・市場概要・サマリー
・世界のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場動向
・世界のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模
・世界のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場:種類別市場規模(ビデオサービス、音声サービス、データ共有)
・世界のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場:用途別市場規模(通信、情報ソリューション、医療、Eコマース、教育、メディア・エンターテインメント、金融、その他)
・ウェブリアルタイム通信(webRTC)の企業別市場シェア
・北米のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模(種類別・用途別)
・アメリカのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模
・アジアのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模(種類別・用途別)
・日本のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模
・中国のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模
・インドのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模
・ヨーロッパのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模(種類別・用途別)
・中東・アフリカのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場規模(種類別・用途別)
・北米のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場予測 2025年-2030年
・アメリカのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場予測 2025年-2030年
・アジアのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場予測 2025年-2030年
・日本のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場予測 2025年-2030年
・中国のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場予測 2025年-2030年
・インドのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場予測 2025年-2030年
・ヨーロッパのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場予測 2025年-2030年
・中東・アフリカのウェブリアルタイム通信(webRTC)市場予測 2025年-2030年
・世界のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場:種類別市場予測(ビデオサービス、音声サービス、データ共有)2025年-2030年
・世界のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場:用途別市場予測(通信、情報ソリューション、医療、Eコマース、教育、メディア・エンターテインメント、金融、その他)2025年-2030年
・ウェブリアルタイム通信(webRTC)の主な販売チャネル・顧客
・主な企業情報・企業別売上
…
世界のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場:種類別(ビデオサービス、音声サービス、データ共有)・用途別(通信、情報ソリューション、医療、Eコマース、教育、メディア・エンターテインメント、金融、その他) |
![]() |
■英語タイトル:Global Web Real Time Communication (webRTC) Market ■商品コード:HIGR-097143 ■発行年月:2025年03月 ■レポート形式:英語 / PDF ■納品方法:Eメール(2~3営業日) ■調査対象地域:グローバル、日本、アジア、アメリカ、中国、ヨーロッパ等 ■産業分野:サービス、ソフトウェア |
1名閲覧用 | 見積/サンプル/質問フォーム |
企業閲覧用 | 見積/サンプル/質問フォーム |
WebRTC(ウェブリアルタイム通信)は、ウェブブラウザ間でリアルタイムの音声、ビデオ、データ通信を可能にするオープンソースのプロジェクトです。これにより、ユーザーは特別なプラグインやソフトウェアをインストールすることなく、直接ブラウザを通じてコミュニケーションを行うことができます。WebRTCは、主にJavaScript APIを利用して実装されており、HTML5とCSS3を組み合わせて、インタラクティブなウェブアプリケーションを作成することができます。 WebRTCの特徴は、まずそのリアルタイム性です。音声通話やビデオ通話を遅延なく行えるため、デジタルコミュニケーションの質を向上させます。また、P2P(ピアツーピア)アーキテクチャを採用しているため、サーバーを介さずに直接通信が可能で、これにより通信コストの削減が期待できます。さらに、WebRTCは高いセキュリティを提供しており、通信は常に暗号化されているため、データの漏洩や不正アクセスのリスクを軽減します。 WebRTCには、主に3つの主要なAPIが存在します。まず、MediaStream APIは、カメラやマイクからの音声・映像データを取得するための機能を提供します。次に、RTCPeerConnection APIは、P2P通信を確立し、音声やビデオストリームの送受信を行います。そして、RTCDataChannel APIは、任意のデータをP2Pで送受信するための機能を提供します。この3つのAPIを組み合わせることで、さまざまなリアルタイムコミュニケーションのアプリケーションを構築することが可能です。 WebRTCの用途は多岐にわたります。例えば、ビデオ会議アプリケーションや音声通話サービス、オンライン教育プラットフォーム、遠隔医療、ライブストリーミング、ゲームなどがあります。特に、コロナ禍においてリモートワークやオンライン授業が普及したことで、WebRTCを活用したサービスの需要が急増しました。これにより、リアルタイムでのコミュニケーションが容易になり、物理的な距離を超えたつながりが実現されています。 また、WebRTCはオープンな標準技術であるため、さまざまなプラットフォームやデバイスで利用でき、クロスプラットフォーム対応が可能です。これにより、ユーザーは異なるデバイスやブラウザを使用しても、シームレスにコミュニケーションを取ることができます。さらに、WebRTCはコミュニティによって活発に開発が進められており、新しい機能や改善が継続的に行われています。 総じて、WebRTCは、リアルタイム通信を可能にする強力な技術であり、今後ますます多くの分野での利用が期待されています。これにより、私たちのコミュニケーションのあり方が大きく変わる可能性があります。 当調査資料では、ウェブリアルタイム通信(webRTC)の世界市場(Web Real Time Communication (webRTC) Market)を総合的に分析し、今後の市場を予測しました。ウェブリアルタイム通信(webRTC)の市場動向、種類別市場規模(ビデオサービス、音声サービス、データ共有)、用途別市場規模(通信、情報ソリューション、医療、Eコマース、教育、メディア・エンターテインメント、金融、その他)、企業別市場シェア、主要な地域と国の市場規模と予測、主要プレイヤーの動向などが記載されています。 |
【免責事項】
https://www.globalresearch.jp/disclaimer
☞ 調査レポート「 世界のウェブリアルタイム通信(webRTC)市場:種類別(ビデオサービス、音声サービス、データ共有)・用途別(通信、情報ソリューション、医療、Eコマース、教育、メディア・エンターテインメント、金融、その他)(Global Web Real Time Communication (webRTC) Market / HIGR-097143)」ついてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。 |

