日本のビデオストリーミング市場 2025-2033:構成要素(ソリューション、サービス)、ストリーミング種類別(ライブ/リニアビデオストリーミング、ノンリニアビデオストリーミング)、収益モデル(サブスクリプション、トランザクション、広告、ハイブリッド)、エンドユーザー(個人、商用)、地域別

■ 英語タイトル:Japan Video Streaming Market 2025-2033 : Component (Solution, Services), Streaming Type (Live/Linear Video Streaming, Non-Linear Video Streaming), Revenue Model (Subscription, Transactional, Advertisement, Hybrid), End User (Personal, Commercial), and Region

調査会社IMARC社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:IMA25JP413)■ 発行会社/調査会社:IMARC
■ 商品コード:IMA25JP413
■ 発行日:2025年5月
■ 調査対象地域:日本
■ 産業分野:テクノロジーとメディア
■ ページ数:121
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール
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*** レポート概要(サマリー)***

日本のビデオストリーミング市場規模は2024年に6,198百万ドルに達した。今後、IMARC Groupでは、2033年には11,976百万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて7.6%の成長率(CAGR)を示すと予測している。4KやHDRの映像品質、ゲーム向けの低遅延ストリーミング、全体的なユーザー体験を向上させるためのエンコーディングや圧縮技術の改善など、高度な映像ストリーミング技術の普及が進んでいることが、主に市場を牽引している。
ビデオ・ストリーミングは、インターネット上でビデオ・コンテンツのリアルタイム伝送を可能にする技術である。ユーザーは事前にファイル全体をダウンロードすることなく、動画を視聴することができる。代わりに、動画データは小さな連続したチャンクで送信され、バッファリングされた後、視聴者のデバイスで即座に再生される。このオンザフライ配信により、スムーズで中断のない視聴体験が保証される。ビデオストリーミングは、その利便性とアクセシビリティにより、ますます人気が高まっている。エンターテインメント、教育、コミュニケーションなど、さまざまな目的で利用されている。Netflix、YouTube、Amazon Prime Videoのようなサービスは、視聴者に膨大な数のコンテンツを配信するためにストリーミングに依存している。さらに、TwitchやFacebook Liveのようなライブストリーミングプラットフォームは、ユーザーがリアルタイムでライブビデオコンテンツを放送することを可能にし、エンゲージメントとインタラクションを促進します。高品質のストリーミングを実現するには、インターネットの速度、帯域幅、デバイスの互換性などの要素が重要な役割を果たします。技術が進歩し続ける中、ビデオストリーミングはデジタルライフの基本的な部分であり続けると予想される。

日本のビデオストリーミング市場動向:
日本のビデオストリーミング市場は、主にいくつかの重要な要因によって、現在急激な成長を遂げている。第一に、高速インターネット接続の普及がこの急成長に拍車をかけている。ブロードバンドへの地域アクセスが増加し、4Gおよび5Gネットワークが普及したことで、消費者は複数のデバイスでシームレスにコンテンツをストリーミングできるようになり、ビデオストリーミングサービスの需要が急増している。さらに、ストリーミング・プラットフォームのオリジナル・コンテンツがますます充実していることも、重要な役割を果たしている。これらのプラットフォームは、独占シリーズ、映画、ドキュメンタリーの制作に多額の投資を行い、ユニークで魅力的なコンテンツで加入者を誘致している。同時に、オンデマンドや広告のない視聴体験への消費者の嗜好の変化が、ビデオストリーミング市場の成長をさらに後押ししている。さらに、自宅に閉じこもりがちな人々が娯楽や情報を求めるようになり、ストリーミング・サービスが広く採用されるようになったことも、市場の成長を後押ししている。最後に、スマートテレビやストリーミングデバイスの価格が手頃になり、モバイルアプリの利便性と相まって、消費者がストリーミングプラットフォームにアクセスすることがこれまで以上に容易になったことが、予測期間中、日本のビデオストリーミング市場を牽引すると予想される。

日本のビデオストリーミング市場のセグメンテーション
IMARC Groupでは、2025年から2033年にかけての国別予測とともに、市場の各セグメントにおける主要動向の分析を提供しています。当レポートでは、コンポーネント、ストリーミング種類別、収益モデル、エンドユーザー別に市場を分類しています。

コンポーネントの洞察
– ソリューション
o IPTV
o オーバー・ザ・トップ
o 有料テレビ
– サービス
コンサルティング
o マネージド・サービス
o トレーニングとサポート

本レポートでは、コンポーネント別に市場を詳細に分類・分析している。これには、ソリューション(IPTV、オーバー・ザ・トップ、有料テレビ)とサービス(コンサルティング、マネージド・サービス、トレーニングとサポート)が含まれる。
ストリーミングの種類別洞察:
– ライブ/リニア・ビデオ・ストリーミング
– ノンリニアビデオストリーミング

本レポートでは、ストリーミングの種類別に市場を詳細に分類・分析している。これにはライブ/リニアビデオストリーミングとノンリニアビデオストリーミングが含まれる。
収益モデルの洞察
– サブスクリプション
– トランザクション
– 広告
– ハイブリッド

本レポートでは、収益モデルに基づく市場の詳細な分類と分析を行っている。これには、サブスクリプション、トランザクション、広告、ハイブリッドが含まれる。
エンドユーザーの洞察
– 個人
– コマーシャル

本レポートでは、エンドユーザーに基づく市場の詳細な分類と分析も行っている。これには個人向けと商業向けが含まれる。
地域別インサイト

– 関東地方
– 関西/近畿地方
– 中部地方
– 九州・沖縄地方
– 東北地方
– 中国地方
– 北海道地方
– 四国地方

また、主要地域市場(関東地域、関西・近畿地域、中部・中部地域、九州・沖縄地域、東北地域、中国地域、北海道地域、四国地域)についても包括的に分析している。

競争環境:
市場調査レポートでは、市場の競争環境についても包括的に分析しています。市場構造、主要プレイヤーのポジショニング、トップ獲得戦略、競合ダッシュボード、企業評価象限などの競合分析がレポート内で取り上げられています。また、主要企業の詳細なプロフィールも掲載しています。

本レポートで扱う主な質問
– 日本のビデオストリーミング市場はこれまでどのように推移し、今後どのように推移するのか?
– COVID-19が日本のビデオストリーミング市場に与えた影響は?
– 日本のビデオストリーミング市場のコンポーネント別の内訳は?
– 日本のビデオストリーミング市場のストリーミング種類別構成比は?
– 収益モデル別の日本ビデオストリーミング市場の内訳は?
– エンドユーザー別の日本ビデオストリーミング市場の内訳は?
– 日本のビデオストリーミング市場のバリューチェーンにおける様々な段階とは?
– 日本のビデオストリーミングにおける主要な推進要因と課題は何か?
– 日本のビデオストリーミング市場の構造と主要プレーヤーは?
– 日本のビデオストリーミング市場における競争の度合いは?

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*** レポート目次(コンテンツ)***

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップ・アプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブサマリー
4 日本のビデオストリーミング市場
4.1 概要
4.2 市場ダイナミクス
4.3 業界動向
4.4 競合他社の動向
5 日本のビデオストリーミング市場展望
5.1 過去と現在の市場動向(2019年〜2024年)
5.2 市場予測(2025年~2033年)
6 日本のビデオストリーミング市場 – コンポーネント別内訳
6.1 ソリューション
6.1.1 概要
6.1.2 過去および現在の市場動向(2019年~2024年)
6.1.3 市場セグメンテーション
6.1.3.1 IPTV
6.1.3.2 オーバー・ザ・トップ
6.1.3.3 有料テレビ
6.1.4 市場予測(2025年〜2033年)
6.2 サービス
6.2.1 概要
6.2.2 過去と現在の市場動向(2019年〜2024年)
6.2.3 市場セグメンテーション
6.2.3.1 コンサルティング
6.2.3.2 マネージドサービス
6.2.3.3 トレーニングとサポート
6.2.4 市場予測(2025年~2033年)
7 日本のビデオストリーミング市場 – ストリーミング種類別内訳
7.1 ライブ/リニアビデオストリーミング
7.1.1 概要
7.1.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
7.1.3 市場予測(2025年~2033年)
7.2 ノンリニアビデオストリーミング
7.2.1 概要
7.2.2 過去と現在の市場動向(2019~2024年)
7.2.3 市場予測(2025年~2033年)
8 日本ビデオストリーミング市場:収益モデル別内訳
8.1 サブスクリプション
8.1.1 概要
8.1.2 過去および現在の市場動向(2019年~2024年)
8.1.3 市場予測(2025年~2033年)
8.2 トランザクショナル
8.2.1 概要
8.2.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
8.2.3 市場予測(2025年〜2033年)
8.3 広告
8.3.1 概要
8.3.2 過去と現在の市場動向(2019~2024年)
8.3.3 市場予測(2025〜2033年)
8.4 ハイブリッド
8.4.1 概要
8.4.2 過去と現在の市場動向(2019〜2024年)
8.4.3 市場予測(2025年~2033年)
9 日本ビデオストリーミング市場:エンドユーザー別内訳
9.1 個人
9.1.1 概要
9.1.2 過去と現在の市場動向(2019年〜2024年)
9.1.3 市場予測(2025年~2033年)
9.2 業務用
9.2.1 概要
9.2.2 過去と現在の市場動向(2019年〜2024年)
9.2.3 市場予測(2025年~2033年)
10 日本のビデオストリーミング市場-地域別内訳
10.1 関東地域
10.1.1 概要
10.1.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
10.1.3 コンポーネント別市場構成比
10.1.4 ストリーミング種類別市場構成比
10.1.5 収益モデル別市場構成比
10.1.6 エンドユーザー別市場構成比
10.1.7 主要プレイヤー
10.1.8 市場予測(2025年~2033年)
10.2 関西/近畿
10.2.1 概要
10.2.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
10.2.3 コンポーネント別市場構成比
10.2.4 ストリーミング種類別市場構成比
10.2.5 収益モデル別市場構成比
10.2.6 エンドユーザー別市場構成比
10.2.7 主要プレイヤー
10.2.8 市場予測(2025年〜2033年)
10.3 中部地域
10.3.1 概要
10.3.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
10.3.3 コンポーネント別市場構成比
10.3.4 ストリーミング種類別市場構成比
10.3.5 収益モデル別市場ブレークアップ
10.3.6 エンドユーザー別市場構成比
10.3.7 主要プレイヤー
10.3.8 市場予測(2025年~2033年)
10.4 九州・沖縄地域
10.4.1 概要
10.4.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
10.4.3 コンポーネント別市場構成比
10.4.4 ストリーミング種類別市場構成比
10.4.5 収益モデル別市場構成比
10.4.6 エンドユーザー別市場構成比
10.4.7 主要プレイヤー
10.4.8 市場予測(2025年~2033年)
10.5 東北地域
10.5.1 概要
10.5.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
10.5.3 コンポーネント別市場構成比
10.5.4 ストリーミング種類別市場構成比
10.5.5 収益モデル別市場構成比
10.5.6 エンドユーザー別市場構成比
10.5.7 主要プレイヤー
10.5.8 市場予測(2025年~2033年)
10.6 中国地域
10.6.1 概要
10.6.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
10.6.3 コンポーネント別市場構成比
10.6.4 ストリーミング種類別市場構成比
10.6.5 収益モデル別市場構成比
10.6.6 エンドユーザー別市場構成比
10.6.7 主要プレイヤー
10.6.8 市場予測(2025年~2033年)
10.7 北海道地域
10.7.1 概要
10.7.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
10.7.3 コンポーネント別市場構成比
10.7.4 ストリーミング種類別市場構成比
10.7.5 収益モデル別市場構成比
10.7.6 エンドユーザー別市場構成比
10.7.7 主要プレイヤー
10.7.8 市場予測(2025年~2033年)
10.8 四国地域
10.8.1 概要
10.8.2 過去と現在の市場動向(2019年~2024年)
10.8.3 コンポーネント別市場構成比
10.8.4 ストリーミング種類別市場構成比
10.8.5 収益モデル別市場構成比
10.8.6 エンドユーザー別市場構成比
10.8.7 主要プレイヤー
10.8.8 市場予測(2025年~2033年)
11 日本のビデオストリーミング市場 – 競争環境
11.1 概要
11.2 市場構造
11.3 市場プレイヤーのポジショニング
11.4 勝つための戦略
11.5 競争ダッシュボード
11.6 企業評価象限
12 主要プレーヤーのプロフィール
12.1 A社
12.1.1 事業概要
12.1.2 提供サービス
12.1.3 事業戦略
12.1.4 SWOT分析
12.1.5 主要ニュースとイベント
12.2 B社
12.2.1 事業概要
12.2.2 提供サービス
12.2.3 事業戦略
12.2.4 SWOT分析
12.2.5 主要ニュースとイベント
12.3 C社
12.3.1 事業概要
12.3.2 提供サービス
12.3.3 事業戦略
12.3.4 SWOT分析
12.3.5 主要ニュースとイベント
12.4 D社
12.4.1 事業概要
12.4.2 提供サービス
12.4.3 事業戦略
12.4.4 SWOT分析
12.4.5 主要ニュースとイベント
12.5 E社
12.5.1 事業概要
12.5.2 提供サービス
12.5.3 事業戦略
12.5.4 SWOT分析
12.5.5 主要ニュースとイベント
13 日本のビデオストリーミング市場 – 産業分析
13.1 推進要因
阻害要因
および機会
13.1.1 概要
13.1.2 推進要因
13.1.3 制止要因
13.1.4 機会
13.2 ポーターズファイブフォース分析
13.2.1 概要
13.2.2 買い手の交渉力
13.2.3 供給者の交渉力
13.2.4 競争の程度
13.2.5 新規参入の脅威
13.2.6 代替品の脅威
13.3 バリューチェーン分析
14 付録




1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Japan Video Streaming Market - Introduction
4.1 Overview
4.2 Market Dynamics
4.3 Industry Trends
4.4 Competitive Intelligence
5 Japan Video Streaming Market Landscape
5.1 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
5.2 Market Forecast (2025-2033)
6 Japan Video Streaming Market - Breakup by Component
6.1 Solution
6.1.1 Overview
6.1.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.1.3 Market Segmentation
6.1.3.1 IPTV
6.1.3.2 Over-the-top
6.1.3.3 Pay TV
6.1.4 Market Forecast (2025-2033)
6.2 Services
6.2.1 Overview
6.2.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
6.2.3 Market Segmentation
6.2.3.1 Consulting
6.2.3.2 Managed Services
6.2.3.3 Training and Support
6.2.4 Market Forecast (2025-2033)
7 Japan Video Streaming Market - Breakup by Streaming Type
7.1 Live/Linear Video Streaming
7.1.1 Overview
7.1.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.1.3 Market Forecast (2025-2033)
7.2 Non-Linear Video Streaming
7.2.1 Overview
7.2.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
7.2.3 Market Forecast (2025-2033)
8 Japan Video Streaming Market - Breakup by Revenue Model
8.1 Subscription
8.1.1 Overview
8.1.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
8.1.3 Market Forecast (2025-2033)
8.2 Transactional
8.2.1 Overview
8.2.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
8.2.3 Market Forecast (2025-2033)
8.3 Advertisement
8.3.1 Overview
8.3.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
8.3.3 Market Forecast (2025-2033)
8.4 Hybrid
8.4.1 Overview
8.4.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
8.4.3 Market Forecast (2025-2033)
9 Japan Video Streaming Market - Breakup by End User
9.1 Personal
9.1.1 Overview
9.1.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
9.1.3 Market Forecast (2025-2033)
9.2 Commercial
9.2.1 Overview
9.2.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
9.2.3 Market Forecast (2025-2033)
10 Japan Video Streaming Market – Breakup by Region
10.1 Kanto Region
10.1.1 Overview
10.1.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
10.1.3 Market Breakup by Component
10.1.4 Market Breakup by Streaming Type
10.1.5 Market Breakup by Revenue Model
10.1.6 Market Breakup by End User
10.1.7 Key Players
10.1.8 Market Forecast (2025-2033)
10.2 Kansai/Kinki Region
10.2.1 Overview
10.2.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
10.2.3 Market Breakup by Component
10.2.4 Market Breakup by Streaming Type
10.2.5 Market Breakup by Revenue Model
10.2.6 Market Breakup by End User
10.2.7 Key Players
10.2.8 Market Forecast (2025-2033)
10.3 Central/ Chubu Region
10.3.1 Overview
10.3.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
10.3.3 Market Breakup by Component
10.3.4 Market Breakup by Streaming Type
10.3.5 Market Breakup by Revenue Model
10.3.6 Market Breakup by End User
10.3.7 Key Players
10.3.8 Market Forecast (2025-2033)
10.4 Kyushu-Okinawa Region
10.4.1 Overview
10.4.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
10.4.3 Market Breakup by Component
10.4.4 Market Breakup by Streaming Type
10.4.5 Market Breakup by Revenue Model
10.4.6 Market Breakup by End User
10.4.7 Key Players
10.4.8 Market Forecast (2025-2033)
10.5 Tohoku Region
10.5.1 Overview
10.5.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
10.5.3 Market Breakup by Component
10.5.4 Market Breakup by Streaming Type
10.5.5 Market Breakup by Revenue Model
10.5.6 Market Breakup by End User
10.5.7 Key Players
10.5.8 Market Forecast (2025-2033)
10.6 Chugoku Region
10.6.1 Overview
10.6.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
10.6.3 Market Breakup by Component
10.6.4 Market Breakup by Streaming Type
10.6.5 Market Breakup by Revenue Model
10.6.6 Market Breakup by End User
10.6.7 Key Players
10.6.8 Market Forecast (2025-2033)
10.7 Hokkaido Region
10.7.1 Overview
10.7.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
10.7.3 Market Breakup by Component
10.7.4 Market Breakup by Streaming Type
10.7.5 Market Breakup by Revenue Model
10.7.6 Market Breakup by End User
10.7.7 Key Players
10.7.8 Market Forecast (2025-2033)
10.8 Shikoku Region
10.8.1 Overview
10.8.2 Historical and Current Market Trends (2019-2024)
10.8.3 Market Breakup by Component
10.8.4 Market Breakup by Streaming Type
10.8.5 Market Breakup by Revenue Model
10.8.6 Market Breakup by End User
10.8.7 Key Players
10.8.8 Market Forecast (2025-2033)
11 Japan Video Streaming Market – Competitive Landscape
11.1 Overview
11.2 Market Structure
11.3 Market Player Positioning
11.4 Top Winning Strategies
11.5 Competitive Dashboard
11.6 Company Evaluation Quadrant
12 Profiles of Key Players
12.1 Company A
12.1.1 Business Overview
12.1.2 Services Offered
12.1.3 Business Strategies
12.1.4 SWOT Analysis
12.1.5 Major News and Events
12.2 Company B
12.2.1 Business Overview
12.2.2 Services Offered
12.2.3 Business Strategies
12.2.4 SWOT Analysis
12.2.5 Major News and Events
12.3 Company C
12.3.1 Business Overview
12.3.2 Services Offered
12.3.3 Business Strategies
12.3.4 SWOT Analysis
12.3.5 Major News and Events
12.4 Company D
12.4.1 Business Overview
12.4.2 Services Offered
12.4.3 Business Strategies
12.4.4 SWOT Analysis
12.4.5 Major News and Events
12.5 Company E
12.5.1 Business Overview
12.5.2 Services Offered
12.5.3 Business Strategies
12.5.4 SWOT Analysis
12.5.5 Major News and Events
13 Japan Video Streaming Market - Industry Analysis
13.1 Drivers
Restraints
and Opportunities
13.1.1 Overview
13.1.2 Drivers
13.1.3 Restraints
13.1.4 Opportunities
13.2 Porters Five Forces Analysis
13.2.1 Overview
13.2.2 Bargaining Power of Buyers
13.2.3 Bargaining Power of Suppliers
13.2.4 Degree of Competition
13.2.5 Threat of New Entrants
13.2.6 Threat of Substitutes
13.3 Value Chain Analysis
14 Appendix

*** 免責事項 ***
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