世界のライブストリーミング市場規模調査&予測(2025-2035):コンポーネント(プラットフォーム、サービス)、タイプ、収益モデル、エンドユーザー別)、地域別

■ 英語タイトル:Global Live Streaming Market Size study & Forecast, by Component (Platforms, Services), Type, Revenue Model, End-use, and Regional Forecasts 2025-2035

調査会社Bizwit Research & Consulting社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:BZW25AG0775)■ 発行会社/調査会社:Bizwit Research & Consulting
■ 商品コード:BZW25AG0775
■ 発行日:2025年6月
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:通信&IT
■ ページ数:約200
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後3営業日)
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*** レポート概要(サマリー)***

グローバルなライブストリーミング市場は、2024年に約1076億9000万米ドルと評価されており、2025年から2035年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)23.00%を超える急激な成長が見込まれています。ライブストリーミングは、ニッチなデジタルエンゲージメントツールから、コンテンツ消費、コミュニケーション、コマースを根本から変革するグローバルなマルチメディアの基盤へと急速に進化しました。リアルタイムのスポーツ放送やインタラクティブゲームから、企業ウェビナーやソーシャルメディアイベントまで、ライブストリーミングはほぼすべての業界に浸透しています。この加速は、インターネットインフラの急速な進化、スマートフォン普及率の急増、消費者の即時的で本物のデジタル体験への飽くなき需要に後押しされています。クラウド技術、アダプティブビットレートストリーミング、5G接続のグローバルな拡大により、ライブストリーミングはプラットフォームやデバイスを横断したシームレスな高画質配信を可能にし、デジタルコンテンツの収益化と視聴者エンゲージメントのダイナミクスを再定義しています。市場の指数関数的成長は、ユーザー生成コンテンツの普及と、それを支える収益化モデル(ペイパービュー、サブスクリプション型ストリーミング、デジタルチップ、広告支援型視聴など)によってさらに加速されています。さらに、企業や教育機関は、製品発表会、トレーニングセッション、グローバルカンファレンスなど、リアルタイムのオーディエンスインタラクションを可能にするライブストリーミングを increasingly 活用しています。特に、AIベースの分析、リアルタイム翻訳、拡張現実(AR)オーバーレイの統合は、ユーザー体験を豊かにしつつ、より深いパーソナライゼーションと行動ターゲティングを可能にしています。ライブストリーミングの圧倒的なスケーラビリティは収益機会をもたらす一方で、コンテンツモデレーション、開発途上地域における帯域幅の制限、サイバーセキュリティ脅威といった課題がエコシステムに課題をもたらしています。しかし、圧縮アルゴリズム、エッジコンピューティング、コンテンツデリバリーネットワーク(CDN)における継続的なイノベーションが、これらの摩擦点を解消しています。
地域別では、北米が現在ライブストリーミング市場をリードしており、テクノロジーイノベーターの優位性、高度なブロードバンドインフラ、コンテンツクリエイターとストリーミングプラットフォームの成熟したエコシステムが基盤となっています。同地域では、スポーツ、EC、メディアエンターテインメントなど、多様な業界で企業導入が広範に進んでいます。欧州はこれに続き、多言語ストリーミングコンテンツの需要増加と規制枠組みの整備が進み、より安定した収益化環境が形成されています。一方、アジア太平洋地域は予測期間中に最も急速な成長が見込まれています。中国、インド、韓国、インドネシアなどの国々は、急成長するEC、スマートフォン普及率の向上、ライブゲーム、K-POP放送、インフルエンサー主導のショッピングイベントなどリアルタイムエンターテインメント形式の圧倒的な人気を背景に、この急成長を牽引しています。デジタルリテラシーの向上とデジタルインフラへの政府の支援投資を背景に、APACのライブストリーミング市場における台頭は変革的なものとなる見込みです。

本報告書で主要な市場プレイヤーとして挙げられている企業は:
• アマゾン ウェブ サービス株式会社
• Google LLC
• メタ・プラットフォームズ・インク
• テンセント・ホールディングス・リミテッド
• マイクロソフト・コーポレーション
• YouTube LLC
• ヴィメオ・インク
• IBM コーポレーション
• ワウザ・メディア・システムズ・エルエルシー
• ヒューヤ株式会社
• クアイショウ・テクノロジー
• ダキャスト株式会社
• アフリーカTV株式会社
• ストリームラボ
• ブライトコブ株式会社
グローバルライブストリーミング市場レポートの範囲:
• 歴史的データ – 2023年、2024年
• 推計の基準年 – 2024
• 予測期間 – 2025年~2035年
• レポートのカバー範囲 – 売上高予測、企業ランキング、競争環境、成長要因、およびトレンド
• 地域範囲 – 北米;欧州;アジア太平洋;ラテンアメリカ;中東・アフリカ
• カスタマイズ範囲 – 購入時に無料のカスタマイズ(最大8名分のアナリスト作業時間相当)。国、地域、セグメントの範囲の追加または変更*
本調査の目的は、近年における異なるセグメントおよび国の市場規模を定義し、今後の年次予測値を算出することです。本報告書は、調査対象国における業界の定性的な側面と定量的な側面を両面から取り入れた設計となっています。本報告書では、市場の将来的な成長を左右する重要な要因(成長要因と課題)に関する詳細な情報も提供します。さらに、ステークホルダーが投資を検討できるマイクロ市場の潜在的な機会、主要な競合他社の競争状況と製品ポートフォリオの分析も含まれています。市場のセグメントとサブセグメントの詳細は以下に説明されています:
コンポーネント別:
• プラットフォーム
• サービス
タイプ別:
• オーディオストリーミング
• ビデオストリーミング
収益モデル別:
• サブスクリプション型
• 広告ベース
• 取引ベース
• その他
用途別:
• メディア & エンターテインメント
• 教育
• 金融サービス
• 小売 & 電子商取引
• 医療
• 政府
• その他
• 金融サービス
地域別:
北米
• アメリカ合衆国
• カナダ
ヨーロッパ
• イギリス
• ドイツ
• フランス
• スペイン
• イタリア
• ROE
アジア太平洋
• 中国
• インド
• 日本
• オーストラリア
• 韓国
• アジア太平洋地域
ラテンアメリカ
• ブラジル
• メキシコ
中東・アフリカ
• アラブ首長国連邦
• サウジアラビア
• 南アフリカ
• 中東・アフリカその他の地域

主要なポイント:
• 2025年から2035年までの10年間の市場規模予測。
• 各市場セグメントごとの年間売上高と地域別分析。
• 地域別の詳細な分析(主要地域ごとの国別分析を含む)。
• 主要な市場プレイヤーに関する情報を含む競争環境分析。
• 主要なビジネス戦略の分析と今後の市場アプローチに関する推奨事項。
• 市場競争構造の分析。
• 市場における需要側と供給側の分析。
• 市場における主要なプレーヤーに関する情報を含む競合環境分析。

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*** レポート目次(コンテンツ)***

目次

第1章 グローバルライブストリーミング市場レポートの範囲と方法論
1.1. 研究目的
1.2. 研究方法論
 1.2.1. 予測モデル
 1.2.2. デスクリサーチ
 1.2.3. トップダウンとボトムアップアプローチ
1.3. 研究属性
1.4. 研究の範囲
 1.4.1. 市場定義
 1.4.2. 市場セグメンテーション
1.5. 研究の仮定
 1.5.1. 包含と除外
 1.5.2. 制限事項
 1.5.3. 調査対象期間
第2章 執行要約
2.1. CEO/CXOの視点
2.2. 戦略的洞察
2.3. ESG分析
2.4. 主要な発見
第3章 グローバルライブストリーミング市場動向分析
3.1. グローバルライブストリーミング市場を形作る市場要因(2024–2035)
3.2. 推進要因
 3.2.1. 高速インターネットインフラの急速な拡大と5Gの展開
 3.2.2. スマートフォンと接続デバイス の普及
 3.2.3. リアルタイムでインタラクティブなデジタル体験への需要の増加
3.3. 制約
 3.3.1. 開発途上地域および農村地域における帯域幅の制限
 3.3.2. コンテンツモデレーションと著作権執行の課題
 3.3.3. サイバーセキュリティ脅威の増加とデータプライバシーの懸念
3.4. 機会
 3.4.1. AIを活用したパーソナライゼーションと分析の統合
 3.4.2. クラウドネイティブで低遅延のストリーミングアーキテクチャの台頭
 3.4.3. アジア太平洋地域(APAC)とラテンアメリカ(LATAM)の新興市場における成長可能性
第4章 グローバルライブストリーミング産業分析
4.1. ポーターの5つの力モデル
 4.1.1. 買い手の交渉力
 4.1.2. 供給者の交渉力
 4.1.3. 新規参入の脅威
 4.1.4. 代替品の脅威
 4.1.5. 競合企業の競争
4.2. ポーターの5つの力予測モデル(2024–2035)
4.3. PESTEL分析
 4.3.1. 政治
 4.3.2. 経済的
 4.3.3. 社会
 4.3.4. 技術的
 4.3.5. 環境
 4.3.6. 法的
4.4. 主要な投資機会
4.5. 主要な成功戦略(2025年)
4.6. 市場シェア分析(2024–2025)
4.7. グローバル価格分析と動向(2025年)
4.8. 分析家の推奨事項と結論
第5章. グローバルライブストリーミング市場規模と予測(コンポーネント別・タイプ別)2025–2035
5.1. 市場概要
5.2. グローバルライブストリーミング市場パフォーマンス – 潜在分析(2025年)
5.3. 構成要素別
 5.3.1. プラットフォーム
  5.3.1.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  5.3.1.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 5.3.2. サービス
  5.3.2.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  5.3.2.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
5.4. タイプ別
 5.4.1. オーディオストリーミング
  5.4.1.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  5.4.1.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 5.4.2. ビデオストリーミング
  5.4.2.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  5.4.2.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
第6章. グローバルライブストリーミング市場規模と予測(収益モデルおよび最終用途別)2025–2035
6.1. 市場概要
6.2. グローバルライブストリーミング市場パフォーマンス – 潜在分析(2025年)
6.3. 収益モデル別
 6.3.1. サブスクリプション型
  6.3.1.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.3.1.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.3.2. 広告ベース
  6.3.2.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.3.2.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.3.3. 取引ベース
  6.3.3.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.3.3.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.3.4. その他
  6.3.4.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.3.4.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
6.4. 用途別
 6.4.1. メディア・エンターテインメント
  6.4.1.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.4.1.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.4.2. 教育
  6.4.2.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.4.2.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.4.3. BFSI
  6.4.3.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.4.3.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.4.4. 小売業 & 電子商取引
  6.4.4.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.4.4.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.4.5. 医療
  6.4.5.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.4.5.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.4.6. 政府
  6.4.6.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.4.6.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
 6.4.7. その他
  6.4.7.1. 主要国別内訳推計と予測(2024–2035)
  6.4.7.2. 地域別市場規模分析(2025–2035)
第7章. グローバルライブストリーミング市場規模と地域別予測(2025–2035)
7.1. グローバルライブストリーミング市場、地域別市場概要
7.2. 主要国と新興国
7.3. 北米ライブストリーミング市場
 7.3.1. アメリカ合衆国ライブストリーミング市場
  7.3.1.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.3.1.2. タイプ別市場規模と予測(2025–2035)
  7.3.1.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.3.1.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.3.2. カナダ ライブストリーミング市場
  7.3.2.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.3.2.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.3.2.3. 収益モデル別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.3.2.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
7.4. ヨーロッパのライブストリーミング市場
 7.4.1. イギリスライブストリーミング市場
  7.4.1.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.1.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.4.1.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.1.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.4.2. ドイツのライブストリーミング市場
  7.4.2.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.2.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.4.2.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.2.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.4.3. フランス ライブストリーミング市場
  7.4.3.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.3.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.4.3.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.3.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.4.4. スペインのライブストリーミング市場
  7.4.4.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.4.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.4.4.3. 収益モデル別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.4.4.4. 最終用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.4.5. イタリアのライブストリーミング市場
  7.4.5.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.5.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.4.5.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.5.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.4.6. 欧州その他の地域におけるライブストリーミング市場
  7.4.6.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.4.6.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.4.6.3. 収益モデル別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.4.6.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
7.5. アジア太平洋地域ライブストリーミング市場
 7.5.1. 中国ライブストリーミング市場
  7.5.1.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.1.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.5.1.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.1.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.5.2. インドのライブストリーミング市場
  7.5.2.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.2.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.5.2.3. 収益モデル別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.5.2.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.5.3. 日本のライブストリーミング市場
  7.5.3.1. 構成要素別市場規模と予測(2025~2035年)
  7.5.3.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.5.3.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.3.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.5.4. オーストラリアのライブストリーミング市場
  7.5.4.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.4.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.5.4.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.4.4. 最終用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.5.5. 韓国のライブストリーミング市場
  7.5.5.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.5.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.5.5.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.5.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.5.6. アジア太平洋地域(APAC)の残りのライブストリーミング市場
  7.5.6.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.6.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.5.6.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.5.6.4. 用途別内訳規模と予測(2025–2035)
7.6. ラテンアメリカ ライブストリーミング市場
 7.6.1. ブラジル ライブストリーミング市場
  7.6.1.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.6.1.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.6.1.3. 収益モデル別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.6.1.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.6.2. メキシコ ライブストリーミング市場
  7.6.2.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.6.2.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.6.2.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.6.2.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
7.7. 中東・アフリカ ライブストリーミング市場
 7.7.1. アラブ首長国連邦(UAE)ライブストリーミング市場
  7.7.1.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.1.2. タイプ別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.1.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.1.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.7.2. サウジアラビアのライブストリーミング市場
  7.7.2.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.2.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.7.2.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.2.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.7.3. 南アフリカ ライブストリーミング市場
  7.7.3.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.3.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.7.3.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.3.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
 7.7.4. 中東・アフリカ地域におけるライブストリーミング市場
  7.7.4.1. 構成要素別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.4.2. タイプ別内訳規模と予測(2025–2035)
  7.7.4.3. 収益モデル別市場規模と予測(2025–2035)
  7.7.4.4. 用途別市場規模と予測(2025–2035)
第8章 競合分析
8.1. 主要な市場戦略
8.2. アマゾン ウェブ サービス株式会社
 8.2.1. 会社概要
 8.2.2. 主要な経営陣
 8.2.3. 会社の概要
 8.2.4. 財務実績(データ入手状況により異なります)
 8.2.5. 製品/サービスポートフォリオ
 8.2.6. 最近の動向
 8.2.7. 市場戦略
 8.2.8. SWOT分析
8.3. Google LLC
8.4. メタ・プラットフォームズ株式会社
8.5. テンセント・ホールディングス・リミテッド
8.6. マイクロソフト・コーポレーション
8.7. YouTube LLC
8.8. Vimeo, Inc.
8.9. IBM コーポレーション
8.10. ワウザ・メディア・システムズ・エルエルシー
8.11. 休ヤ株式会社
8.12. クアイショウ・テクノロジー
8.13. Dacast, Inc.
8.14. アフリカTV株式会社
8.15. ストリームラボ
8.16. ブライトコブ株式会社
8.12. クアイショウ・テクノロジー
表の一覧
表1. グローバルライブストリーミング市場、レポートの範囲
表2. グローバルライブストリーミング市場の見積もりおよび予測(地域別)2024–2035
表3. グローバルライブストリーミング市場規模推計と予測(コンポーネント別)2024–2035
表4. グローバルライブストリーミング市場規模推計と予測(タイプ別)2024–2035
表5. グローバルライブストリーミング市場規模予測(収益モデル別)2024–2035
表6. グローバルライブストリーミング市場規模予測(用途別)2024–2035
表7. 米国ライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表8. カナダ ライブストリーミング市場規模予測(2024–2035年)
表9. イギリスライブストリーミング市場規模予測(2024~2035年)
表10. ドイツのライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表11. フランス ライブストリーミング市場規模予測(2024~2035年)
表12. スペインのライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表13. イタリアのライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表14. 欧州その他の地域 ライブストリーミング市場規模予測(2024~2035年)
表15. 中国のライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表16. インドのライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表17. 日本のライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表18. オーストラリアのライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表19. 韓国のライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表20. アジア太平洋地域(APAC)その他の地域 ライブストリーミング市場規模予測(2024~2035年)
表21. ブラジル ライブストリーミング市場規模予測(2024~2035年)
表22. メキシコ ライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表23. アラブ首長国連邦(UAE)ライブストリーミング市場規模予測(2024~2035年)
表24. サウジアラビア ライブストリーミング市場規模予測(2024~2035年)
表25. 南アフリカ ライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)
表26. 中東・アフリカその他の地域 ライブストリーミング市場規模予測(2024年~2035年)

図表一覧
図1. グローバルライブストリーミング市場、調査方法論
図2. グローバルライブストリーミング市場、市場推計手法
図3. グローバル市場規模推計方法と予測手法
図4. グローバルライブストリーミング市場、2025年の主要な動向
図5. グローバルライブストリーミング市場、成長見通し 2024–2035
図6. グローバルライブストリーミング市場、ポーターの5つの力モデル
図7. グローバルライブストリーミング市場、PESTEL分析
図8. グローバルライブストリーミング市場、バリューチェーン分析
図9. ライブストリーミング市場(コンポーネント別)、2025年と2035年
図10. ライブストリーミング市場(タイプ別)、2025年と2035年
図11. ライブストリーミング市場(収益モデル別)、2025年と2035年
図12. ライブストリーミング市場(最終用途別)、2025年と2035年
図13. ライブストリーミング市場(コンポーネント別)、2025年と2035年(地域別内訳)
図14. ライブストリーミング市場(タイプ別)、2025年と2035年(地域別内訳)
図15. 北米ライブストリーミング市場、2025年と2035年
図16. 欧州ライブストリーミング市場、2025年と2035年
図17. アジア太平洋地域ライブストリーミング市場、2025年と2035年
図18. ラテンアメリカ ライブストリーミング市場、2025年と2035年
図19. 中東・アフリカ地域ライブストリーミング市場、2025年と2035年
図20. グローバルライブストリーミング市場、企業別市場シェア分析(2025年)

Table of Contents

Chapter 1. Global Live Streaming Market Report Scope & Methodology
1.1. Research Objective
1.2. Research Methodology
 1.2.1. Forecast Model
 1.2.2. Desk Research
 1.2.3. Top-Down and Bottom-Up Approach
1.3. Research Attributes
1.4. Scope of the Study
 1.4.1. Market Definition
 1.4.2. Market Segmentation
1.5. Research Assumption
 1.5.1. Inclusion & Exclusion
 1.5.2. Limitations
 1.5.3. Years Considered for the Study
Chapter 2. Executive Summary
2.1. CEO/CXO Standpoint
2.2. Strategic Insights
2.3. ESG Analysis
2.4. Key Findings
Chapter 3. Global Live Streaming Market Forces Analysis
3.1. Market Forces Shaping The Global Live Streaming Market (2024–2035)
3.2. Drivers
 3.2.1. Rapid Expansion of High-Speed Internet Infrastructure and 5G Rollout
 3.2.2. Proliferation of Smartphones and Connected Devices
 3.2.3. Growing Demand for Real-Time, Interactive Digital Experiences
3.3. Restraints
 3.3.1. Bandwidth Limitations in Developing and Rural Regions
 3.3.2. Challenges in Content Moderation and Copyright Enforcement
 3.3.3. Rising Cybersecurity Threats and Data Privacy Concerns
3.4. Opportunities
 3.4.1. Integration of AI-Driven Personalization and Analytics
 3.4.2. Emergence of Cloud-Native, Low-Latency Streaming Architectures
 3.4.3. Growth Potential in Emerging Markets Across APAC and LATAM
Chapter 4. Global Live Streaming Industry Analysis
4.1. Porter’s 5 Forces Model
 4.1.1. Bargaining Power of Buyers
 4.1.2. Bargaining Power of Suppliers
 4.1.3. Threat of New Entrants
 4.1.4. Threat of Substitutes
 4.1.5. Competitive Rivalry
4.2. Porter’s 5 Forces Forecast Model (2024–2035)
4.3. PESTEL Analysis
 4.3.1. Political
 4.3.2. Economical
 4.3.3. Social
 4.3.4. Technological
 4.3.5. Environmental
 4.3.6. Legal
4.4. Top Investment Opportunities
4.5. Top Winning Strategies (2025)
4.6. Market Share Analysis (2024–2025)
4.7. Global Pricing Analysis and Trends 2025
4.8. Analyst Recommendation & Conclusion
Chapter 5. Global Live Streaming Market Size & Forecasts by Component and Type 2025–2035
5.1. Market Overview
5.2. Global Live Streaming Market Performance – Potential Analysis (2025)
5.3. By Component
 5.3.1. Platforms
  5.3.1.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  5.3.1.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 5.3.2. Services
  5.3.2.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  5.3.2.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
5.4. By Type
 5.4.1. Audio Streaming
  5.4.1.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  5.4.1.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 5.4.2. Video Streaming
  5.4.2.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  5.4.2.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
Chapter 6. Global Live Streaming Market Size & Forecasts by Revenue Model and End-Use 2025–2035
6.1. Market Overview
6.2. Global Live Streaming Market Performance – Potential Analysis (2025)
6.3. By Revenue Model
 6.3.1. Subscription-Based
  6.3.1.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.3.1.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.3.2. Advertisement-Based
  6.3.2.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.3.2.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.3.3. Transaction-Based
  6.3.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.3.3.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.3.4. Others
  6.3.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.3.4.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
6.4. By End-Use
 6.4.1. Media & Entertainment
  6.4.1.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.4.1.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.4.2. Education
  6.4.2.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.4.2.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.4.3. BFSI
  6.4.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.4.3.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.4.4. Retail & E-commerce
  6.4.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.4.4.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.4.5. Healthcare
  6.4.5.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.4.5.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.4.6. Government
  6.4.6.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.4.6.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
 6.4.7. Others
  6.4.7.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts (2024–2035)
  6.4.7.2. Market Size Analysis, by Region (2025–2035)
Chapter 7. Global Live Streaming Market Size & Forecasts by Region 2025–2035
7.1. Global Live Streaming Market, Regional Market Snapshot
7.2. Top Leading & Emerging Countries
7.3. North America Live Streaming Market
 7.3.1. U.S. Live Streaming Market
  7.3.1.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.3.1.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.3.1.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.3.1.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.3.2. Canada Live Streaming Market
  7.3.2.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.3.2.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.3.2.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.3.2.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
7.4. Europe Live Streaming Market
 7.4.1. UK Live Streaming Market
  7.4.1.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.1.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.1.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.1.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.4.2. Germany Live Streaming Market
  7.4.2.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.2.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.2.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.2.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.4.3. France Live Streaming Market
  7.4.3.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.3.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.3.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.3.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.4.4. Spain Live Streaming Market
  7.4.4.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.4.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.4.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.4.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.4.5. Italy Live Streaming Market
  7.4.5.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.5.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.5.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.5.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.4.6. Rest of Europe Live Streaming Market
  7.4.6.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.6.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.6.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.4.6.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
7.5. Asia Pacific Live Streaming Market
 7.5.1. China Live Streaming Market
  7.5.1.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.1.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.1.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.1.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.5.2. India Live Streaming Market
  7.5.2.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.2.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.2.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.2.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.5.3. Japan Live Streaming Market
  7.5.3.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.3.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.3.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.3.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.5.4. Australia Live Streaming Market
  7.5.4.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.4.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.4.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.4.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.5.5. South Korea Live Streaming Market
  7.5.5.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.5.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.5.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.5.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.5.6. Rest of APAC Live Streaming Market
  7.5.6.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.6.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.6.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.5.6.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
7.6. Latin America Live Streaming Market
 7.6.1. Brazil Live Streaming Market
  7.6.1.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.6.1.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.6.1.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.6.1.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.6.2. Mexico Live Streaming Market
  7.6.2.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.6.2.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.6.2.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.6.2.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
7.7. Middle East & Africa Live Streaming Market
 7.7.1. UAE Live Streaming Market
  7.7.1.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.1.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.1.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.1.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.7.2. Saudi Arabia Live Streaming Market
  7.7.2.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.2.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.2.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.2.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.7.3. South Africa Live Streaming Market
  7.7.3.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.3.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.3.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.3.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
 7.7.4. Rest of Middle East & Africa Live Streaming Market
  7.7.4.1. Component Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.4.2. Type Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.4.3. Revenue Model Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
  7.7.4.4. End-Use Breakdown Size & Forecasts (2025–2035)
Chapter 8. Competitive Intelligence
8.1. Top Market Strategies
8.2. Amazon Web Services, Inc.
 8.2.1. Company Overview
 8.2.2. Key Executives
 8.2.3. Company Snapshot
 8.2.4. Financial Performance (Subject to Data Availability)
 8.2.5. Product/Services Port
 8.2.6. Recent Development
 8.2.7. Market Strategies
 8.2.8. SWOT Analysis
8.3. Google LLC
8.4. Meta Platforms, Inc.
8.5. Tencent Holdings Ltd.
8.6. Microsoft Corporation
8.7. YouTube LLC
8.8. Vimeo, Inc.
8.9. IBM Corporation
8.10. Wowza Media Systems, LLC
8.11. Huya Inc.
8.12. Kuaishou Technology
8.13. Dacast Inc.
8.14. AfreecaTV Co., Ltd.
8.15. Streamlabs
8.16. Brightcove Inc.

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※注目の調査資料
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※当市場調査資料(BZW25AG0775 )"世界のライブストリーミング市場規模調査&予測(2025-2035):コンポーネント(プラットフォーム、サービス)、タイプ、収益モデル、エンドユーザー別)、地域別" (英文:Global Live Streaming Market Size study & Forecast, by Component (Platforms, Services), Type, Revenue Model, End-use, and Regional Forecasts 2025-2035)はBizwit Research & Consulting社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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