日本のベビー玩具市場規模(~2035年)

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日本ベビー玩具市場の概要
2023年の日本ベビー玩具市場規模は442.4百万ドルと推計されています。日本ベビー玩具市場は、2024年の460.04百万ドルから2035年までに761.83百万ドルに成長すると予測されています。日本ベビー玩具市場の年平均成長率(CAGR)は、予測期間(2025年~2035年)において約4.692%と予測されています。


 

 

日本ベビー玩具市場の主要な動向

日本ベビー玩具市場は、同国特有の要因により、顕著な動向を示しています。主要な市場ドライバーの一つは、親の間で乳幼児の早期発達を促進する教育玩具の重要性に対する意識の高まりです。日本の親が遊びを通じた学習を重視する傾向が強まる中、楽しみと教育価値を組み合わせた玩具が非常に人気を集めています。さらに、日本の環境持続性への強い意識の影響を受けて、多くの親たちが、環境に優しく無害な素材を好む傾向にあります。テクノロジーの台頭も、特に、対話型で発達の課題を与えるスマート玩具の導入を通じて、新たなビジネスチャンスを生み出しています。こうした玩具は、多くの場合、アプリとの統合や拡張現実機能などの先進的なテクノロジーを採用しており、子供たちの遊びの体験をより豊かなものにし、親たちが子供の発達を監視する機能も備わっています。製品のパーソナライズ化とカスタマイズ化のトレンドも拡大しており、多くのメーカーが個々の好みやニーズに合わせたオーダーメイドのベビー玩具を提供しています。近年、ソーシャルメディアプラットフォームは消費者の嗜好形成に大きな影響を与えるようになり、多くの日本親がオンラインレビューやインフルエンサーの推奨を参考に購入判断を行うようになっています。オンラインショッピングへの移行とECの役割拡大は小売業界を転換させ、親が幅広いベビー玩具にアクセスしやすくなりました。全体として、日本のベビー玩具市場は教育価値、持続可能性、技術統合、ソーシャルメディアの影響を軸にダイナミックな変化を遂げています。

日本ベビー玩具市場ドライバー

日本における乳幼児人口の増加

日本ベビー玩具市場の主要なドライバーの一つは、新生児と幼児の人口増加です。日本の出生数は変動してきましたが、最新のデータによると、2020年には約86万5,000人の出生数が記録され、厚生労働省のデータによると、乳幼児向け商品の需要増加を示しています。家族が子供のために安全で高品質な製品に支出を続ける傾向は、ベビー玩具市場の拡大を暗示しています。バンダイナムコホールディングスやタカラトミーなど、この業界で革新と貢献で知られる主要企業は、政府の家族支援策や出産奨励政策(財政支援や育児休暇制度など)により、日本ベビー玩具市場に注目する可能性があります。

,可処分所得の増加と消費支出の拡大

日本の家庭における可処分所得の増加は、日本ベビー玩具市場業界の重要な成長要因です。総務省の報告によると、世帯の可処分所得は着実に増加しており、特に幼い子供を持つ家庭で顕著です。この経済状況は、親が子供の成長を促進する教育用や娯楽用の玩具を含む高品質な製品への支出を増やすことを後押ししています。報告によると、子どもの玩具への年間平均支出は2万~3万円と推計されており、家庭の所得増加に伴いさらに拡大が見込まれています。この傾向により、レゴ・ジャパンやフィッシャー・プライスなどの企業は製品ラインを拡大し、消費者の多様なニーズに対応することで、健全な市場環境が形成されています。

子どもの発達ニーズへの意識の高まり

日本における親の間で、早期の子どもの発達において玩具の重要性に対する意識が高まっています。認知能力や運動能力を促進する教育玩具が特に人気を集めています。日本政府は教育機関と連携し、遊びの重要性を強調した早期教育と発達支援の取り組みを推進しています。人口の大部分が教育を受けており、子どもの発達に関する知識に敏感なため、発達指向の玩具への支出が急増しています。調査によると、約68%の親が玩具の教育的な品質を優先しています。ココメロンやピジョンなどの玩具メーカーは、日本ベビー玩具市場における需要に応えるため、イノベーションと安全性に焦点を当てており、このセクターの成長にポジティブな影響を与えています。

日本ベビー玩具市場セグメント分析

ベビー玩具市場製品タイプ分析

日本ベビー玩具市場は、多様な製品タイプが開発と拡大に大きく貢献するダイナミックな進化を遂げています。市場には、ボードゲーム、ソフト玩具と人形、アクション玩具、アート&クラフト玩具、建設玩具、車両玩具、音楽玩具、ラトルなど、豊富な製品タイプが揃っています。ボードゲームは、子どもの認知能力と社会的な相互作用を促進する点で、親から人気の高い選択肢となっています。一方、ソフトトイと人形は、幼い子どもの養育本能に訴えかけるため、家庭の必需品として定着し、想像力豊かな遊びを通じて感情の発達に貢献しています。アクショントイ(アクションフィギュアや車両など)は、創造性と冒険心を刺激し、子どもが異なる遊びのシナリオを探索する機会を提供します。アート&クラフトトイは、創造性の発露の場となり、子どもが自己表現をしながら細かな運動技能を育むのに役立ちます。建設玩具は、問題解決能力と批判的思考を育む上で重要で、子どもが組み立てや空間認識に没頭できるためです。市場での車両玩具の人気は、機能性とエンターテインメント性を兼ね備え、子どもの動きへの興味を刺激する点で顕著です。音楽玩具とラトルは、喜びとエンターテインメントを提供するだけでなく、感覚発達に不可欠で、子どもが異なる音やリズムと関わるのを助けます。日本ベビー玩具市場のセグメンテーションの多様性は、親と子どもの異なる好みとニーズを反映しており、発達要件に対応した包括的なアプローチを可能にしています。消費者トレンドの分析からは、楽しみと学習を両立させる玩具への傾向が顕著であり、メーカーが教育テーマに沿った製品を革新し創造する機会が示唆されています。日本政府は早期教育を積極的に推進しており、これが多様なベビー玩具の需要をさらに後押ししています。これにより、この分野は家族のニーズの変化に対応しながら成長を続ける見込みです。市場が成熟するにつれ、安全基準やデジタルエンターテインメントとの競争といった課題に直面しますが、イノベーションと高品質で豊かな遊び体験を求める消費者需要により、堅調な成長が見込まれます。

ベビー玩具市場 エンドユーザー動向

日本のベビー玩具市場は、エンドユーザーセグメントに重点を置いており、主に乳児と幼児を対象としています。乳児は五感を刺激する玩具に惹かれ、認知発達を促進する一方、幼児は年齢に適した玩具を通じて創造性や身体活動を促す製品を好みます。これらの年齢層は早期の幼児発達における基盤を築くため、親が高品質で安全かつ教育的な玩具への投資を促進する要因となっています。日本では、親の好みは環境に優しい素材を採用し、伝統的な子育て方法と調和する製品に傾倒しており、文化的価値観を反映しています。さらに、共働き世帯の増加により、ベビー玩具への支出が増加し、品質と発達効果に重点が置かれています。この市場セグメントの成長は、早期教育と遊びの重要性に対する意識の高まりにより支えられており、日本ベビー玩具市場におけるダイナミックな領域となっています。さらに、メーカーは、乳幼児のインタラクティブな学習体験を強化する、技術的に先進的な玩具を次々と発売し、消費者の関心を維持し続けています。

ベビー玩具市場の流通チャネルの洞察

日本のベビー玩具市場は、店舗型および非店舗型の多様な流通チャネルで構成されています。店舗型チャネルは、玩具店やスーパーマーケットなどの実店舗で構成されており、消費者が実際に商品を手に取って確認でき、すぐに購入できることから、従来から市場を支配しています。一方、オンラインプラットフォームやECを含む非店舗型チャネルは、特に近年、親がオンラインショッピングの利便性を重視する傾向が強まる中で、著しい成長を遂げています。この変化は、日本のデジタル化進展や消費行動の変化が要因となっています。モバイル技術とインターネットの普及は、非店舗型セグメントの成長をさらに加速させ、日本ベビー玩具市場における主要な要因となっています。さらに、パンデミックによる制限の緩和はオンライン販売を加速させ、購入傾向の顕著な変化を示しています。各チャネルは消費者の多様なニーズに対応する重要な役割を果たしており、店舗型チャネルは実物確認や試着の利便性を提供し、非店舗型プラットフォームはアクセスしやすさと商品バリエーションの豊富さを特徴としています。この二つのアプローチによる流通戦略は、現代の消費者のニーズと習慣に適応し、市場を包括的にカバーしています。

日本のベビー玩具市場の主要企業と競合状況

日本のベビー玩具市場は、乳幼児向けの革新的で安全かつ教育的な玩具の需要の高まりを背景に、競争が激化しています。この市場では、消費者の注目を争う国内外のブランドが、デザイン、機能、持続可能性の面で自社製品の差別化を図っています。日本文化は、子供向け製品の高品質と安全性を重視しており、その影響を受けて、メーカーも玩具の品質と安全性を最優先事項としています。その結果、業界は堅調な成長を続けており、各企業は、玩具の安全性に関する複雑な規制対応を進めながら、消費者の嗜好の変化や技術の進歩に継続的に適応しています。Goodbaby International は、日本のベビー玩具市場で確固たる地位を築いています。安全性と品質への取り組みで知られる同社は、先進的な技術と革新的なデザインを駆使して、日本の消費者の多様なニーズに対応しています。Goodbaby Internationalは、単なるエンターテインメントだけでなく、早期の幼児発達段階を支援する教育的な玩具の創造に焦点を当てています。同社の強みは、効率的なサプライチェーン、親からの高いブランド評価、ストローラー、トライサイクル、多様なインタラクティブ玩具を含む幅広い製品ラインナップにあります。この戦略的なポジションにより、Goodbaby Internationalは市場シェアを拡大しつつ、地元の小売業者との協業やパートナーシップを通じて影響力を広げています。チッコも日本ベビー玩具市場で強力なプレイヤーとして存在感を示しており、赤ちゃんの健康、栄養、発達を重視した製品開発に注力しています。同社の製品ポートフォリオには、玩具、授乳用品、ベビーケア用品などが含まれ、すべてが親の育児体験を向上させることを目的として設計されています。チッコは研究開発へのコミットメントが特徴で、製品が最新の安全基準と発達に関する知見に合致するよう確保しています。強力なマーケティング戦略と堅固な流通ネットワークを活用し、チッコは日本で市場存在感を確立しています。同社は製品ラインナップの強化と事業拡大のため、複数の合併・買収を実施し、日本の消費者の文化的特性に適応しながら成長を推進しています。広範な製品ラインナップと卓越した品質の評判により、チッコは現代の親が求める高品質なベビーケア製品へのニーズを効果的に満たしています。

日本ベビー玩具市場における主要企業

 

  • Goodbaby International

 

  • Chicco

 

  • Mattel

 

  • KidKraft

 

  • Lego

 

  • Nuby

 

  • Infantino

 

  • VTech

 

  • Hape

 

  • Takara Tomy

 

  • Bandai

 

  • TOMY

 

  • FisherPrice

 

  • Hasbro

 

  • Melissa and Doug

 

 

日本ベビー玩具市場業界動向

日本ベビー玩具市場は最近、グッドベイビー・インターナショナル、チッコ、タカラトミーなど企業が消費者の嗜好の変化に対応し、注目を集めています。2023年10月、VTechは乳児の学習体験を向上させる新たなインタラクティブ教育玩具のラインアップを発表し、親の需要が高まる発達支援製品に焦点を当てました。さらに、マテルは環境問題への懸念に応え、持続可能性とエコフレンドリーな玩具に注力しています。過去2~3年間で市場評価額が上昇しており、バンダイとレゴは製品ラインを拡大し、変化する市場でのシェア拡大を目指しています。最近のトレンドでは、玩具への技術統合の重要性が強調されており、インフィニートやフィッシャー・プライスなどの企業が製品革新を推進しています。注目すべき合併には、2022年9月にマテルがエドテック企業を買収し、教育玩具分野への進出を促進した事例があります。これらの動向の中、オンライン販売チャネルの急増と地元日本の小売業者の参入が顕著となり、消費者の購入行動の変化が浮き彫りになっています。全体として、日本ベビー玩具市場はイノベーション、持続可能性、消費者エンゲージメントに重点を置きながら、引き続き進化を続けています。

日本ベビー玩具市場セグメンテーションインサイト

ベビー玩具市場製品タイプ見通し

 

  • ボードゲーム
  • ソフトトイ・人形
  • アクショントイ
  • アートクラフトトイ
  • 建設玩具
  • 車両
  • 音楽玩具・ラトル
  • その他

 

ベビー玩具市場 エンドユーザー動向

 

  • 乳児
  • 幼児

 

ベビー玩具市場 流通チャネル動向

 

  • 店舗販売
  • 非店舗販売

 

 

 

 

 

 

目次

エグゼクティブサマリー

市場の概要
主な調査結果
市場セグメント
競合状況
課題と機会
今後の見通し

 

 

市場紹介

定義

調査の範囲

調査目的
仮定

 

 

調査方法論

概要
データマイニング
二次調査

一次調査

一次インタビューと情報収集プロセス
一次回答者の内訳

予測モデル

市場規模推定

ボトムアップアプローチ
トップダウンアプローチ

データトライアングレーション
検証

 

 

市場動向

概要
成長要因
制約
機会

 

市場要因分析

バリューチェーン分析

ポーターの5つの力分析

サプライヤーの交渉力
バイヤーの交渉力
新規参入の脅威
代替品の脅威
競合の激しさ

 

COVID-19影響分析

市場影響分析
地域影響
機会と脅威分析

 

 

 

日本ベビー玩具市場、製品タイプ別(百万ドル)

ボードゲーム
ソフトトイ・人形
アクショントイ
アートクラフトトイ
建設トイ
車両
音楽トイ・ラトル
その他

 

日本のベビー玩具市場、エンドユーザー別(百万米ドル)

乳児
幼児

 

日本のベビー玩具市場、流通チャネル別(百万米ドル)

店舗ベース
非店舗ベース

 

競合状況

概要
競合分析
市場シェア分析
ベビー玩具市場における主な成長戦略
競合ベンチマーク
ベビー玩具市場における開発件数における主要企業

主な開発と成長戦略

新製品の発売/サービスの展開
合併・買収
合弁

 

主要企業財務マトリックス

売上高および営業利益
主要企業の研究開発費 2023年

 

 

会社概要

グッドベイビー・インターナショナル

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要戦略

 

チッコ

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要戦略

 

マテル

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要戦略

 

キッドクラフト

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

レゴ

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

ヌービー

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

インファント

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

VTech

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

ハペ

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

タカラトミー

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

バンダイ

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

トミー

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要な戦略

 

フィッシャープライス

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要戦略

 

ハスブロ

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要戦略

 

メリーサ・アンド・ダグ

財務概要
提供製品
主要な動向
SWOT分析
主要戦略

 

 

付録

参考文献
関連レポート

 

表の一覧

仮定の一覧
日本ベビー玩具市場規模推計と予測、製品タイプ別、2019-2035年(USD億ドル)
日本ベビー玩具市場規模推計と予測、エンドユーザー別、2019-2035年 (USD億ドル)
日本ベビー玩具市場規模推計と予測、流通チャネル別、2019-2035年(USD億ドル)
製品発売/製品開発/承認
買収/提携

図表一覧

市場概要

日本ベビー玩具市場分析:製品タイプ別

日本ベビー玩具市場分析:最終ユーザー別

日本ベビー玩具市場分析:流通チャネル別

ベビー玩具市場の主要な購入基準

MRFRのリサーチプロセス

ベビー玩具市場のDRO分析

ベビー玩具市場のドライバー影響分析

ベビー玩具市場の制約要因影響分析

サプライ/バリューチェーン:ベビー玩具市場

ベビー玩具市場、製品タイプ別、2025年(%シェア)

ベビー玩具市場、製品タイプ別、2019年から2035年(USD億ドル)

ベビー玩具市場、エンドユーザー別、2025年(%シェア)

ベビー玩具市場、エンドユーザー別、2019年から2035年(USD億ドル)

ベビー玩具市場、流通チャネル別、2025年(%シェア)

ベビー玩具市場、流通チャネル別、2019年から2035年(USD億ドル)

主要競合他社のベンチマーク

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