1 市場概要
1.1 インターネットの著作権の定義
1.2 グローバルインターネットの著作権の市場規模・予測
1.3 中国インターネットの著作権の市場規模・予測
1.4 世界市場における中国インターネットの著作権の市場シェア
1.5 インターネットの著作権市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 インターネットの著作権市場ダイナミックス
1.6.1 インターネットの著作権の市場ドライバ
1.6.2 インターネットの著作権市場の制約
1.6.3 インターネットの著作権業界動向
1.6.4 インターネットの著作権産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界インターネットの著作権売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルインターネットの著作権のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルインターネットの著作権の市場集中度
2.4 グローバルインターネットの著作権の合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のインターネットの著作権製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国インターネットの著作権売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国インターネットの著作権のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 産業チェーン分析
4.1 インターネットの著作権産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 インターネットの著作権の主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 インターネットの著作権調達モデル
4.7 インターネットの著作権業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 インターネットの著作権販売モデル
4.7.2 インターネットの著作権代表的なディストリビューター
5 製品別のインターネットの著作権一覧
5.1 インターネットの著作権分類
5.1.1 Long Video
5.1.2 Short Video
5.2 製品別のグローバルインターネットの著作権の売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルインターネットの著作権の売上(2019~2030)
6 アプリケーション別のインターネットの著作権一覧
6.1 インターネットの著作権アプリケーション
6.1.1 Copyright for Individual
6.1.2 Copyright for Business
6.2 アプリケーション別のグローバルインターネットの著作権の売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルインターネットの著作権の売上(2019~2030)
7 地域別のインターネットの著作権市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルインターネットの著作権の売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルインターネットの著作権の売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米インターネットの著作権の市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米インターネットの著作権市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパインターネットの著作権市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパインターネットの著作権市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域インターネットの著作権市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域インターネットの著作権市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米インターネットの著作権の市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米インターネットの著作権市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ
8 国別のインターネットの著作権市場規模一覧
8.1 国別のグローバルインターネットの著作権の市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルインターネットの著作権の売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国インターネットの著作権市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 “アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパインターネットの著作権市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国インターネットの著作権市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本インターネットの著作権市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国インターネットの著作権市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアインターネットの著作権市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドインターネットの著作権市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドインターネットの著作権売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドインターネットの著作権売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカインターネットの著作権市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカインターネットの著作権売上の市場シェア、2023 VS 2030年
9 会社概要
9.1 Netflix
9.1.1 Netflix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Netflix 会社紹介と事業概要
9.1.3 Netflix インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Netflix インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Netflix 最近の動向
9.2 Youku
9.2.1 Youku 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Youku 会社紹介と事業概要
9.2.3 Youku インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Youku インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Youku 最近の動向
9.3 Tencent
9.3.1 Tencent 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Tencent 会社紹介と事業概要
9.3.3 Tencent インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Tencent インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Tencent 最近の動向
9.4 YouTube
9.4.1 YouTube 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 YouTube 会社紹介と事業概要
9.4.3 YouTube インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 YouTube インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 YouTube 最近の動向
9.5 IQIYI
9.5.1 IQIYI 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 IQIYI 会社紹介と事業概要
9.5.3 IQIYI インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 IQIYI インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 IQIYI 最近の動向
9.6 Hulu
9.6.1 Hulu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Hulu 会社紹介と事業概要
9.6.3 Hulu インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Hulu インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Hulu 最近の動向
9.7 Dailymotion
9.7.1 Dailymotion 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Dailymotion 会社紹介と事業概要
9.7.3 Dailymotion インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Dailymotion インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Dailymotion 最近の動向
9.8 Amazon
9.8.1 Amazon 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Amazon 会社紹介と事業概要
9.8.3 Amazon インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Amazon インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 Amazon 最近の動向
9.9 MX Player (Times Internet)
9.9.1 MX Player (Times Internet) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 MX Player (Times Internet) 会社紹介と事業概要
9.9.3 MX Player (Times Internet) インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 MX Player (Times Internet) インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 MX Player (Times Internet) 最近の動向
9.10 Vimeo
9.10.1 Vimeo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Vimeo 会社紹介と事業概要
9.10.3 Vimeo インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Vimeo インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 Vimeo 最近の動向
10 結論
11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 2. 市場の制約
表 3. 市場動向
表 4. 業界方針
表 5. 世界の主要会社インターネットの著作権の売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 6. グローバルインターネットの著作権のメーカー市場集中率(CR3、HHI)
表 7. グローバルインターネットの著作権の合併と買収、拡張計画
表 8. 主要会社のインターネットの著作権製品タイプ
表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア
表 10. 中国の主要会社インターネットの著作権の売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 11. 中国の主要会社インターネットの著作権の売上シェア、2019-2024
表 12. グローバルインターネットの著作権の主な原材料の主要サプライヤー
表 13. グローバルインターネットの著作権の代表的な顧客
表 14. インターネットの著作権代表的なディストリビューター
表 15. 製品別のグローバルインターネットの著作権の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 16. アプリケーション別のグローバルインターネットの著作権の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 17. 地域別のグローバルインターネットの著作権の売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 18. 地域別のグローバルインターネットの著作権の売上(2019~2030、百万米ドル)
表 19. 国別のグローバルインターネットの著作権の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 20. 国別のグローバルインターネットの著作権の売上(2019~2030、百万米ドル)
表 21. 国別のグローバルインターネットの著作権売上の市場シェア(2019~2030)
表 22. Netflix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 23. Netflix 会社紹介と事業概要
表 24. Netflix インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 25. Netflix インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 26. Netflix 最近の動向
表 27. Youku 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 28. Youku 会社紹介と事業概要
表 29. Youku インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 30. Youku インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 31. Youku 最近の動向
表 32. Tencent 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 33. Tencent 会社紹介と事業概要
表 34. Tencent インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 35. Tencent インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 36. Tencent 最近の動向
表 37. YouTube 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 38. YouTube 会社紹介と事業概要
表 39. YouTube インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 40. YouTube インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 41. YouTube 最近の動向
表 42. IQIYI 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 43. IQIYI 会社紹介と事業概要
表 44. IQIYI インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 45. IQIYI インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 46. IQIYI 最近の動向
表 47. Hulu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 48. Hulu 会社紹介と事業概要
表 49. Hulu インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 50. Hulu インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 51. Hulu 最近の動向
表 52. Dailymotion 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 53. Dailymotion 会社紹介と事業概要
表 54. Dailymotion インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 55. Dailymotion インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 56. Dailymotion 最近の動向
表 57. Amazon 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 58. Amazon 会社紹介と事業概要
表 59. Amazon インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 60. Amazon インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 61. Amazon 最近の動向
表 62. MX Player (Times Internet) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 63. MX Player (Times Internet) 会社紹介と事業概要
表 64. MX Player (Times Internet) インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 65. MX Player (Times Internet) インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 66. MX Player (Times Internet) 最近の動向
表 67. Vimeo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 68. Vimeo 会社紹介と事業概要
表 69. Vimeo インターネットの著作権モデル、仕様、アプリケーション
表 70. Vimeo インターネットの著作権売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 71. Vimeo 最近の動向
表 72. 調査対象範囲
図の一覧
図 1. 写真
図 2. グローバルインターネットの著作権の売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 3. 中国インターネットの著作権の売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 4. 世界における売上別の中国インターネットの著作権市場シェア(2019-2030)
図 5. 会社別のグローバルインターネットの著作権の市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年
図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年
図 7. 産業チェーン
図 8. インターネットの著作権調達モデル分析
図 9. インターネットの著作権販売モデル
図 10. インターネットの著作権販売チャネル:直販と流通
図 11. Long Video
図 12. Short Video
図 13. 製品別のグローバルインターネットの著作権の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 14. 製品別のグローバルインターネットの著作権の売上市場シェア(2019~2030)
図 15. Copyright for Individual
図 16. Copyright for Business
図 17. アプリケーション別のグローバルインターネットの著作権の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 18. アプリケーション別のグローバルインターネットの著作権の売上市場シェア(2019~2030)
図 19. 地域別のグローバルインターネットの著作権の売上市場シェア(2019~2030)
図 20. 北米インターネットの著作権の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 21. 国別の北米インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年
図 22. ヨーロッパインターネットの著作権の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 23. 国別のヨーロッパインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年
図 24. アジア太平洋地域インターネットの著作権の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 25. 国・地域別のアジア太平洋地域インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年
図 26. 南米インターネットの著作権の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 27. 国別の南米インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年
図 28. 中東・アフリカインターネットの著作権の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 29. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 30. 製品別の米国インターネットの著作権売上市場シェア、2023年 VS 2030年
図 31. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 32. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル)
図 33. 製品別のヨーロッパインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 34. アプリケーション別のヨーロッパインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 35. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 36. 製品別の中国インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 37. アプリケーション別の中国インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 38. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 39. 製品別の日本インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 40. アプリケーション別の日本インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 41. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 42. 製品別の韓国インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 43. アプリケーション別の韓国インターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 44. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 45. 製品別の東南アジアインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 46. アプリケーション別の東南アジアインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 47. インドの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 48. 製品別のインドインターネットの著作権売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 49. アプリケーション別のインドインターネットの著作権売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 50. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 51. 製品別の中東・アフリカインターネットの著作権売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 52. アプリケーション別の中東・アフリカインターネットの著作権売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 53. インタビュイー
図 54. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ
図 55. データトライアングレーション
※参考情報 インターネットの著作権、または「ネット著作権」は、情報やコンテンツがデジタル空間で広がる現代において、文化的、経済的、法的な意味合いを持つ重要な概念です。インターネットの普及に伴い、著作権に関する問題も多様化しており、コンテンツの創造者と利用者の権利のバランスを取ることが求められています。本稿では、ネット著作権の定義や特徴、種類、用途、関連技術について述べます。 ネット著作権の定義は、非常に幅広く、オンラインで創作されたコンテンツに対する法的保護を指します。これには、テキスト、画像、音楽、動画、ソフトウェアなど、さまざまな形式のデジタルコンテンツが含まれます。著作権は、 creator(創作者)に特定の権利を与える法律であり、これによりショッピングサイトやプラットフォームなどでの無断使用や転載を防ぐ役割を果たしています。 ネット著作権の特徴として、まず挙げられるのはその瞬時性です。デジタルコンテンツは簡単にコピーや配布が可能であり、オリジナルの作品がいつ、どのように利用されるかわからないため、著作権の侵害が発生しやすい状況があります。また、インターネット上でのコンテンツの広がりは、地域や国境を超えるため、国際的な著作権法が影響を及ぼすことも特徴の一つです。 次に、ネット著作権にはいくつかの種類があります。一般的な著作権に加え、隣接権という概念も重要です。隣接権は、著作者以外の者(例えば、音楽の演奏者や録音プロデューサーなど)に付与される権利であり、これによりコンテンツの利用に関しての権利保護の幅が広がります。また、パブリックドメインやクリエイティブ・コモンズ(CCライセンス)なども、ネット著作権の枠組みの中で重要な要素として存在します。 パブリックドメインとは、著作権の保護期間が満了した作品や、著作者が明示的に著作権を放棄した作品のことで、誰でも自由に利用できる状態を指します。一方で、クリエイティブ・コモンズは、著作者が自分の作品の利用に関してさまざまな条件を設定できるライセンス制度であり、例えば商用利用を許可するかどうか、改変を認めるかどうかなどを選択できます。 ネット著作権は、さまざまな用途に応じて利用されます。例えば、著作権は、作成したコンテンツを保護し、他者による無断使用を防ぐことで、作成者が正当な対価を得るための基本的な手段となります。また、適切なライセンスの設定により、創作者は自らの作品を広く発信し、流通させることができるため、ファンを増やす手助けにもなります。商業的には、ネット著作権を分かりやすく設定することで、企業は自社のブランドを守りつつ、コンテンツをマネタイズすることができます。 さらに、ネット著作権には関連技術も欠かせません。例えば、デジタル著作権管理(DRM)は、コンテンツの不正使用を防ぐための技術で、電子書籍や音楽配信サービスなどで広く利用されています。DRM技術により、作品の利用条件を制御することが可能となります。しかしながら、DRMは利用者の利便性を低下させる場合もあり、技術的なバランスを取ることが求められています。 また、ブロックチェーン技術も最近注目を集めています。ブロックチェーンを用いることで、コンテンツの所有権や利用履歴を透明に記録し、著作権の管理をより効率的かつ信頼性の高いものにすることが可能です。これにより、著作権侵害が発生するリスクを軽減するとともに、クリエイターに対して直接的な報酬が得られる仕組みを構築することが期待されています。 最後に、インターネットの著作権に関する議論は今後も続くことが予想されます。特に、AI技術の進化に伴い、生成されたコンテンツの著作権がどのように扱われるか、またユーザー生成コンテンツ(UGC)の著作権問題などが焦点となるでしょう。新しい技術とともに、著作権の概念も進化し続ける必要があるため、法律や制度の柔軟な対応が求められています。 ネット著作権は、デジタル時代に特有の複雑な問題を内包しているため、クリエイターとユーザーの双方が理解し合い、共存できる道を模索することが重要です。これにより、革新的で多様なコンテンツが生まれ、健全な創作環境が保たれることが期待されます。 |
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