世界のゲームにおける5G市場:種類別(ソフトウェア、サービス、ハードウェア)・用途別(オンラインゲーム、仮想ゲーム)

世界のゲームにおける5G市場:種類別(ソフトウェア、サービス、ハードウェア)・用途別(オンラインゲーム、仮想ゲーム)調査レポートの販売サイト(GR-C001165)
■英語タイトル:Global 5G in Gaming Market
■商品コード:GR-C001165
■発行年月:2024年02月
■レポート形式:英語 / PDF
■納品方法:Eメール(2~3営業日)
■調査対象地域:グローバル、日本、アジア、アメリカ、中国、ヨーロッパ等
■産業分野:新技術
■販売価格オプション

当調査資料では、ゲームにおける5Gの世界市場(5G in Gaming Market)を総合的に分析し、今後の市場を予測しました。ゲームにおける5Gの市場動向、種類別市場規模(ソフトウェア、サービス、ハードウェア)、用途別市場規模(オンラインゲーム、仮想ゲーム)、企業別市場シェア、主要な地域と国の市場規模と予測、主要プレイヤーの動向などが記載されています。

・市場概要・サマリー
・世界のゲームにおける5G市場動向
・世界のゲームにおける5G市場規模
・世界のゲームにおける5G市場:種類別市場規模(ソフトウェア、サービス、ハードウェア)
・世界のゲームにおける5G市場:用途別市場規模(オンラインゲーム、仮想ゲーム)
・ゲームにおける5Gの企業別市場シェア
・北米のゲームにおける5G市場規模(種類別・用途別)
・アメリカのゲームにおける5G市場規模
・アジアのゲームにおける5G市場規模(種類別・用途別)
・日本のゲームにおける5G市場規模
・中国のゲームにおける5G市場規模
・インドのゲームにおける5G市場規模
・ヨーロッパのゲームにおける5G市場規模(種類別・用途別)
・中東・アフリカのゲームにおける5G市場規模(種類別・用途別)
・北米のゲームにおける5G市場予測 2024年-2029年
・アメリカのゲームにおける5G市場予測 2024年-2029年
・アジアのゲームにおける5G市場予測 2024年-2029年
・日本のゲームにおける5G市場予測 2024年-2029年
・中国のゲームにおける5G市場予測 2024年-2029年
・インドのゲームにおける5G市場予測 2024年-2029年
・ヨーロッパのゲームにおける5G市場予測 2024年-2029年
・中東・アフリカのゲームにおける5G市場予測 2024年-2029年
・世界のゲームにおける5G市場:種類別市場予測(ソフトウェア、サービス、ハードウェア)2024年-2029年
・世界のゲームにおける5G市場:用途別市場予測(オンラインゲーム、仮想ゲーム)2024年-2029年
・ゲームにおける5Gの主な販売チャネル・顧客
・主な企業情報・企業別売上

※種類別・用途別の項目及び上記の目次は変更になる場合があります。最新の目次構成はお問い合わせください。


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グローバル調査資料:世界のゲームにおける5G市場:種類別(ソフトウェア、サービス、ハードウェア)・用途別(オンラインゲーム、仮想ゲーム)/日本、アジア、アメリカ、中国、ヨーロッパ(レポートID:GR-C001165)