ノイズキャンセリングヘッドホンのグローバル市場(2021〜2031):オンイヤー、オーバーイヤー

■ 英語タイトル:Noise Cancelling Headphones Market By Product (On-Ear, Over Ear), By Type (Wired, Wireless), By Application (Gaming, Virtual Reality, Music and Entertainment, Others), By Distribution Channel (Online, Offline): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031

調査会社Allied Market Research社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:ALD23MA083)■ 発行会社/調査会社:Allied Market Research
■ 商品コード:ALD23MA083
■ 発行日:2022年12月
   最新版(2025年又は2026年)はお問い合わせください。
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:消費財
■ ページ数:199
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後24時間以内)
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*** レポート概要(サマリー)***

Allied Market Research社の本調査レポートによると、2021年に131億ドルであった世界のノイズキャンセリングヘッドホン市場規模が、2031年までに454億ドルに達し、2021年から2031年の間に年平均13.2%で成長すると予測されています。本書は、ノイズキャンセリングヘッドホンの世界市場について調査し、市場動向や今後の展望をまとめた資料です。イントロダクション、エグゼクティブサマリー、市場概要、製品別(オンイヤー、オーバーイヤー)分析、種類別(有線、無線)分析、用途別(ゲーム、VR、音楽・エンターテインメント、その他)分析、流通チャネル別(オンライン、オフライン)分析、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米・中東・アフリカ)分析、競争状況、企業情報など、以下の構成で掲載しています。本書内には、Audio-Technica Corporation 、Beats Electronics LLC、Bose Corporation 、Sony Corporation 、Logitech、Harman Kardon 、Koninklijke Philips N.V. 、Shenzhen Grandsun Electronic Co., Ltd.、Samsung Electronics Co Ltd、Sennheiser electronic GmbH & Co. KGなど、主な参入企業情報が含まれています。
・イントロダクション
・エグゼクティブサマリー
・市場概要
・世界のノイズキャンセリングヘッドホン市場規模:製品別
- オンイヤーにおける市場規模
- オーバーイヤーにおける市場規模
・世界のノイズキャンセリングヘッドホン市場規模:種類別
- 有線ノイズキャンセリングヘッドホンの市場規模
- 無線ノイズキャンセリングヘッドホンの市場規模
・世界のノイズキャンセリングヘッドホン市場規模:用途別
- ゲームにおける市場規模
- VRにおける市場規模
- 音楽・エンターテインメントにおける市場規模
- その他における市場規模
・世界のノイズキャンセリングヘッドホン市場規模:流通チャネル別
- オンラインチャネルの市場規模
- オフラインチャネルの市場規模
・世界のノイズキャンセリングヘッドホン市場規模:地域別
- 北米のノイズキャンセリングヘッドホン市場規模
- ヨーロッパのノイズキャンセリングヘッドホン市場規模
- アジア太平洋のノイズキャンセリングヘッドホン市場規模
- 中南米・中東・アフリカのノイズキャンセリングヘッドホン市場規模
・競争状況
・企業情報

世界のノイズキャンセリングヘッドフォン市場は、2021年に131億ドルと評価され、2021年から2031年まで年平均成長率は13.2%で成長して2031年には454億ドルに達すると予測されています。
ノイズキャンセリングヘッドフォンは、アクティブノイズコントロール(ANC)、アクティブノイズリダクション(ANR)、ノイズキャンセリングとしても知られる、不要な周囲の音を低減できる技術的にアップグレードされたヘッドフォンです。ノイズキャンセリングを使えば、レベルを上げすぎずにオーディオコンテンツを聴くことができ、旅行中、飛行機のような騒がしい環境でも眠ることができます。

技術開発や電子部品の小型化に対する消費者の需要の高まりにより、ノイズキャンセリングヘッドホンの世界市場は予測期間中に大きく拡大すると予想されます。さらに、ワイヤレスノイズキャンセリングヘッドホンの市場は、運動用ヘッドホンの使用率の上昇によって牽引されると予測されています。スマートフォン革命のもう一つの影響は、スマートフォンのハードウェアからヘッドフォンジャックが取り除かれたことにより、ワイヤレスノイズキャンセリングヘッドフォンの人気が高まっていることです。しかし、ノイズキャンセリングヘッドホンの世界市場の拡大は、予測期間中に偽造品の拡散により困難に直面する可能性があります。スマートヘッドホンの普及率の増加は、オーバーイヤー型ノイズキャンセリングヘッドホンやオンイヤー型ノイズキャンセリングヘッドホンのウェアラブル技術革命のもう一つの結果であり、したがって、予測期間中にノイズキャンセリングヘッドホン市場を拡大する有利な機会を提供します。

分析にあたり、ノイズキャンセリングヘッドホン市場は、製品、種類、用途、流通チャネル、地域に基づいてセグメンテーションをカバーしています。レポートでは、オンイヤー型やオーバーイヤー型などの様々な製品に関する情報を提供します。さらに、この調査でカバーされる主な種類には、有線および無線が含まれます。さらに、ゲーム、バーチャルリアリティ、音楽&エンターテイメントなどの用途の詳細についても概説しています。さらに、オンラインやオフラインなど、さまざまな流通チャネルにおける現在の市場動向についても分析しています。さらに、北米、欧州、アジア太平洋、LAMEAなどの地域別の現在の市場動向も分析しています。

市場で事業を展開する主要企業には、Audio-Technica Corporation、Beats Electronics LLC(Apple)、Bose Corporation、Shenzhen Grandsun Electronic Co. KG、ソニー株式会社、Samsung Electronics Co.などです。

〈ステークホルダーにとっての主なメリット〉
・本レポートは、2021年から2031年までのノイズキャンセリングヘッドフォン市場分析の市場セグメント、現在の動向、予測、ダイナミクスを定量的に分析し、一般的なノイズキャンセリングヘッドフォン市場機会を特定します。
・主要な促進要因、阻害要因、機会に関する情報とともに市場調査を提供します。
・ポーターのファイブフォース分析により、バイヤーとサプライヤーの潜在力を明らかにし、ステークホルダーが利益重視のビジネス決定を下し、サプライヤーとバイヤーのネットワークを強化できるようにします。
・ノイズキャンセリングヘッドホン市場のセグメンテーションを詳細に分析することで、市場機会を見極めることができます。
・各地域の主要国を世界市場への収益貢献度に応じてマッピングしています。
・市場プレイヤーのポジショニングはベンチマーキングを容易にし、市場プレイヤーの現在のポジションを明確に理解します。
・地域別および世界のノイズキャンセリングヘッドホン市場動向、主要企業、市場セグメント、応用分野、市場成長戦略の分析を含みます。

〈主要市場セグメント〉
製品別
オンイヤー型
オーバーイヤー型

種類別
有線
無線

用途別
ゲーム
バーチャルリアリティ
音楽・エンターテインメント
その他

流通チャネル別
オンライン
オフライン

地域別
・北米
アメリカ
カナダ
メキシコ
・ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
その他のヨーロッパ
・アジア太平洋
中国
インド
日本
韓国
その他のアジア太平洋地域
・LAMEA
ラテンアメリカ
中東
アフリカ

〈主要市場プレイヤー〉
Audio-Technica Corporation
Beats Electronics LLC
Bose Corporation
ソニー株式会社
Logitech
Harman Kardon
Koninklijke Philips N.V.
Shenzhen Grandsun Electronic Co., Ltd.
Samsung Electronics Co Ltd
Sennheiser electronic GmbH & Co. KG

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*** レポート目次(コンテンツ)***

第1章:はじめに
1.1. レポートの概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーにとっての主なメリット
1.4. 調査方法
1.4.1. 二次調査
1.4.2. 一次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. 調査の主な知見
2.2. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場の定義と範囲
3.2. 主な知見
3.2.1. 主要投資先
3.3. ポーターの5つの力分析
3.4. 市場ダイナミクス
3.4.1. 推進要因
3.4.1.1. 技術の進歩と電子部品の小型化
3.4.1.2. スマートフォン、タブレット、その他のマルチメディアデバイスの普及率の向上
3.4.1.3. ワークアウトやその他の活動におけるワイヤレスヘッドホンの普及率の増加

3.4.2. 制約
3.4.2.1. 偽造品

3.4.3. 機会
3.4.3.1. ウェアラブル技術の普及率の向上

3.5. COVID-19による市場への影響分析
第4章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(製品別)
4.1 概要
4.1.1 市場規模と予測
4.2. オンイヤー型
4.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
4.2.2 地域別市場規模と予測
4.2.3 国別市場シェア分析
4.3.オーバーイヤー型
4.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
4.3.2 地域別市場規模と予測
4.3.3 国別市場シェア分析
第5章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(タイプ別)
5.1 概要
5.1.1 市場規模と予測
5.2. 有線
5.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
5.2.2 地域別市場規模と予測
5.2.3 国別市場シェア分析
5.3. ワイヤレス
5.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
5.3.2 地域別市場規模と予測
5.3.3 国別市場シェア分析
第6章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(アプリケーション別)
6.1 概要
6.1.1 市場規模と予測
6.2.ゲーム
6.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
6.2.2 地域別市場規模と予測
6.2.3 国別市場シェア分析
6.3. バーチャルリアリティ
6.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
6.3.2 地域別市場規模と予測
6.3.3 国別市場シェア分析
6.4. 音楽・エンターテイメント
6.4.1 主要市場動向、成長要因、機会
6.4.2 地域別市場規模と予測
6.4.3 国別市場シェア分析
6.5. その他
6.5.1 主要市場動向、成長要因、機会
6.5.2 地域別市場規模と予測
6.5.3 国別市場シェア分析
第7章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(流通チャネル別)
7.1 概要
7.1.1 市場規模と予測
7.2.オンライン
7.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
7.2.2 地域別市場規模と予測
7.2.3 国別市場シェア分析
7.3.オフライン
7.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
7.3.2 地域別市場規模と予測
7.3.3 国別市場シェア分析
第8章:ノイズキャンセリングヘッドホン市場(地域別)
8.1 概要
8.1.1 市場規模と予測
8.2 北米
8.2.1 主要な動向と機会
8.2.2 北米市場規模と予測(製品別)
8.2.3 北米市場規模と予測(タイプ別)
8.2.4 北米市場規模と予測(用途別)
8.2.5 北米市場規模と予測(流通チャネル別)
8.2.6 北米市場規模と予測(国別)
8.2.6.1 米国
8.2.6.1.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.2.6.1.2 市場規模と予測(製品別)
8.2.6.1.3 市場規模と予測(タイプ
8.2.6.1.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.2.6.1.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.2.6.2 カナダ
8.2.6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.2.6.2.2 市場規模と予測(製品別)
8.2.6.2.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.2.6.2.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.2.6.2.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.2.6.3 メキシコ
8.2.6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.2.6.3.2 市場規模と予測(製品別)
8.2.6.3.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.2.6.3.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.2.6.3.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.3 ヨーロッパ
8.3.1 主要な市場動向と機会
8.3.2 ヨーロッパ市場規模と予測(製品別)
8.3.3 ヨーロッパ市場規模と予測(タイプ別)
8.3.4 ヨーロッパ市場規模と予測(アプリケーション別)
8.3.5 ヨーロッパ市場規模と予測(流通チャネル別)
8.3.6 ヨーロッパ市場規模と予測(国別)
8.3.6.1 英国
8.3.6.1.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.1.2 市場規模と予測(製品別)
8.3.6.1.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.3.6.1.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.3.6.1.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.3.6.2 ドイツ
8.3.6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.2.2 市場規模と予測(製品別)
8.3.6.2.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.3.6.2.4 市場規模と予測(アプリケーション
8.3.6.2.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.3.6.3 フランス
8.3.6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.3.2 製品別市場規模と予測
8.3.6.3.3 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.3.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.3.6.3.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.3.6.4 その他のヨーロッパ
8.3.6.4.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.3.6.4.2 製品別市場規模と予測
8.3.6.4.3 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.4.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.3.6.4.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.4 アジア太平洋地域
8.4.1 主要な動向と機会
8.4.2 アジア太平洋地域の市場規模および予測(製品別)
8.4.3 アジア太平洋地域 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.4 アジア太平洋地域 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.4.5 アジア太平洋地域 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6 アジア太平洋地域 市場規模と予測(国別)
8.4.6.1 中国
8.4.6.1.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.4.6.1.2 市場規模と予測(製品別)
8.4.6.1.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.1.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.4.6.1.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.4.6.2 インド
8.4.6.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.4.6.2.2 市場規模と予測(製品別)
8.4.6.2.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.2.4 市場アプリケーション別市場規模と予測
8.4.6.2.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.4.6.3 日本
8.4.6.3.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.4.6.3.2 製品別市場規模と予測
8.4.6.3.3 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.3.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.4.6.3.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.4.6.4 韓国
8.4.6.4.1 主要市場動向、成長要因、機会
8.4.6.4.2 製品別市場規模と予測
8.4.6.4.3 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.4.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.4.6.4.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.4.6.5 その他アジア太平洋地域
8.4.6.5.1 主要市場トレンド、成長要因、機会
8.4.6.5.2 市場規模と予測(製品別)
8.4.6.5.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.4.6.5.4 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.4.6.5.5 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.5 LAMEA
8.5.1 主要なトレンドと機会
8.5.2 LAMEA 市場規模と予測(製品別)
8.5.3 LAMEA 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.4 LAMEA 市場規模と予測(アプリケーション別)
8.5.5 LAMEA 市場規模と予測(流通チャネル別)
8.5.6 LAMEA 市場規模と予測(国別)
8.5.6.1 ラテンアメリカ
8.5.6.1.1 主要な市場トレンド、成長要因、機会
8.5.6.1.2 市場規模と予測(製品別)
8.5.6.1.3 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.6.1.4 市場アプリケーション別市場規模と予測
8.5.6.1.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.5.6.2 中東
8.5.6.2.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.5.6.2.2 製品別市場規模と予測
8.5.6.2.3 タイプ別市場規模と予測
8.5.6.2.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.5.6.2.5 流通チャネル別市場規模と予測
8.5.6.3 アフリカ
8.5.6.3.1 主要な市場動向、成長要因、機会
8.5.6.3.2 製品別市場規模と予測
8.5.6.3.3 タイプ別市場規模と予測
8.5.6.3.4 アプリケーション別市場規模と予測
8.5.6.3.5 流通チャネル別市場規模と予測
第9章:競争環境
9.1. はじめに
9.2.勝利戦略
9.3. 上位10社の製品マッピング
9.4. 競合ダッシュボード
9.5. 競合ヒートマップ
9.6. 2021年のトッププレーヤーのポジショニング
第10章:企業プ​​ロフィール
10.1 オーディオテクニカ株式会社
10.1.1 会社概要
10.1.2 主要役員
10.1.3 会社概要
10.1.4 事業セグメント
10.1.5 製品ポートフォリオ
10.1.6 業績
10.1.7 主要な戦略的動きと展開
10.2 Beats Electronics LLC
10.2.1 会社概要
10.2.2 主要役員
10.2.3 会社概要
10.2.4 事業セグメント
10.2.5 製品ポートフォリオ
10.2.6 業績
10.2.7 主要な戦略的動きと展開
10.3 Bose Corporation
10.3.1 会社概要
10.3.2 主要役員
10.3.3 会社概要
10.3.4 事業セグメント
10.3.5 製品ポートフォリオ
10.3.6 業績
10.3.7 主要な戦略的動きと展開
10.4 ソニー株式会社
10.4.1 会社概要
10.4.2 主要役員
10.4.3 会社概要
10.4.4 事業セグメント
10.4.5 製品ポートフォリオ
10.4.6 業績
10.4.7 主要な戦略的動きと展開
10.5 ロジテック
10.5.1 会社概要
10.5.2 主要役員
10.5.3 会社概要
10.5.4 事業セグメント
10.5.5 製品ポートフォリオ
10.5.6 業績
10.5.7 主要な戦略的動きと展開
10.6 ハーマンカードン
10.6.1 会社概要
10.6.2 主要役員
10.6.3 会社概要
10.6.4 事業セグメント
10.6.5 製品ポートフォリオ
10.6.6 事業業績
10.6.7 主要な戦略的動きと展開
10.7 フィリップス社
10.7.1 会社概要
10.7.2 主要役員
10.7.3 会社概要
10.7.4 事業セグメント
10.7.5 製品ポートフォリオ
10.7.6 業績
10.7.7 主要な戦略的動きと展開
10.8 深圳グランドサン電子株式会社
10.8.1 会社概要
10.8.2 主要役員
10.8.3 会社概要
10.8.4 事業セグメント
10.8.5 製品ポートフォリオ
10.8.6 業績
10.8.7 主要な戦略的動きと展開
10.9 サムスン電子株式会社
10.9.1 会社概要
10.9.2 主要役員
10.9.3 会社概要
10.9.4 事業セグメント
10.9.5 製品ポートフォリオ
10.9.6 業績
10.9.7 主要な戦略的動きと展開
10.10 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
10.10.1 会社概要
10.10.2 主要役員
10.10.3 会社概要
10.10.4 事業セグメント
10.10.5 製品ポートフォリオ
10.10.6 業績
10.10.7 主要な戦略的動きと展開

CHAPTER 1:INTRODUCTION
1.1.Report description
1.2.Key market segments
1.3.Key benefits to the stakeholders
1.4.Research Methodology
1.4.1.Secondary research
1.4.2.Primary research
1.4.3.Analyst tools and models
CHAPTER 2:EXECUTIVE SUMMARY
2.1.Key findings of the study
2.2.CXO Perspective
CHAPTER 3:MARKET OVERVIEW
3.1.Market definition and scope
3.2.Key findings
3.2.1.Top investment pockets
3.3.Porter’s five forces analysis
3.4.Market dynamics
3.4.1.Drivers
3.4.1.1. Technological advancements and miniaturization of electronic components.
3.4.1.2. Growing penetration of smartphones, tablets, and other multimedia devices.
3.4.1.3. Rise in adoption of wireless headphones during workout and other activities.

3.4.2.Restraints
3.4.2.1. Counterfeit products.

3.4.3.Opportunities
3.4.3.1. Increasing penetration of wearable technology.

3.5.COVID-19 Impact Analysis on the market
CHAPTER 4: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY PRODUCT
4.1 Overview
4.1.1 Market size and forecast
4.2. On-Ear
4.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.2.2 Market size and forecast, by region
4.2.3 Market share analysis by country
4.3. Over Ear
4.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
4.3.2 Market size and forecast, by region
4.3.3 Market share analysis by country
CHAPTER 5: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY TYPE
5.1 Overview
5.1.1 Market size and forecast
5.2. Wired
5.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.2.2 Market size and forecast, by region
5.2.3 Market share analysis by country
5.3. Wireless
5.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
5.3.2 Market size and forecast, by region
5.3.3 Market share analysis by country
CHAPTER 6: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY APPLICATION
6.1 Overview
6.1.1 Market size and forecast
6.2. Gaming
6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.2.2 Market size and forecast, by region
6.2.3 Market share analysis by country
6.3. Virtual Reality
6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.3.2 Market size and forecast, by region
6.3.3 Market share analysis by country
6.4. Music and Entertainment
6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.4.2 Market size and forecast, by region
6.4.3 Market share analysis by country
6.5. Others
6.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
6.5.2 Market size and forecast, by region
6.5.3 Market share analysis by country
CHAPTER 7: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL
7.1 Overview
7.1.1 Market size and forecast
7.2. Online
7.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.2.2 Market size and forecast, by region
7.2.3 Market share analysis by country
7.3. Offline
7.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.2 Market size and forecast, by region
7.3.3 Market share analysis by country
CHAPTER 8: NOISE CANCELLING HEADPHONES MARKET, BY REGION
8.1 Overview
8.1.1 Market size and forecast
8.2 North America
8.2.1 Key trends and opportunities
8.2.2 North America Market size and forecast, by Product
8.2.3 North America Market size and forecast, by Type
8.2.4 North America Market size and forecast, by Application
8.2.5 North America Market size and forecast, by Distribution Channel
8.2.6 North America Market size and forecast, by country
8.2.6.1 U.S.
8.2.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.2.6.1.2 Market size and forecast, by Product
8.2.6.1.3 Market size and forecast, by Type
8.2.6.1.4 Market size and forecast, by Application
8.2.6.1.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.2.6.2 Canada
8.2.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.2.6.2.2 Market size and forecast, by Product
8.2.6.2.3 Market size and forecast, by Type
8.2.6.2.4 Market size and forecast, by Application
8.2.6.2.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.2.6.3 Mexico
8.2.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.2.6.3.2 Market size and forecast, by Product
8.2.6.3.3 Market size and forecast, by Type
8.2.6.3.4 Market size and forecast, by Application
8.2.6.3.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3 Europe
8.3.1 Key trends and opportunities
8.3.2 Europe Market size and forecast, by Product
8.3.3 Europe Market size and forecast, by Type
8.3.4 Europe Market size and forecast, by Application
8.3.5 Europe Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3.6 Europe Market size and forecast, by country
8.3.6.1 UK
8.3.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.1.2 Market size and forecast, by Product
8.3.6.1.3 Market size and forecast, by Type
8.3.6.1.4 Market size and forecast, by Application
8.3.6.1.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3.6.2 Germany
8.3.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.2.2 Market size and forecast, by Product
8.3.6.2.3 Market size and forecast, by Type
8.3.6.2.4 Market size and forecast, by Application
8.3.6.2.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3.6.3 France
8.3.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.3.2 Market size and forecast, by Product
8.3.6.3.3 Market size and forecast, by Type
8.3.6.3.4 Market size and forecast, by Application
8.3.6.3.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.3.6.4 Rest of Europe
8.3.6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.3.6.4.2 Market size and forecast, by Product
8.3.6.4.3 Market size and forecast, by Type
8.3.6.4.4 Market size and forecast, by Application
8.3.6.4.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4 Asia-Pacific
8.4.1 Key trends and opportunities
8.4.2 Asia-Pacific Market size and forecast, by Product
8.4.3 Asia-Pacific Market size and forecast, by Type
8.4.4 Asia-Pacific Market size and forecast, by Application
8.4.5 Asia-Pacific Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6 Asia-Pacific Market size and forecast, by country
8.4.6.1 China
8.4.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.1.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.1.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.1.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.1.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6.2 India
8.4.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.2.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.2.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.2.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.2.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6.3 Japan
8.4.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.3.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.3.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.3.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.3.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6.4 South Korea
8.4.6.4.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.4.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.4.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.4.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.4.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.4.6.5 Rest of Asia-Pacific
8.4.6.5.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.4.6.5.2 Market size and forecast, by Product
8.4.6.5.3 Market size and forecast, by Type
8.4.6.5.4 Market size and forecast, by Application
8.4.6.5.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.5 LAMEA
8.5.1 Key trends and opportunities
8.5.2 LAMEA Market size and forecast, by Product
8.5.3 LAMEA Market size and forecast, by Type
8.5.4 LAMEA Market size and forecast, by Application
8.5.5 LAMEA Market size and forecast, by Distribution Channel
8.5.6 LAMEA Market size and forecast, by country
8.5.6.1 Latin America
8.5.6.1.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.1.2 Market size and forecast, by Product
8.5.6.1.3 Market size and forecast, by Type
8.5.6.1.4 Market size and forecast, by Application
8.5.6.1.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.5.6.2 Middle East
8.5.6.2.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.2.2 Market size and forecast, by Product
8.5.6.2.3 Market size and forecast, by Type
8.5.6.2.4 Market size and forecast, by Application
8.5.6.2.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
8.5.6.3 Africa
8.5.6.3.1 Key market trends, growth factors and opportunities
8.5.6.3.2 Market size and forecast, by Product
8.5.6.3.3 Market size and forecast, by Type
8.5.6.3.4 Market size and forecast, by Application
8.5.6.3.5 Market size and forecast, by Distribution Channel
CHAPTER 9: COMPETITIVE LANDSCAPE
9.1. Introduction
9.2. Top winning strategies
9.3. Product Mapping of Top 10 Player
9.4. Competitive Dashboard
9.5. Competitive Heatmap
9.6. Top player positioning, 2021
CHAPTER 10: COMPANY PROFILES
10.1 Audio-Technica Corporation
10.1.1 Company overview
10.1.2 Key Executives
10.1.3 Company snapshot
10.1.4 Operating business segments
10.1.5 Product portfolio
10.1.6 Business performance
10.1.7 Key strategic moves and developments
10.2 Beats Electronics LLC
10.2.1 Company overview
10.2.2 Key Executives
10.2.3 Company snapshot
10.2.4 Operating business segments
10.2.5 Product portfolio
10.2.6 Business performance
10.2.7 Key strategic moves and developments
10.3 Bose Corporation
10.3.1 Company overview
10.3.2 Key Executives
10.3.3 Company snapshot
10.3.4 Operating business segments
10.3.5 Product portfolio
10.3.6 Business performance
10.3.7 Key strategic moves and developments
10.4 Sony Corporation
10.4.1 Company overview
10.4.2 Key Executives
10.4.3 Company snapshot
10.4.4 Operating business segments
10.4.5 Product portfolio
10.4.6 Business performance
10.4.7 Key strategic moves and developments
10.5 Logitech
10.5.1 Company overview
10.5.2 Key Executives
10.5.3 Company snapshot
10.5.4 Operating business segments
10.5.5 Product portfolio
10.5.6 Business performance
10.5.7 Key strategic moves and developments
10.6 Harman Kardon
10.6.1 Company overview
10.6.2 Key Executives
10.6.3 Company snapshot
10.6.4 Operating business segments
10.6.5 Product portfolio
10.6.6 Business performance
10.6.7 Key strategic moves and developments
10.7 Koninklijke Philips N.V.
10.7.1 Company overview
10.7.2 Key Executives
10.7.3 Company snapshot
10.7.4 Operating business segments
10.7.5 Product portfolio
10.7.6 Business performance
10.7.7 Key strategic moves and developments
10.8 Shenzhen Grandsun Electronic Co., Ltd.
10.8.1 Company overview
10.8.2 Key Executives
10.8.3 Company snapshot
10.8.4 Operating business segments
10.8.5 Product portfolio
10.8.6 Business performance
10.8.7 Key strategic moves and developments
10.9 Samsung Electronics Co Ltd
10.9.1 Company overview
10.9.2 Key Executives
10.9.3 Company snapshot
10.9.4 Operating business segments
10.9.5 Product portfolio
10.9.6 Business performance
10.9.7 Key strategic moves and developments
10.10 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
10.10.1 Company overview
10.10.2 Key Executives
10.10.3 Company snapshot
10.10.4 Operating business segments
10.10.5 Product portfolio
10.10.6 Business performance
10.10.7 Key strategic moves and developments
※参考情報

ノイズキャンセリングヘッドホンは、外部の音を効果的に遮断することで、聴取体験を向上させるためのオーディオ機器です。これらのヘッドホンは、特に騒音の多い環境で有用であり、旅行中や公共交通機関、オフィスなどでの使用が一般的です。ノイズキャンセリング技術には、主にアクティブノイズキャンセリング(ANC)とパッシブノイズキャンセリングの2種類があります。
アクティブノイズキャンセリングは、外部の音波をマイクで拾い、その逆位相の音波を生成して打ち消す方式です。この技術により、低周波の音(エンジン音や電車の音など)を効果的に消すことができます。近年のノイズキャンセリングヘッドホンは、マイクの数やアルゴリズムの進化によって、効率的なキャンセリング性能を実現しています。航空機の騒音やエアコンの音など、環境に応じた最適化が行われるモデルも多く存在します。

一方、パッシブノイズキャンセリングは、物理的な構造や素材によって外部の音を遮断する手法です。耳を覆うようなデザインのヘッドホンや、密閉型のイヤフォンはこれに該当します。この方法は、アクティブノイズキャンセリングよりも高周波の音(人の声など)には効果が薄いものの、特に高音域の騒音を抑えることに優れています。

ノイズキャンセリングヘッドホンの主な用途は、音楽を楽しむことだけでなく、集中力を高めるための手段としても利用されます。特に、仕事や勉強に集中したい際に周囲の雑音を減少させる役割を果たします。さらに、リラックスしたい時や瞑想を行う際にも助けとなります。加えて、オーディオブックやポッドキャストを聴く際にも、その効果を発揮します。

また、ノイズキャンセリング技術は、関連技術としてBluetooth無線通信やAIによる音声処理なども取り入れられています。Bluetooth接続によりワイヤレスで快適に使用でき、さらにスマートフォンや音楽プレーヤーと連携することで、音質や機能を向上させています。最近では、ノイズキャンセリング機能に加えて、周囲の音を取り入れる「環境音モード」や、音楽の種類や環境に応じた音質調整機能を搭載したモデルも増えています。

技術の進化に伴い、ノイズキャンセリングヘッドホンの種類も多様化しています。入門モデルから高級モデルまで、さまざまな価格帯が存在し、特に企業やブランドによって特長が異なります。ソニーやボーズ、アップルなどが市場での主な競争相手となっており、それぞれのブランドが独自の技術やデザインを持っています。また、ゲーミングヘッドセットに搭載されることもあり、ゲームプレイ中の音響体験を向上させる役割も果たします。

ノイズキャンセリングヘッドホンの選定においては、使用シーンや好みに応じて、音質、バッテリーの持ち、装着感、通話品質などを考慮することが重要です。購入前には、実際に試聴を行い、快適さや音質の違いを確認することがおすすめです。このように、ノイズキャンセリングヘッドホンは、日常生活を豊かにし、音楽や音声をより楽しむための強力なツールとなっています。騒がしい環境でも快適に過ごせることから、ますます多くの人々に支持される存在となっています。


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※注目の調査資料
※当サイト上のレポートデータは弊社H&Iグローバルリサーチ運営のMarketReport.jpサイトと連動しています。
※当市場調査資料(ALD23MA083 )"ノイズキャンセリングヘッドホンのグローバル市場(2021〜2031):オンイヤー、オーバーイヤー" (英文:Noise Cancelling Headphones Market By Product (On-Ear, Over Ear), By Type (Wired, Wireless), By Application (Gaming, Virtual Reality, Music and Entertainment, Others), By Distribution Channel (Online, Offline): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031)はAllied Market Research社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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