エンドユーザー別(航空宇宙・防衛、ビジネス・教育、エンターテインメント・メディア、小売・広告、その他)、地域別 2025-2033

■ 英語タイトル:Global 4K Display Resolution Market Report : Product Type (Monitor, Smart TV, Smartphone, and Others), End User (Aerospace and Defence, Business and Education, Entertainment and Media, Retail and Advertisement, and Others), and Region 2025-2033

調査会社IMARC社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:IMA25SM0905)■ 発行会社/調査会社:IMARC
■ 商品コード:IMA25SM0905
■ 発行日:2025年4月
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:電子・半導体
■ ページ数:148
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール
■ 販売価格オプション(消費税別)
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★グローバルリサーチ資料[世界の4Kディスプレイ解像度市場レポート:製品タイプ別(モニター、スマートTV、スマートフォン、その他)、エンドユーザー別(航空宇宙・防衛、ビジネス・教育、エンターテインメント・メディア、小売・広告、その他)、地域別 2025-2033]についてメールでお問い合わせはこちら
*** レポート概要(サマリー)***

世界の4Kディスプレイ解像度市場規模は2024年に1,197億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは2033年までに市場規模が5,838億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)18.29%で成長すると予測している。

4Kディスプレイ解像度は高精細(HD)の4倍の画素数を持ち、他の動画フォーマットでは見えない細部までユーザーに認識させることが可能である。3次元(3D)スクリーンに匹敵する奥行き感を実現する潜在能力を有し、より広い色域、高ダイナミックレンジ(DR)、高フレームレート(HFR)を提供する。現在、4Kカメラとディスプレイはより安価で小型化され、使いやすくなっている。その結果、航空宇宙、教育、防衛、小売、メディア・エンターテインメント産業において、世界的に4Kディスプレイ解像度の採用が大幅に増加しています。

4Kディスプレイ解像度市場の動向:
現在、世界的なフラットスクリーンテレビ(TV)の普及拡大が市場成長を牽引する主要因の一つとなっている。さらに医療分野では、標準HDよりも優れた奥行き感・視点表現と豊かな詳細描写を実現するため、医療画像診断において4K解像度ディスプレイが広く活用されている。これに加え、遠隔医療の利用が現在増加しており、医療専門家は通信技術を用いて遠隔地から患者の評価、診断、治療を行うことが可能となっています。4Kディスプレイ解像度を組み込むことで、低解像度ソリューションよりも自然な体験を生み出し、質の高い情報交換を実現できます。さらに、4Kプロジェクターやディスプレイを用いた仮想環境では、医療従事者が模擬患者と対話できるため、より現実的な訓練機会を提供します。これに加え、スマートフォンへの依存度が高まっていることも市場の成長を後押ししています。また、没入感と先進性を兼ね備えたゲーム体験を提供する4K対応コンソールの登場が、今後数年間の市場拡大を牽引すると予測されます。

主要市場セグメンテーション:
IMARC Groupは、グローバル4Kディスプレイ解像度市場レポートの各サブセグメントにおける主要トレンド分析を提供するとともに、2025年から2033年までのグローバル、地域、国レベルでの予測を提示しています。本レポートでは、製品タイプとエンドユーザーに基づいて市場を分類しています。

製品タイプ別内訳:

• モニター
• スマートテレビ
• スマートフォン
• その他

エンドユーザー別内訳:

• 航空宇宙・防衛
• ビジネス・教育
• エンターテインメント・メディア
• 小売・広告
• その他

地域別内訳:

• 北米
• アメリカ合衆国
• カナダ
• アジア太平洋
• 中国
• 日本
• インド
• 韓国
• オーストラリア
• インドネシア
• その他
• ヨーロッパ
• ドイツ
• フランス
• イギリス
• イタリア
• スペイン
• ロシア
• その他
• ラテンアメリカ
• ブラジル
• メキシコ
• その他
• 中東・アフリカ

競争環境:
業界の競争環境についても調査が行われ、主要プレイヤーのプロファイルとして、AU Optronics Corp.、Boe Technology Group Co. Ltd.、キヤノン株式会社、EIZO株式会社、ハイアールグループ、Innolux Corporation、Koninklijke Philips N.V.、LG Electronics Inc. (LG Corporation)、パナソニック株式会社、Samsung Electronics Co. Ltd.、シャープ株式会社、ソニーグループ株式会社が挙げられている。

本レポートで回答する主な質問
1. 2024年の世界の4Kディスプレイ解像度市場の規模は?
2. 2025年から2033年にかけて、世界の4Kディスプレイ解像度市場はどの程度の成長率が見込まれるか?
3. 世界の4Kディスプレイ解像度市場を牽引する主な要因は何か?
4. COVID-19は世界の4Kディスプレイ解像度市場にどのような影響を与えたか?
5. 製品タイプ別の世界4Kディスプレイ解像度市場の構成は?
6.エンドユーザー別に見た世界の4Kディスプレイ解像度市場の構成は?
7. 世界の4Kディスプレイ解像度市場における主要地域はどこか?
8. 世界の4Kディスプレイ解像度市場における主要プレイヤー/企業は?

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*** レポート目次(コンテンツ)***

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 グローバル4Kディスプレイ解像度市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 製品タイプ別市場分析
6.1 モニター
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 スマートテレビ
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 スマートフォン
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 その他
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
7 エンドユーザー別市場分析
7.1 航空宇宙および防衛
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ビジネスおよび教育
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 エンターテインメントとメディア
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 小売・広告
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 その他
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
8 地域別市場分析
8.1 北米
8.1.1 アメリカ合衆国
8.1.1.1 市場動向
8.1.1.2 市場予測
8.1.2 カナダ
8.1.2.1 市場動向
8.1.2.2 市場予測
8.2 アジア太平洋地域
8.2.1 中国
8.2.1.1 市場動向
8.2.1.2 市場予測
8.2.2 日本
8.2.2.1 市場動向
8.2.2.2 市場予測
8.2.3 インド
8.2.3.1 市場動向
8.2.3.2 市場予測
8.2.4 韓国
8.2.4.1 市場動向
8.2.4.2 市場予測
8.2.5 オーストラリア
8.2.5.1 市場動向
8.2.5.2 市場予測
8.2.6 インドネシア
8.2.6.1 市場動向
8.2.6.2 市場予測
8.2.7 その他
8.2.7.1 市場動向
8.2.7.2 市場予測
8.3 ヨーロッパ
8.3.1 ドイツ
8.3.1.1 市場動向
8.3.1.2 市場予測
8.3.2 フランス
8.3.2.1 市場動向
8.3.2.2 市場予測
8.3.3 イギリス
8.3.3.1 市場動向
8.3.3.2 市場予測
8.3.4 イタリア
8.3.4.1 市場動向
8.3.4.2 市場予測
8.3.5 スペイン
8.3.5.1 市場動向
8.3.5.2 市場予測
8.3.6 ロシア
8.3.6.1 市場動向
8.3.6.2 市場予測
8.3.7 その他
8.3.7.1 市場動向
8.3.7.2 市場予測
8.4 ラテンアメリカ
8.4.1 ブラジル
8.4.1.1 市場動向
8.4.1.2 市場予測
8.4.2 メキシコ
8.4.2.1 市場動向
8.4.2.2 市場予測
8.4.3 その他
8.4.3.1 市場動向
8.4.3.2 市場予測
8.5 中東およびアフリカ
8.5.1 市場動向
8.5.2 国別市場分析
8.5.3 市場予測
9 SWOT分析
9.1 概要
9.2 強み
9.3 弱み
9.4 機会
9.5 脅威
10 バリューチェーン分析
11 ポーターの5つの力分析
11.1 概要
11.2 購買者の交渉力
11.3 供給者の交渉力
11.4 競争の激しさ
11.5 新規参入の脅威
11.6 代替品の脅威
12 価格分析
13 競争環境
13.1 市場構造
13.2 主要プレイヤー
13.3 主要企業の概要
13.3.1 AU Optronics Corp.
13.3.1.1 会社概要
13.3.1.2 製品ポートフォリオ
13.3.1.3 財務状況
13.3.1.4 SWOT分析
13.3.2 Boe Technology Group Co.Ltd.
13.3.2.1 会社概要
13.3.2.2 製品ポートフォリオ
13.3.2.3 財務
13.3.3 キヤノン株式会社
13.3.3.1 会社概要
13.3.3.2 製品ポートフォリオ
13.3.3.3 財務
13.3.3.4 SWOT 分析
13.3.4 株式会社イーゾー
13.3.4.1 会社概要
13.3.4.2 製品ポートフォリオ
13.3.4.3 財務
13.3.5 ハイアールグループ株式会社
13.3.5.1 会社概要
13.3.5.2 製品ポートフォリオ
13.3.6 Innolux Corporation
13.3.6.1 会社概要
13.3.6.2 製品ポートフォリオ
13.3.6.3 財務情報
13.3.7 Koninklijke Philips N.V.
13.3.7.1 会社概要
13.3.7.2 製品ポートフォリオ
13.3.7.3 財務
13.3.7.4 SWOT分析
13.3.8 LGエレクトロニクス株式会社(LGコーポレーション)
13.3.8.1 会社概要
13.3.8.2 製品ポートフォリオ
13.3.8.3 財務状況
13.3.8.4 SWOT分析
13.3.9 パナソニック株式会社
13.3.9.1 会社概要
13.3.9.2 製品ポートフォリオ
13.3.9.3 財務状況
13.3.9.4 SWOT分析
13.3.10 サムスン電子株式会社
13.3.10.1 会社概要
13.3.10.2 製品ポートフォリオ
13.3.10.3 財務
13.3.10.4 SWOT 分析
13.3.11 シャープ株式会社
13.3.11.1 会社概要
13.3.11.2 製品ポートフォリオ
13.3.11.3 財務
13.3.11.4 SWOT分析
13.3.12 ソニーグループ株式会社
13.3.12.1 会社概要
13.3.12.2 製品ポートフォリオ
13.3.12.3 財務
13.3.12.4 SWOT 分析

表1:グローバル:4Kディスプレイ解像度市場:主要産業ハイライト、2024年および2033年
表2:グローバル:4Kディスプレイ解像度市場予測:製品タイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:4Kディスプレイ解像度市場予測:エンドユーザー別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:4Kディスプレイ解像度市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:4Kディスプレイ解像度市場:競争構造
表6:グローバル:4Kディスプレイ解像度市場:主要プレイヤー

1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global 4K Display Resolution Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Product Type
6.1 Monitor
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Smart TV
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Smartphone
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
6.4 Others
6.4.1 Market Trends
6.4.2 Market Forecast
7 Market Breakup by End User
7.1 Aerospace and Defence
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Business and Education
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Entertainment and Media
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Retail and Advertisement
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
7.5 Others
7.5.1 Market Trends
7.5.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Region
8.1 North America
8.1.1 United States
8.1.1.1 Market Trends
8.1.1.2 Market Forecast
8.1.2 Canada
8.1.2.1 Market Trends
8.1.2.2 Market Forecast
8.2 Asia-Pacific
8.2.1 China
8.2.1.1 Market Trends
8.2.1.2 Market Forecast
8.2.2 Japan
8.2.2.1 Market Trends
8.2.2.2 Market Forecast
8.2.3 India
8.2.3.1 Market Trends
8.2.3.2 Market Forecast
8.2.4 South Korea
8.2.4.1 Market Trends
8.2.4.2 Market Forecast
8.2.5 Australia
8.2.5.1 Market Trends
8.2.5.2 Market Forecast
8.2.6 Indonesia
8.2.6.1 Market Trends
8.2.6.2 Market Forecast
8.2.7 Others
8.2.7.1 Market Trends
8.2.7.2 Market Forecast
8.3 Europe
8.3.1 Germany
8.3.1.1 Market Trends
8.3.1.2 Market Forecast
8.3.2 France
8.3.2.1 Market Trends
8.3.2.2 Market Forecast
8.3.3 United Kingdom
8.3.3.1 Market Trends
8.3.3.2 Market Forecast
8.3.4 Italy
8.3.4.1 Market Trends
8.3.4.2 Market Forecast
8.3.5 Spain
8.3.5.1 Market Trends
8.3.5.2 Market Forecast
8.3.6 Russia
8.3.6.1 Market Trends
8.3.6.2 Market Forecast
8.3.7 Others
8.3.7.1 Market Trends
8.3.7.2 Market Forecast
8.4 Latin America
8.4.1 Brazil
8.4.1.1 Market Trends
8.4.1.2 Market Forecast
8.4.2 Mexico
8.4.2.1 Market Trends
8.4.2.2 Market Forecast
8.4.3 Others
8.4.3.1 Market Trends
8.4.3.2 Market Forecast
8.5 Middle East and Africa
8.5.1 Market Trends
8.5.2 Market Breakup by Country
8.5.3 Market Forecast
9 SWOT Analysis
9.1 Overview
9.2 Strengths
9.3 Weaknesses
9.4 Opportunities
9.5 Threats
10 Value Chain Analysis
11 Porters Five Forces Analysis
11.1 Overview
11.2 Bargaining Power of Buyers
11.3 Bargaining Power of Suppliers
11.4 Degree of Competition
11.5 Threat of New Entrants
11.6 Threat of Substitutes
12 Price Analysis
13 Competitive Landscape
13.1 Market Structure
13.2 Key Players
13.3 Profiles of Key Players
13.3.1 AU Optronics Corp.
13.3.1.1 Company Overview
13.3.1.2 Product Portfolio
13.3.1.3 Financials
13.3.1.4 SWOT Analysis
13.3.2 Boe Technology Group Co. Ltd.
13.3.2.1 Company Overview
13.3.2.2 Product Portfolio
13.3.2.3 Financials
13.3.3 Canon Inc.
13.3.3.1 Company Overview
13.3.3.2 Product Portfolio
13.3.3.3 Financials
13.3.3.4 SWOT Analysis
13.3.4 EIZO Corporation
13.3.4.1 Company Overview
13.3.4.2 Product Portfolio
13.3.4.3 Financials
13.3.5 Haier Group Corporation
13.3.5.1 Company Overview
13.3.5.2 Product Portfolio
13.3.6 Innolux Corporation
13.3.6.1 Company Overview
13.3.6.2 Product Portfolio
13.3.6.3 Financials
13.3.7 Koninklijke Philips N.V.
13.3.7.1 Company Overview
13.3.7.2 Product Portfolio
13.3.7.3 Financials
13.3.7.4 SWOT Analysis
13.3.8 LG Electronics Inc. (LG Corporation)
13.3.8.1 Company Overview
13.3.8.2 Product Portfolio
13.3.8.3 Financials
13.3.8.4 SWOT Analysis
13.3.9 Panasonic Corporation
13.3.9.1 Company Overview
13.3.9.2 Product Portfolio
13.3.9.3 Financials
13.3.9.4 SWOT Analysis
13.3.10 Samsung Electronics Co. Ltd.
13.3.10.1 Company Overview
13.3.10.2 Product Portfolio
13.3.10.3 Financials
13.3.10.4 SWOT Analysis
13.3.11 Sharp Corporation
13.3.11.1 Company Overview
13.3.11.2 Product Portfolio
13.3.11.3 Financials
13.3.11.4 SWOT Analysis
13.3.12 Sony Group Corporation
13.3.12.1 Company Overview
13.3.12.2 Product Portfolio
13.3.12.3 Financials
13.3.12.4 SWOT Analysis

※参考情報

4Kディスプレイ解像度は、映像や画像の解像度の一つで、通常は3840×2160ピクセルの規格を指します。この解像度は、フルHD(1080p)解像度の4倍に相当し、画素数がこれまでのテレビやモニターの標準的な解像度を大きく上回るものです。4Kは、超高精細テレビ(UHDTV)やデジタルシネマの分野でも急速に普及しており、より鮮明で詳細な映像表現が可能です。
4Kの「4」は、「4000」に由来する言葉で、主に水平方向の解像度を示します。ただし、正確には3840ピクセルであるため、一般的には「3840p」と表現されることもあります。デジタルシネマのスタンダードである4096×2160の解像度も「4K」と呼ばれることがありますが、家庭用テレビやモニターにおいては3840×2160が主流です。この高解像度は、映画やテレビなどのコンテンツで特に効果を発揮し、視覚的な体験を豊かにします。

4K解像度の最大のメリットは、画質が非常に優れていることです。詳細な画像と滑らかな動きが再現されるため、特に大画面での視聴時にその効果が際立ちます。従来のHDテレビに比べて、より多くの情報を表示できるため、画面の近くで見ることができる新たな視聴スタイルを可能にします。また、4K映像は色のレンジが広く、コントラスト比も向上しているため、映画やゲームの表現がよりリアルになります。

4Kデータのフォーマットや技術に関しても、近年ではさまざまな規格が登場しています。例えば、HDR(ハイダイナミックレンジ)は、より広い色域と明暗のコントラストを提供する技術で、4K映像と組み合わせることで、さらに美しい映像を実現します。これにより、特に暗いシーンや明るいシーンの表現力が増し、視聴体験が向上します。4KとHDRを組み合わせた映像は、実際の風景や情景に近づくため、多くの視聴者に感動を与えています。

4Kコンテンツも徐々に増えてきており、映画、テレビ番組、スポーツ中継、ゲームなど、さまざまなメディアで楽しむことができます。これらのコンテンツは、4K対応のストリーミングサービスやBlu-rayディスク、ゲーム機などを通じて視聴することができ、その普及が進んでいます。NetflixやAmazon Prime Videoといったストリーミングプラットフォームでは、4K解像度でのコンテンツ提供が一般的になり、多くのユーザーがその恩恵にあずかっています。

しかし、4K映像を楽しむためには、いくつかの条件があります。まず、4Kに対応したディスプレイが必要です。最近のテレビやモニターは4K対応が増えてきていますが、購入する際は必ず仕様を確認しましょう。また、高解像度の映像をストリーミングする場合は、インターネットの速度も重要です。4K映像はデータ量が多いため、高速なインターネット接続が必要不可欠です。一般的には、25 Mbps以上の速度が推奨されています。

さらに、4K映像を活用するには、適切なケーブルや機器も重要です。HDMI 2.0以上の規格に対応したケーブルを使用することで、4K映像をスムーズに転送することができます。また、4K対応のプレーヤーやゲーム機を用意することも大切です。これらの機器が高い解像度設定に対応しているかどうかを確認することが、快適な視聴体験に繋がります。

今後は、さらに高い解像度である8K解像度の登場も予想されますが、現段階では4Kが主流の解像度として広く受け入れられていると言えます。高解像度の映像体験は、映画館での視聴から家庭でのリビングシーンまで、多様な場所で楽しむことができ、映像業界全体を変革する力を持っています。4K解像度の普及は、視聴者にさらなる満足をもたらすでしょう。


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