第1章:はじめに
1.1. レポートの概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーにとっての主なメリット
1.4. 調査方法
1.4.1. 二次調査
1.4.2. 一次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. 調査の主な知見
2.2. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場の定義と範囲
3.2. 主な知見
3.2.1. 主要投資先
3.3. ポーターの5つの力分析
3.4. 市場ダイナミクス
3.4.1. 推進要因
3.4.1.1. 教育機関におけるノートパソコン導入の増加
3.4.1.2. 消費者需要の増加
3.4.2. 制約要因
3.4.2.1.スマートフォンとタブレットの普及率の向上
3.4.3. 機会
3.4.3.1. 企業部門における需要の増加
3.5. COVID-19による市場への影響分析
第4章:ラップトップ市場(タイプ別)
4.1 概要
4.1.1 市場規模と予測
4.2. 従来型ラップトップ
4.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
4.2.2 地域別市場規模と予測
4.2.3 国別市場シェア分析
4.3. 2 in 1ラップトップ
4.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
4.3.2 地域別市場規模と予測
4.3.3 国別市場シェア分析
第5章:ラップトップ市場(デザイン別)
5.1 概要
5.1.1 市場規模と予測
5.2.ノートパソコン
5.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
5.2.2 地域別市場規模と予測
5.2.3 国別市場シェア分析
5.3. ウルトラブック
5.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
5.3.2 地域別市場規模と予測
5.3.3 国別市場シェア分析
5.4. その他
5.4.1 主要市場動向、成長要因、機会
5.4.2 地域別市場規模と予測
5.4.3 国別市場シェア分析
第6章:画面サイズ別ノートパソコン市場
6.1 概要
6.1.1 市場規模と予測
6.2. 10.9インチまで
6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
6.2.2 地域別の市場規模と予測
6.2.3 国別の市場シェア分析
6.3. 11インチ~12.9インチ
6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
6.3.2 地域別の市場規模と予測
6.3.3 国別の市場シェア分析
6.4. 13インチ~14.9インチ
6.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
6.4.2 地域別の市場規模と予測
6.4.3 国別の市場シェア分析
6.5. 15.0インチ~16.9インチ
6.5.1 主要な市場動向、成長要因、機会
6.5.2 地域別の市場規模と予測
6.5.3 国別の市場シェア分析
6.6. 17インチ以上
6.6.1 主要な市場動向、成長要因および機会
6.6.2 地域別市場規模と予測
6.6.3 国別市場シェア分析
第7章:エンドユーザー別ラップトップ市場
7.1 概要
7.1.1 市場規模と予測
7.2. 個人向け
7.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.2.2 地域別市場規模と予測
7.2.3 国別市場シェア分析
7.3. ビジネス向け
7.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.3.2 地域別市場規模と予測
7.3.3 国別市場シェア分析
7.4. ゲーム向け
7.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.4.2 地域別市場規模と予測
7.4.3 国別市場シェア分析
7.5.その他
7.5.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.5.2 地域別市場規模と予測
7.5.3 国別市場シェア分析
第8章:地域別ラップトップ市場
8.1 概要
8.1.1 市場規模と予測
8.2 北米
8.2.1 主要な動向と機会
8.2.2 北米市場規模と予測(タイプ別)
8.2.3 北米市場規模と予測(デザイン別)
8.2.4 北米市場規模と予測(画面サイズ別)
8.2.5 北米市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.2.6 北米市場規模と予測(国別)
8.2.6.1 米国
8.2.6.1.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.2.6.1.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.2.6.1.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.2.6.1.4 市場画面サイズ別市場規模と予測
8.2.6.1.5 エンドユーザー別市場規模と予測
8.2.6.2 カナダ
8.2.6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.2.6.2.2 タイプ別市場規模と予測
8.2.6.2.3 デザイン別市場規模と予測
8.2.6.2.4 画面サイズ別市場規模と予測
8.2.6.2.5 エンドユーザー別市場規模と予測
8.3 ヨーロッパ
8.3.1 主要な動向と機会
8.3.2 タイプ別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.3 デザイン別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.4 画面サイズ別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.5 エンドユーザー別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.6 国別ヨーロッパ市場規模と予測
8.3.6.1 英国
8.3.6.1.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.1.2市場規模と予測(タイプ別)
8.3.6.1.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.3.6.1.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.3.6.1.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.3.6.2 ドイツ
8.3.6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.2.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.3.6.2.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.3.6.2.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.3.6.2.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.3.6.3 フランス
8.3.6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.3.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.3.6.3.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.3.6.3.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.3.6.3.5市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.3.6.4 イタリア
8.3.6.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.4.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.3.6.4.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.3.6.4.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.3.6.4.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.3.6.5 スペイン
8.3.6.5.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.5.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.3.6.5.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.3.6.5.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.3.6.5.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.3.6.6 その他のヨーロッパ諸国
8.3.6.6.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.6.2 市場規模とタイプ別予測
8.3.6.6.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.3.6.6.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.3.6.6.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.4 アジア太平洋地域
8.4.1 主要トレンドと機会
8.4.2 アジア太平洋地域 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.3 アジア太平洋地域 市場規模と予測(デザイン別)
8.4.4 アジア太平洋地域 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.4.5 アジア太平洋地域 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.4.6 アジア太平洋地域 市場規模と予測(国別)
8.4.6.1 中国
8.4.6.1.1 主要市場トレンド、成長要因、機会
8.4.6.1.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.1.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.4.6.1.4 市場規模と予測(画面別)規模
8.4.6.1.5 エンドユーザー別市場規模と予測
8.4.6.2 インド
8.4.6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.2.2 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.2.3 デザイン別市場規模と予測
8.4.6.2.4 画面サイズ別市場規模と予測
8.4.6.2.5 エンドユーザー別市場規模と予測
8.4.6.3 日本
8.4.6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.3.2 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.3.3 デザイン別市場規模と予測
8.4.6.3.4 画面サイズ別市場規模と予測
8.4.6.3.5 エンドユーザー別市場規模と予測
8.4.6.4 オーストラリア
8.4.6.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.4.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.4.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.4.6.4.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.4.6.4.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.4.6.5 韓国
8.4.6.5.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.5.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.5.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.4.6.5.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.4.6.5.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.4.6.6 その他のアジア太平洋地域
8.4.6.6.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.4.6.6.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.6.3 市場規模と予測(デザイン
8.4.6.6.4 画面サイズ別市場規模と予測
8.4.6.6.5 エンドユーザー別市場規模と予測
8.5 LAMEA
8.5.1 主要トレンドと機会
8.5.2 LAMEA 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.3 LAMEA 市場規模と予測(デザイン別)
8.5.4 LAMEA 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.5.5 LAMEA 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.5.6 LAMEA 市場規模と予測(国別)
8.5.6.1 ラテンアメリカ
8.5.6.1.1 主要市場トレンド、成長要因、機会
8.5.6.1.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.6.1.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.5.6.1.4 画面サイズ別市場規模と予測
8.5.6.1.5 エンドユーザー別市場規模と予測
8.5.6.2 ミドル東
8.5.6.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.5.6.2.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.6.2.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.5.6.2.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.5.6.2.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
8.5.6.3 アフリカ
8.5.6.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.5.6.3.2 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.6.3.3 市場規模と予測(デザイン別)
8.5.6.3.4 市場規模と予測(画面サイズ別)
8.5.6.3.5 市場規模と予測(エンドユーザー別)
第9章:競争環境
9.1. はじめに
9.2. 主要な勝利戦略
9.3. 上位10社の製品マッピング
9.4. 競合ダッシュボード
9.5.競合ヒートマップ
9.6. 2021年のトッププレーヤーのポジショニング
第10章:企業プロフィール
10.1 ハイアール社
10.1.1 会社概要
10.1.2 主要役員
10.1.3 会社概要
10.1.4 事業セグメント
10.1.5 製品ポートフォリオ
10.1.6 業績
10.1.7 主要な戦略的動きと展開
10.2 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ社
10.2.1 会社概要
10.2.2 主要役員
10.2.3 会社概要
10.2.4 事業セグメント
10.2.5 製品ポートフォリオ
10.2.6 業績
10.2.7 主要な戦略的動きと展開
10.3 レノボ社
10.3.1 会社概要
10.3.2 主要役員
10.3.3 会社概要
10.3.4 事業セグメント
10.3.5 製品ポートフォリオ
10.3.6 業績
10.3.7 主要な戦略的動きと展開
10.4 AsusTek Computer Inc.
10.4.1 会社概要
10.4.2 主要役員
10.4.3 会社概要
10.4.4 事業セグメント
10.4.5 製品ポートフォリオ
10.4.6 業績
10.4.7 主要な戦略的動きと展開
10.5 Dell Technologies Inc.
10.5.1 会社概要
10.5.2 主要役員
10.5.3 会社概要
10.5.4 事業セグメント
10.5.5 製品ポートフォリオ
10.5.6 業績
10.5.7 主要な戦略的動きと展開
10.6 株式会社東芝
10.6.1 会社概要
10.6.2 主要役員
10.6.3 会社概要
10.6.4 事業セグメント
10.6.5 製品ポートフォリオ
10.6.6 業績
10.6.7 主要な戦略的動きと展開
10.7 Acer Inc.
10.7.1 会社概要
10.7.2 主要役員
10.7.3 会社概要
10.7.4 事業セグメント
10.7.5 製品ポートフォリオ
10.7.6 業績
10.7.7 主要な戦略的動きと展開
10.8 Apple Inc.
10.8.1 会社概要
10.8.2 主要役員
10.8.3 会社概要
10.8.4 事業セグメント
10.8.5 製品ポートフォリオ
10.8.6 業績
10.8.7 主要な戦略的動きと展開
10.9 ソニー株式会社
10.9.1 会社概要
10.9.2 主要役員
10.9.3 会社概要
10.9.4 事業セグメント
10.9.5 製品ポートフォリオ
10.9.6 事業業績
10.9.7 主要な戦略的動きと展開
10.10 サムスン電子株式会社
10.10.1 会社概要
10.10.2 主要役員
10.10.3 会社概要
10.10.4 事業セグメント
10.10.5 製品ポートフォリオ
10.10.6 業績
10.10.7 主要な戦略的動きと展開
1.1.Report description
1.2.Key market segments
1.3.Key benefits to the stakeholders
1.4.Research Methodology
1.4.1.Secondary research
1.4.2.Primary research
1.4.3.Analyst tools and models
CHAPTER 2:EXECUTIVE SUMMARY
2.1.Key findings of the study
2.2.CXO Perspective
CHAPTER 3:MARKET OVERVIEW
3.1.Market definition and scope
3.2.Key findings
3.2.1.Top investment pockets
3.3.Porter’s five forces analysis
3.4.Market dynamics
3.4.1.Drivers
3.4.1.1. Rise in adoption of laptops in educational institutions
3.4.1.2. Increase in Consumer Demand
3.4.2.Restraints
3.4.2.1. Increased adoption of smartphones and tablets
3.4.3.Opportunities
3.4.3.1. Rise in demand in the corporate sectors
3.5.COVID-19 Impact Analysis on the market
CHAPTER 4: LAPTOPS MARKET, BY TYPE
4.1 Overview
4.1.1 Market size and forecast
4.2. Traditional Laptop
4.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.2.2 Market size and forecast, by region
4.2.3 Market share analysis by country
4.3. 2-in-1 Laptop
4.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.3.2 Market size and forecast, by region
4.3.3 Market share analysis by country
CHAPTER 5: LAPTOPS MARKET, BY DESIGN
5.1 Overview
5.1.1 Market size and forecast
5.2. Notebook
5.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.2.2 Market size and forecast, by region
5.2.3 Market share analysis by country
5.3. Ultrabook
5.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.3.2 Market size and forecast, by region
5.3.3 Market share analysis by country
5.4. Others
5.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.4.2 Market size and forecast, by region
5.4.3 Market share analysis by country
CHAPTER 6: LAPTOPS MARKET, BY SCREEN SIZE
6.1 Overview
6.1.1 Market size and forecast
6.2. Up to 10.9" Inch
6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.2.2 Market size and forecast, by region
6.2.3 Market share analysis by country
6.3. 11" to 12.9" Inch
6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.3.2 Market size and forecast, by region
6.3.3 Market share analysis by country
6.4. 13" to 14.9" Inch
6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.4.2 Market size and forecast, by region
6.4.3 Market share analysis by country
6.5. 15.0" to 16.9" Inch
6.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.5.2 Market size and forecast, by region
6.5.3 Market share analysis by country
6.6. More than 17" Inch
6.6.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.6.2 Market size and forecast, by region
6.6.3 Market share analysis by country
CHAPTER 7: LAPTOPS MARKET, BY END USER
7.1 Overview
7.1.1 Market size and forecast
7.2. Personal
7.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.2.2 Market size and forecast, by region
7.2.3 Market share analysis by country
7.3. Business
7.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.2 Market size and forecast, by region
7.3.3 Market share analysis by country
7.4. Gaming
7.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.4.2 Market size and forecast, by region
7.4.3 Market share analysis by country
7.5. Others
7.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.5.2 Market size and forecast, by region
7.5.3 Market share analysis by country
CHAPTER 8: LAPTOPS MARKET, BY REGION
8.1 Overview
8.1.1 Market size and forecast
8.2 North America
8.2.1 Key trends and opportunities
8.2.2 North America Market size and forecast, by Type
8.2.3 North America Market size and forecast, by Design
8.2.4 North America Market size and forecast, by Screen Size
8.2.5 North America Market size and forecast, by End User
8.2.6 North America Market size and forecast, by country
8.2.6.1 U.S.
8.2.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.2.6.1.2 Market size and forecast, by Type
8.2.6.1.3 Market size and forecast, by Design
8.2.6.1.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.2.6.1.5 Market size and forecast, by End User
8.2.6.2 Canada
8.2.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.2.6.2.2 Market size and forecast, by Type
8.2.6.2.3 Market size and forecast, by Design
8.2.6.2.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.2.6.2.5 Market size and forecast, by End User
8.3 Europe
8.3.1 Key trends and opportunities
8.3.2 Europe Market size and forecast, by Type
8.3.3 Europe Market size and forecast, by Design
8.3.4 Europe Market size and forecast, by Screen Size
8.3.5 Europe Market size and forecast, by End User
8.3.6 Europe Market size and forecast, by country
8.3.6.1 UK
8.3.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.1.2 Market size and forecast, by Type
8.3.6.1.3 Market size and forecast, by Design
8.3.6.1.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.3.6.1.5 Market size and forecast, by End User
8.3.6.2 Germany
8.3.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.2.2 Market size and forecast, by Type
8.3.6.2.3 Market size and forecast, by Design
8.3.6.2.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.3.6.2.5 Market size and forecast, by End User
8.3.6.3 France
8.3.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.3.2 Market size and forecast, by Type
8.3.6.3.3 Market size and forecast, by Design
8.3.6.3.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.3.6.3.5 Market size and forecast, by End User
8.3.6.4 Italy
8.3.6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.4.2 Market size and forecast, by Type
8.3.6.4.3 Market size and forecast, by Design
8.3.6.4.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.3.6.4.5 Market size and forecast, by End User
8.3.6.5 Spain
8.3.6.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.5.2 Market size and forecast, by Type
8.3.6.5.3 Market size and forecast, by Design
8.3.6.5.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.3.6.5.5 Market size and forecast, by End User
8.3.6.6 Rest of Europe
8.3.6.6.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.6.2 Market size and forecast, by Type
8.3.6.6.3 Market size and forecast, by Design
8.3.6.6.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.3.6.6.5 Market size and forecast, by End User
8.4 Asia-Pacific
8.4.1 Key trends and opportunities
8.4.2 Asia-Pacific Market size and forecast, by Type
8.4.3 Asia-Pacific Market size and forecast, by Design
8.4.4 Asia-Pacific Market size and forecast, by Screen Size
8.4.5 Asia-Pacific Market size and forecast, by End User
8.4.6 Asia-Pacific Market size and forecast, by country
8.4.6.1 China
8.4.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.1.2 Market size and forecast, by Type
8.4.6.1.3 Market size and forecast, by Design
8.4.6.1.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.4.6.1.5 Market size and forecast, by End User
8.4.6.2 India
8.4.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.2.2 Market size and forecast, by Type
8.4.6.2.3 Market size and forecast, by Design
8.4.6.2.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.4.6.2.5 Market size and forecast, by End User
8.4.6.3 Japan
8.4.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.3.2 Market size and forecast, by Type
8.4.6.3.3 Market size and forecast, by Design
8.4.6.3.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.4.6.3.5 Market size and forecast, by End User
8.4.6.4 Australia
8.4.6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.4.2 Market size and forecast, by Type
8.4.6.4.3 Market size and forecast, by Design
8.4.6.4.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.4.6.4.5 Market size and forecast, by End User
8.4.6.5 South Korea
8.4.6.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.5.2 Market size and forecast, by Type
8.4.6.5.3 Market size and forecast, by Design
8.4.6.5.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.4.6.5.5 Market size and forecast, by End User
8.4.6.6 Rest of Asia-Pacific
8.4.6.6.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.6.2 Market size and forecast, by Type
8.4.6.6.3 Market size and forecast, by Design
8.4.6.6.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.4.6.6.5 Market size and forecast, by End User
8.5 LAMEA
8.5.1 Key trends and opportunities
8.5.2 LAMEA Market size and forecast, by Type
8.5.3 LAMEA Market size and forecast, by Design
8.5.4 LAMEA Market size and forecast, by Screen Size
8.5.5 LAMEA Market size and forecast, by End User
8.5.6 LAMEA Market size and forecast, by country
8.5.6.1 Latin America
8.5.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.1.2 Market size and forecast, by Type
8.5.6.1.3 Market size and forecast, by Design
8.5.6.1.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.5.6.1.5 Market size and forecast, by End User
8.5.6.2 Middle East
8.5.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.2.2 Market size and forecast, by Type
8.5.6.2.3 Market size and forecast, by Design
8.5.6.2.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.5.6.2.5 Market size and forecast, by End User
8.5.6.3 Africa
8.5.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.3.2 Market size and forecast, by Type
8.5.6.3.3 Market size and forecast, by Design
8.5.6.3.4 Market size and forecast, by Screen Size
8.5.6.3.5 Market size and forecast, by End User
CHAPTER 9: COMPETITIVE LANDSCAPE
9.1. Introduction
9.2. Top winning strategies
9.3. Product Mapping of Top 10 Player
9.4. Competitive Dashboard
9.5. Competitive Heatmap
9.6. Top player positioning, 2021
CHAPTER 10: COMPANY PROFILES
10.1 Haier Inc.
10.1.1 Company overview
10.1.2 Key Executives
10.1.3 Company snapshot
10.1.4 Operating business segments
10.1.5 Product portfolio
10.1.6 Business performance
10.1.7 Key strategic moves and developments
10.2 Hewlett Packard Enterprise Company
10.2.1 Company overview
10.2.2 Key Executives
10.2.3 Company snapshot
10.2.4 Operating business segments
10.2.5 Product portfolio
10.2.6 Business performance
10.2.7 Key strategic moves and developments
10.3 Lenovo
10.3.1 Company overview
10.3.2 Key Executives
10.3.3 Company snapshot
10.3.4 Operating business segments
10.3.5 Product portfolio
10.3.6 Business performance
10.3.7 Key strategic moves and developments
10.4 AsusTek Computer Inc.
10.4.1 Company overview
10.4.2 Key Executives
10.4.3 Company snapshot
10.4.4 Operating business segments
10.4.5 Product portfolio
10.4.6 Business performance
10.4.7 Key strategic moves and developments
10.5 Dell Technologies Inc.
10.5.1 Company overview
10.5.2 Key Executives
10.5.3 Company snapshot
10.5.4 Operating business segments
10.5.5 Product portfolio
10.5.6 Business performance
10.5.7 Key strategic moves and developments
10.6 TOSHIBA CORPORATION
10.6.1 Company overview
10.6.2 Key Executives
10.6.3 Company snapshot
10.6.4 Operating business segments
10.6.5 Product portfolio
10.6.6 Business performance
10.6.7 Key strategic moves and developments
10.7 Acer Inc.
10.7.1 Company overview
10.7.2 Key Executives
10.7.3 Company snapshot
10.7.4 Operating business segments
10.7.5 Product portfolio
10.7.6 Business performance
10.7.7 Key strategic moves and developments
10.8 Apple Inc.
10.8.1 Company overview
10.8.2 Key Executives
10.8.3 Company snapshot
10.8.4 Operating business segments
10.8.5 Product portfolio
10.8.6 Business performance
10.8.7 Key strategic moves and developments
10.9 Sony Corporation
10.9.1 Company overview
10.9.2 Key Executives
10.9.3 Company snapshot
10.9.4 Operating business segments
10.9.5 Product portfolio
10.9.6 Business performance
10.9.7 Key strategic moves and developments
10.10 Samsung Electronics Co Ltd
10.10.1 Company overview
10.10.2 Key Executives
10.10.3 Company snapshot
10.10.4 Operating business segments
10.10.5 Product portfolio
10.10.6 Business performance
10.10.7 Key strategic moves and developments
| ※参考情報 ノートパソコンは、携帯性を重視したコンピューターデバイスであり、主にオフィス作業や学習、エンターテイメントなど様々な用途に利用されます。ノートパソコンは、その名の通り、ノートのようにコンパクトで軽量な形状をしており、バッテリーによって電源を供給されるため、持ち運びが容易です。この特性から、ビジネスマンや学生など、多くの人々にとって必須のアイテムとなっています。 ノートパソコンにはいくつかの種類があります。まず、一般的な「スタンダードノートパソコン」は、日常的な業務やインターネットの利用に適しており、バランスの取れた性能を提供します。次に、ゲーム目的で設計された「ゲーミングノートパソコン」は、高性能なグラフィックスカードや冷却機能が備わっており、リソース集約型のゲームをスムーズに実行することが可能です。また、軽量で薄型の「ウルトラブック」は、特に持ち運びやすさを重視したモデルで、バッテリー寿命も長く、長時間の使用が可能です。さらに、「2-in-1ノートパソコン」は、タブレットモードに変形可能なタイプで、タッチ操作が可能なため、デザインやクリエイティブな作業に適しています。 ノートパソコンの主な用途は、多岐にわたります。ビジネスの分野では、プレゼンテーション、データ分析、メールのやり取りなど、職場での業務に広く利用されています。教育機関では、生徒や学生が授業や課題に活用するためのツールとして導入されており、オンライン授業の普及によってその重要性がさらに高まっています。また、個人のエンターテインメント目的として、映画鑑賞、音楽制作、ゲームプレイなど、さまざまな需要があります。 ノートパソコンには、関連する技術が多く存在します。まず、プロセッサー(CPU)は、コンピュータの中心的な処理ユニットであり、性能に大きな影響を与えます。最近では、少ない消費電力で高い性能を提供する省エネルギー型のCPUが主流となっています。次に、メモリ(RAM)やストレージ(SSDやHDD)も重要なコンポーネントで、作業の快適さや保存可能なデータ量に影響を及ぼします。SSDは特に高速なデータアクセスが可能で、ノートパソコンの起動時間やアプリケーションの読み込み時間に大きく寄与します。 バッテリー技術も、ノートパソコンの性能や使用時間に直結する重要な要素です。リチウムイオンバッテリーは高いエネルギー密度を持ち、軽量で長寿命なため、ノートパソコンに広く使用されています。さらに、冷却技術も重要です。ノートパソコンは熱がこもりやすいため、適切な冷却機構やファンがなければ、ハードウェアの性能が制限されたり、故障を引き起こすことがあります。 近年では、ノートパソコンにおける接続技術も進化しています。Wi-FiやBluetoothの進化により、無線での接続が容易になったため、インターネットへのアクセスや周辺機器との連携がスムーズに行えます。また、USB-CやThunderboltといった新しい接続ポートが登場し、外部デバイスとのデータ転送や充電の効率が向上しています。 最後に、ノートパソコンは、そのアクセサリも重要です。外付けのマウスやキーボード、ドッキングステーション、スタンドなどが用意されており、ユーザーが自分に合った環境を整えることができます。このように、ノートパソコンは多様なニーズに応じて進化を続けており、今後も新たな技術とともに発展していくことでしょう。 |
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