1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップ・アプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブサマリー
4 日本アニメ市場 – はじめに
4.1 概要
4.2 市場ダイナミクス
4.3 業界動向
4.4 競合情報
5 日本アニメ市場の展望
5.1 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
5.2 市場予測(2025年~2033年)
6 日本アニメ市場-収益源別内訳
6.1 T.V.
6.1.1 概要
6.1.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
6.1.3 市場予測(2025年~2033年)
6.2 映画
6.2.1 概要
6.2.2 過去と現在の市場動向(2019〜2024年)
6.2.3 市場予測(2025-2033年)
6.3 ビデオ
6.3.1 概要
6.3.2 過去と現在の市場動向(2019〜2024年)
6.3.3 市場予測(2025年~2033年)
6.4 インターネット配信
6.4.1 概要
6.4.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
6.4.3 市場予測(2025年~2033年)
6.5 マーチャンダイジング
6.5.1 概要
6.5.2 過去と現在の市場動向(2019〜2024年)
6.5.3 市場予測(2025-2033年)
6.6 音楽
6.6.1 概要
6.6.2 過去と現在の市場動向(2019〜2024年)
6.6.3 市場予測(2025年~2033年)
6.7 パチンコ
6.7.1 概要
6.7.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
6.7.3 市場予測(2025年~2033年)
6.8 ライブエンターテインメント
6.8.1 概要
6.8.2 過去と現在の市場動向(2019〜2024年)
6.8.3 市場予測(2025年~2033年)
7 日本アニメ市場-地域別内訳
7.1 関東地方
7.1.1 概要
7.1.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.1.3 収益源別市場構成比
7.1.4 主要プレイヤー
7.1.5 市場予測(2025年~2033年)
7.2 近畿地域
7.2.1 概要
7.2.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.2.3 収益源別市場構成比
7.2.4 主要プレイヤー
7.2.5 市場予測(2025年~2033年)
7.3 中部・中部地域
7.3.1 概要
7.3.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.3.3 収益源別市場内訳
7.3.4 主要プレイヤー
7.3.5 市場予測(2025年~2033年)
7.4 九州・沖縄地域
7.4.1 概要
7.4.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.4.3 収入源別市場内訳
7.4.4 主要プレイヤー
7.4.5 市場予測(2025年~2033年)
7.5 東北地域
7.5.1 概要
7.5.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.5.3 収益源別市場内訳
7.5.4 主要プレイヤー
7.5.5 市場予測(2025年~2033年)
7.6 中国地域
7.6.1 概要
7.6.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.6.3 収益源別市場構成比
7.6.4 主要プレイヤー
7.6.5 市場予測(2025年~2033年)
7.7 北海道地域
7.7.1 概要
7.7.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.7.3 収益源別市場構成比
7.7.4 主要プレイヤー
7.7.5 市場予測(2025年~2033年)
7.8 四国地域
7.8.1 概要
7.8.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.8.3 収益源別市場構成比
7.8.4 主要プレイヤー
7.8.5 市場予測(2025年~2033年)
8 日本アニメ市場 – 競争環境
8.1 概要
8.2 市場構造
8.3 市場プレイヤーのポジショニング
8.4 勝つための戦略
8.5 競争ダッシュボード
8.6 企業評価象限
9 主要プレーヤーのプロフィール
9.1 A社
9.1.1 事業概要
9.1.2 提供サービス
9.1.3 事業戦略
9.1.4 SWOT分析
9.1.5 主要ニュースとイベント
9.2 B社
9.2.1 事業概要
9.2.2 提供サービス
9.2.3 事業戦略
9.2.4 SWOT分析
9.2.5 主要ニュースとイベント
9.3 C社
9.3.1 事業概要
9.3.2 提供サービス
9.3.3 事業戦略
9.3.4 SWOT分析
9.3.5 主要ニュースとイベント
9.4 D社
9.4.1 事業概要
9.4.2 提供サービス
9.4.3 事業戦略
9.4.4 SWOT分析
9.4.5 主要ニュースとイベント
9.5 E社
9.5.1 事業概要
9.5.2 提供サービス
9.5.3 事業戦略
9.5.4 SWOT分析
9.5.5 主要ニュースとイベント
10 日本アニメ市場 – 産業分析
10.1 推進要因
阻害要因
および機会
10.1.1 概要
10.1.2 推進要因
10.1.3 制約
10.1.4 機会
10.2 ポーターズファイブフォース分析
10.2.1 概要
10.2.2 買い手の交渉力
10.2.3 供給者の交渉力
10.2.4 競争の程度
10.2.5 新規参入の脅威
10.2.6 代替品の脅威
10.3 バリューチェーン分析
11 付録
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Japan Anime Market - Introduction
4.1 Overview
4.2 Market Dynamics
4.3 Industry Trends
4.4 Competitive Intelligence
5 Japan Anime Market Landscape
5.1 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
5.2 Market Forecast (2025-2033)
6 Japan Anime Market - Breakup by Revenue Source
6.1 T.V.
6.1.1 Overview
6.1.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.1.3 Market Forecast (2025-2033)
6.2 Movie
6.2.1 Overview
6.2.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.2.3 Market Forecast (2025-2033)
6.3 Video
6.3.1 Overview
6.3.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.3.3 Market Forecast (2025-2033)
6.4 Internet Distribution
6.4.1 Overview
6.4.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.4.3 Market Forecast (2025-2033)
6.5 Merchandising
6.5.1 Overview
6.5.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.5.3 Market Forecast (2025-2033)
6.6 Music
6.6.1 Overview
6.6.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.6.3 Market Forecast (2025-2033)
6.7 Pachinko
6.7.1 Overview
6.7.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.7.3 Market Forecast (2025-2033)
6.8 Live Entertainment
6.8.1 Overview
6.8.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.8.3 Market Forecast (2025-2033)
7 Japan Anime Market – Breakup by Region
7.1 Kanto Region
7.1.1 Overview
7.1.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.1.3 Market Breakup by Revenue Source
7.1.4 Key Players
7.1.5 Market Forecast (2025-2033)
7.2 Kinki Region
7.2.1 Overview
7.2.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.2.3 Market Breakup by Revenue Source
7.2.4 Key Players
7.2.5 Market Forecast (2025-2033)
7.3 Central/ Chubu Region
7.3.1 Overview
7.3.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.3.3 Market Breakup by Revenue Source
7.3.4 Key Players
7.3.5 Market Forecast (2025-2033)
7.4 Kyushu-Okinawa Region
7.4.1 Overview
7.4.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.4.3 Market Breakup by Revenue Source
7.4.4 Key Players
7.4.5 Market Forecast (2025-2033)
7.5 Tohoku Region
7.5.1 Overview
7.5.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.5.3 Market Breakup by Revenue Source
7.5.4 Key Players
7.5.5 Market Forecast (2025-2033)
7.6 Chugoku Region
7.6.1 Overview
7.6.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.6.3 Market Breakup by Revenue Source
7.6.4 Key Players
7.6.5 Market Forecast (2025-2033)
7.7 Hokkaido Region
7.7.1 Overview
7.7.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.7.3 Market Breakup by Revenue Source
7.7.4 Key Players
7.7.5 Market Forecast (2025-2033)
7.8 Shikoku Region
7.8.1 Overview
7.8.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.8.3 Market Breakup by Revenue Source
7.8.4 Key Players
7.8.5 Market Forecast (2025-2033)
8 Japan Anime Market – Competitive Landscape
8.1 Overview
8.2 Market Structure
8.3 Market Player Positioning
8.4 Top Winning Strategies
8.5 Competitive Dashboard
8.6 Company Evaluation Quadrant
9 Profiles of Key Players
9.1 Company A
9.1.1 Business Overview
9.1.2 Services Offered
9.1.3 Business Strategies
9.1.4 SWOT Analysis
9.1.5 Major News and Events
9.2 Company B
9.2.1 Business Overview
9.2.2 Services Offered
9.2.3 Business Strategies
9.2.4 SWOT Analysis
9.2.5 Major News and Events
9.3 Company C
9.3.1 Business Overview
9.3.2 Services Offered
9.3.3 Business Strategies
9.3.4 SWOT Analysis
9.3.5 Major News and Events
9.4 Company D
9.4.1 Business Overview
9.4.2 Services Offered
9.4.3 Business Strategies
9.4.4 SWOT Analysis
9.4.5 Major News and Events
9.5 Company E
9.5.1 Business Overview
9.5.2 Services Offered
9.5.3 Business Strategies
9.5.4 SWOT Analysis
9.5.5 Major News and Events
10 Japan Anime Market - Industry Analysis
10.1 Drivers
Restraints
and Opportunities
10.1.1 Overview
10.1.2 Drivers
10.1.3 Restraints
10.1.4 Opportunities
10.2 Porters Five Forces Analysis
10.2.1 Overview
10.2.2 Bargaining Power of Buyers
10.2.3 Bargaining Power of Suppliers
10.2.4 Degree of Competition
10.2.5 Threat of New Entrants
10.2.6 Threat of Substitutes
10.3 Value Chain Analysis
11 Appendix
*** 免責事項 ***
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