目次
第1章 グローバルモバイルエンターテインメント市場レポートの範囲と方法論
1.1. 研究目的
1.2. 研究方法論
1.2.1. 予測モデル
1.2.2. デスクリサーチ
1.2.3. トップダウンとボトムアップアプローチ
1.3. 研究属性
1.4. 研究の範囲
1.4.1. 市場定義
1.4.2. 市場セグメンテーション
1.5. 研究の仮定
1.5.1. 包含と除外
1.5.2. 制限事項
1.5.3. 調査対象期間
第2章 執行要約
2.1. CEO/CXOの視点
2.2. 戦略的洞察
2.3. ESG分析
2.4. 主要な発見
第3章 グローバルモバイルエンターテインメント市場動向分析
3.1. グローバルモバイルエンターテインメント市場を形作る市場要因(2024-2035)
3.2. 推進要因
3.2.1. スマートフォンの急速な普及と5Gネットワークの展開
3.2.2. オンデマンド・パーソナライズドコンテンツの需要急増
3.3. 制約
3.3.1. データプライバシーとセキュリティの懸念
3.3.2. コンテンツ作成とライセンス取得のコスト高
3.4. 機会
3.4.1. 新興市場での拡大と可処分所得の増加
3.4.2. AR/VRとクラウドゲーミング技術の統合
第4章 グローバルモバイルエンターテインメント産業分析
4.1. ポーターの5つの力モデル
4.1.1. 買い手の交渉力
4.1.2. 供給者の交渉力
4.1.3. 新規参入の脅威
4.1.4. 代替品の脅威
4.1.5. 競合企業の競争
4.2. ポーターの5つの力予測モデル(2024-2035)
4.3. PESTEL分析
4.3.1. 政治
4.3.2. 経済的
4.3.3. 社会
4.3.4. 技術的
4.3.5. 環境
4.3.6. 法的
4.4. 主要な投資機会
4.5. 主要な成功戦略(2025年)
4.6. 市場シェア分析(2024-2025)
4.7. グローバル価格分析とトレンド(2025年)
4.8. 分析家の推奨事項と結論
第5章. グローバルモバイルエンターテインメント市場規模と予測(サービス別)2025-2035
5.1. 市場概要
5.2. グローバルモバイルエンターテインメント市場パフォーマンス – 潜在分析(2025年)
5.3. モバイルゲーム
5.3.1. 主要国別内訳推計と予測(2024-2035年)
5.3.2. 地域別市場規模分析(2025-2035年)
5.4. モバイル音楽
5.4.1. 主要国別内訳推計と予測(2024-2035年)
5.4.2. 地域別市場規模分析、2025-2035
5.5. モバイルTV
5.5.1. 主要国別内訳推計と予測(2024年~2035年)
5.5.2. 地域別市場規模分析、2025-2035
第6章. グローバルモバイルエンターテインメント市場規模と予測(広告別)、2025-2035
6.1. 市場概要
6.2. グローバルモバイルエンターテインメント市場パフォーマンス – 潜在分析(2025年)
6.3. ソーシャルメディア広告
6.3.1. 主要国別内訳推計と予測(2024-2035年)
6.3.2. 地域別市場規模分析(2025-2035年)
6.4. オンライン動画広告
6.4.1. 主要国別内訳推計と予測(2024-2035年)
6.4.2. 地域別市場規模分析、2025-2035
6.5. アプリ内広告
6.5.1. 主要国別内訳推計と予測(2024年~2035年)
6.5.2. 地域別市場規模分析、2025-2035
第7章. グローバルモバイルエンターテインメント市場規模と予測(地域別)、2025-2035
7.1. モバイルエンターテインメント市場、地域別市場概要
7.2. 主要国と新興国
7.3. 北米モバイルエンターテインメント市場
7.3.1. アメリカ合衆国モバイルエンターテインメント市場
7.3.1.1. サービスと広告の breakdown 規模と予測(2025-2035年)
7.3.1.2. 地域別市場規模分析、2025-2035
7.3.2. カナダモバイルエンターテインメント市場
7.3.2.1. サービスと広告の breakdown 規模と予測(2025-2035年)
7.3.2.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.4. ヨーロッパモバイルエンターテインメント市場
7.4.1. イギリスモバイルエンターテインメント市場
7.4.1.1. サービスおよび広告の市場規模と予測(2025年~2035年)
7.4.1.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.4.2. ドイツのモバイルエンターテインメント市場
7.4.2.1. サービスと広告の breakdown 規模と予測(2025-2035年)
7.4.2.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.4.3. フランス モバイルエンターテインメント市場
7.4.3.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測、2025-2035
7.4.3.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.4.4. スペインのモバイルエンターテインメント市場
7.4.4.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測、2025-2035
7.4.4.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.4.5. イタリアのモバイルエンターテインメント市場
7.4.5.1. サービスおよび広告の breakdown サイズと予測、2025-2035
7.4.5.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.4.6. 欧州その他の地域モバイルエンターテインメント市場
7.4.6.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測、2025-2035
7.4.6.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.5. アジア太平洋地域モバイルエンターテインメント市場
7.5.1. 中国モバイルエンターテインメント市場
7.5.1.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測(2025-2035年)
7.5.1.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.5.2. インドのモバイルエンターテインメント市場
7.5.2.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測(2025-2035年)
7.5.2.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.5.3. 日本のモバイルエンターテインメント市場
7.5.3.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測、2025-2035
7.5.3.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.5.4. オーストラリアのモバイルエンターテインメント市場
7.5.4.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測、2025-2035
7.5.4.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.5.5. 韓国モバイルエンターテインメント市場
7.5.5.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測、2025-2035
7.5.5.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.5.6. アジア太平洋地域(APAC)その他の地域におけるモバイルエンターテインメント市場
7.5.6.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測、2025-2035
7.5.6.2. 地域別市場規模分析、2025-2035
7.6. ラテンアメリカモバイルエンターテインメント市場
7.6.1. ブラジルモバイルエンターテインメント市場
7.6.1.1. サービスおよび広告の breakdown サイズと予測、2025-2035
7.6.1.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.6.2. メキシコモバイルエンターテインメント市場
7.6.2.1. サービスおよび広告の市場規模と予測(2025年~2035年)
7.6.2.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.7. 中東・アフリカモバイルエンターテインメント市場
7.7.1. アラブ首長国連邦(UAE)モバイルエンターテインメント市場
7.7.1.1. サービスおよび広告の市場規模と予測(2025-2035年)
7.7.1.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.7.2. サウジアラビア モバイルエンターテインメント市場
7.7.2.1. サービスおよび広告の breakdown サイズと予測(2025-2035年)
7.7.2.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.7.3. 南アフリカ モバイルエンターテインメント市場
7.7.3.1. サービスおよび広告の breakdown 規模と予測、2025-2035
7.7.3.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
7.7.4. 中東・アフリカその他の地域モバイルエンターテインメント市場
7.7.4.1. サービスおよび広告の breakdown サイズと予測、2025-2035
7.7.4.2. 市場規模分析(地域別)、2025-2035
第8章 競合分析
8.1. 主要な市場戦略
8.2. Google LLC
8.2.1. 概要
8.2.2. 主要な経営陣
8.2.3. 会社の概要
8.2.4. 財務実績(データ入手状況により異なります)
8.2.5. 製品/サービスポートフォリオ
8.2.6. 最近の動向
8.2.7. 市場戦略
8.2.8. SWOT分析
8.3. Apple Inc.
8.4. アマゾン・ドット・コム・インク
8.5. テンセント・ホールディングス株式会社
8.6. ネットフリックス・インク
8.7. バイトダンス・リミテッド
8.8. フェイスブック(メタ・プラットフォームズ・インク)
8.9. スポティファイ・テクノロジー・エス・エー
8.10. エレクトロニック・アーツ・インク
8.11. アクティビジョン・ブリザード・インク
8.12. スナップ・インク
8.13. グル・モバイル・インク
8.14. ガメロフト SE
8.15. ツイッター・インク
8.16. フルー LLC
8.12. スナップ・インク
表の一覧
表1. グローバルモバイルエンターテインメント市場、レポートの範囲
表2. グローバルモバイルエンターテインメント市場の見積もりおよび予測(地域別)2024–2035
表3. グローバルモバイルエンターテインメント市場規模推計と予測(サービス別)2024–2035
表4. グローバルモバイルエンターテインメント市場規模推計と予測(広告別)2024–2035
表5. 米国モバイルエンターテインメント市場の見積もりおよび予測、2024–2035
表6. カナダモバイルエンターテインメント市場規模予測(2024~2035年)
表7. イギリスモバイルエンターテインメント市場規模予測(2024~2035年)
表8. ドイツのモバイルエンターテインメント市場規模推計と予測(2024~2035年)
表9. フランス モバイルエンターテインメント市場推計と予測、2024–2035
表10. スペインのモバイルエンターテインメント市場推計と予測(2024~2035年)
表11. イタリアのモバイルエンターテインメント市場推定値と予測(2024~2035年)
表12. 欧州その他の地域 モバイルエンターテインメント市場推計と予測、2024–2035
表13. 中国モバイルエンターテインメント市場規模予測(2024年~2035年)
表14. インドのモバイルエンターテインメント市場規模予測(2024年~2035年)
表15. 日本のモバイルエンターテインメント市場規模予測(2024年~2035年)
表16. オーストラリアのモバイルエンターテインメント市場推定値と予測、2024–2035
表17. 韓国モバイルエンターテインメント市場規模予測(2024~2035年)
表18. アジア太平洋地域(APAC)残りの地域 モバイルエンターテインメント市場規模予測(2024年~2035年)
表19. ブラジル モバイルエンターテインメント市場規模予測(2024~2035年)
表20. メキシコ モバイルエンターテインメント市場規模予測(2024~2035年)
表21. アラブ首長国連邦(UAE)モバイルエンターテインメント市場規模推計と予測(2024~2035年)
表22. サウジアラビア モバイルエンターテインメント市場推計と予測、2024–2035
表23. 南アフリカ モバイルエンターテインメント市場規模予測(2024年~2035年)
表24. 中東・アフリカその他の地域 モバイルエンターテインメント市場規模予測(2024~2035年)
図表一覧
図1. グローバルモバイルエンターテインメント市場、調査方法論
図2. グローバルモバイルエンターテインメント市場、市場推計手法
図3. グローバル市場規模推計方法と予測手法
図4. グローバルモバイルエンターテインメント市場、2025年の主要な動向
図5. グローバルモバイルエンターテインメント市場、成長見通し(2024年~2035年)
図6. グローバルモバイルエンターテインメント市場、ポーターの5つの力モデル
図7. グローバルモバイルエンターテインメント市場、PESTEL分析
図8. グローバルモバイルエンターテインメント市場、バリューチェーン分析
図9. モバイルエンターテインメント市場(サービス別)、2025年と2035年
図10. モバイルエンターテインメント市場(広告別)、2025年と2035年
図11. 北米モバイルエンターテインメント市場、2025年と2035年
図12. 欧州モバイルエンターテインメント市場、2025年と2035年
図13. アジア太平洋地域モバイルエンターテインメント市場、2025年と2035年
図14. ラテンアメリカ モバイルエンターテインメント市場、2025年と2035年
図15. 中東・アフリカ モバイルエンターテインメント市場、2025年と2035年
図16. グローバルモバイルエンターテインメント市場、企業別市場シェア分析(2025年)
Chapter 1. Global Mobile Entertainment Market Report Scope & Methodology
1.1. Research Objective
1.2. Research Methodology
1.2.1. Forecast Model
1.2.2. Desk Research
1.2.3. Top Down and Bottom-Up Approach
1.3. Research Attributes
1.4. Scope of the Study
1.4.1. Market Definition
1.4.2. Market Segmentation
1.5. Research Assumption
1.5.1. Inclusion & Exclusion
1.5.2. Limitations
1.5.3. Years Considered for the Study
Chapter 2. Executive Summary
2.1. CEO/CXO Standpoint
2.2. Strategic Insights
2.3. ESG Analysis
2.4. Key Findings
Chapter 3. Global Mobile Entertainment Market Forces Analysis
3.1. Market Forces Shaping The Global Mobile Entertainment Market (2024-2035)
3.2. Drivers
3.2.1. Rapid Smartphone Penetration and 5G Network Rollout
3.2.2. Surging Demand for On-Demand, Personalized Content
3.3. Restraints
3.3.1. Data Privacy and Security Concerns
3.3.2. High Content Creation and Licensing Costs
3.4. Opportunities
3.4.1. Expansion in Emerging Markets and Rising Disposable Incomes
3.4.2. Integration of AR/VR and Cloud Gaming Technologies
Chapter 4. Global Mobile Entertainment Industry Analysis
4.1. Porter’s 5 Forces Model
4.1.1. Bargaining Power of Buyer
4.1.2. Bargaining Power of Supplier
4.1.3. Threat of New Entrants
4.1.4. Threat of Substitutes
4.1.5. Competitive Rivalry
4.2. Porter’s 5 Force Forecast Model (2024-2035)
4.3. PESTEL Analysis
4.3.1. Political
4.3.2. Economical
4.3.3. Social
4.3.4. Technological
4.3.5. Environmental
4.3.6. Legal
4.4. Top Investment Opportunities
4.5. Top Winning Strategies (2025)
4.6. Market Share Analysis (2024-2025)
4.7. Global Pricing Analysis and Trends 2025
4.8. Analyst Recommendation & Conclusion
Chapter 5. Global Mobile Entertainment Market Size & Forecasts by Services 2025-2035
5.1. Market Overview
5.2. Global Mobile Entertainment Market Performance – Potential Analysis (2025)
5.3. Mobile Games
5.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
5.3.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
5.4. Mobile Music
5.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
5.4.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
5.5. Mobile TV
5.5.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
5.5.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
Chapter 6. Global Mobile Entertainment Market Size & Forecasts by Advertisement 2025-2035
6.1. Market Overview
6.2. Global Mobile Entertainment Market Performance – Potential Analysis (2025)
6.3. Social Media Advertising
6.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
6.3.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
6.4. Online Video Advertising
6.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
6.4.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
6.5. In-App Advertising
6.5.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
6.5.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
Chapter 7. Global Mobile Entertainment Market Size & Forecasts by Region 2025-2035
7.1. Mobile Entertainment Market, Regional Market Snapshot
7.2. Top Leading & Emerging Countries
7.3. North America Mobile Entertainment Market
7.3.1. U.S. Mobile Entertainment Market
7.3.1.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.3.1.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.3.2. Canada Mobile Entertainment Market
7.3.2.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.3.2.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.4. Europe Mobile Entertainment Market
7.4.1. UK Mobile Entertainment Market
7.4.1.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.4.1.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.4.2. Germany Mobile Entertainment Market
7.4.2.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.4.2.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.4.3. France Mobile Entertainment Market
7.4.3.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.4.3.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.4.4. Spain Mobile Entertainment Market
7.4.4.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.4.4.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.4.5. Italy Mobile Entertainment Market
7.4.5.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.4.5.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.4.6. Rest of Europe Mobile Entertainment Market
7.4.6.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.4.6.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.5. Asia Pacific Mobile Entertainment Market
7.5.1. China Mobile Entertainment Market
7.5.1.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.5.1.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.5.2. India Mobile Entertainment Market
7.5.2.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.5.2.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.5.3. Japan Mobile Entertainment Market
7.5.3.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.5.3.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.5.4. Australia Mobile Entertainment Market
7.5.4.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.5.4.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.5.5. South Korea Mobile Entertainment Market
7.5.5.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.5.5.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.5.6. Rest of APAC Mobile Entertainment Market
7.5.6.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.5.6.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.6. Latin America Mobile Entertainment Market
7.6.1. Brazil Mobile Entertainment Market
7.6.1.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.6.1.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.6.2. Mexico Mobile Entertainment Market
7.6.2.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.6.2.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.7. Middle East & Africa Mobile Entertainment Market
7.7.1. UAE Mobile Entertainment Market
7.7.1.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.7.1.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.7.2. Saudi Arabia Mobile Entertainment Market
7.7.2.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.7.2.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.7.3. South Africa Mobile Entertainment Market
7.7.3.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.7.3.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
7.7.4. Rest of Middle East & Africa Mobile Entertainment Market
7.7.4.1. Services & Advertisement Breakdown Size & Forecasts, 2025-2035
7.7.4.2. Market Size Analysis, by Region, 2025-2035
Chapter 8. Competitive Intelligence
8.1. Top Market Strategies
8.2. Google LLC
8.2.1. Company Overview
8.2.2. Key Executives
8.2.3. Company Snapshot
8.2.4. Financial Performance (Subject to Data Availability)
8.2.5. Product/Services Port
8.2.6. Recent Development
8.2.7. Market Strategies
8.2.8. SWOT Analysis
8.3. Apple Inc.
8.4. Amazon.com Inc.
8.5. Tencent Holdings Ltd.
8.6. Netflix Inc.
8.7. ByteDance Ltd.
8.8. Facebook (Meta Platforms Inc.)
8.9. Spotify Technology S.A.
8.10. Electronic Arts Inc.
8.11. Activision Blizzard Inc.
8.12. Snap Inc.
8.13. Glu Mobile Inc.
8.14. Gameloft SE
8.15. Twitter Inc.
8.16. Hulu LLC
*** 免責事項 ***
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