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次世代コンピューティングの世界市場規模は、2022年に1,630億米ドルを記録し、2032年には約1兆1,134億4,000万米ドルに達すると予想され、2023年から2032年までの予測期間中に20.1%の複合年間成長率(CAGR)で成長する態勢を整えている。
重要なポイント
北米地域の2022年の売上シェアは約43.5%である。
企業規模別では、中小企業セグメントが2022年に66%の収益シェアを占める。
サービス別では、オンプレミス部門が2022年の売上シェア72%を占めた。
コンポーネント別では、ソフトウェア部門が2022年に45%の売上シェアを占める。
成長因子
次世代コンピューティング・テクノロジーは、一般的なコンピュータやスーパーコンピュータとは一線を画している。エリート実行処理とも呼ばれ、量子の特異性を考慮した技術革新が用いられている。従来のPCとは全く異なり、量子ピースを利用して情報を処理する。同様に、次世代コンピューティングは、従来のPCと比較した場合、複雑な推定を高い能力で実行し、この要素が次世代コンピューティング市場の発展に大きく寄与している。また、航空・安全保障、BFSI、医療・ライフサイエンス、エネルギー・公益事業、生産、IT・テレコム、その他さまざまなビジネスへの応用も追究している。
例えば、次世代コンピューティング技術への関心の高まり、エリート実行コンピューティングに求められる発展、臨床検査や金融ビジネス分野からの次世代処理の人気の拡大など、様々な要因が次世代コンピューティング市場の発展を後押ししている。また、COVID-19の大流行によるクラウドサービスの普及も、世界の次世代コンピューティング産業の発展を後押ししている。さらに、オンプレミスの次世代処理を利用する組織の拡大、量子コンピューティング技術における進歩の発展、次世代コンピューティング・アプリケーションを実行するゲーム事業者数の拡大は、世界中で展望に価値あるオープンドアを設定することになっている。しかし、機能的な問題や、強度やミスの修復に関する問題が多いため、世界的に市場の発展が阻害される可能性がある。
主な市場牽引要因
次世代コンピューティング・イノベーションへの関心の高まり-エリート実行コンピューティング、量子イノベーション、重要企業による継続的な潜在的改善など、次世代コンピューティングの台頭が市場発展に拍車をかけている。例えば、ロッキード・マーチン、NASA、ゴールドマン・サックス・グループ、その他の政府団体などの業界大手は、この技術革新の研究開発にリソースを投入している。このイノベーションに取り組む新規事業における業界大手や政府団体によるベンチャーの上昇は、市場発展を満たす主な考慮事項である。例えば、2019年10月、グーグルLLCはNASA、オークリッジ国立研究所と協力し、地球上で最高の量子処理管理を実現した。そのほか、米国エネルギー省科学局の先進科学計算研究プログラムは、サンディア国立研究所に4200万ドルを助成している。このタスクは、量子プロセッシングとエリート実行技術革新における4つの重要な改善に対して支援される。同様に、中国は合肥に100億ドル相当の量子情報科学国家研究所を建設中で、2020年に開所する予定である。
主な市場課題
この期間に作成された大量の情報を処理するための情報容量への関心が高まっているにもかかわらず、多くの中小組織が短期間または永久に閉鎖を開始し、次世代コンピューティング市場の所得発展を妨げている。2020年、次世代コンピューティング市場の所得は減少している。いずれにせよ、2021年には前年比9.2%増となり、市場は回復すると見られている。
主な市場機会
モノのインターネット(IoT)は最新の技術革新であり、家庭用機械化ガジェット、携帯電話、GPSビーコン、関連車両アプリケーション、バーチャル・エンターテイメントなどの関連ガジェットから巨大な情報が生成されるため、これらのチャネルから生成される膨大な量の情報を保存・処理する次世代コンピューティングへの関心が高まっている。例えば、ハードウェアの故障や収穫量の予測、気候の判断、自立運転の強化など、最新のアプリケーションのためにIoTイノベーションを採用する企業もいくつかあり、膨大な量のデリケートな情報が生成されるため、次世代コンピューティングへの関心が高まっている。ヒューレット・パッカード・エンタープライズ、ファーウェイ、日立製作所、IBM、デル・テクノロジーズなどの企業は、次世代コンピューティングの技術革新に積極的に取り組んでおり、現在急成長している情報蓄積市場でより大きなパイを獲得しようとしている。
セグメント別インサイト
企業規模の洞察
2022年の次世代コンピューティング業界を支配していたのは大規模な組織であり、今後もこのパターンが続くと予想されている。これは、企業がライバル企業より優位に立つために、次世代プロセッシング・イノベーションの受け入れが増加しているためである。
顧客は、次世代コンピューティングを使用して、真正かつ継続的な情報を含む、膨大な範囲のさまざまな情報のための新しい経験を見つける。この技術革新は、情報の取り扱いや、重要なつながり、物質、知識の断片を突き止めるために、膨大な情報の配列にわたって計算や検査を実行するのに合理的である。さらに、次世代処理は標準になり続けており、巨大な事業が膨大な情報から重要な知識を得るための抽出能力を考えている。
とはいえ、中小規模の事業(SMEs)は、計時期間中に最も顕著な発展を見せると思われる。これは、中小企業が組織をコンピュータ化段階に移行させ、次世代コンピューティング・アレンジメントを活用しているためである。
洞察の提供
オンプレミス部門は2022年に最大のシェアを獲得し、予想される期間中もこのパターンで進むと思われる。この背景には、オンプレミスが提供する様々なメリット、例えば情報セキュリティやウェルビーイングの高度化がある。いずれにせよ、クラウド部門は、差し迫った数年間で、最も高い成長を観察することになっている。これは、クラウド・アレンジメントが、すべての情報がクラウド・ウェイターに保管されるため、そのような枠組みでの関心を必要としないことに起因しており、中小企業全体で次世代コンピューティング・プログラミングへの関心を拡大している。
ストレージ・タイプの洞察
容量タイプから見て、次世代コンピューティング市場はDAS(Direct Attached Storage)、NAS(Network-Attached Storage)、SAN(Storage Area Networks)に分けられる。2022年には、SANが次世代コンピューティング市場の最大部分を占めると見られている。キャパシティ・エリア・ネットワークは基本的に、デリケートな情報、文書、アプリケーションをサーバー・ファーム、巨大事業、中小事業間で移動させるために利用される。SANは、サーバーに直接接続された様々なクライアント間で情報を移動するための迅速な組織として利用されている。SANは、異なるサーバーやクライアント間で情報を高速に移動させるためのブロック規約の観点から、現在圧倒的な人気を誇っています。SANの柔軟性は、簡単にオーバーホールできる多目的サーバーを統合することで、コンピュータ化されたデータの取り扱いと蓄積の発展に貢献している。
ストレージ・メディアの洞察
記憶媒体の観点から、次世代コンピューティング市場はハードディスク・ドライブ(HDD)、ソリッド・ステート・ドライブ(SSD)、魅力的なテープに細分化される。HDDのセクションは、2022年に市場の最大部分を占めると予測されている。HDDは主に、より限られた期間内に、より優れた実行力で入手可能なデリケートな情報を保管するための不可欠な備蓄モードとして利用されている。HDDはコスト効率に優れ、SSDのような容量制限があり、SSDよりもはるかに大きな基本制限を持つ外部および内部備蓄タイプの両方でアクセス可能である。HDDの入手可能性は、内側と外側の両方の種類で市場に豊富にある。さらに、SSDとは対照的に、ストリークメモリを持たないため、一般的に寿命が長くなる。このような多くの変数が、予想される時間枠の中で、SSDと対照的にHDDにより多くの魅力を生み出すと思われる。
エンドユーザーの洞察
エンドクライアントの観点から、市場はBFSI、小売、医療、生産、政府、ITとテレコム、反対側のエンドクライアントに分けられる。2022年には、BFSIが最大の収入シェアを占めると見られている。金融分野における情報爆発は、多用途バンキング、高度なウォレット、チャットボットによる顧客支援管理など、様々なタッチポイントを通じた情報作成のため、今まさに頂点に達している。BFSI組織は、一貫した顧客体験を提供し、摩擦のないバックエンドプロセスで作業するために、安全で、迅速で、信頼性が高く、適応性のある情報基盤を採用しつつある。加えて、優位性を獲得するためにデータセットを視野に入れた選択肢を追求する必要性が高まっていることから、金融機関は軽快で汎用性が高く、実行可能なより優れたビジネス・ステージを実行するよう説得されている。
地理インサイト
アジア太平洋地域の次世代コンピューティング市場は、次世代処理と継続的な情報調査の継続的な進歩に加え、堅調な財政発展により、予測期間中に最も高い成長を示すと考えられています。また、中小企業におけるコンピュータ化、クラウド化、機械的進歩への大きなシフト、新興経済圏における労働力の持続的な近代化、経営者の手順などの要因が、市場発展に大きく寄与している。さらに、アジア太平洋地域の中心的な参加者は、図時間枠の間に市場の発展にやりがいのある門戸を与えるために正常であると考えられるように、彼らのタスクをアップグレードし、ルックアウトに真剣に残るために彼らの一般的な有効性を拡大することにゼロになっています。
2022年には、北米が次世代コンピューティング市場の最大部分を占めると予測されている。北米は、次世代コンピューティングの進歩をいち早く取り入れてきた。米国は、世界的な組織や買い物客の巨大なグループを持っている。同様に、ハイパースケール・サーバーファームの増加も急速に拡大しており、分散コンピューティング組織や非公式の組織サプライヤーによって大きく利用されている。これらの変数が、北米最大のオファーを支えている。
最近の動向
2019年11月、IBMはUnitary Fundと提携し、スポンサーシップを提供し、明示的なIBM Qフレームワークへの入場が必要となった。Unitary Fundは、IBMの量子フィギュアの目的と同様に、ほとんどの個人に役立つ量子イノベーションビジネスを育成することを意味する。
2020年1月、IBMはメルセデス・ベンツの親会社であるダイムラーAGと提携し、電気自動車用バッテリーの限界と充電速度に取り組んだ。これらの組織は、量子PCを利用して3つのリチウム含有粒子の双極子スナップショットを再現し、リチウム粒子電池よりも印象的で耐久性があり、実用的な最先端のリチウム硫黄(Li-S)電池を製造する準備を整えた。
主要市場プレーヤー
アマゾン・ウェブ・サービス
IBMコーポレーション
アリババ・グループ・ホールディング・リミテッド
シスコシステムズ
グーグル
ヒューレットパッカード
インテル コーポレーション
オラクル・コーポレーション
アトスSE
マイクロソフト株式会社
レポート対象セグメント
(注*:サブセグメントに基づくレポートも提供しています。ご興味のある方はお知らせください。)
提供
クラウドベース
オンプレミス
企業規模別
中小企業
大企業
コンポーネント別
ハードウェア
ソフトウェア
サービス
保管タイプ別
DAS
NAS
サン
記憶媒体別
HDD
SSD
磁気テープ
タイプ別
脳型コンピューティング
近似計算と確率計算
エネルギー効率コンピューティング
熱力学コンピューティング
メモリーベースのコンピューティング
オプティカル・コンピューティング
ハイパフォーマンス・コンピューティング
量子コンピューティング
その他
エンドユーザー別
BFSI
ヘルスケア
小売
製造業
政府
IT&テレコム
その他のエンドユーザー
地域別
北米
米国
カナダ
ヨーロッパ
英国
ドイツ
フランス
アジア太平洋
中国
インド
日本
韓国
マレーシア
フィリピン
ラテンアメリカ
ブラジル
その他のラテンアメリカ
中東・アフリカ(MEA)
第1章.はじめに
1.1.研究目的
1.2.調査の範囲
1.3.定義
第2章 調査方法調査方法
2.1.研究アプローチ
2.2.データソース
2.3.仮定と限界
第3章.エグゼクティブ・サマリー
3.1.市場スナップショット
第4章.市場の変数と範囲
4.1.はじめに
4.2.市場の分類と範囲
4.3.産業バリューチェーン分析
4.3.1.原材料調達分析
4.3.2.販売・流通チャネル分析
4.3.3.川下バイヤー分析
第5章.市場ダイナミクスの分析と動向
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.市場ドライバー
5.1.2.市場の阻害要因
5.1.3.市場機会
5.2.ポーターのファイブフォース分析
5.2.1.サプライヤーの交渉力
5.2.2.買い手の交渉力
5.2.3.代替品の脅威
5.2.4.新規参入の脅威
5.2.5.競争の度合い
第6章 競争環境競争環境
6.1.1.各社の市場シェア/ポジショニング分析
6.1.2.プレーヤーが採用した主要戦略
6.1.3.ベンダーランドスケープ
6.1.3.1.サプライヤー一覧
6.1.3.2.バイヤーリスト
第7章.次世代コンピューティングの世界市場、オファリング別
7.1.次世代コンピューティング市場、オファリング別、2023~2032年
7.1.1.クラウドベース
7.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年)
7.1.2.オンプレミス
7.1.2.1.市場収益と予測(2021-2032年)
第8章 次世代コンピューティングの世界市場次世代コンピューティングの世界市場、企業規模別
8.1.次世代コンピューティング市場、企業規模別、2023~2032年
8.1.1.中小企業
8.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年)
8.1.2.大企業
8.1.2.1.市場収益と予測(2021-2032年)
第9章 次世代コンピューティングの世界市場次世代コンピューティングの世界市場、コンポーネント別
9.1.次世代コンピューティング市場、コンポーネント別、2023~2032年
9.1.1.ハードウェア
9.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年)
9.1.2.ソフトウェア
9.1.2.1.市場収益と予測(2021-2032年)
9.1.3.サービス
9.1.3.1.市場収入と予測(2021-2032年)
第10章.次世代コンピューティングの世界市場、ストレージタイプ別
10.1.次世代コンピューティング市場、ストレージタイプ別、2023~2032年
10.1.1.DAS
10.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年)
10.1.2.NAS
10.1.2.1.市場収入と予測(2021-2032年)
10.1.3.SAN
10.1.3.1.市場収入と予測(2021-2032年)
第11章.次世代コンピューティングの世界市場、ストレージ媒体別
11.1.次世代コンピューティング市場、ストレージ媒体別、2023~2032年
11.1.1.HDD
11.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年)
11.1.2.SSD
11.1.2.1.市場収入と予測(2021-2032年)
11.1.3.磁気テープ
11.1.3.1.市場収入と予測(2021-2032年)
第12章.次世代コンピューティングの世界市場、タイプ別
12.1.次世代コンピューティング市場、タイプ別、2023~2032年
12.1.1.ブレインタイプ・コンピューティング
12.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年)
12.1.2.近似計算と確率計算
12.1.2.1.市場収入と予測(2021-2032年)
12.1.3.エネルギー効率コンピューティング
12.1.3.1.市場収入と予測(2021-2032年)
12.1.4.熱力学計算
12.1.4.1.市場収入と予測(2021-2032年)
12.1.5.メモリーベースのコンピューティング
12.1.5.1.市場収入と予測(2021-2032年)
12.1.6.光コンピューティング
12.1.6.1.市場収入と予測(2021-2032年)
12.1.7.ハイパフォーマンス・コンピューティング
12.1.7.1.市場収入と予測(2021-2032年)
12.1.8.量子コンピューティング
12.1.8.1.市場収益と予測(2021-2032年)
12.1.9.その他
12.1.9.1.市場収入と予測(2021-2032年)
第13章.次世代コンピューティングの世界市場、エンドユーザー別
13.1.次世代コンピューティング市場、エンドユーザー別、2023~2032年
13.1.1.BFSI
13.1.1.1.市場収益と予測(2021-2032年)
13.1.2.ヘルスケア
13.1.2.1.市場収入と予測(2021-2032年)
13.1.3.小売
13.1.3.1.市場収入と予測(2021-2032年)
13.1.4.製造
13.1.4.1.市場収益と予測(2021-2032年)
13.1.5.政府
13.1.5.1.市場収入と予測(2021-2032年)
13.1.6.IT・通信
13.1.6.1.市場収入と予測(2021-2032年)
13.1.6.その他のエンドユーザー
13.1.6.1.市場収入と予測(2021-2032年)
第14章.次世代コンピューティングの世界市場、地域別推計と動向予測
14.1.北米
14.1.1.市場収益と予測、オファリング別(2021-2032年)
14.1.2.市場収益と予測、企業規模別(2021-2032年)
14.1.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021-2032年)
14.1.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.1.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.1.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.1.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.1.8.米国
14.1.8.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.1.8.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.1.8.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.1.8.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.1.8.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.1.8.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.1.8.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.1.9.北米以外の地域
14.1.9.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.1.9.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.1.9.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.1.9.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.1.9.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.1.9.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.1.9.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.2.ヨーロッパ
14.2.1.市場収益と予測、オファリング別(2021-2032年)
14.2.2.市場収益と予測、企業規模別(2021-2032年)
14.2.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021-2032年)
14.2.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.2.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.2.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.2.7.市場収入と予測、タイプ別(2021-2032年)
14.2.8.英国
14.2.8.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.2.8.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.2.8.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.2.8.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.2.8.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.2.8.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.2.8.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.2.9.ドイツ
14.2.9.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.2.9.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.2.9.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.2.9.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.2.9.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.2.9.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.2.9.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.2.10.フランス
14.2.10.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.2.10.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.2.10.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.2.10.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.2.10.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.2.10.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.2.10.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.2.11.その他のヨーロッパ
14.2.11.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.2.11.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.2.11.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.2.11.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.2.11.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.2.11.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.2.11.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.3.APAC
14.3.1.市場収益と予測、オファリング別(2021-2032年)
14.3.2.市場収益と予測、企業規模別(2021-2032年)
14.3.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021-2032年)
14.3.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.3.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.3.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.3.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.3.8.インド
14.3.8.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.3.8.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.3.8.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.3.8.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.3.8.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.3.8.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.3.8.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.3.9.中国
14.3.9.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.3.9.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.3.9.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.3.9.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.3.9.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.3.9.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.3.9.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.3.10.日本
14.3.10.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.3.10.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.3.10.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.3.10.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.3.10.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.3.10.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.3.10.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.3.11.その他のAPAC地域
14.3.11.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.3.11.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.3.11.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.3.11.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.3.11.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.3.11.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.3.11.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.4.MEA
14.4.1.市場収益と予測、オファリング別(2021-2032年)
14.4.2.市場収益と予測、企業規模別(2021-2032年)
14.4.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021-2032年)
14.4.4.市場収益と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.4.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.4.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.4.7.市場収入と予測、タイプ別(2021-2032年)
14.4.8.GCC
14.4.8.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.4.8.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.4.8.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.4.8.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.4.8.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.4.8.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.4.8.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.4.9.北アフリカ
14.4.9.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.4.9.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.4.9.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.4.9.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.4.9.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.4.9.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.4.9.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.4.10.南アフリカ
14.4.10.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.4.10.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.4.10.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.4.10.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.4.10.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.4.10.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.4.10.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.4.11.その他のMEA諸国
14.4.11.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.4.11.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.4.11.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.4.11.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.4.11.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.4.11.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.4.11.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.5.ラテンアメリカ
14.5.1.市場収益と予測、オファリング別(2021-2032年)
14.5.2.市場収益と予測、企業規模別(2021-2032年)
14.5.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021-2032年)
14.5.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.5.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.5.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.5.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.5.8.ブラジル
14.5.8.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.5.8.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.5.8.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.5.8.4.市場収入と予測、ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.5.8.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.5.8.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.5.8.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
14.5.9.その他のラタム諸国
14.5.9.1.市場収益と予測、オファリング別(2021~2032年)
14.5.9.2.市場収益と予測、企業規模別(2021~2032年)
14.5.9.3.市場収入と予測、コンポーネント別(2021~2032年)
14.5.9.4.市場収入と予測:ストレージタイプ別(2021~2032年)
14.5.9.5.市場収入と予測:記憶媒体別(2021~2032年)
14.5.9.6.市場収益と予測、エンドユーザー別(2021~2032年)
14.5.9.7.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
第15章.企業プロフィール
15.1.アマゾン・ウェブ・サービス
15.1.1.会社概要
15.1.2.提供商品
15.1.3.財務パフォーマンス
15.1.4.最近の取り組み
15.2.IBMコーポレーション
15.2.1.会社概要
15.2.2.提供商品
15.2.3.財務パフォーマンス
15.2.4.最近の取り組み
15.3.アリババ・グループ・ホールディング・リミテッド
15.3.1.会社概要
15.3.2.提供商品
15.3.3.財務パフォーマンス
15.3.4.最近の取り組み
15.4.シスコシステムズ
15.4.1.会社概要
15.4.2.提供商品
15.4.3.財務パフォーマンス
15.4.4.最近の取り組み
15.5.グーグル社
15.5.1.会社概要
15.5.2.提供商品
15.5.3.財務パフォーマンス
15.5.4.最近の取り組み
15.6.HPE
15.6.1.会社概要
15.6.2.提供商品
15.6.3.財務パフォーマンス
15.6.4.最近の取り組み
15.7.インテル コーポレーション
15.7.1.会社概要
15.7.2.提供商品
15.7.3.財務パフォーマンス
15.7.4.最近の取り組み
15.8.オラクル株式会社
15.8.1.会社概要
15.8.2.提供商品
15.8.3.財務パフォーマンス
15.8.4.最近の取り組み
15.9.アトスSE
15.9.1.会社概要
15.9.2.提供商品
15.9.3.財務パフォーマンス
15.9.4.最近の取り組み
15.10.マイクロソフト株式会社
15.10.1.会社概要
15.10.2.提供商品
15.10.3.財務パフォーマンス
15.10.4.最近の取り組み
第16章 調査方法研究方法論
16.1.一次調査
16.2.二次調査
16.3.前提条件
第17章.付録
17.1.私たちについて
17.2.用語集
❖本調査レポートの見積依頼/サンプル/購入/質問フォーム❖