1 序文
2 範囲と方法論
2.1 研究の目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 グローバルウェアラブルカメラ市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場分析
6.1 ヘッドマウント
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ボディマウント
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 イヤーマウントおよびスマートグラス
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
7 製品別市場分析
7.1 カメラ
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 アクセサリー
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
8 販売チャネル別の市場分析
8.1 オンライン
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 オフライン
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
9 用途別市場分析
9.1 スポーツおよびアドベンチャー
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 セキュリティ
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 医療
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 産業
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
10 地域別市場分析
10.1 北米
10.1.1 アメリカ合衆国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋地域
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 ラテンアメリカ
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東およびアフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場分析
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱み
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターの5つの力分析
13.1 概要
13.2 購買者の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の激しさ
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレイヤー
15.3 主要プレイヤーのプロファイル
15.3.1 アクソン・エンタープライズ社
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務状況
15.3.2 Contour LLC
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.3 Digital Ally Inc.
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務情報
15.3.4 Drift Innovation
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.5 Garmin Ltd.
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務
15.3.5.4 SWOT 分析
15.3.6 GoPro Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務
15.3.7 ナラティブ AB(ナラティブクリップ)
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.8 パナソニックホールディングス株式会社
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.8.4 SWOT分析
15.3.9 ピナクル・レスポンス株式会社
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.10 ソニー株式会社
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.10.4 SWOT 分析
表2:グローバル:ウェアラブルカメラ市場予測:タイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:ウェアラブルカメラ市場予測:製品別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:ウェアラブルカメラ市場予測:販売チャネル別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:ウェアラブルカメラ市場予測:用途別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:ウェアラブルカメラ市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033
表7:グローバル:ウェアラブルカメラ市場:競争構造
表8:グローバル:ウェアラブルカメラ市場:主要プレイヤー
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Wearable Camera Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Type
6.1 Head Mount
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Body Mount
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Ear Mount and Smart Glass
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Product
7.1 Cameras
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Accessories
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Sales Channel
8.1 Online
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Offline
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Application
9.1 Sports and Adventure
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Security
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Healthcare
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Industrial
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia-Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Price Analysis
15 Competitive Landscape
15.1 Market Structure
15.2 Key Players
15.3 Profiles of Key Players
15.3.1 Axon Enterprise Inc.
15.3.1.1 Company Overview
15.3.1.2 Product Portfolio
15.3.1.3 Financials
15.3.2 Contour LLC
15.3.2.1 Company Overview
15.3.2.2 Product Portfolio
15.3.3 Digital Ally Inc.
15.3.3.1 Company Overview
15.3.3.2 Product Portfolio
15.3.3.3 Financials
15.3.4 Drift Innovation
15.3.4.1 Company Overview
15.3.4.2 Product Portfolio
15.3.5 Garmin Ltd.
15.3.5.1 Company Overview
15.3.5.2 Product Portfolio
15.3.5.3 Financials
15.3.5.4 SWOT Analysis
15.3.6 GoPro Inc.
15.3.6.1 Company Overview
15.3.6.2 Product Portfolio
15.3.6.3 Financials
15.3.7 Narrative AB (Narrative Clip)
15.3.7.1 Company Overview
15.3.7.2 Product Portfolio
15.3.8 Panasonic Holdings Corporation
15.3.8.1 Company Overview
15.3.8.2 Product Portfolio
15.3.8.3 Financials
15.3.8.4 SWOT Analysis
15.3.9 Pinnacle Response Ltd.
15.3.9.1 Company Overview
15.3.9.2 Product Portfolio
15.3.10 Sony Corporation
15.3.10.1 Company Overview
15.3.10.2 Product Portfolio
15.3.10.3 Financials
15.3.10.4 SWOT Analysis
※参考情報 ウェアラブルカメラは、身体に装着できる小型のカメラであり、ユーザーが手を使わずに容易に撮影できることを目的としています。このカメラは、日常生活の様々な場面で使用され、自分の視点からの映像や写真を簡単に記録することができます。ウェアラブルカメラは、スポーツやアウトドア活動、旅行、さらには日常生活の記録など、多種多様な用途に利用されています。特に、アクションカメラと呼ばれるタイプは、動きの多い活動に特化して設計され、高い耐久性や防水性を備えていることが特徴です。 このカメラの魅力は、その携帯性と操作の簡便さにあります。ほとんどのウェアラブルカメラは、ヘルメットや胸部、腕などに取り付けられ、ユーザーの目線に近いアングルから撮影を行います。このため、従来のカメラでは捉えられないような迫力ある映像や、手に持たずに撮影することで得られる自然な動きのある映像を記録することが可能です。また、多くのウェアラブルカメラがWi-FiやBluetooth機能を搭載しており、スマートフォンやタブレットと連携することで、撮影したデータを即座に共有できることも大きな利点です。 さらに、ウェアラブルカメラは高解像度の映像を撮影できるモデルが多く、フルHDや4K解像度での撮影に対応しています。これにより、映像のクオリティが向上し、後からの編集や再生時にも高品質なコンテンツを楽しむことができます。最近では、360度カメラの登場により、全方向を同時に撮影することができるモデルも増えてきました。これにより、より没入感のある体験をユーザーに提供することが可能になっています。 ウェアラブルカメラは、主にスポーツ界やエンターテインメントの分野での使用が注目されています。特にスキーやサーフィン、バイクライディングなどのアクティビティと組み合わせて使用すると、ダイナミックな映像を記録できることから、アスリートや冒険好きの人々に人気です。また、旅行やイベントの思い出を記録するツールとしても活用され、個人と共有するためのコンテンツ制作にも役立っています。 一方で、ウェアラブルカメラの普及に伴い、プライバシーの問題や映像の不正利用といった新たな課題も浮上しています。公共の場での撮影や他人を無断で撮影することに対してのルールやマナーは重要です。このため、多くの国や地域では、ウェアラブルカメラの利用に関する法律や規制が整備されています。特に、商業利用においては、許可を得ることが必須であり、無断で撮影した映像の商業利用は法的な問題を引き起こす可能性があります。 これらの課題を解決するためには、ユーザー自身が責任を持ってカメラを活用することが求められます。撮影する際には、周囲の人々のプライバシーに配慮し、適切な自己規制を行うことが大切です。また、社会全体での使用ルールやガイドラインの策定も、ウェアラブルカメラの健全な利用を促進する上で重要です。 まとめると、ウェアラブルカメラは、その手軽さと高い機能性により、多くの人々の生活やアクティビティに新しい記録手段を提供しています。特に、スポーツやアウトドア活動においては、その利便性が大いに活かされています。今後も技術の進化に伴い、より高度な機能が追加されることでしょう。しかし、その利用にあたっては、プライバシーや倫理的な配慮が必要であり、ユーザー自身が意識して使うことが重要です。ウェアラブルカメラは、記録手段としての可能性を広げる一方で、適切な利用方法を考慮することが、今後の発展に不可欠です。 |
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