日本のアクティブウェア市場の動向:
健康的なライフスタイルと定期的な運動の重要性に対する意識の高まりは、日本の市場を牽引する大きな要因となっています。ウェルビーイングが重視されるようになるにつれ、アクティブなライフスタイルを送る人が増え、アクティブウェアの需要が高まっています。さらに、日本の高齢化に伴い、健康やフィットネスへの関心が高まり、ヨガや水泳などのアクティビティを楽しむ高齢者が増えています。この人口動態の変化により、快適さと機能性を重視した、高齢者をターゲットとしたアクティブウェアの市場が生まれています。これ以外にも、アクティブウェアはもはやスポーツだけのものではなく、ファッションの要素としても定着しています。日本の消費者は、ジムからカジュアルウェアへとシームレスに着回せるスタイリッシュなアクティブウェアをますます求めるようになり、アスレジャーウェアの需要を牽引しています。さらに、E コマースプラットフォームの台頭により、アクティブウェアは全国の消費者がより入手しやすくなりました。オンラインショッピングでは、さまざまなブランドやスタイルを自由に試着できるため、市場の成長に貢献しています。これに伴い、日本でも持続可能性への関心が高まっており、その傾向はアクティブウェアにも及んでいます。消費者は、持続可能な素材を使用した環境に優しいアクティブウェアを求め、このニッチなセグメントの成長に貢献しています。さらに、ヨガ、ピラティス、クロスフィットなどの特定のフィットネストレンドの人気により、これらのアクティビティの固有の要件を満たすように設計された、専用のアクティブウェアを選ぶ人が増えています。これらの要因とは別に、オリンピックや国際大会などの大規模なスポーツイベントの開催も、アクティブウェア市場を後押しする要因となります。このようなイベントは、スポーツやフィットネスに関する熱狂を生み出し、高品質のアクティブウェアへの投資を後押しします。さらに、経済の安定と可処分所得のレベルも、アクティブウェア市場に影響を与えます。日本経済が回復を続ける中、消費者はより高級なアクティブウェア製品への投資に前向きになる可能性があります。
日本のアクティブウェア市場のセグメント化:
IMARC Group は、市場の各セグメントにおける主要なトレンドの分析と、2025 年から 2033 年までの国別予測を提供しています。当社のレポートでは、製品タイプ、素材タイプ、価格、年齢層、流通チャネル、およびエンドユーザーに基づいて市場を分類しています。
製品タイプに関する洞察:
- トップス
- ボトムス
- インナー
- 水着
- アウター
このレポートでは、製品タイプに基づいて市場を詳細に分析しています。これには、トップス、ボトムス、インナー、水着、アウターが含まれます。
素材の種類に関する洞察:
- ナイロン
- ポリエステル
- コットン
- ネオプレン
- ポリプロピレン
- スパンデックス
素材の種類に基づく市場の詳細な分析も、本レポートに掲載されています。これには、ナイロン、ポリエステル、コットン、ネオプレン、ポリプロピレン、スパンデックスが含まれます。
価格に関する洞察:
- エコノミー
- プレミアム
このレポートでは、価格に基づいて市場の詳細な内訳と分析を提供しています。これには、エコノミーとプレミアムが含まれます。
年齢層に関する洞察:
- 1~15歳
- 16~30歳
- 31~44歳
- 45~64歳
- 65歳以上
年齢層に基づく市場の詳細な内訳と分析も報告書に記載されています。これには、1~15歳、16~30歳、31~44歳、45~64歳、65歳以上が含まれます。
流通チャネルに関する洞察:
- オンラインストア
- オフラインストア
このレポートでは、流通チャネルに基づく市場の詳細な分析と内訳も提供しています。これには、オンラインストアとオフラインストアが含まれます。
エンドユーザーに関する洞察:
- 男性
- 女性
- 子供
このレポートでは、エンドユーザーに基づく市場の詳細な分析と内訳も提供しています。これには、男性、女性、子供が含まれます。
競争環境
市場調査レポートでは、競争環境についても包括的な分析を行っています。市場構造、主要企業の位置付け、トップの戦略、競争ダッシュボード、企業評価の四分位など、競争分析もレポートで取り上げています。また、主要企業の詳細なプロフィールも掲載しています。主な企業は以下の通りです。
- Adidas AG
- ASICS Corporation
- Mizuno Corporation
- Nike Inc.
- Under Armour Inc.
(注:これは主要なプレーヤーのリストの一部であり、完全なリストは報告書に記載されています。)
1 はじめに
2 調査範囲および方法
2.1 調査の目的
2.2 調査対象者
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場予測
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 概要
4 日本のアクティブウェア市場 – 概要
4.1 概要
4.2 市場動向
4.3 業界動向
4.4 競合情報
5 日本のアクティブウェア市場の状況
5.1 過去の市場動向と現在の市場動向 (2019-2024)
5.2 市場予測(2025-2033
6 日本のアクティブウェア市場 – 製品種類別
6.1 トップアクティブウェア
6.1.1 概要
6.1.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
6.1.3 市場予測(2025-2033
6.2 ボトムス
6.2.1 概要
6.2.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
6.2.3 市場予測(2025年~2033年
6.3 インナーウェア
6.3.1 概要
6.3.2 過去および現在の市場動向(2019-2024)
6.3.3 市場予測(2025-2033)
6.4 水着
6.4.1 概要
6.4.2 過去および現在の市場動向(2019-2024)
6.4.3 市場予測(2025-2033
6.5 アウターウェア
6.5.1 概要
6.5.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
6.5.3 市場予測(2025-2033
7 日本のアクティブウェア市場 – 素材別
7.1 ナイロン
7.1.1 概要
7.1.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
7.1.3 市場予測(2025年~2033年
7.2 ポリエステル
7.2.1 概要
7.2.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
7.2.3 市場予測(2025-2033
7.3 綿
7.3.1 概要
7.3.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
7.3.3 市場予測(2025-2033
7.4 ネオプレン
7.4.1 概要
7.4.2 過去および現在の市場動向(2019-2024)
7.4.3 市場予測(2025-2033)
7.5 ポリプロピレン
7.5.1 概要
7.5.2 過去および現在の市場動向(2019-2024)
7.5.3 市場予測(2025-2033
7.6 スパンデックス
7.6.1 概要
7.6.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
7.6.3 市場予測(2025-2033
8 日本のアクティブウェア市場 – 価格別内訳
8.1 経済
8.1.1 概要
8.1.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
8.1.3 市場予測(2025年~2033年
8.2 プレミアム
8.2.1 概要
8.2.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
8.2.3 市場予測(2025-2033
9 日本のアクティブウェア市場 – 年齢層別内訳
9.1 1~15歳
9.1.1 概要
9.1.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
9.1.3 市場予測(2025-2033
9.2 16~30歳
9.2.1 概要
9.2.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
9.2.3 市場予測(2025-2033
9.3 31~44歳
9.3.1 概要
9.3.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
9.3.3 市場予測(2025年~2033年
9.4 45~64歳
9.4.1 概要
9.4.2 過去および現在の市場動向(2019-2024
9.4.3 市場予測(2025-2033
9.5 65歳以上
9.5.1 概要
9.5.2 過去および現在の市場動向(2019-2024
9.5.3 市場予測 (2025-2033)
10 日本のアクティブウェア市場 – 流通チャネル別
10.1 オンラインストア
10.1.1 概要
10.1.2 過去の市場動向と現在の市場動向 (2019-2024)
10.1.3 市場予測 (2025-2033)
10.2 オフラインストア
10.2.1 概要
10.2.2 過去の市場動向と現在の市場動向 (2019-2024)
10.2.3 市場予測 (2025-2033)
11 日本のアクティブウェア市場 – エンドユーザー別内訳
11.1 男性
11.1.1 概要
11.1.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
11.1.3 市場予測(2025年~2033年
11.2 女性
11.2.1 概要
11.2.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
11.2.3 市場予測(2025-2033
11.3 子供
11.3.1 概要
11.3.2 過去および現在の市場動向(2019-2024
11.3.3 市場予測(2025-2033
12 日本のアクティブウェア市場 – 地域別内訳
12.1 関東地方
12.1.1 概要
12.1.2 過去および現在の市場動向(2019年~2024年
12.1.3 製品種類別市場内訳
12.1.4 素材種類別市場内訳
12.1.5 価格別市場内訳
12.1.6 年齢層別市場
12.1.7 流通チャネル別市場
12.1.8 エンドユーザー別市場
12.1.9 主要企業
12.1.10 市場予測(2025-2033
12.2 関西/近畿地方
12.2.1 概要
12.2.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024)
12.2.3 製品種類別市場
12.2.4 素材別市場
12.2.5 価格別市場
12.2.6 年齢層別市場
12.2.7 流通チャネル別市場
12.2.8 エンドユーザー別市場
12.2.9 主要企業
12.2.10 市場予測(2025-2033
12.3 中部・中部地方
12.3.1 概要
12.3.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
12.3.3 製品種類別市場
12.3.4 材料種類別市場
12.3.5 価格別市場
12.3.6 年齢層別市場
12.3.7 流通チャネル別市場
12.3.8 エンドユーザー別市場
12.3.9 主要企業
12.3.10 市場予測(2025-2033
12.4 九州・沖縄地域
12.4.1 概要
12.4.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
12.4.3 製品種類別市場
12.4.4 材料の種類別市場
12.4.5 価格別市場
12.4.6 年齢層別市場
12.4.7 流通チャネル別市場
12.4.8 エンドユーザー別市場
12.4.9 主要企業
12.4.10 市場予測(2025-2033
12.5 東北地方
12.5.1 概要
12.5.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
12.5.3 製品種類別市場
12.5.4 素材別市場
12.5.5 価格別市場
12.5.6 年齢層別市場
12.5.7 流通チャネル別市場
12.5.8 エンドユーザー別市場
12.5.9 主要企業
12.5.10 市場予測(2025年~2033年
12.6 中国地域
12.6.1 概要
12.6.2 過去の市場動向と現在の市場動向 (2019-2024)
12.6.3 製品種類別市場分析
12.6.4 素材種類別市場分析
12.6.5 価格帯別市場分析
12.6.6 年齢層別市場分析
12.6.7 流通チャネル別市場分析
12.6.8 最終ユーザー別市場分析
12.6.9 主要企業
12.6.10 市場予測(2025-2033
12.7 北海道地域
12.7.1 概要
12.7.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019-2024
12.7.3 製品種類別市場
12.7.4 材料タイプ別市場
12.7.5 価格別市場
12.7.6 年齢層別市場
12.7.7 流通チャネル別市場
12.7.8 エンドユーザー別市場
12.7.9 主要企業
12.7.10 市場予測(2025年~2033年
12.8 四国地方
12.8.1 概要
12.8.2 過去の市場動向と現在の市場動向(2019年~2024年
12.8.3 製品種類別市場
12.8.4 素材別市場
12.8.5 価格別市場
12.8.6 年齢層別市場
12.8.7 流通チャネル別市場
12.8.8 エンドユーザー別市場
12.8.9 主要企業
12.8.10 市場予測(2025-2033
13 日本のアクティブウェア市場 – 競争環境
13.1 概要
13.2 市場構造
13.3 市場プレーヤーのポジショニング
13.4 トップの勝利戦略
13.5 競争ダッシュボード
13.6 企業評価クアドラント
14 主要プレーヤーのプロフィール
14.1 アディダス AG
14.1.1 事業概要
14.1.2 製品ポートフォリオ
14.1.3 事業戦略
14.1.4 SWOT分析
14.1.5 主要なニュースとイベント
14.2 アシックス株式会社
14.2.1 事業概要
14.2.2 製品ポートフォリオ
14.2.3 事業戦略
14.2.4 SWOT分析
14.2.5 主要なニュースとイベント
14.3 ミズノ株式会社
14.3.1 事業概要
14.3.2 製品ポートフォリオ
14.3.3 事業戦略
14.3.4 SWOT分析
14.3.5 主要なニュースとイベント
14.4 ナイキ株式会社
14.4.1 事業概要
14.4.2 製品ポートフォリオ
14.4.3 事業戦略
14.4.4 SWOT分析
14.4.5 主要なニュースとイベント
14.5 アンダーアーマー・インク
14.5.1 事業概要
14.5.2 製品ポートフォリオ
14.5.3 事業戦略
14.5.4 SWOT分析
14.5.5 主要なニュースとイベント
ご注意ください:これは主要なプレイヤーのリストの一部であり、完全なリストはレポートに記載されています。
15 日本のアクティブウェア市場 – 業界分析
15.1 推進要因、抑制要因、および機会
15.1.1 概要
15.1.2 推進要因
15.1.3 抑制要因
15.1.4 機会
15.2 5つの競争要因分析
15.2.1 概要
15.2.2 購入者の交渉力
15.2.3 供給者の交渉力
15.2.4 競争の度合い
15.2.5 新規参入の脅威
15.2.6 代替品の脅威
15.3 バリューチェーン分析
16 付録
*** 免責事項 ***
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