・市場概要・サマリー
・世界のシリアスゲーム市場動向
・世界のシリアスゲーム市場規模
・世界のシリアスゲーム市場:種類別市場規模(モバイルベース、PCベース、Webベース)
・世界のシリアスゲーム市場:用途別市場規模(航空宇宙・防衛、自動車、教育、エネルギー、政府、医療、メディア・広告、その他)
・シリアスゲームの企業別市場シェア
・北米のシリアスゲーム市場規模(種類別・用途別)
・アメリカのシリアスゲーム市場規模
・アジアのシリアスゲーム市場規模(種類別・用途別)
・日本のシリアスゲーム市場規模
・中国のシリアスゲーム市場規模
・インドのシリアスゲーム市場規模
・ヨーロッパのシリアスゲーム市場規模(種類別・用途別)
・中東・アフリカのシリアスゲーム市場規模(種類別・用途別)
・北米のシリアスゲーム市場予測 2025年-2030年
・アメリカのシリアスゲーム市場予測 2025年-2030年
・アジアのシリアスゲーム市場予測 2025年-2030年
・日本のシリアスゲーム市場予測 2025年-2030年
・中国のシリアスゲーム市場予測 2025年-2030年
・インドのシリアスゲーム市場予測 2025年-2030年
・ヨーロッパのシリアスゲーム市場予測 2025年-2030年
・中東・アフリカのシリアスゲーム市場予測 2025年-2030年
・世界のシリアスゲーム市場:種類別市場予測(モバイルベース、PCベース、Webベース)2025年-2030年
・世界のシリアスゲーム市場:用途別市場予測(航空宇宙・防衛、自動車、教育、エネルギー、政府、医療、メディア・広告、その他)2025年-2030年
・シリアスゲームの主な販売チャネル・顧客
・主な企業情報・企業別売上
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世界のシリアスゲーム市場:種類別(モバイルベース、PCベース、Webベース)・用途別(航空宇宙・防衛、自動車、教育、エネルギー、政府、医療、メディア・広告、その他) |
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■英語タイトル:Global Serious Game Market ■商品コード:HIGR-080456 ■発行年月:2025年03月 ■レポート形式:英語 / PDF ■納品方法:Eメール(2~3営業日) ■調査対象地域:グローバル、日本、アジア、アメリカ、中国、ヨーロッパ等 ■産業分野:サービス、ソフトウェア |
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シリアスゲームとは、教育や訓練、健康促進、社会問題の解決など、エンターテインメント以外の目的を持って設計されたゲームのことを指します。一般的には楽しさや娯楽性が強調されるゲームとは異なり、プレイヤーが特定の知識やスキルを習得したり、特定の目標を達成することを促す要素が組み込まれています。このようなゲームは、学習効果や体験を通じて、プレイヤーに実践的な知識や理解を提供することを目的としています。 シリアスゲームの特徴としては、まず第一に、教育的要素が強いことが挙げられます。これにより、プレイヤーは楽しみながら学ぶことができ、モチベーションを高めることが可能です。また、インタラクティブ性も重要な要素であり、プレイヤーは自らの選択や行動によって結果が変わるため、自己効力感を感じやすくなります。さらに、リアルなシミュレーションやストーリーテリングを取り入れることで、現実世界の問題や状況に対する理解を深めることができます。 シリアスゲームにはさまざまな種類があります。例えば、教育分野で使われるゲームは、特定の教科やテーマに基づいて設計されており、学生が授業内容をより深く理解する手助けをします。医療分野では、医療従事者のトレーニングや患者教育を目的としたゲームが開発されています。これにより、医療技術や患者とのコミュニケーションスキルを向上させることができます。また、企業のビジネスシミュレーションゲームは、社員のスキル向上やチームビルディングを目的としています。 さらに、シリアスゲームは社会的な問題解決にも活用されます。例えば、環境問題や健康促進に関するゲームは、多くの人々に対して意識を高める役割を果たします。プレイヤーはゲームを通じて、問題の重要性を理解し、行動を変えるきっかけを得ることができます。 シリアスゲームの用途は多岐にわたります。教育機関では、教科書の補完として使用されることが多く、授業の一環として取り入れられることがあります。また、企業では新入社員の研修やリーダーシップトレーニングに活用され、実践的なスキルを身につける手助けをしています。医療の現場でも、シミュレーションを通じて医療技術の習得や患者との関わり方を学ぶためのツールとして利用されています。 このように、シリアスゲームは多様な分野で重要な役割を果たしており、今後もその可能性は広がると考えられます。技術の進化に伴い、よりリアルで効果的な体験を提供できるゲームが登場することで、学習や訓練の新たな手段としてますます注目されることでしょう。シリアスゲームは、単なる遊びを超えた価値を持つ存在として、様々な人々に影響を与え続けています。 当調査資料では、シリアスゲームの世界市場(Serious Game Market)を総合的に分析し、今後の市場を予測しました。シリアスゲームの市場動向、種類別市場規模(モバイルベース、PCベース、Webベース)、用途別市場規模(航空宇宙・防衛、自動車、教育、エネルギー、政府、医療、メディア・広告、その他)、企業別市場シェア、主要な地域と国の市場規模と予測、主要プレイヤーの動向などが記載されています。 |
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☞ 調査レポート「 世界のシリアスゲーム市場:種類別(モバイルベース、PCベース、Webベース)・用途別(航空宇宙・防衛、自動車、教育、エネルギー、政府、医療、メディア・広告、その他)(Global Serious Game Market / HIGR-080456)」ついてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。 |

