ライドオンバイクのグローバル市場(2021~2031):1-6歳、7-12歳、12歳以上

■ 英語タイトル:Ride on Bikes Market By Age Group (1 to 6 years, 7 to 12 years, Greater than 12 years), By Sales Channel (Offline, Online), By Propulsion (Non-motorized, Motorized): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031

調査会社Allied Market Research社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:ALD23MC008)■ 発行会社/調査会社:Allied Market Research
■ 商品コード:ALD23MC008
■ 発行日:2023年1月
   最新版(2025年又は2026年)はお問い合わせください。
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:二輪車
■ ページ数:347
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後24時間以内)
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*** レポート概要(サマリー)***

Allied Market Research社の調査資料では、世界のライドオンバイク市場を広く調査・分析し、イントロダクション、エグゼクティブサマリー、市場概要、年齢層別(1-6歳、7-12歳、12歳以上)分析、販売チャネル別(オフライン、オンライン)分析、推進力別(モーターなし、モーター付き)分析、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米/中東・アフリカ)分析、競争状況、企業情報などを整理しました。並びに、本資料に記載されている企業として、Razor USA LLC、TOBBI、Suzuki Motor Corporation、Honda Motor Co., Ltd.、Kawasaki Heavy Industries, Ltd.、KTM AG、Costzon、woom GmbH、Yamaha Motor Co., Ltd.、Huffy Corporationなどが含まれています。
・イントロダクション
・エグゼクティブサマリー
・市場概要
・世界のライドオンバイク市場規模:年齢層別
- 1-6歳における市場規模
- 7-12歳における市場規模
- 12歳以上における市場規模
・世界のライドオンバイク市場規模:販売チャネル別
- オフラインチャネルの市場規模
- オンラインチャネルの市場規模
・世界のライドオンバイク市場規模:推進力別
- モーターなしライドオンバイクの市場規模
- モーター付きライドオンバイクの市場規模
・世界のライドオンバイク市場規模:地域別
- 北米のライドオンバイク市場規模
- ヨーロッパのライドオンバイク市場規模
- アジア太平洋のライドオンバイク市場規模
- 中南米/中東・アフリカのライドオンバイク市場規模
・競争状況
・企業情報

子供たちがスマートデバイスやガジェットから離れ、楽しく体を動かすことを奨励するために、ライドオンバイクの利用が増えています。協調性、持久力、筋力強化に取り組むことで総合的な運動能力を向上させる子供用乗用自転車の需要が増加しています。自転車の需要の増加により、メーカーはますます新製品を発表しています。例えば、ホンダは2022年9月に、2025年までに少なくとも10種類の電動バイクを発売する計画を発表しました。このような開発は、市場の成長を後押しすると期待されています。

電動ライドオンバイクの中には、リチウムイオン・バッテリーで作動するものもあります。充電式バッテリーは、電力を供給するためにバイクに取り付けられています。メーカーは、バッテリーを充電するための充電器をライドオンバイクに付属しています。一般的に、バッテリーは2つのインジケータを備えています:1つは充電中であることを示し、もう1つは使用可能であることを示します。 バッテリーは、一定の使用で約2年持続します。子供乗せ自転車もエンジンで駆動し、ガスで動きます。2ストロークまたは4ストロークエンジンが装備されています。エンジンで動くライドオンバイクは、ダートバイクに乗る若いレーサーによく使われています。

オフラインの流通チャネルは、顧客にオンライドバイクを販売する伝統的な方法です。オフライン流通チャネルは、アクセスが容易ですぐに製品を入手できるため、世界中で支配的です。売り手の存在は、消費者が最良の製品を選択するのに役立ちます。購入前にさまざまな製品を直接比較できるため、オフラインチャネルが好ましい選択肢となっています。子供たちは、お気に入りの乗用自転車を購入する体験を楽しみにしています。オフラインチャネルでのタッチ&フィール体験の需要は、市場におけるこのセグメントの成長を促進すると予想されます。
電動バランスバイクの人気は高まっており、ライダーが補助輪なしで学べるように、地面に快適に届く能力を提供します。市場参入企業は、拡大する市場需要に対応するため、さまざまなモードを搭載した軽量の電動バランスバイクを開発しています。例えば、2022年6月、二輪車メーカーのGASGASは、2022年モデルの12eDriveと16eDriveバランスバイクを更新するために、eバイクの専門家であるStacycとパートナーシップを開発しました。e-バランスバイクは、小さな子供たちが初めて二輪車に乗る際に安全で楽しい体験ができるように設計されています。

さらに、新製品の発売により電動バランスバイクの需要が増加する見込みです。例えば、2019年9月、Harley-Davidsonは、3歳から7歳の子供向けに設計された子供用電動バランスバイクの最初のデュオを発売しました。この電動バランスバイクは、幼児用(IRONe12)と高学年用(IRONe16)の2モデルが登場。このような要因は、市場の成長に大きな機会を提供すると期待されています。

ライドオンバイク市場は、年齢、推進力、流通チャネル、地域によって区分されます。
推進力別では、電動式と非電動式に分けられます。
年齢別では、1~6歳、6~12歳、12歳以上に分けられます。
流通チャネル別では、オンラインとオフラインに分けられます。
地域別では、北米、欧州、アジア太平洋、LAMEAに市場を分けて分析しています。

本レポートに掲載されている主要企業は、Razor USA LLC、TOBBI、スズキ株式会社、本田技研工業株式会社、川崎重工業株式会社、KTM AG、Costzon、Huffy Corporation、Woom GmbH、ヤマハ発動機株式会社などです。

〈ステークホルダーにとっての主なメリット〉
・本レポートは、2021年から2031年までのライドオンバイク市場分析の市場セグメント、現在の動向、予測、ダイナミクスの定量的分析を提供し、ライドオンバイク市場の有力な機会を特定します。
・主要な促進要因、阻害要因、機会に関する情報とともに市場調査を提供します。
・ポーターのファイブフォース分析により、バイヤーとサプライヤーの潜在力を明らかにし、ステークホルダーが利益重視のビジネス決定を下し、サプライヤーとバイヤーのネットワークを強化できるようにします。
・ライドオンバイク市場の細分化に関する詳細な分析により、市場機会を特定します。
・各地域の主要国を世界市場への収益貢献度に応じてマッピングしています。
・市場プレイヤーのポジショニングはベンチマーキングを容易にし、市場プレイヤーの現在のポジションを明確に理解することができます。
・ライドオンバイクの地域別および世界市場動向、主要企業、市場セグメント、応用分野、市場成長戦略の分析を含みます。

〈主要市場セグメント〉
年齢層別
1~6歳
7~12歳
12歳以上

販売チャネル別
オフライン
オンライン

推進力別
非電動式
電動式

地域別
・北米
アメリカ
カナダ
メキシコ
・ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
その他のヨーロッパ
・アジア太平洋
中国
インド
日本
韓国
その他のアジア太平洋地域
・LAMEA
ラテンアメリカ
中東
アフリカ

〈主要市場プレイヤー〉
Razor USA LLC
TOBBI
スズキ株式会社
本田技研工業株式会社
川崎重工業株式会社
KTM AG
Costzon
woom GmbH
ヤマハ発動機株式会社
Huffy Corporation

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*** レポート目次(コンテンツ)***

第1章:序論
1.1. レポートの概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーにとっての主なメリット
1.4. 調査方法
1.4.1. 一次調査
1.4.2. 二次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場の定義と範囲
3.2. 主な調査結果
3.2.1. 主要な影響要因
3.2.2. 主要な投資先
3.3. ポーターの5つの力分析
3.3.1. サプライヤーの交渉力:中程度
3.3.2. バイヤーの交渉力:低い
3.3.3. 代替品の脅威:中程度
3.3.4. 新規参入の脅威:中程度
3.3.5. 競争の激しさ:中程度
3.4.市場動向
3.4.1. 市場を牽引する要因
3.4.1.1. ライドオンバイクへの新機能の導入
3.4.1.2. 子供の粗大運動能力の発達を目的としたライドオンバイクの需要増加
3.4.1.3. レースやオフロード走行を目的としたライドオンバイクの需要増加

3.4.2. 制約要因
3.4.2.1. 子供の間でオンラインゲームが人気の急上昇
3.4.2.2. バッテリー価格の上昇

3.4.3. 機会
3.4.3.1. 身体活動としてのサイクリングへの関心の高まり
3.4.3.2. 軽量電動バランスバイクの人気の高まり

3.5. COVID-19による市場への影響分析
第4章:年齢別ライドオンバイク市場
4.1. 概要
4.1.1. 市場規模と予測
4.2. 1~6年
4.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
4.2.2. 地域別の市場規模と予測
4.2.3. 国別の市場シェア分析
4.3. 7~12年
4.3.1. 主要市場動向、成長要因、機会
4.3.2. 地域別の市場規模と予測
4.3.3. 国別の市場シェア分析
4.4. 12年以上
4.4.1. 主要市場動向、成長要因、機会
4.4.2. 地域別の市場規模と予測
4.4.3. 国別の市場シェア分析
第5章:ライドオンバイク市場(販売チャネル別)
5.1. 概要
5.1.1. 市場規模と予測
5.2. オフライン
5.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
5.2.2. 地域別の市場規模と予測
5.2.3.国別市場シェア分析
5.3. オンライン
5.3.1. 主要市場動向、成長要因、機会
5.3.2. 地域別市場規模と予測
5.3.3. 国別市場シェア分析
第6章:ライドオンバイク市場(推進力別)
6.1. 概要
6.1.1. 市場規模と予測
6.2. 非電動式
6.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
6.2.2. 地域別市場規模と予測
6.2.3. 国別市場シェア分析
6.3. 電動式
6.3.1. 主要市場動向、成長要因、機会
6.3.2. 地域別市場規模と予測
6.3.3. 国別市場シェア分析
第7章:ライドオンバイク市場(地域別)
7.1. 概要
7.1.1. 地域別市場規模と予測
7.2. 北米
7.2.1.主要トレンドと機会
7.2.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.2.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.2.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.2.5. 市場規模と予測(国別)
7.2.5.1. 米国
7.2.5.1.1. 主要市場トレンド、成長要因、機会
7.2.5.1.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.2.5.1.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.2.5.1.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.2.5.2. カナダ
7.2.5.2.1. 主要市場トレンド、成長要因、機会
7.2.5.2.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.2.5.2.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.2.5.2.4.市場規模と予測(推進力別)
7.2.5.3. メキシコ
7.2.5.3.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.2.5.3.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.2.5.3.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.2.5.3.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.3. ヨーロッパ
7.3.1. 主要な動向と機会
7.3.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.3.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.3.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.3.5. 市場規模と予測(国別)
7.3.5.1. 英国
7.3.5.1.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.3.5.1.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.3.5.1.3.市場規模と予測(販売チャネル別)
7.3.5.1.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.3.5.2. ドイツ
7.3.5.2.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.3.5.2.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.3.5.2.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.3.5.2.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.3.5.3. フランス
7.3.5.3.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.3.5.3.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.3.5.3.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.3.5.3.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.3.5.4. イタリア
7.3.5.4.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.3.5.4.2.市場規模と予測(年齢層別)
7.3.5.4.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.3.5.4.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.3.5.5. その他のヨーロッパ地域
7.3.5.5.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.3.5.5.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.3.5.5.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.3.5.5.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.4. アジア太平洋地域
7.4.1. 主要な動向と機会
7.4.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.4.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.4.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.4.5. 市場規模と予測(国別)
7.4.5.1. 中国
7.4.5.1.1.主要な市場動向、成長要因、機会
7.4.5.1.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.4.5.1.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.4.5.1.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.4.5.2. インド
7.4.5.2.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.4.5.2.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.4.5.2.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.4.5.2.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.4.5.3. 日本
7.4.5.3.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.4.5.3.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.4.5.3.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.4.5.3.4.市場規模と予測(推進力別)
7.4.5.4. 韓国
7.4.5.4.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.4.5.4.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.4.5.4.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.4.5.4.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.4.5.5. その他のアジア太平洋地域
7.4.5.5.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
7.4.5.5.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.4.5.5.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.4.5.5.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.5. LAMEA
7.5.1. 主要な動向と機会
7.5.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.5.3.市場規模と予測(販売チャネル別)
7.5.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.5.5. 市場規模と予測(国別)
7.5.5.1. 中南米
7.5.5.1.1. 主要市場動向、成長要因、機会
7.5.5.1.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.5.5.1.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.5.5.1.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.5.5.2. 中東
7.5.5.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
7.5.5.2.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.5.5.2.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.5.5.2.4. 市場規模と予測(推進力別)
7.5.5.3. アフリカ
7.5.5.3.1.主要市場動向、成長要因、機会
7.5.5.3.2. 市場規模と予測(年齢層別)
7.5.5.3.3. 市場規模と予測(販売チャネル別)
7.5.5.3.4. 市場規模と予測(推進力別)
第8章:競合状況
8.1. はじめに
8.2. 主要勝利戦略
8.3. 上位10社の製品マッピング
8.4. 競合ダッシュボード
8.5. 競合ヒートマップ
8.6. 2021年のトッププレーヤーのポジショニング
第9章:企業プ​​ロフィール
9.1. Costzon
9.1.1. 会社概要
9.1.2. 主要役員
9.1.3. 会社概要
9.1.4. 事業セグメント
9.1.5. 製品ポートフォリオ
9.2. Huffy Corporation
9.2.1. 会社概要
9.2.2. 主要役員
9.2.3.会社概要
9.2.4. 事業セグメント
9.2.5. 製品ポートフォリオ
9.2.6. 主要な戦略的動きと展開
9.3. Razor USA LLC
9.3.1. 会社概要
9.3.2. 主要役員
9.3.3. 会社概要
9.3.4. 事業セグメント
9.3.5. 製品ポートフォリオ
9.4. TOBBI
9.4.1. 会社概要
9.4.2. 主要役員
9.4.3. 会社概要
9.4.4. 事業セグメント
9.4.5. 製品ポートフォリオ
9.5. スズキ株式会社
9.5.1. 会社概要
9.5.2. 主要役員
9.5.3. 会社概要
9.5.4. 事業セグメント
9.5.5. 製品ポートフォリオ
9.5.6. 業績
9.5.7. 主要な戦略的動きと展開
9.6. 本田技研工業株式会社
9.6.1.会社概要
9.6.2. 主要役員
9.6.3. 会社概要
9.6.4. 事業セグメント
9.6.5. 製品ポートフォリオ
9.6.6. 業績
9.7. ヤマハ発動機株式会社
9.7.1. 会社概要
9.7.2. 主要役員
9.7.3. 会社概要
9.7.4. 事業セグメント
9.7.5. 製品ポートフォリオ
9.7.6. 業績
9.8. 川崎重工業株式会社
9.8.1. 会社概要
9.8.2. 主要役員
9.8.3. 会社概要
9.8.4. 事業セグメント
9.8.5. 製品ポートフォリオ
9.8.6. 業績
9.9. KTM AG
9.9.1. 会社概要
9.9.2. 主要役員
9.9.3. 会社概要
9.9.4. 事業セグメント
9.9.5.製品ポートフォリオ
9.9.6. 業績
9.9.7. 主要な戦略的動きと展開
9.10. woom GmbH
9.10.1. 会社概要
9.10.2. 主要役員
9.10.3. 会社概要
9.10.4. 事業セグメント
9.10.5. 製品ポートフォリオ
9.10.6. 主要な戦略的動きと展開

CHAPTER 1: INTRODUCTION
1.1. Report description
1.2. Key market segments
1.3. Key benefits to the stakeholders
1.4. Research Methodology
1.4.1. Primary research
1.4.2. Secondary research
1.4.3. Analyst tools and models
CHAPTER 2: EXECUTIVE SUMMARY
2.1. CXO Perspective
CHAPTER 3: MARKET OVERVIEW
3.1. Market definition and scope
3.2. Key findings
3.2.1. Top impacting factors
3.2.2. Top investment pockets
3.3. Porter’s five forces analysis
3.3.1. Moderate bargaining power of suppliers
3.3.2. Low bargaining power of buyers
3.3.3. Moderate threat of substitutes
3.3.4. Moderate threat of new entrants
3.3.5. Moderate intensity of rivalry
3.4. Market dynamics
3.4.1. Drivers
3.4.1.1. Introduction of new features in ride on bikes
3.4.1.2. Increase in demand for ride on bikes for the development of gross and motor skills in kids
3.4.1.3. Rise in demand for ride on bikes for racing and off-road driving

3.4.2. Restraints
3.4.2.1. Surge in popularity of online games among kids
3.4.2.2. Increase in battery prices

3.4.3. Opportunities
3.4.3.1. Rising inclination toward biking as a physical activity
3.4.3.2. Growing popularity of lightweight electric balance bikes

3.5. COVID-19 Impact Analysis on the market
CHAPTER 4: RIDE ON BIKES MARKET, BY AGE GROUP
4.1. Overview
4.1.1. Market size and forecast
4.2. 1 to 6 years
4.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
4.2.2. Market size and forecast, by region
4.2.3. Market share analysis by country
4.3. 7 to 12 years
4.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
4.3.2. Market size and forecast, by region
4.3.3. Market share analysis by country
4.4. Greater than 12 years
4.4.1. Key market trends, growth factors and opportunities
4.4.2. Market size and forecast, by region
4.4.3. Market share analysis by country
CHAPTER 5: RIDE ON BIKES MARKET, BY SALES CHANNEL
5.1. Overview
5.1.1. Market size and forecast
5.2. Offline
5.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
5.2.2. Market size and forecast, by region
5.2.3. Market share analysis by country
5.3. Online
5.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
5.3.2. Market size and forecast, by region
5.3.3. Market share analysis by country
CHAPTER 6: RIDE ON BIKES MARKET, BY PROPULSION
6.1. Overview
6.1.1. Market size and forecast
6.2. Non-motorized
6.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
6.2.2. Market size and forecast, by region
6.2.3. Market share analysis by country
6.3. Motorized
6.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
6.3.2. Market size and forecast, by region
6.3.3. Market share analysis by country
CHAPTER 7: RIDE ON BIKES MARKET, BY REGION
7.1. Overview
7.1.1. Market size and forecast By Region
7.2. North America
7.2.1. Key trends and opportunities
7.2.2. Market size and forecast, by Age Group
7.2.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.2.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.2.5. Market size and forecast, by country
7.2.5.1. U.S.
7.2.5.1.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.2.5.1.2. Market size and forecast, by Age Group
7.2.5.1.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.2.5.1.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.2.5.2. Canada
7.2.5.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.2.5.2.2. Market size and forecast, by Age Group
7.2.5.2.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.2.5.2.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.2.5.3. Mexico
7.2.5.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.2.5.3.2. Market size and forecast, by Age Group
7.2.5.3.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.2.5.3.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.3. Europe
7.3.1. Key trends and opportunities
7.3.2. Market size and forecast, by Age Group
7.3.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.3.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.3.5. Market size and forecast, by country
7.3.5.1. UK
7.3.5.1.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.5.1.2. Market size and forecast, by Age Group
7.3.5.1.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.3.5.1.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.3.5.2. Germany
7.3.5.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.5.2.2. Market size and forecast, by Age Group
7.3.5.2.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.3.5.2.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.3.5.3. France
7.3.5.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.5.3.2. Market size and forecast, by Age Group
7.3.5.3.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.3.5.3.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.3.5.4. Italy
7.3.5.4.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.5.4.2. Market size and forecast, by Age Group
7.3.5.4.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.3.5.4.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.3.5.5. Rest of Europe
7.3.5.5.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.3.5.5.2. Market size and forecast, by Age Group
7.3.5.5.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.3.5.5.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.4. Asia-Pacific
7.4.1. Key trends and opportunities
7.4.2. Market size and forecast, by Age Group
7.4.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.4.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.4.5. Market size and forecast, by country
7.4.5.1. China
7.4.5.1.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.4.5.1.2. Market size and forecast, by Age Group
7.4.5.1.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.4.5.1.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.4.5.2. India
7.4.5.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.4.5.2.2. Market size and forecast, by Age Group
7.4.5.2.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.4.5.2.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.4.5.3. Japan
7.4.5.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.4.5.3.2. Market size and forecast, by Age Group
7.4.5.3.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.4.5.3.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.4.5.4. South Korea
7.4.5.4.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.4.5.4.2. Market size and forecast, by Age Group
7.4.5.4.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.4.5.4.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.4.5.5. Rest of Asia-Pacific
7.4.5.5.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.4.5.5.2. Market size and forecast, by Age Group
7.4.5.5.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.4.5.5.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.5. LAMEA
7.5.1. Key trends and opportunities
7.5.2. Market size and forecast, by Age Group
7.5.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.5.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.5.5. Market size and forecast, by country
7.5.5.1. Latin America
7.5.5.1.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.5.5.1.2. Market size and forecast, by Age Group
7.5.5.1.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.5.5.1.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.5.5.2. Middle East
7.5.5.2.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.5.5.2.2. Market size and forecast, by Age Group
7.5.5.2.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.5.5.2.4. Market size and forecast, by Propulsion
7.5.5.3. Africa
7.5.5.3.1. Key market trends, growth factors and opportunities
7.5.5.3.2. Market size and forecast, by Age Group
7.5.5.3.3. Market size and forecast, by Sales Channel
7.5.5.3.4. Market size and forecast, by Propulsion
CHAPTER 8: COMPETITIVE LANDSCAPE
8.1. Introduction
8.2. Top winning strategies
8.3. Product Mapping of Top 10 Player
8.4. Competitive Dashboard
8.5. Competitive Heatmap
8.6. Top player positioning, 2021
CHAPTER 9: COMPANY PROFILES
9.1. Costzon
9.1.1. Company overview
9.1.2. Key Executives
9.1.3. Company snapshot
9.1.4. Operating business segments
9.1.5. Product portfolio
9.2. Huffy Corporation
9.2.1. Company overview
9.2.2. Key Executives
9.2.3. Company snapshot
9.2.4. Operating business segments
9.2.5. Product portfolio
9.2.6. Key strategic moves and developments
9.3. Razor USA LLC
9.3.1. Company overview
9.3.2. Key Executives
9.3.3. Company snapshot
9.3.4. Operating business segments
9.3.5. Product portfolio
9.4. TOBBI
9.4.1. Company overview
9.4.2. Key Executives
9.4.3. Company snapshot
9.4.4. Operating business segments
9.4.5. Product portfolio
9.5. Suzuki Motor Corporation
9.5.1. Company overview
9.5.2. Key Executives
9.5.3. Company snapshot
9.5.4. Operating business segments
9.5.5. Product portfolio
9.5.6. Business performance
9.5.7. Key strategic moves and developments
9.6. Honda Motor Co., Ltd.
9.6.1. Company overview
9.6.2. Key Executives
9.6.3. Company snapshot
9.6.4. Operating business segments
9.6.5. Product portfolio
9.6.6. Business performance
9.7. Yamaha Motor Co., Ltd.
9.7.1. Company overview
9.7.2. Key Executives
9.7.3. Company snapshot
9.7.4. Operating business segments
9.7.5. Product portfolio
9.7.6. Business performance
9.8. Kawasaki Heavy Industries, Ltd.
9.8.1. Company overview
9.8.2. Key Executives
9.8.3. Company snapshot
9.8.4. Operating business segments
9.8.5. Product portfolio
9.8.6. Business performance
9.9. KTM AG
9.9.1. Company overview
9.9.2. Key Executives
9.9.3. Company snapshot
9.9.4. Operating business segments
9.9.5. Product portfolio
9.9.6. Business performance
9.9.7. Key strategic moves and developments
9.10. woom GmbH
9.10.1. Company overview
9.10.2. Key Executives
9.10.3. Company snapshot
9.10.4. Operating business segments
9.10.5. Product portfolio
9.10.6. Key strategic moves and developments
※参考情報

ライドオンバイク(Ride on Bikes)は、主に子供向けに設計された自転車で、特に乗る楽しみや運動機能の向上を目的としています。これらの自転車は、一般的な自転車とは異なり、乗り手が直接地面に足を付けることができるような低い構造になっていることが特徴です。このような設計により、初心者やちょっとした冒険を求める子供たちが、自転車の運転に自信を持って取り組むことができます。
ライドオンバイクには主に二つのタイプがあります。一つは、ペダルがついているタイプです。ペダル式のライドオンバイクは、子供が足で蹴って進むことができ、ペダルを組み合わせることでスムーズな走行が可能です。二つ目は、足で地面を蹴りながら進むバランスタイプのライドオンバイクで、特にバランス感覚を養うために設計されています。このようなデザインは、子供が自転車に乗る際の不安を軽減し、運転技術を順を追って習得できるようにサポートします。

用途としては、主に遊びや自己表現の一環として使用されます。お友達との遊びや家族とのお出かけに最適で、親子のコミュニケーションの機会を提供します。また、ライドオンバイクは、運動能力や体力の向上にも寄与します。バランス感覚や協調性を育むだけでなく、脚力や持久力の向上にもつながります。特に、小さい頃から自転車に触れることで、将来的に自転車の運転がよりスムーズに行えるようになります。

ライドオンバイクの関連技術には、軽量化や安全性を高めるための素材が使われています。一般的には、プラスチックやアルミニウム合金など、軽くて耐久性があり、衝撃吸収性に優れた素材が選ばれます。また、デザインの面でも、子供の興味を引くようなカラフルなカラーリングやキャラクターを取り入れたものが多く、市場に出回っています。これにより、子供たちが自ら進んで乗りたくなるような魅力的な製品が提供されているのです。

さらに、安全性に関する技術や機能も注目されています。ライドオンバイクには、安定性を高めるための太い車輪や滑り止め機能が装備されているものが多く、特に初めて自転車に乗る子供たちが安心して使用できる設計が施されています。このような安全設計は、親としても安心感を持てる要素となります。

ライドオンバイクがもたらす利点としては、遊びながら学べる点が挙げられます。自転車に乗ることで、子供たちは自然に交通ルールや周囲の環境について意識するようになります。お子様がライドオンバイクで遊ぶ経験は、日常生活においても重要な学びの場となります。また、外で遊ぶことが増えるため、運動不足の解消にも寄与します。

ライドオンバイクは、単なる移動手段としてだけでなく、子供たちの成長や発達において重要な役割を果たすアイテムです。家庭での遊びの選択肢に加えることで、肉体的、精神的に豊かな成長を促すことができると同時に、親子の絆を深める場ともなります。このように、ライドオンバイクは、子供の成長を多様な面からサポートする優れた製品と言えるでしょう。


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※注目の調査資料
※当サイト上のレポートデータは弊社H&Iグローバルリサーチ運営のMarketReport.jpサイトと連動しています。
※当市場調査資料(ALD23MC008 )"ライドオンバイクのグローバル市場(2021~2031):1-6歳、7-12歳、12歳以上" (英文:Ride on Bikes Market By Age Group (1 to 6 years, 7 to 12 years, Greater than 12 years), By Sales Channel (Offline, Online), By Propulsion (Non-motorized, Motorized): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031)はAllied Market Research社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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