世界のジェネレーティブデザインソフトウェア市場予測(~2030年): 種類別(スタンドアロンソフトウェア、統合型)、展開モデル別(オンプレミス、クラウドベース)、価格別、用途別、エンドユーザー別、地域別分析

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Stratistics MRCによると、ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場は、2023年に3億3,577万ドルを占め、2030年には1億3,429万ドルに達すると予測されている。ジェネレーティブデザイン・ソフトウェアは、アルゴリズムを利用して多数のデザインの可能性を追求し、指定されたパラメータと制約に基づいてバリエーションを生成する。進化プロセスを模倣することで、デザインを繰り返し改良し、斬新で最適化されたソリューションを生み出すことが多い。これらのツールにより、設計者は複雑な設計空間を効率的に探索し、革新的なコンセプトや最適な構成を発見することができます。

3Dプリンティング企業のSculpteoによると、3Dプリンティングを利用するヨーロッパ人にとっての最優先事項は、製品開発を刺激し、カスタマイズ製品や限定シリーズを提供することだという。

市場のダイナミクス:

ドライバー

設計最適化の需要の高まり

自動車、航空宇宙、建築、製造の各業界では、最適化された設計を効率的に作成できるソリューションが求められています。ジェネレーティブ・デザイン・ソフトウェアは、制約や目的を考慮しながら多数の設計バリエーションを探索するアルゴリズムを活用することで、この需要に応えます。最適化プロセスを自動化することで、費用対効果に優れ、効率的で、特定のニーズに合わせた設計を実現し、ジェネレーティブデザイン技術の採用を促進します。

拘束:

設計自由度の制限

ジェネレーティブ・デザイン・ソフトウェアは、比類のない最適化機能を提供する一方で、定義済みのパラメータや制約に依存するため、設計の自由度が制限される可能性があります。デザイナーは、ソフトウェアの定義済みのアルゴリズムや制約に縛られ、型にはまらないデザインや高度にカスタマイズされたデザインを探求する能力が制限されていることに気づくかもしれません。この制限は創造性と革新性を妨げ、より表現力豊かで自由な設計アプローチを求める設計者を遠ざける可能性があります。

チャンスだ:

拡大するインダストリー4.0

IoT、AI、クラウドコンピューティング、ビッグデータ解析を含むインダストリー4.0の原則は、ジェネレーティブデザインソフトウェアと相乗効果を発揮し、最適化、効率化、革新的な設計を作成するための機能を強化します。リアルタイムデータ、自動化、相互接続システムを活用することで、ジェネレーティブデザイン・ソフトウェアは、より高いレベルの生産性、コスト効率、俊敏性を実現し、製造業、自動車、航空宇宙、その他の分野での採用を促進し、市場の成長を後押しする。

脅威だ:

法的および倫理的懸念

ジェネレーティブ・デザイン・ソフトウェアを取り巻く法的・倫理的な懸念には、知的財産権に関する問題、設計結果に対する責任、自動化による潜在的な離職などがある。生成されたデザインの所有権を保護し、著作権法を確実に遵守することが課題となっている。さらに、自動化による雇用の喪失に関する懸念は、企業が規制の枠組みや倫理的な考慮事項をナビゲートする際の市場成長の妨げとなる。

コビッド19の影響

covid-19の大流行は、ジェネレーティブ・デザイン・ソフトウェア市場に様々な影響を与えた。製造業や建設業における初期の混乱が普及を遅らせた一方で、リモートワークがコラボレーションを促進し、生産性を維持するために、ジェネレーティブ・デザイン・ソフトウェアを含むデジタル・ツールの需要を加速させた。しかし、一部の分野では経済の不確実性と予算の制約が市場の成長を抑制した。全体として、パンデミックはデジタルトランスフォーメーションの重要性を浮き彫りにし、ジェネレーティブデザインソリューションの長期的な採用を促進する可能性がある。

予測期間中、デザイン探査&バリエーション分野が最大になると予想される

デザイン探索&バリエーション分野は、有利な成長を遂げると推定される。これらのツールは、設計者が膨大な可能性を迅速に探索することを可能にし、創造性と革新性を促進する。反復的な設計プロセスを自動化することで、性能、効率、美観など特定の目標に向けた設計の最適化を支援する。このテクノロジーにより、デザイナーは効率的にデザインの選択肢を検討・評価できるようになり、最終的には、建築、製品デザイン、エンジニアリングなど、さまざまな分野において、より多くの情報に基づいた意思決定と、最適化された革新的なソリューションの開発につながります。

予測期間中、アート&ファッション分野のCAGRが最も高くなると予想される

アート&ファッション分野は、予測期間中に最も高いCAGR成長が見込まれている。アートとファッションのアプリケーションにおけるジェネレーティブデザインソフトウェアは、アルゴリズムと計算プロセスを活用して、斬新なデザイン、パターン、フォームを作成する。デザイナーが設定したパラメータやルールを利用することで、これらのツールは多様でしばしば予想外のアウトプットを生成し、創造性と革新性を促進する。ユニークな衣服、テキスタイル、アクセサリーの開発を容易にし、デザイナーが形、質感、素材を試すことを可能にし、最終的に前衛的で個性的なファッション作品の創造につながる。

最もシェアの高い地域:

アジア太平洋地域は、急速な工業化と技術の進歩により、予測期間中に最大の市場シェアを占めると予測されている。中国、日本、韓国、インドなどの国々は、技術革新とデジタル変革への取り組みに注力しているため、市場拡大に大きく貢献している。さらに、カスタマイズされた持続可能な設計に対する需要の高まりは、先進的な製造技術を支援する政府の取り組みと相まって、アジア太平洋地域におけるジェネレーティブデザインソフトウェアの成長をさらに促進している。

CAGRが最も高い地域:

北米は、高度な技術インフラと主要市場プレイヤーの強い存在感により、予測期間中のCAGRが最も高くなると予測されている。米国とカナダは、研究開発への投資、技術革新を支援する政府の好意的な取り組み、成熟した製造エコシステムの存在などにより、市場の成長を牽引している。さらに、持続可能性を重視する傾向が強まっており、費用対効果が高く効率的な設計ソリューションが求められていることも、北米地域におけるジェネレーティブデザイン・ソフトウェアの需要に拍車をかけている。

市場の主要プレーヤー

ジェネレーティブデザインソフトウェア市場の主要企業には、Autodesk Inc.、Dassault Systems、Siemens AG、Parametric Technology Corporation (PTC)、Poliark、Altair Engineering Inc.、Bentley Systems、Graviky Labs、Desktop Metal、nTopology Inc.、Frustum Inc.、Hexagon AB、Materialise NV、HatchWorks、MSC Software Corporationなどがあります。

主な進展

2024年2月、ニアショアソフトウェア開発のリーディングパートナーであるハッチワークスは、革新的なGenerative-Driven Development™を発表しました。この最先端のアプローチは、ソフトウェア開発における大きな飛躍を意味し、ジェネレーティブAIのパワーを活用して開発ライフサイクルを加速・合理化します。

2024年1月、ニューヨークに本社を置く比較的新しいテクノロジー企業Poliark社は、初のサブスクリプション型製品Kendを発表した。生成的人工知能技術に基づいて設計されたKendは、建築家やエンジニア向けに設計されており、簡単なテキスト入力で、ゼロから、または2Dスケッチから3Dモデルを作成する会話型AIアシスタントを提供する。

対象となるタイプ
– スタンドアロンソフトウェア
– 統合型

展開モデル
– オンプレミス
– クラウドベース

対象価格
– プレミアム/有料ソフトウェア
– オープンソース/無料ソフトウェア

対象アプリケーション
– パラメトリックモデリング
– トポロジー最適化
– 格子構造生成
– 進化的アルゴリズム
– 形状最適化
– デザイン探査とバリエーション
– その他のアプリケーション

対象エンドユーザー
– 自動車
– 航空宇宙・防衛
– 建築、エンジニアリング、建設(AEC)
– 消費財・エレクトロニクス
– 工業製造
– ヘルスケア&ライフサイエンス
– アート&ファッション
– その他のエンドユーザー

対象地域
– 北米
米国
カナダ
メキシコ
– ヨーロッパ
o ドイツ
イギリス
o イタリア
o フランス
o スペイン
o その他のヨーロッパ
– アジア太平洋
o 日本
o 中国
o インド
o オーストラリア
o ニュージーランド
o 韓国
o その他のアジア太平洋地域
– 南アメリカ
o アルゼンチン
o ブラジル
o チリ
o その他の南米諸国
– 中東・アフリカ
o サウジアラビア
o アラブ首長国連邦
o カタール
o 南アフリカ
o その他の中東・アフリカ

レポート内容
– 地域レベルおよび国レベルセグメントの市場シェア評価
– 新規参入企業への戦略的提言
– 2021年、2022年、2023年、2026年、2030年の市場データをカバー
– 市場動向(促進要因、制約要因、機会、脅威、課題、投資機会、推奨事項)
– 市場予測に基づく主要ビジネスセグメントにおける戦略的提言
– 主要な共通トレンドをマッピングした競合のランドスケープ
– 詳細な戦略、財務状況、最近の動向を含む企業プロファイリング
– 最新の技術的進歩をマッピングしたサプライチェーン動向

無料カスタマイズの提供:
本レポートをご購入いただいたお客様には、以下の無料カスタマイズオプションのいずれかをご提供いたします:
– 企業プロファイリング
o 追加市場プレーヤーの包括的プロファイリング(3社まで)
o 主要企業のSWOT分析(3社まで)
– 地域セグメンテーション
o 顧客の関心に応じた主要国の市場推定、予測、CAGR(注:フィージビリティチェックによる)
– 競合ベンチマーキング
o 製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、戦略的提携に基づく主要企業のベンチマーキング


【目次】

1 エグゼクティブ・サマリー

2 序文
2.1 概要
2.2 ステークホルダー
2.3 調査範囲
2.4 調査方法
2.4.1 データマイニング
2.4.2 データ分析
2.4.3 データの検証
2.4.4 リサーチアプローチ
2.5 リサーチソース
2.5.1 一次調査ソース
2.5.2 セカンダリーリサーチソース
2.5.3 前提条件

3 市場動向分析
3.1 はじめに
3.2 推進要因
3.3 抑制要因
3.4 機会
3.5 脅威
3.6 アプリケーション分析
3.7 エンドユーザー分析
3.8 新興市場
3.9 コビッド19の影響

4 ポーターズファイブフォース分析
4.1 供給者の交渉力
4.2 買い手の交渉力
4.3 代替品の脅威
4.4 新規参入の脅威
4.5 競争上のライバル

5 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場:タイプ別
5.1 はじめに
5.2 スタンドアロン型ソフトウェア
5.3 統合型

6 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場:展開モデル別
6.1 はじめに
6.2 オンプレミス
6.3 クラウドベース

7 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場:価格別
7.1 はじめに
7.2 プレミアム/有料ソフトウェア
7.3 オープンソース/無料ソフトウェア

8 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場:用途別
8.1 はじめに
8.2 パラメトリック・モデリング
8.3 トポロジー最適化
8.4 格子構造生成
8.5 進化アルゴリズム
8.6 形状最適化
8.7 設計探査とバリエーション
8.8 その他のアプリケーション

9 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場:エンドユーザー別
9.1 はじめに
9.2 自動車
9.3 航空宇宙・防衛
9.4 建築・エンジニアリング・建設(AEC)
9.5 消費財・エレクトロニクス
9.6 工業製品製造
9.7 ヘルスケア・ライフサイエンス
9.8 アート&ファッション
9.9 その他のエンドユーザー

10 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場:地域別
10.1 はじめに
10.2 北米
10.2.1 米国
10.2.2 カナダ
10.2.3 メキシコ
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.2 イギリス
10.3.3 イタリア
10.3.4 フランス
10.3.5 スペイン
10.3.6 その他のヨーロッパ
10.4 アジア太平洋
10.4.1 日本
10.4.2 中国
10.4.3 インド
10.4.4 オーストラリア
10.4.5 ニュージーランド
10.4.6 韓国
10.4.7 その他のアジア太平洋地域
10.5 南米
10.5.1 アルゼンチン
10.5.2 ブラジル
10.5.3 チリ
10.5.4 その他の南米地域
10.6 中東・アフリカ
10.6.1 サウジアラビア
10.6.2 アラブ首長国連邦
10.6.3 カタール
10.6.4 南アフリカ
10.6.5 その他の中東・アフリカ地域

11 主要開発
11.1 契約、パートナーシップ、提携、合弁事業
11.2 買収と合併
11.3 新製品上市
11.4 事業拡大
11.5 その他の主要戦略

12 会社プロファイル
12.1 オートデスク
12.2 ダッソーシステムズ
12.3 シーメンス
12.4 パラメトリック・テクノロジー・コーポレーション(PTC)
12.5 ポリアーク
12.6 アルテアエンジニアリング
12.7 ベントレー・システムズ
12.8 Graviky Labs
12.9 デスクトップメタル
12.10 nTopology Inc.
12.11 Frustum Inc.
12.12 ヘキサゴンAB
12.13 マテリアライズ NV
12.14 ハッチワークス
12.15 MSCソフトウェア・コーポレーション

表一覧
1 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、地域別 (2021-2030) ($MN)
2 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、タイプ別 (2021-2030) ($MN)
3 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:スタンドアロンソフトウェア別 (2021-2030) ($MN)
4 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:統合型別 (2021-2030) ($MN)
5 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:展開モデル別 (2021-2030) ($MN)
6 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:オンプレミス別 (2021-2030) ($MN)
7 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、クラウドベース別 (2021-2030) ($MN)
8 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、価格別 (2021-2030) ($MN)
9 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、プレミアム/有料ソフトウェア別 (2021-2030) ($MN)
10 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:オープンソース/無料ソフトウェア別 (2021-2030) ($MN)
11 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、用途別 (2021-2030) ($MN)
12 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:パラメトリックモデリング別 (2021-2030) ($MN)
13 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、トポロジー最適化別 (2021-2030) ($MN)
14 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、格子構造生成別 (2021-2030) ($MN)
15 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、進化アルゴリズム別 (2021-2030) ($MN)
16 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、形状最適化別 (2021-2030) ($MN)
17 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、設計探査とバリエーション別 (2021-2030) ($MN)
18 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、その他の用途別 (2021-2030) ($MN)
19 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:エンドユーザー別 (2021-2030) ($MN)
20 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:自動車別 (2021-2030) ($MN)
21 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:航空宇宙・防衛別 (2021-2030) ($MN)
22 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:建築・エンジニアリング・建設(AEC)別 (2021-2030) ($MN)
23 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:消費財・エレクトロニクス別 (2021-2030) ($MN)
24 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、産業製造業別 (2021-2030) ($MN)
25 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:ヘルスケア・ライフサイエンス別 (2021-2030) ($MN)
26 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望:アート・ファッション別 (2021-2030) ($MN)
27 ジェネレーティブデザインソフトウェアの世界市場展望、その他のエンドユーザー別 (2021-2030) ($MN)

注:北米、欧州、APAC、南米、中東・アフリカ地域の表も上記と同様に表現しています。

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