モバイルウォレットの世界市場2023年~2030年:技術別、用途別、地域別

■ 英語タイトル:Global Mobile Wallet Market Size Study & Forecast, by Technology (Remote, Proximity), by Application (Retail & e-commerce, Hospitality & Transportation, Banking, Vending Machine, Others), and Regional Analysis, 2023-2030

調査会社Bizwit Research & Consulting社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:BZW24MAR023)■ 発行会社/調査会社:Bizwit Research & Consulting
■ 商品コード:BZW24MAR023
■ 発行日:2024年1月
   最新版(2025年又は2026年)はお問い合わせください。
■ 調査対象地域:アメリカ、カナダ、イギリス、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、ブラジル、メキシコ、中東
■ 産業分野:IT
■ ページ数:約200
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後3営業日)
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*** レポート概要(サマリー)***

世界のモバイルウォレット市場は、2022年に約74.2億米ドルと評価され、2023年から2030年の予測期間中に28.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。電子財布として機能するモバイルウォレットは、クレジットカード/デビットカードやリンクされた銀行口座を使用してシームレスな支払いを容易にし、ユーザーデータのセキュリティを確保します。モバイルウォレットは仮想の財布として機能し、ユーザーはクレジットカードやデビットカード、銀行口座と連携してデジタル決済を行うことができます。ユーザーは、モバイルチャージ、請求書支払い、映画や旅行の予約、銀行口座間の送金など、さまざまな取引にモバイルウォレットを活用しています。この市場は、スマートフォンの普及、インターネット普及率の向上、セキュリティ機能の強化、非接触型決済へのシフトによって推進されています。
また、電子商取引やオンライン取引の急増は、世界全体の市場成長の触媒として作用しています。 オンラインショッピングやデジタル取引へのシフトに伴う電子商取引分野の活況は、モバイルウォレット市場の重要な推進力として機能しています。Statistaによると、2015年の世界の小売電子商取引の売上高は1兆5,480億米ドルで、2026年には81,480億米ドルに達すると予測されています。その結果、電子商取引分野の成長は、モバイルウォレット市場の成長にとって有利な需要を生み出すと予測されています。さらに、近距離無線通信(NFC)や生体認証などの技術の進歩が重視されるようになり、デジタル決済や金融包摂を促進する政府の政策やイニシアティブも後押ししているため、予測期間中にさまざまな有利な機会がもたらされると考えられます。しかし、加盟店の受け入れには限界があり、エンドユーザーによるデータプライバシーへの懸念が高まっていることが、2023年から2030年の予測期間を通じて市場成長の課題となっています。

モバイルウォレットの世界市場調査において考慮した主要地域は、アジア太平洋、北米、ヨーロッパ、中南米、中東・アフリカです。北米は、人口の増加、スマートフォンの普及、インターネット加入者の増加、インドや中国などの小売業や電子商取引部門の急速な拡大により、2022年の市場をリードしました。さらに、デジタル・インディアやメイク・イン・インディアといった政府の取り組みにより、スマートフォンやスマートデバイスの普及が促進され、モバイルウォレットの需要が高まると予想されます。一方、中南米は予測期間中に大きなCAGRで成長する見込みです。政府や金融機関が整備した支援的な規制の枠組みやインフラが、非接触型決済へのシフトや利便性・アクセシビリティと相まって、同地域全体の市場需要を大きく促進しています。

本レポートに含まれる主な市場プレイヤーは以下の通りです:

Amazon Web Services、Inc.
Visa Inc.
American Express
PayPal Holdings Inc.
Apple Inc.
Google LLC
Airtel
Mastercard
Alipay
Samsung Group

最近の市場動向:

2020年9月、True Digital SurgeryとAesculap、Inc.は、Aesculap Aeos Robotic Digital Microscopeをアメリカで発売することを発表しました。

2023年6月、GoogleはGoogle Walletのサービスを、アルバニア、アルゼンチン、ボスニアヘルツェゴビナ、北マケドニア、モンテネグロの5カ国に拡大することを明らかにしました。昨年11月にアジア、ヨーロッパ、北米の計12カ国に拡大したことを受けて、同社担当者がフォーラムに投稿したものです。

2023年6月、中国のモバイル決済プラットフォームであるAlipayと世界的な決済ネットワークであるマスターカードが提携しました。この提携により、外国人観光客はMastercardのカードをAlipayのデジタルウォレットにリンクさせることができ、中国滞在中の電子決済が簡素化されます。

モバイルウォレットの世界市場レポート範囲:

過去データ:2020年:2021年
予測基準年:2022年
予測期間:2023年~2030年
レポート対象範囲:収益予測、企業ランキング、競合環境、成長要因、トレンド
対象セグメント:技術、アプリケーション、地域
地域範囲:北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、中東・アフリカ
カスタマイズ範囲:レポートのカスタマイズは無料(アナリストの作業時間 8 時間分まで)。国・地域・セグメントスコープ*の追加・変更

本調査の目的は、近年における様々なセグメントと国の市場規模を定義し、今後数年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象国における産業の質的・量的側面を盛り込むよう設計されています。

また、市場の将来的な成長を規定する推進要因や課題などの重要な側面に関する詳細情報も提供しています。さらに、主要企業の競争環境と製品提供の詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのミクロ市場における潜在的な機会も組み込んでいます。

市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明します:

技術別:

リモート
近接

アプリケーション別:

小売&eコマース
ホスピタリティ&輸送
銀行
自動販売機
その他

地域別:

北米
アメリカ
カナダ

ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
スペイン
イタリア
その他ヨーロッパ

アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア
韓国
その他アジア太平洋

中南米
ブラジル
メキシコ

中東・アフリカ
サウジアラビア
南アフリカ
その他の中東・アフリカ

第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 世界のモバイルウォレット市場定義・範囲
第3章 世界のモバイルウォレット市場動向
第4章 世界のモバイルウォレット市場産業分析
第5章 世界のモバイルウォレット市場規模:技術別
第6章 世界のモバイルウォレット市場規模:用途別
第7章 世界のモバイルウォレット市場規模:地域別分析
第8章 競合状況
第9章 調査プロセス

世界の市場調査レポート販売サイト(H&Iグローバルリサーチ株式会社運営)
*** レポート目次(コンテンツ)***

第1章 概要1.1. 市場の概要
1.2. 世界およびセグメント別市場規模の推計と予測(2020年~2030年、10億米ドル)
1.2.1. 地域別モバイルウォレット市場(2020年~2030年、10億米ドル)
1.2.2. モバイルウォレット市場:技術別、2020-2030年(10億米ドル)
1.2.3. モバイルウォレット市場:用途別、2020-2030年(10億米ドル)
1.3. 主な動向
1.4. 推計方法
1.5. 調査の前提
第2章. 世界のモバイルウォレット市場の定義と範囲

2.1. 本調査の目的
2.2. 市場の定義と範囲
2.2.1. 業界の変遷
2.2.2. 本調査の範囲
2.3. 調査対象期間
2.4. 為替レート
第3章. 世界のモバイルウォレット市場の動向
3.1. モバイルウォレット市場への影響分析(2020-2030年)
3.1.1. 市場の推進要因
3.1.1.1. スマートフォンの普及拡大
3.1.1.2. Eコマースおよびオンライン取引の急増
3.1.2. 市場の課題
3.1.2.1. 加盟店での利用受け入れが限定的
3.1.2.2. エンドユーザーによるデータプライバシーへの懸念の高まり
3.1.3. 市場の機会
3.1.3.1. 技術進歩への注目の高まり
3.1.3.2. デジタル決済および金融包摂を促進する政府の支援政策と取り組み
第4章. 世界のモバイルウォレット市場業界分析
4.1. ポーターの5つの力モデル
4.1.1. 供給者の交渉力
4.1.2. 購入者の交渉力
4.1.3. 新規参入の脅威
4.1.4. 代替品の脅威
4.1.5. 競合他社間の競争
4.2. ポーターの5つの力による影響分析
4.3. PEST分析
4.3.1. 政治的
4.3.2. 経済的
4.3.3. 社会的
4.3.4. 技術的
4.3.5. 環境的
4.3.6. 法的
4.4. 注目の投資機会
4.5. 成功する主要戦略
4.6. COVID-19の影響分析
4.7. 破壊的トレンド
4.8. 業界専門家の見解
4.9. アナリストの推奨事項と結論
第5章. 技術別グローバルモバイルウォレット市場
5.1. 市場の概要
5.2. 技術別グローバルモバイルウォレット市場、パフォーマンス・潜在力分析
5.3. 技術別 世界のモバイルウォレット市場の推計および予測 2020-2030年(10億米ドル)
5.4. モバイルウォレット市場、サブセグメント分析
5.4.1. リモート
5.4.2. 近接
第6章. 用途別 世界のモバイルウォレット市場
6.1. 市場の概要
6.2. 用途別 世界のモバイルウォレット市場、実績・潜在分析
6.3. 用途別世界モバイルウォレット市場の推計および予測 2020-2030年(10億米ドル)
6.4. モバイルウォレット市場、サブセグメント分析
6.4.1. 小売・Eコマース
6.4.2. ホスピタリティ・運輸
6.4.3. 銀行
6.4.4. 自動販売機
6.4.5. その他
第7章. 世界のモバイルウォレット市場、地域別分析
7.1. 主要先進国
7.2. 主要新興国
7.3. モバイルウォレット市場、地域別市場の概要
7.4. 北米モバイルウォレット市場
7.4.1. 米国モバイルウォレット市場
7.4.1.1. 技術別内訳の推計および予測、2020-2030年
7.4.1.2.

用途別推計および予測、2020-2030年
7.4.2. カナダのモバイルウォレット市場
7.5. 欧州のモバイルウォレット市場の概要
7.5.1. 英国のモバイルウォレット市場
7.5.2. ドイツのモバイルウォレット市場
7.5.3. フランスのモバイルウォレット市場
7.5.4. スペインのモバイルウォレット市場
7.5.5. イタリアのモバイルウォレット市場
7.5.6. その他の欧州のモバイルウォレット市場
7.6. アジア太平洋地域のモバイルウォレット市場の概要
7.6.1. 中国のモバイルウォレット市場
7.6.2. インドのモバイルウォレット市場
7.6.3. 日本のモバイルウォレット市場
7.6.4. オーストラリアのモバイルウォレット市場
7.6.5. 韓国のモバイルウォレット市場
7.6.6. その他のアジア太平洋地域のモバイルウォレット市場
7.7. ラテンアメリカ・モバイルウォレット市場の概要
7.7.1. ブラジル・モバイルウォレット市場
7.7.2. メキシコ・モバイルウォレット市場
7.8. 中東・アフリカ・モバイルウォレット市場
7.8.1. サウジアラビア・モバイルウォレット市場
7.8.2. 南アフリカ・モバイルウォレット市場
7.8.3. 中東・アフリカその他地域・モバイルウォレット市場

第8章 競合分析
8.1. 主要企業のSWOT分析
8.1.1. 企業1
8.1.2. 企業2
8.1.3. 企業3
8.2. 主要市場戦略
8.3. 企業プロファイル
8.3.1. Amazon Web Services, Inc.
8.3.1.1. 主要情報
8.3.1.2. 概要
8.3.1.3. 財務 (データの入手状況による)
8.3.1.4. 製品概要
8.3.1.5. 最近の動向
8.3.2. Visa Inc.
8.3.3. American Express
8.3.4. PayPal Holdings Inc.
8.3.5. Apple Inc.
8.3.6. Google LLC
8.3.7. Airtel
8.3.8. Mastercard
8.3.9. Alipay
8.3.10. サムスングループ
第9章 調査プロセス
9.1. 調査プロセス
9.1.1. データマイニング
9.1.2. 分析
9.1.3. 市場推定
9.1.4. 検証
9.1.5. 公表
9.2. 調査の属性
9.3. 調査の前提

表一覧
表1. 世界のモバイルウォレット市場:レポートの範囲
表2. 世界のモバイルウォレット市場:地域別推定値および予測(2020年~2030年、10億米ドル)
表3. 世界のモバイルウォレット市場:技術別推定値および予測(2020年~2030年、10億米ドル)
表4. 用途別世界モバイルウォレット市場の推定値および予測(2020-2030年)(10億米ドル)
表5. セグメント別世界モバイルウォレット市場の推定値および予測(2020-2030年)(10億米ドル)
表6. 地域別世界モバイルウォレット市場の推定値および予測(2020-2030年)(10億米ドル)
表7. セグメント別世界モバイルウォレット市場の推定値および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表8. 地域別世界モバイルウォレット市場の推定値および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表9. セグメント別世界モバイルウォレット市場の推定値および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表10. 地域別世界モバイルウォレット市場、推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表11. セグメント別世界モバイルウォレット市場、推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表12. 地域別世界モバイルウォレット市場、推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表13. セグメント別世界モバイルウォレット市場、推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表14. 地域別世界モバイルウォレット市場、推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)

表15. 米国モバイルウォレット市場:推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表16. 米国モバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表17. 米国モバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年 (10億米ドル)
表18. カナダのモバイルウォレット市場:推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表19. カナダのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表20. カナダのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表21. 英国モバイルウォレット市場の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表22. 英国モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表23. 英国モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表24. ドイツのモバイルウォレット市場:推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表25. ドイツのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表26. ドイツのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表27. フランス・モバイルウォレット市場の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表28. フランス・モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表29. フランス・モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表30. イタリアのモバイルウォレット市場:推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表31. イタリアのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表32. イタリアのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表33. スペインのモバイルウォレット市場:推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表34. スペインのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表35. スペインのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表36. ルーマニアのモバイルウォレット市場規模の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表37. ルーマニアのモバイルウォレット市場規模の推計および予測(セグメント別)、2020-2030年(10億米ドル)
表38. ルーマニアのモバイルウォレット市場規模の推計および予測(セグメント別)、2020-2030年(10億米ドル)
表39. 中国モバイルウォレット市場の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表40. 中国モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表41. 中国モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表42. インドのモバイルウォレット市場:推定値および予測(2020-2030年)(10億米ドル)
表43. インドのモバイルウォレット市場:セグメント別推定値および予測(2020-2030年)(10億米ドル)
表44. インドのモバイルウォレット市場:セグメント別推定値および予測(2020-2030年)(10億米ドル)
表45. 日本のモバイルウォレット市場:推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表46. 日本のモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表47. 日本のモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表48. 韓国モバイルウォレット市場の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表49. 韓国モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表50. 韓国モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表51. オーストラリアのモバイルウォレット市場:推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表52. オーストラリアのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表53. オーストラリアのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表54. アジア太平洋地域(RoAPAC)モバイルウォレット市場の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表55. アジア太平洋地域(RoAPAC)モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表56. アジア太平洋地域(RoAPAC)モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表57. ブラジル・モバイルウォレット市場の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表58. ブラジル・モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表59. ブラジル・モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表60. メキシコ・モバイルウォレット市場の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表61. メキシコ・モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表62. メキシコ・モバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表63. RoLAモバイルウォレット市場の推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表64. RoLAモバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表65. RoLAモバイルウォレット市場のセグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表66. サウジアラビアのモバイルウォレット市場:推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表67. 南アフリカのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表68. RoMEAのモバイルウォレット市場:セグメント別推計および予測、2020-2030年(10億米ドル)
表69. 世界のモバイルウォレット市場調査に使用した二次情報源一覧
表70. 世界のモバイルウォレット市場調査に使用した一次情報源一覧
表71. 本調査の対象期間
表72. 採用した為替レート
表および図の一覧は暫定的なものであり、最終成果物では変更される可能性があります
※参考情報

モバイルウォレットとは、スマートフォンやタブレット端末を使用して、電子的にお金を管理・決済するためのアプリケーションやサービスのことです。これにより、ユーザーは物理的な財布を持たずに、電子マネーやクレジットカード、ポイントカードなどを一元管理することができます。

モバイルウォレットにはいくつかの種類があります。まず、電子マネー型のモバイルウォレットがあります。これは、事前にチャージした金額を使って決済を行うもので、国内外の店舗での買い物や飲食の際に利用されます。代表的なものには、SuicaやPasmo、LINE Payなどがあります。

次に、クレジットカード連携型のモバイルウォレットがあります。これは、ユーザーが持つクレジットカード情報をアプリに登録し、決済時にその情報を使用するシステムです。Apple PayやGoogle Payがこの代表例です。これらは、店舗での決済だけでなく、オンラインショッピングやアプリ内課金にも利用できるため、非常に便利な機能を持っています。

さらに、ポイント管理型のモバイルウォレットも存在します。これは、各種ポイントカードや特典をアプリ内に集約し、簡単に管理できるようにしたものです。Tポイントやdポイントなどのポイントを貯めたり使ったりする際、物理カードを持ち歩かなくても済むため、利便性が高いと言えます。

モバイルウォレットの用途は多岐にわたります。日常的な買い物や飲食、交通機関の利用、オンラインショッピング、さらには娯楽施設やイベントへの入場時にも使われます。また、送金機能を備えたモバイルウォレットでは、友人や家族間での金銭のやり取りも手軽に行えます。これにより、現金を持ち歩く必要がなくなり、スムーズな取引が可能となります。

関連する技術には、NFC(Near Field Communication)やQRコード決済があります。NFCは、非接触型の通信技術であり、対応する端末同士が近づくことで決済を完了させることができます。これにより、店舗での決済が迅速に行えるため、多くの人々に支持されています。

一方、QRコード決済は、ユーザーが生成したQRコードを店舗側で読み取ることで決済ができる仕組みです。これにより、専用の端末を必要とせず、スマートフォン一つで手軽に決済ができます。特に、飲食店や小売店など、さまざまな業種での導入が進んでいます。

モバイルウォレットの利点は、その利便性にあります。現金を持ち歩かずに済むため、財布の中身を気にする必要がなく、支払いもスムーズに行えます。また、ユーザーはレシートをデジタル化することで、後から購入履歴を簡単に確認でき、家計管理がしやすくなります。

さらに、セキュリティ面においてもモバイルウォレットは進化を遂げています。多くのサービスでは、バイオメトリック認証(指紋認証や顔認証)やパスコードを設定でき、本人確認が厳格に行われます。これにより、万が一スマートフォンを紛失した場合でも、他人による不正利用を防ぐことができます。

とはいえ、モバイルウォレットの普及には課題も存在します。一部のユーザーは、現在の技術に対する理解が不十分であるため、使用をためらうことがあります。また、すべての商業施設がモバイルウォレットに対応しているわけではなく、まだまだキャッシュレス社会実現に向けての道のりは長いと言えます。

今後は、テクノロジーの進化とともに、より多くの人々がモバイルウォレットを利用するようになると予想されます。特に、若い世代を中心にキャッシュレス決済が普及し、企業もそれに合わせたサービスの提供を進める必要があります。モバイルウォレットは、私たちの日常生活をさらに便利にし、経済活動を効率化する重要なツールとして、ますます注目されていくことでしょう。


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