「警察・軍事シミュレーション訓練のグローバル市場(2025年~2029年):種類別(実弾射撃訓練、シミュレーション訓練 バーチャルリアリティ訓練、意思決定訓練)」産業調査レポートを販売開始

 

2025年10月29日

H&Iグローバルリサーチ(株)

 

*****「警察・軍事シミュレーション訓練のグローバル市場(2025年~2029年):種類別(実弾射撃訓練、シミュレーション訓練 バーチャルリアリティ訓練、意思決定訓練)」産業調査レポートを販売開始 *****

                                                                                                                

H&Iグローバルリサーチ株式会社(本社:東京都中央区)は、この度、Technavio社が調査・発行した「警察・軍事シミュレーション訓練のグローバル市場(2025年~2029年):種類別(実弾射撃訓練、シミュレーション訓練 バーチャルリアリティ訓練、意思決定訓練)」市場調査レポートの販売を開始しました。警察・軍事シミュレーション訓練の世界市場規模、市場動向、市場予測、関連企業情報などが含まれています。

 

***** 調査レポートの概要 *****

  1. 市場の定義と適用範囲
    警察および軍向けシミュレーション訓練市場は、射撃・戦術・車両/航空/海上運用・C2(指揮統制)・サイバー防御などを、仮想(VR)、拡張(AR)、複合(MR)、およびライブ・バーチャル・コンストラクティブ(LVC)環境で実施するためのハードウェア、ソフトウェア、およびサービスから構成される。対象顧客は、国防軍、沿岸警備、国家/地方警察、特殊部隊、治安機関、訓練センターなど。導入形態はオンプレミスの常設シミュレータから、可搬型・モバイルユニット、クラウド接続型訓練ソフトまで多岐にわたる。
  2. 成長ドライバー
    (1) 任務の複雑化:都市型戦闘、対テロ・対暴動、越境犯罪、ハイブリッド戦への対応で訓練内容が高度化。
    (2) 安全性とコスト:実弾・実機訓練の事故リスク低減と、弾薬・燃料・設備費の削減効果。
    (3) 技術進歩:ゲームエンジン、物理演算、デジタルツイン、AI行動モデルの成熟により訓練の没入度とリアリティが向上。
    (4) 即応性:短サイクルでシナリオ更新が可能になり、新戦術・新装備へのスピーディな適応を後押し。
    (5) データ活用:訓練ログからの定量評価、アフターアクションレビュー(AAR)の高度化。
  3. 市場抑制要因
    (1) 認証・調達要件の厳格さ:安全保障分野特有の長期審査と相互運用要件。
    (2) 初期投資の大きさ:高忠実度シミュレータはハード・施設改修を伴い資本負担が大きい。
    (3) 現場受容性:装備や手順の変更を伴う場合、インストラクタ教育と文化的定着に時間。
    (4) サイバーセキュリティ:ネットワーク接続型訓練の攻撃面増大。
  4. 技術トレンド
    (1) LVC統合:実兵(Live)と仮想(Virtual)、構成要素(Constructive)のシームレス連携。
    (2) 没入型HMDの普及:軽量化・広視野角・視線追跡で精緻な射撃・索敵訓練が可能。
    (3) AI・合成データ:敵味方・民間人の行動モデル、動的シナリオ生成、適応学習。
    (4) センサ・装備の「実機接続」:実際の照準器、通信機、無人機操作端末とのリンク。
    (5) クラウド/エッジ:分散演習や遠隔拠点をまたぐ共同訓練の低遅延化。
    (6) デジタルツイン:市街地・基地・艦内などの精密3D複製によるタクティカルトレーニング。
  5. 主要セグメント(製品・用途・ユーザー)
    (1) 製品:ハード(射撃レンジ、モーションプラットフォーム、視覚投影)、ソフト(エンジン、環境、AI)、サービス(設計・運用・インストラクタ派遣、シナリオ制作、保守)。
    (2) 用途:射撃・銃器操作、CQB/都市戦、車両/航空/海上操縦、指揮所演習、群衆・事件対応、救急・交渉、サイバー演習。
    (3) ユーザー:軍(陸・海・空・宇宙・サイバー)、法執行(国家~地方警察、沿岸警備、SWAT/特殊部隊)。
  6. 需要側の特徴(法執行機関)
    (1) 現場即応:通報~現着~制圧~後処理までの一連フローを反復訓練。
    (2) リスク最小化:実弾を使わず危険シナリオ(銃器・ナイフ・群衆)を安全に再現。
    (3) 透明性・アカウンタビリティ:ボディカメラ映像とAAR連携による訓練からの学習証跡化。
    (4) コミュニティ関係:デエスカレーション、交渉・メンタルヘルス対応のシナリオが増加。
  7. 需要側の特徴(軍)
    (1) 合同・統合作戦:多軍種連携、同盟間相互運用性(通信、戦術データリンク)をLVCで検証。
    (2) 装備更新との同期:新型機・無人機・精密誘導兵器の運用手順を仮想環境で事前習熟。
    (3) マルチドメイン:陸海空サイバー宇宙の同時効果の可視化と意思決定訓練。
    (4) 持続性:弾薬・機体寿命を温存しながら高頻度の反復訓練を実現。
  8. 地域別の概況
    (1) 北米:研究開発と国防予算の厚み、既存ベンダの層が厚い。州・郡レベルの警察向け需要も堅調。
    (2) 欧州:NATO標準・相互運用要件の整備、都市治安・国境管理課題への対応。
    (3) アジア太平洋:装備近代化の加速、海洋安全保障と国土防衛のシナリオ拡充。
    (4) 中東:施設型シミュレータへの投資と国際共同訓練の場としての需要。
    (5) ラテンアメリカ・アフリカ:治安維持・対麻薬・対密輸などに焦点、可搬型・コスト効率重視。
  9. 規制・調達・標準化
    機密保持とエクスポートコントロール、評価・認証プロセス、データ主権、調達のライフサイクル(要件定義→RFP→試験→導入→継続保守)が市場参入障壁となる。オープン標準や共通APIへの関心は高まり、長期的には相互運用の基盤整備が進む見込み。
  10. 競合環境の特徴
    大手防衛・航空宇宙企業、専門シミュレータベンダ、ゲームエンジン/3Dツール企業、通信・クラウド事業者、教育テック企業が参入。製品単体の性能だけでなく、シナリオ制作力、統合・保守サービス、サイバーセキュリティ、拡張性(モジュール追加、実機連接)、および実績に基づく信頼性が差別化要因になる。
  11. 価格・ビジネスモデル
    (1) CAPEX中心の常設シミュレータ(長期保守契約付き)、(2) サブスクリプション型ソフトウェア(ユーザー数・機能階層別)、(3) シナリオ制作・インストラクタ派遣のマネージドサービス、(4) 成果連動や利用量ベースの契約など複線化。TCOはハード減価償却、ソフト更新、保守、トレーナー養成、施設費で決まる。
  12. 導入・運用上の課題
    (1) 現場適合性:教範・要領・無線手順・方言まで含めたローカライズ。
    (2) ヒューマンファクタ:VR酔い軽減、被教育者の負荷設計、心理的安全性。
    (3) データ連携:ボディカム/ドローン映像、CAD/AVL、地理情報、兵站情報の統合。
    (4) セキュリティ:機密データの取り扱い、オフライン運用、ゼロトラスト設計。
    (5) 評価指標:KPI(命中率、反応時間、交戦規律順守、負傷率低減など)の定量化と運用評価。
  13. 代表的ユースケース
    市街地でのアクティブシューター対応、CQB・突入、交通停止・職務質問、群衆鎮圧、車両追跡、要人警護、沿岸臨検、艦内ダメコン、航空事故対応、基地防護、電子戦・GPS妨害環境での行動、サイバー侵入検知と初動対応など。複数機関の相互運用訓練や、医療・消防との統合演練も拡大。
  14. 成長見通しと前提
    中~高一桁台の年平均成長が想定され、短中期は法執行の即応・説明責任ニーズ、長期はLVC統合・デジタルツイン普及が牽引。前提条件は、防衛・治安予算の安定、サプライチェーンの堅牢化、標準化・相互運用の進展、人材育成とトレーナーの確保、サイバー対策の強化。
  15. ベンダー選定の要点
    要件適合(教範準拠、射撃弾道・物理忠実度)、拡張性(モジュール・API・実機連接)、AARと学習分析の粒度、保守・教育体制、セキュリティ認証、実証・採用実績、総保有コスト、将来の装備更新や教範改訂に対する追随力を総合評価することが望ましい。
  16. 投資対効果(ROI)の考え方
    実弾・燃料・機体稼働の削減、事故リスク低減、訓練時間の短縮と反復回数増、技能定着率の向上、配備前の習熟度平準化、現場苦情・訴訟リスクの低減など、金銭化可能な指標と無形効果の双方を測定する枠組みが必要。
  17. サステナビリティと社会的受容
    環境面では実弾・燃料使用の削減によるCO₂低減効果。社会面では市民との接触シナリオ訓練の拡充が、現場対応の質向上と信頼形成に寄与。ガバナンス面では監査可能な訓練記録・倫理ガイドラインの整備が重要。
  18. リスクと緩和策
    技術ロックイン、ベンダ依存、サイバー攻撃、運用者のスキルギャップ、過度なゲーミフィケーションによる現実乖離など。緩和にはオープン標準採用、複数ベンダ戦略、厳格な脅威モデル、段階的導入とトレーナー養成、現場フィードバックの継続反映が有効。
  19. 中長期ロードマップの方向性
    短期:可搬型/モバイル訓練、既存装備の仮想接続、AARの可視化。
    中期:LVC常態化、デジタルツインの標準搭載、AIシナリオの自動最適化。
    長期:マルチドメイン統合・インテリジェント環境、リアルタイム戦術助言、継続学習基盤の確立。
  20. まとめと実務的提言
    (1) 「現場起点」の要件定義と早期PoCでの検証。
    (2) シナリオ制作とAAR分析を中核機能として位置づける。
    (3) セキュリティと相互運用性をRFP段階から明文化。
    (4) トレーナー育成と組織内チェンジマネジメントを計画化。
    (5) KPIドリブンでROIを継続評価し、導入範囲を段階拡大。

 

***** 調査レポートの目次(一部抜粋) *****

  1. エグゼクティブサマリー

1.1 市場の現状と主要トレンド
1.2 需要ドライバー/抑制要因の要点
1.3 セグメント別・地域別のハイライト
1.4 収益見通しと成長機会マップ
1.5 戦略提言(政府/導入機関/ベンダー向け)

  1. 調査範囲・定義・仮定

2.1 対象市場の定義(警察/軍、トレーニング領域、システム範囲)
2.2 含まれる製品・サービスの範囲(ハード、ソフト、サービス)
2.3 忠実度区分(低~高忠実度、HLA/LVC対応など)
2.4 データ範囲(通貨、年次、地域、価格条件)
2.5 前提条件・制約事項

  1. 調査方法論

3.1 一次情報(エキスパートインタビュー、RFI/RFP解析)
3.2 二次情報(公開資料、規制文書、予算書、ベンダー報告)
3.3 予測モデル(トップダウン/ボトムアップ、回帰、シナリオ分析)
3.4 データ検証と三角測量
3.5 精度・限界とリスク管理

  1. 市場スナップショット

4.1 市場規模(現状値)と過去5年の推移
4.2 CAGR見通し(短期/中期/長期)
4.3 セグメント構成比と成長寄与
4.4 投資・M&A・パートナーシップ動向
4.5 価格動向/TCOの俯瞰

  1. マクロ環境分析(PESTLE)

5.1 政治・政策(治安/防衛政策、入札・調達制度)
5.2 経済(予算規模、景気循環、為替影響)
5.3 社会(治安課題、説明責任、人材需給)
5.4 技術(VR/AR/MR、LVC、AI、デジタルツイン)
5.5 法規制(輸出管理、個人情報/機密保全)
5.6 環境(サステナビリティ、演習環境負荷低減)

  1. 需要サイド分析:法執行機関

6.1 運用要件(都市型対応、群衆・事件対応、交渉・デエスカレーション)
6.2 トレーニング課題(安全性、頻度、記録性)
6.3 調達プロセスと評価指標(AAR、達成度、コンプライアンス)
6.4 施設型 vs 可搬型のニーズ比較
6.5 ボディカメラ/CAD/AVL/指令系統との連携要件

  1. 需要サイド分析:軍(陸・海・空・サイバー・宇宙)

7.1 任務領域別要件(CQB、機甲・砲、艦艇/ダメコン、航空、ISR)
7.2 連接要件(データリンク、IFF、電子戦、サイバー)
7.3 LVC統合演習の運用と指揮所演習(C2)
7.4 新装備導入と訓練移行(前方展開/多国間演習)
7.5 評価メトリクス(命中率、反応時間、規律順守、被害低減)

  1. 技術ランドスケープ

8.1 没入型表示(HMD、CAVE、ドーム投影、視線追跡)
8.2 物理・弾道・ダメージモデル
8.3 AI/NPC行動モデルと合成データ生成
8.4 デジタルツインと高解像度地理空間データ
8.5 通信・クラウド・エッジ(低遅延同期、遠隔共同訓練)
8.6 センサ・装備インタフェース(光学照準、通信機、UAS/GCS)
8.7 セキュリティ・ゼロトラスト設計

  1. 市場セグメンテーション:製品カテゴリ

9.1 ハードウェア(射撃レンジ、モーションプラットフォーム、投影)
9.2 ソフトウェア(エンジン、地形データ、AI行動、AAR解析)
9.3 サービス(シナリオ制作、インストラクタ派遣、運用・保守)
9.4 統合プラットフォーム/API/標準対応
9.5 付帯機器(トラッキング、効果器、ウェアラブル)

  1. 市場セグメンテーション:訓練領域

10.1 射撃・武器操作
10.2 CQB/都市戦術
10.3 車両/航空/海上操縦
10.4 指揮所・スタッフ演習(C2/C4ISR)
10.5 群衆・事件対応、交渉、救急対応
10.6 サイバー防御・レッドチーム演習

  1. 市場セグメンテーション:導入形態・運用形態

11.1 常設施設型 vs 可搬型/モバイルユニット
11.2 オンプレミス vs クラウド接続
11.3 単独訓練 vs 共同・多機関連接
11.4 ライセンス/サブスク/利用量課金/成果連動

  1. 市場セグメンテーション:ユーザー・機関種別

12.1 国家警察・地方警察・沿岸警備・特殊部隊
12.2 陸軍・海軍・空軍・統合作戦司令部
12.3 訓練センター・アカデミー・研究機関
12.4 複合機関連携(消防・救急・危機管理)

  1. 地域別分析

13.1 北米(米国、カナダ)
13.2 欧州(西欧・北欧・中東欧、NATO関連)
13.3 アジア太平洋(東アジア、ASEAN、南アジア、オセアニア)
13.4 中東(GCC、イスラエル、周辺諸国)
13.5 ラテンアメリカ
13.6 アフリカ
13.7 国別ブレイクダウン(主要国の政策・予算・入札)

  1. 競合情勢(構造分析)

14.1 競争地図(大手防衛、専門ベンダ、プラットフォーム、SI)
14.2 差別化要因(忠実度、拡張性、統合力、AAR、セキュリティ)
14.3 参入障壁(認証、機密取り扱い、長期実績)
14.4 主要アライアンス/共同開発動向
14.5 新興プレイヤーと破壊的技術

  1. 主要企業プロファイル(例示構成)

15.1 企業概要と事業区分
15.2 製品ポートフォリオと主要導入実績
15.3 技術ロードマップとR&D重点
15.4 収益・地域構成の概観
15.5 強み・弱み・戦略(SWOT要約)

  1. 価格・コスト分析

16.1 価格モデル(CAPEX、サブスク、ハイブリッド)
16.2 TCO内訳(ハード、ソフト更新、保守、施設・人件費)
16.3 ROI評価枠組み(KPI連動、AARデータ活用)
16.4 価格感応度と調達スキームの影響
16.5 バンドル/サービス同梱の最適化

  1. 規制・調達・標準化

17.1 調達プロセス(要件定義→RFP→評価→運用)
17.2 輸出管理・機密区分・データ主権
17.3 安全基準・相互運用規格(HLA、DIS、SISO 等の適合概念)
17.4 監査対応とトレーサビリティ
17.5 倫理・プライバシー・透明性

  1. 導入・運用のベストプラクティス

18.1 現場要件の抽出とPoC設計
18.2 カリキュラム設計とAAR主導の継続改善
18.3 トレーナー育成とチェンジマネジメント
18.4 セキュリティ設計(オフライン運用、ゼロトラスト)
18.5 データ連携(ボディカム、UAS、GIS、ログ解析)

  1. ケーススタディ

19.1 法執行:アクティブシューター対応の訓練体系化
19.2 軍:LVC統合演習による即応性向上
19.3 海上:臨検・非対称脅威対応のシナリオ
19.4 航空:有人/無人協調の運用訓練
19.5 サイバー:レッドチーム演習とSOC連携

  1. 成長機会と新興ユースケース

20.1 無人システム・群制御・MUM-T
20.2 デジタルツイン都市と複合災害対処
20.3 AI生成シナリオと適応学習
20.4 共同訓練の国際相互運用(多国間連携)
20.5 サステナビリティ目標と演習置換効果

  1. 市場予測

21.1 世界市場予測(収益・数量)
21.2 セグメント別予測(製品/用途/ユーザー/導入形態)
21.3 地域別予測と主要国の寄与度
21.4 価格・ミックス・マージン前提
21.5 シナリオ別感度分析(ベース/強気/弱気)

  1. リスク・感度・不確実性

22.1 予算・政策変更リスク
22.2 サプライチェーン・規制遅延
22.3 技術ロックイン・互換性問題
22.4 サイバーセキュリティ脅威
22.5 モデル限界と補正アプローチ

  1. 戦略的提言

23.1 政策立案・調達機関向け
23.2 導入機関(警察・軍)向け
23.3 ベンダー・SI・パートナー向け
23.4 投資家・金融機関向け
23.5 標準化団体・アカデミア向け

  1. 用語集・略語集

24.1 技術用語
24.2 規格・標準関連略語
24.3 組織・制度関連用語

  1. 付録

25.1 データ辞書と計算式
25.2 追加図表(地域別案件、入札例、価格帯レンジ)
25.3 調査票サンプル
25.4 参考資料一覧(一般公開情報ベース)
25.5 免責事項と連絡先

 

※「警察・軍事シミュレーション訓練のグローバル市場(2025年~2029年):種類別(実弾射撃訓練、シミュレーション訓練 バーチャルリアリティ訓練、意思決定訓練)」調査レポートの詳細紹介ページ

https://www.marketreport.jp/police-and-military-simulation-training-market

 

※その他、Technavio社調査・発行の市場調査レポート一覧

https://www.marketreport.jp/technavio-reports-list

 

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